Přeskočit na obsah

Warcraft

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Tento článek je o počítačové hře. O deskové hře pojednává článek Warcraft (desková hra).
O filmu pojednává článek Warcraft: První střet.

Warcraft je série počítačových fantasy RTS, MMORPG a sběratelských karetních her od společnosti Blizzard Entertainment doplněných knihami a deskovými hrami.

Hlavní části série

Časová osa
1994– Warcraft: Orcs & Humans
1995– Warcraft II: Tides of Darkness
1996– Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1997–
1998–
1999– Warcraft II: Battle.net Edition
2000–
2001–
2002– Warcraft III: Reign of Chaos
2003– Warcraft III: The Frozen Throne
2004– World of Warcraft
2005–
2006–
2007– World of Warcraft: The Burning Crusade
2008– World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2009–
2010– World of Warcraft: Cataclysm
2011–
2012– World of Warcraft: Mists of Pandaria
2013–
2014– Hearthstone: Heroes of Warcraft
2014– World of Warcraft: Warlords of Draenor
2016 World of Warcraft: Legion
Rok vydání Název Žánr
1994 Warcraft: Orcs & Humans Strategie
1995 Warcraft II: Tides of Darkness Strategie
1996 datadisk Warcraft II: Beyond the Dark Portal Strategie
2002 Warcraft III: Reign of Chaos Strategie
2003 datadisk Warcraft III: The Frozen Throne Strategie
2004 World of Warcraft MMORPG
2007 datadisk World of Warcraft: The Burning Crusade MMORPG
2008 datadisk World of Warcraft: Wrath of the Lich King MMORPG
2010 datadisk World of Warcraft: Cataclysm MMORPG
2012 datadisk World of Warcraft: Mists of Pandaria MMORPG
2014 Hearthstone: Heroes of Warcraft Sběratelská karetní hra
2014 datadisk World of Warcraft: Warlords of Draenor MMORPG
2016 datadisk World of Warcraft: Legion MMORPG

Jiná média

Knihy

Stolní hry

Popis strategických her série

Hráč těží zlato a dřevo a za ně v budovách staví vojenské jednotky. Těmi zkoumá mapu, bojuje s nepřítelem o přístup ke zlatým dolům, snaží se mu způsobit ztráty, zničit budovy nebo pracovní jednotky. Stavbou dalších budov a vynalézáním objevů získává hráč možnost stavět pokročilejší typy jednotek, nebo jednotky získají další schopnosti.

Hráč vítězí splněním daného úkolu, který často zní zničit všechny jednotky a budovy soupeře. Všechny díly obsahují kampaně (tažení), jejichž jednotlivé scénáře na sebe navazují a postupně umožňují hráči používat více a více pokročilých jednotek; díl 1 a 3 kromě toho umožňuje nastavitelnou bitvu na volitelné mapě, kde cílem je zničit všechny nepřátele.

Systém soubojů je prostý: Každá jednotka má počet hit-points, brnění tlumící zranění a sílu útoku; kouzlící jednotky mají též manu, která limituje počet seslatelných kouzel.

Příklady jednotek

  • Sedlák – jednotka pro stavbu budov a těžbu surovin.
  • Pěšák a rytíř – pozemní jednotka s mnoha hit-points, která brání nepřátelům se dostat ke zranitelným jednotkám.
  • Střelec – jednotka vhodná k vyřazení zraněného nebo zvlášť nebezpečného soupeře; může útočit i na letecké jednotky.
  • Mechanický tank – těžkopádná jednotka vrhající velmi ničivé střely.
  • Létající stroj - Lehká letecká jednotka, která ze začátku útočí pouze na letecké jednotky, ale může provést výzkum na schopnost útočit na pozemní jednotky.
  • Kouzlící jednotky – umí sesílat ohnivý déšť, zneviditelnit jednotku, léčit, odhalit vzdálenou část mapy apod.
  • Hrdina - silná speciální jednotka se sposty kouzel, většímy staty než mají ostatní jednotky, poprvé se objevili v datadisku pro Warcarft II

Související články

Svět