AMD Radeon R800
Vzhled
Radeon R800 je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou AMD a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 5000. Jádro RV870 bylo uvedeno na trh 29. září 2009. Jádra RV840 bylo uvedeno 13. října 2009. Jádra je vyráběno 40 nm u TSMC. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0 a OpenCL 1.0.
Přehled
Parametry
- Jádro
- Až 2x320 5D jednotek (2x1600 SP)
- Unifikovaná superskalární architektura shaderu.
- Typy: RV870, RV840, RV830
- Podpora DirectX 11.
- 40nm proces.
- SIMD instrukce.
- Paměť
- GDDR5 paměti a až 256-bitová sběrnice.
- Frekvence GDDR5 až 4,8 GHz.
Modely
RV810
- Jádro
- Pamět
- 64bitová paměťová sběrnice
RV830
- Jádro
- jména: Redwood LE/PRO/XT
- nižší třída
- TDP do 70 W
- 40 nm proces, vyráběno u TSMC
- 64/80 5D jednotek (320/400 SP)
- Pamět
- 128bitová paměťová sběrnice
RV840
- Jádro
- jména: Juniper PRO/XT
- střední třída
- TDP do 115 W
- 40 nm proces, vyráběno u TSMC
- 144/160 5D jednotek (720/800 SP)
- Pamět
- 128bitová paměťová sběrnice
RV870
- Jádro
- jména: Cypress LE/PRO/XT
- nejvyšší třída
- TDP do 195 W pro jednočip a 305 W pro dvoučip
- 40 nm proces, vyráběno u TSMC
- 288/320 5D jednotek (1440/1600 SP)
- Pamět
- 256bitová paměťová sběrnice
Podrobnější info
- 1 Zařazení je bráno v době vydání nebo po dobu kdy nebylo nic novějšího.
- 2 Rozděleno na počet SM bloků v jádru, počet Shader jednotek v 1 SM bloku a počet jednotek v 1 Shader jednotce
Název | Vydáno | Modely karet | Část trhu 1 | Připojitelné rozhraní | Jádro | Frekvence (MHz) | Výkon | Paměťová část | Podpora API | TDP (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jádro | Kódové označení | Počet jader | Proces (nm) | Počet tranzistorů (miliónů) | Plocha jádra (mm2) | SM bloky2 | Shadery | TMU | ROP | Čip | Paměti | Teoretický (GFLOPs = FMAD) | Fillrate | Pamět (MiB) | Typ pamětí | Propustnost (GB/s) | Šířka sběrnice (bit) | DirectX | Shader model | OpenGL | OpenCL | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||||||||||
Počet | Shader jednotky | Jednotek | 5D jednotek | Jednotek | Na jádro | Celkově | color ROP | Z/Stencil ROP | Reálná | Efektivní | Single precision | Double precision | Texture (GT/s) | Pixel (GP/s) | Z/Stencil (GSamples/s) | Propustnost geometrie (Mpolygon/s) | Načítaní 32bit dat (Gfetches/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | |||||||||||||||||||||||||||||
RV810 | Pro | Cedar Pro | 4. února 2010 | HD 5450 | Nejnižší | PCIe 2.1 x16 | 1 | 40 | 292 | 59 | 1 | 16 | 5 | 16 | 80 | 8 | 4 | 16 | 650 | 400 | 800 | 104 | - | 5,2 | 2,6 | 10,4 | 650 | 20,8 | 512 1024 |
DDR2 | 6,4 | 64 | 11 | 5 | 4 | 1.1 | 6,4 | 19,1 | ||||||||||||||
800 | 1600 | DDR3 | 12,8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RV830 | LE | Redwood | LE | 9. února 2010 | HD 5550 | Nižší | 1 | 627 | 104 | 4 | 16 | 5 | 64 | 320 | 16 | 8 | 32 | 550 | 400 | 800 | 352 | - | 8,8 | 4,4 | 17,6 | 550 | 35,2 | 512 1024 |
DDR2 | 12,8 | 128 | 10 | 39 | |||||||||||||||||||
800 900 |
1600 1800 |
DDR3 | 24,5 28,8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
