Assassin’s Creed: Brotherhood
Assassin’s Creed: Brotherhood | |
---|---|
Kehittäjä | Ubisoft Montreal |
Julkaisija | Ubisoft |
Jakelija | Steam, Ubisoft Store ja PlayStation Store |
Suunnittelija |
Patrick Plourde[1] Stephane Baudet[2] Patrice Désilets[3] |
Säveltäjä | Jesper Kyd |
Pelisarja | Assassin’s Creed |
Pelimoottori |
Anvil Havok |
Julkaistu | |
Lajityyppi | toimintaseikkailupeli, hiiviskelypeli, videopeli, jossa esiintyy HLBT-hahmo (d), beat ’em up, taistelupeli ja nonlinear gameplay (en) |
Pelimuoto | yksinpeli ja moninpeli |
Ikäluokitus | PEGI: 18+ |
Alusta | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac OS X[3] |
Jakelumuoto | Optinen levy, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Assassin’s Creed: Brotherhood on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema Assassin’s Creed -pelisarjaan kuuluva toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin marraskuussa 2010 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle sekä maaliskuussa 2011 Windowsille.
Pelaaminen
Assassin’s Creed: Brotherhoodin pelialueena toimii 1500-luvun alun Rooma. Alue on laaja, ja se sisältää useita tunnettuja nähtävyyksiä, kuten Colosseumin ja Pantheonin. Pelaajan tuhotessa kaupungin vartiotorneja, hän voi kunnostaa Roomaa ostamalla kiinteistöjä, kuten sepän- ja räätälinpuoteja, joka on hyvä tulonlähde ja avaa uusia tavaroita pelaajan ostettaviksi. Myös useat Rooman nähtävyyksistä ovat ostettavissa.
Uutena ominaisuutena pelaaja voi värvätä Rooman sorrettuja kansalaisia assassiineiksi, jotka voivat suorittaa tehtäviä ja auttaa pelaajaa taisteluissa. Tarinan lisäksi peli sisältää lukuisia sivutehtäviä.
Moninpeli
Assassin’s Creed: Brotherhood on pelisarjan ensimmäinen peli, jossa on mahdollista pelata moninpeliä muita pelaajia vastaan. Brotherhoodin tekijätiimiin kuuluvan Patrice Desiletsin mukaan Assassin’s Creed II:n jälkeen moninpeli oli pelisarjan fanien eniten toivoma uudistus.[3]
Moninpeli tarjoaa erilaisia pelimuotoja, joista useimmat muodostuvat ns. kissa ja hiiri -leikistä. Pelaajalla on salamurhattava kohde ja tavoite tehdä murha mahdollisimman huomaamattomasti. Jos kohde huomaa murhaajan ennen murhan tapahtumista, murhaaja ansaitsee vähemmän pisteitä. Pelaajalla on käytössä yli kymmenen persoonallista hahmoa joita voi kustomoida. Pelaaja saa myös erikoistaitoja ja apuvälineitä salamurhien helpottamiseksi, joita ovat muun muassa taito muuttua toiseksi hahmoksi hetken ajaksi ja heittoveitset.
Juoni
Ezio Auditore da Firenze säästää Rodrigo Borgian hengen ja pakenee setänsä Marion kanssa Vatikaanista Auditoren hallitsemaan Monteriggionin kaupunkiin. Rodrigon lapset, Italian kuninkaaksi aikova Cesare ja kuningattareksi aikova Lucrezia tuhoavat joukkoineen Monteriggionin ja tappavat Marion. Kostonhimoinen Ezio matkustaa Roomaan, jossa hän muun muassa liittolaisensa Niccolò Machiavellin ja vanhan ystävänsä Leonardo da Vincin avustuksella alkaa suistaa Borgian sukua pois vallasta. Ilmaiseksi ladattavassa Copernicus Conspiracy -lisäepisodissa Ezio tapaa myös Nikolaus Kopernikuksen.
Lähteet
- ↑ Twitter/Gabriel Graziani twitter.com. Viitattu 11.8.2010. (englanniksi)
- ↑ Mush xx: Assassin’s Creed Brotherhood Q&A 15.6.2010. http://www.xboxliveaddicts.co.uk/. Viitattu 11.7.2010.
- ↑ a b c E3: Assassin's Creed: Brotherhood Multiplayer Impressions GameSpot.com. Viitattu 11.8.2010. (englanniksi)
Viittausvirhe: <ref>
-elementin nimeä ”viisi”, johon viitataan elementissä <references>
ei käytetä edeltävässä tekstissä.