Kategorie:Algorithmus
Diese Kategorie enthält Kategorien und Artikel, die mit Algorithmen zu tun haben.
Commons: Algorithms – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien
Unterkategorien
Es werden 14 von insgesamt 14 Unterkategorien in dieser Kategorie angezeigt:
In Klammern die Anzahl der enthaltenen Kategorien (K), Seiten (S), Dateien (D)
A
C
- Clusteranalyse (15 S)
D
- Diskrete Transformation (18 S)
K
- Klassifikationsverfahren (27 S)
- Kompressionsalgorithmus (30 S)
O
P
- Pseudozufallszahlengenerator (28 S)
R
- Rekursion (21 S)
S
- Sortieralgorithmus (39 S)
W
- Wochentagsberechnung (7 S)
Z
Einträge in der Kategorie „Algorithmus“
Folgende 200 Einträge sind in dieser Kategorie, von 203 insgesamt.
(vorherige Seite) (nächste Seite)A
B
- Backtracking
- Backward-Algorithmus
- Bankieralgorithmus
- Barrett-Verfahren
- Basic Timestamp Ordering
- Baum-Welch-Algorithmus
- Berkeley-Algorithmus
- Berlekamp-Massey-Algorithmus
- Berry-Sethi-Verfahren
- Bit-Pair-Verfahren
- BKM-Algorithmus
- BLAST-Algorithmus
- Booth-Algorithmus
- Boyer-Moore-Algorithmus
- Brute-Force-Methode
- Bucket-Algorithmus
- Bullyalgorithmus
C
D
- Datenstromalgorithmus
- Dekker-Algorithmus
- Dekonvolution
- Delegated Proof of Stake
- Determiniertheit (Algorithmus)
- Determinismus (Algorithmus)
- Deutsch-Jozsa-Algorithmus
- Diceware
- Diffuses Raytracing
- Diskriminierungsrisiken bei maschinellem Lernen
- Divisionsrestmethode
- Douglas-Peucker-Algorithmus
- DPLL-Algorithmus
E
F
G
K
L
M
N
P
R
S
- Algorithmus von Samuelson-Berkowitz
- Schmetterlingsgraph
- Schnappschussalgorithmus
- Schnelle Faltung
- Schreibmaschinendistanz
- Scoreboarding
- Segmentierte Faltung
- Sekantenverfahren
- Seminumerischer Algorithmus
- Shunting-yard-Algorithmus
- SIMPLE (Mathematik)
- Simplified Memory-Bounded Algorithm
- Ski-Rental-Problem
- Slab allocator
- Slicing by Eight
- Soundex
- Spencers Osterformel
- Standard Operating Procedure
- Statistics-sensitive Non-linear Iterative Peak-clipping
- Strassen-Algorithmus
- Suffix-Array-Induced-Sorting
- Swendsen-Wang-Algorithmus
- Symmetric Nearest Neighbour