Vés al contingut

X-Moto

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Aquesta és una versió anterior d'aquesta pàgina, de data 18:12, 5 gen 2014 amb l'última edició de JoRobot (discussió | contribucions). Pot tenir inexactituds o contingut no apropiat no present en la versió actual.
X-Moto
Modifica el valor a Wikidata
Modifica el valor a Wikidata
Publicació
2005 Modifica el valor a Wikidata
Versions
0.6.2 (5 març 2023) Modifica el valor a Wikidata
Gèneremotorcycle simulation game (en) Tradueix i videojoc de plataformes Modifica el valor a Wikidata
LlicènciaGNU GPL 2.0
programari gratuït Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Sistema operatiuUnix-like Modifica el valor a Wikidata
PlataformamacOS, Linux i Windows Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webxmoto.tuxfamily.org Modifica el valor a Wikidata
SourceForgexmoto Modifica el valor a Wikidata
Free Software DirectoryX-Moto Modifica el valor a Wikidata

X-Moto és un videojoc de codi obert i lliure de plataformes amb motos de motocross en 2D desenvolupat per a Linux, FreeBSD, Mac OS X i Microsoft Windows, en el qual la física és subtilment diferent que a la vida real. El projecte es va inciar el 2005[1] i està llicenciat sota la GPL.[2]

Està basat en el videojoc Elasto Mania. La principal diferència és la llicència lliure.

Versions



Versió 0.4.2.

La versió 1.0.0 de X-Moto sortirà quan els autors estiguin satisfets del codi. Cada canvi de versió major (0.x) correspon a un canvi tècnic important:

  • 0.1: primera versió de X-Moto (maig de 2005) escrita en 1 mes.
  • 0.2.x: el joc es connecta a Internet (de manera inicial per teleencarregar la llista dels rècords)
  • 0.3.x: el joc administra les seves dades via sqlite, una cop donades (els jugadors retindran sobretot que és des que es pot jugar en multijugadors)
  • 0.4.x: reescriptura de la gestió dels estats del joc (per tal de permetre un major manteniment del joc).

Característiques generals

Jugabilitat

Tot l'interès del joc resideix en la seva jugabilitat. Per passar els diferents obstacles aixecats en un nivell, cal manejar al millor possible la moto. Per fer allò, s'utilitzen els cinc controls possibles sobre la moto:

Una mina, un dels obstacles que s'han de superar.
  • L'acceleració (de manera única sobre la roda darrere)
  • El fre (sobre les dues rodes)
  • L'empenta abans (el pilot empeny el manillar i provoca una rotació cap endavant de la moto)
  • La tirallonga (igual principi que l'empenta però en l'altre sentit)
  • El tomb (o looping)

Un altre interès del joc, una vegada els acabats els nivells, és d'acabar-los el més ràpidament possible. També és possible en el joc de tenir en perspectiva el "rècord mundial" de temps per a cada nivell. A més a més dels rècords mundials, és possible crear "sales" (rooms), el principi és el mateix que els rècords mundials, però aquestes es limiten a un grup de jugadors.

Quan el jugador comença en un nivell ha de recollir totes les maduixes que hi ha escampades. Quan les ha recollit totes pot dirigir-se cap a la flor per passar al següent nivell. Hi ha diferents obstacles, entre ells mines,[3] terreny abrupte... En certs nivells hi ha objectes que es mouen sols. El conductor només es malmet quan el seu cap xoca contra la roca o algun altre objecte, llavors és quan s'ha perdut el nivell.

Controls bàsics

Tecla Moviment
Accelerar.
Frenar.
Rotar en el sentit contrari a les agulles del rellotge.
Rotar en sentit horari.
Espai Donar la volta i conduir en sentit contrari.

So i gràfics

El motorista al costat d'una maduixa.

L'X-Moto té alta resolució dels gràfics, usant acceleració de hardware 3D (OpenGL) per a millorar el rendiment. El joc és completament en 2D, i el so és escàs: només hi ha sons en guanyar o perdre un nivell, mentre el menú té una banda sonora. Els nivells poden tenir la seva pròpia música.

Nivells

Hi ha nivells per defecte, i n'hi ha d'altres que poden ser descarregats automàticament. Aquests nivells estan creats amb l'Inkscape i programats en Lua, amb l'extensió Inksmoto.[4] També hi ha un editor de nivells per seperat, anomenat X-Moto editor,[5][6] però està obsolet:[7] aquí sota s'inclou un missatge del web de l'X-Moto respecte l'editor de nivells:

L'editor de nivells.
« Una nova eina per a crear nivells està disponible: Inksmoto Level Editor.

Et deixa crear millors nivells. (Usa l'eina Inkscape). L'Xmoto-editor està obsolet, i no suporta nivells de X-Moto des de la versió 0.2.4! Si us plau utilitza l'Inksmoto per tenir les millors de les teves idees![7]

»

Quan s'aconsegueix un nivell, es desa una repetició, que podrà ser mostrada més endavant. Si no s'aconsegueix el nivell es pot desar igualment la repetició. A cada nivell es mostra un fantasma que simula una repetició prèvia del rècord anterior, i es pot usar com a referència del temps. Si s'aconsegueix un rècord mundial, la repetició es penjarà a Internet, i podrà ser descarregada per tothom. Al nivell també es mostrarà el rècord.

Altres dispositius d'entrada

A part del teclat, que és el dispositiu d'entrada per defecte, es pot utilitzar un joystick i el Wiimote per a controlar el motorista.

Un joystick.

Joystick

L'X-Moto té un suport experimental per a joystick. S'ha d'editar l'arxiu config.dat per això.

Si els controls no son suaus, s'han de modificar més coses. Es pot abaixar el nivell de JoyPrimAxisMax1 per a incrementar la resposta a l'acceleració, o JoyPrimAxisMin1 per a un valor mes alt per a incrementar la frenada. Si la moto encara està frenant una mica sempre, inclòs quan no està fent res, s'ha de canviar JoyPrimAxisLL1 a un valor més baix.[8] Malgrat tot, és experimental[9] i encara s'hi estan trobant errors (bugs).

Wiimote

El Wii Remote es pot utilitzar com a control del videojoc.

També es pot utilitzar el "Wiimote" (el control de la Wii™) com a dispositiu d'entrada. Per a fer-ho, es necessita interfície de Bluetooth.[10] Està programat per a la versió 0.1.0 de l'X-Moto.[11] Els controls són els següents:[12]

Botó Moviment
Accelerar.
Frenar.
Girar en el sentit contrari a les agulles del rellotge.
Girar en sentit horari.
B Donar la volta i conduir en sentit contrari.
1 Accelerar.
2 Frenar.
+ Pausa.
A Enter

Requisits del sistema

Per a jugar a l'X-Moto es necessita:[13]

Valoració

L'X-Moto ha rebut força bones valoracions: una nota mitjana de 7.82 a Softonic.[14] Per part d'aquesta web, s'ha dit que no posseeix uns bons gràfics, però continua sent divertit.[14] També s'han criticat els nivells, ja que són molt simples.[15] Aquí sota s'inclou una valoració general de diferents webs:

  • Free Software Directory: [16]
  • Download.com: [17]
  • Softonic: 7.82/10 stars[15]
  • The Linux Game Tome: [18]
  • Uptodown: [19]

Referències

Enllaços externs