900 1000 |
3600 4000 |
GDDR5 | 57,6 64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pro | Pro | HD 5570 | 5 | 80 | 400 | 650 | 900 | 1800 | 520 | - | 13 | 5,2 | 20,8 | 650 | 52 | DDR3 | 28,8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
900 1000 |
3600 4000 |
GDDR5 | 57,6 64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
XT | XT | 14. ledna 2010 | HD 5670 | Střední | 775 | 1000 | 4000 | 620 | - | 15,5 | 6,2 | 24,8 | 775 | 62 | GDDR5 | 64 | 15 | 64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
RV840 | LE | Juniper | LE | 13. října 2009 | HD 5750 | Střední | 1 | 1040 | 170 | 9 | 16 | 5 | 144 | 720 | 36 | 16 | 64 | 700 | 1150 | 4600 | 1008 | - | 25,2 | 11,2 | 44,8 | 700 | 100,8 | 512 1024 |
GDDR5 | 73,6 | 128 | 16 | 86 | |||||||||||||||||||
XT | XT | HD 5770 | 10 | 160 | 800 | 40 | 850 | 1200 | 4800 | 1360 | 34 | 13,6 | 54,4 | 850 | 136 | 76,8 | 18 | 108 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
RV870 | LE | Cypress | LE | 25. února 2010 | HD 5830 | Vyšší | 1 | 2154 | 334 | 14 | 16 | 5 | 224 | 1120 | 56 | 16 | 64 | 800 | 1000 | 4000 | 1792 | 358 | 44,8 | 12,8 | 51,2 | 800 | 179,2 | 1024 | GDDR5 | 128 | 256 | 25 | 175 | |||||||||||||||||||
Pro | Pro | 30. září 2009 | HD 5850 | Vyšší | 18 | 288 | 1440 | 72 | 32 | 128 | 725 | 2088 | 418 | 52,2 | 23,2 | 92,8 | 725 | 209 | 1024 2048 |
27 | 151 | |||||||||||||||||||||||||||||||
XT | XT | HD 5870 | 20 | 320 | 1600 | 80 | 850 | 1200 | 4800 | 2720 | 544 | 68 | 27,2 | 108,8 | 850 | 272 | 153,6 | 188 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
XT | XT | HD 5870 X2 | Nejvyšší | 2 | 2x 2154 | 2x 334 | 20 | 40 | 16 | 5 | 320 | 640 | 1600 | 3200 | 80 | 160 | 32 | 64 | 128 | 256 | 850 | 1200 | 4800 | 2720 | 5440 | 544 | 1088 | 68 | 136 | 27,2 | 54,4 | 108,8 | 217,6 | 850 | 1700 | 272 | 544 | 2x 2048 | 2x 153,6 | 2x 256 | ||||||||||||
XT | Hemlock | XT | 18. listopadu 2009 | HD 5970 | 725 | 1000 | 4000 | 2320 | 4640 | 464 | 928 | 58 | 116 | 23,2 | 46,4 | 92,8 | 185,6 | 725 | 1450 | 232 | 464 | 2x 1024 2x 2048 |
2x 128 | 51 | 294 | |||||||||||||||||||||||||||
Jádro | Kódové označení | Vydáno | Modely karet | Část trhu 1 | Připojitelné rozhraní | Počet jader | Proces (nm) | Počet tranzistorů (miliónů) | Plocha jádra (mm2) | Na jádro | Celkově | Shader jednotky | Jednotek | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Čip | Reálná | Efektivní | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Na jádro | Celkově | Pamět (MiB) | Typ pamětí | Propustnost (GB/s) | Šířka sběrnice (bit) | DirectX | Shader model | OpenGL | OpenCL | 2D | 3D | ||
Počet | 5D jednotek | Jednotek | color ROP | Z/Stencil ROP | Single Precision | Double Precision | Texture (GT/s) | Pixel (GP/s) | Z/Stencil (GSamples/s) | Propustnost geometrie (Mpolygon/s) | Načítaní 32bit dat (Gfetches/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM bloky2 | Shadery | TMU | ROP | Paměti | Teoretický (GFLOPs = FMAD) | Fillrate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Název | Jádro | Frekvence (MHz) | Výkon | Paměťová část | Podpora API | TDP (W) |