UFO: Alien Invasion

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UFO: Alien Invasion

Basisdaten

Entwickler UFO: Alien Invasion Team
Erscheinungsjahr 30. Dezember 2003
Aktuelle Version 2.3
(18. Juni 2010)
Betriebssystem BSD, GNU/Linux, Microsoft Windows, MacOSX, MorphOS
Programmier­sprache C++, C
Kategorie Computer-Strategiespiel
Lizenz GPL
deutschsprachig ja
ufoai.sourceforge.net

UFO: Alien Invasion ist ein rundenbasiertes Taktikspiel.

Entwicklung und Spielmechanik

Die Entwicklung dieses Spiels wurde von der UFO-Serie „X-Com“ von Microprose inspiriert. Es verbindet wie diese eine makroskopische Spielkomponente auf der Weltkugel mit taktischen Gefechten in isometrischer Perspektive. Für diese bietet es auch Multiplayer über LAN und Internet. Im Gegensatz zu den original UFO-Spielen ist dabei eine echte 3D-Engine am Werk, eine stark modifizierte Quake-2-Engine. Diese bietet kein voll zerstörbares Gelände, dafür frei dreh- und zoombare Ansichten und weitere Effekte.

Die Engine ist komplett Open Source, der Quellcode steht unter der GPL. Die meisten Spieldaten stehen ebenfalls unter der GPL oder einer ähnlich freien Lizenz. Allerdings existieren noch einige Spieldaten (Texturen) mit ungeklärtem Ursprung, es ist aber ein erklärtes Ziel der Entwickler, dies schnellstmöglich zu klären. Das Spiel ist für Microsoft Windows, Linux und Mac OS X in verschiedenen Sprachen verfügbar.

Handlung

Nachdem die Aliens die Erde angegriffen haben, soll die PHALANX – eine Spezialarmee – die fortschreitenden Übergriffe der Aliens stoppen und den Planeten vor einer Invasion retten. Zu diesem Zweck wird als erste Amtshandlung eine Einsatzbasis gegründet. Hier werden neue Gebäude gebaut, Technologien erforscht, Waffen produziert und viele weitere Dinge erledigt, die nötig sind, um die Invasion zu stoppen. Sobald man einigermaßen ausgerüstet ist und die ersten Alien-Übergriffe gemeldet werden, werden diese auf der Weltkarte angezeigt. Die PHALANX kann sich an den Einsatzort begeben, um die Zivilisten vor den Aliens zu retten, was u.a. für die Zufriedenheit der geldgebenden Nationen äußerst wichtig ist. Nebenbei gilt es UFOs abzufangen, Informationen über die Technologien und Hintergründe der unbekannten Aggressoren zu beschaffen und nicht zuletzt seine eigenen Leute zu verteidigen, während man nach einem Weg sucht, die Bedrohung zu beenden.

Features

  • Einzelspieler-Kampagnenmodus gegen KI
  • Multiplayer über Internet oder LAN bis zu acht Spielern
  • eigene Scriptengine – dadurch sind Modifikationen ohne eigene Programmierkenntnisse relativ einfach möglich
  • 3D-Umgebung
  • in verschiedenen Sprachen verfügbar