Přeskočit na obsah

AMD Radeon R800

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Radeon R800 je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou AMD a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 5000. Jádro RV870 bylo uvedeno na trh 29. září 2009. Jádra RV840 bylo uvedeno 13. října 2009. Jádra je vyráběno 40 nm u TSMC. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0 a OpenCL 1.0.

Přehled

Parametry

  • Jádro
    • Až 2x320 5D jednotek (2x1600 SP)
    • Unifikovaná superskalární architektura shaderu.
    • Typy: RV870, RV840, RV830
    • Podpora DirectX 11.
    • 40nm proces.
    • SIMD instrukce.
  • Paměť
    • GDDR5 paměti a až 256-bitová sběrnice.
    • Frekvence GDDR5 až 4,8 GHz.

Modely

RV810

  • Jádro
    • jméno: Cedar Pro
    • nejnižší třída
    • TDP do 25 W
    • 40 nm proces, vyráběno u TSMC
    • 16 5D jednotek (80 SP)
  • Pamět
    • 64bitová paměťová sběrnice

RV830

  • Jádro
    • jména: Redwood LE/PRO/XT
    • nižší třída
    • TDP do 70 W
    • 40 nm proces, vyráběno u TSMC
    • 64/80 5D jednotek (320/400 SP)
  • Pamět
    • 128bitová paměťová sběrnice

RV840

  • Jádro
    • jména: Juniper PRO/XT
    • střední třída
    • TDP do 115 W
    • 40 nm proces, vyráběno u TSMC
    • 144/160 5D jednotek (720/800 SP)
  • Pamět
    • 128bitová paměťová sběrnice

RV870

  • Jádro
    • jména: Cypress LE/PRO/XT
    • nejvyšší třída
    • TDP do 195 W pro jednočip a 305 W pro dvoučip
    • 40 nm proces, vyráběno u TSMC
    • 288/320 5D jednotek (1440/1600 SP)
  • Pamět
    • 256bitová paměťová sběrnice

Podrobnější info

  • 1 Zařazení je bráno v době vydání nebo po dobu kdy nebylo nic novějšího.
  • 2 Rozděleno na počet SM bloků v jádru, počet Shader jednotek v 1 SM bloku a počet jednotek v 1 Shader jednotce
Název Vydáno Modely karet Část trhu 1 Připojitelné rozhraní Jádro Frekvence (MHz) Výkon Paměťová část Podpora API TDP (W)
Jádro Kódové označení Počet jader Proces (nm) Počet tranzistorů (miliónů) Plocha jádra (mm2) SM bloky2 Shadery TMU ROP Čip Paměti Teoretický (GFLOPs = FMAD) Fillrate Pamět (MiB) Typ pamětí Propustnost (GB/s) Šířka sběrnice (bit) DirectX Shader model OpenGL OpenCL 2D 3D
Počet Shader jednotky Jednotek 5D jednotek Jednotek Na jádro Celkově color ROP Z/Stencil ROP Reálná Efektivní Single precision Double precision Texture (GT/s) Pixel (GP/s) Z/Stencil (GSamples/s) Propustnost geometrie (Mpolygon/s) Načítaní 32bit dat (Gfetches/s)
Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově
RV810 Pro Cedar Pro 4. února 2010 HD 5450 Nejnižší PCIe 2.1 x16 1 40 292 59 1 16 5 16 80 8 4 16 650 400 800 104 - 5,2 2,6 10,4 650 20,8 512
1024
DDR2 6,4 64 11 5 4 1.1 6,4 19,1
800 1600 DDR3 12,8
RV830 LE Redwood LE 9. února 2010 HD 5550 Nižší 1 627 104 4 16 5 64 320 16 8 32 550 400 800 352 - 8,8 4,4 17,6 550 35,2 512
1024
DDR2 12,8 128 10 39
800
900
1600
1800
DDR3 24,5
28,8
900
1000
3600
4000
GDDR5 57,6
64
Pro Pro HD 5570 5 80 400 650 900 1800 520 - 13 5,2 20,8 650 52 DDR3 28,8
900
1000
3600
4000
GDDR5 57,6
64
XT XT 14. ledna 2010 HD 5670 Střední 775 1000 4000 620 - 15,5 6,2 24,8 775 62 GDDR5 64 15 64
RV840 LE Juniper LE 13. října 2009 HD 5750 Střední 1 1040 170 9 16 5 144 720 36 16 64 700 1150 4600 1008 - 25,2 11,2 44,8 700 100,8 512
1024
GDDR5 73,6 128 16 86
XT XT HD 5770 10 160 800 40 850 1200 4800 1360 34 13,6 54,4 850 136 76,8 18 108
RV870 LE Cypress LE 25. února 2010 HD 5830 Vyšší 1 2154 334 14 16 5 224 1120 56 16 64 800 1000 4000 1792 358 44,8 12,8 51,2 800 179,2 1024 GDDR5 128 256 25 175
Pro Pro 30. září 2009 HD 5850 Vyšší 18 288 1440 72 32 128 725 2088 418 52,2 23,2 92,8 725 209 1024
2048
27 151
XT XT HD 5870 20 320 1600 80 850 1200 4800 2720 544 68 27,2 108,8 850 272 153,6 188
XT XT HD 5870 X2 Nejvyšší 2 2x 2154 2x 334 20 40 16 5 320 640 1600 3200 80 160 32 64 128 256 850 1200 4800 2720 5440 544 1088 68 136 27,2 54,4 108,8 217,6 850 1700 272 544 2x 2048 2x 153,6 2x 256
XT Hemlock XT 18. listopadu 2009 HD 5970 725 1000 4000 2320 4640 464 928 58 116 23,2 46,4 92,8 185,6 725 1450 232 464 2x 1024
2x 2048
2x 128 51 294
Jádro Kódové označení Vydáno Modely karet Část trhu 1 Připojitelné rozhraní Počet jader Proces (nm) Počet tranzistorů (miliónů) Plocha jádra (mm2) Na jádro Celkově Shader jednotky Jednotek Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Čip Reálná Efektivní Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Pamět (MiB) Typ pamětí Propustnost (GB/s) Šířka sběrnice (bit) DirectX Shader model OpenGL OpenCL 2D 3D
Počet 5D jednotek Jednotek color ROP Z/Stencil ROP Single Precision Double Precision Texture (GT/s) Pixel (GP/s) Z/Stencil (GSamples/s) Propustnost geometrie (Mpolygon/s) Načítaní 32bit dat (Gfetches/s)
SM bloky2 Shadery TMU ROP Paměti Teoretický (GFLOPs = FMAD) Fillrate
Název Jádro Frekvence (MHz) Výkon Paměťová část Podpora API TDP (W)

Externí odkazy

Šablona:Graficke karty od AMD