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Un Robot Master est un ennemi et boss dans la série de jeux vidéo originale Mega Man. C'est un type particulier de robot ou androïde qui possède un niveau d'intelligence artificielle très avancé. La série comporte un grand nombre de ces robots sur des thèmes variés. Ils ont été créés conjointement par le DrLight et le Dr Wily. Ils portent tous un nom et un nom de code DLN ou DWN (pour Doctor Light Number et Doctor Wily Number suivit d'un nombre à trois chiffres (à l'exception de l'unité Genesis à deux chiffres)[1],[2],[3],[4],[5].
Les Robot Masters sont souvent conçus avec une force ou un élément particulier les dominant, leur permettant ainsi de prospérer dans des environnements spécifiques. Chacun de ces aspects est une arme que Mega Man peut acquérir lorsqu'il en élimine un. De plus, chaque arme est le point faible d'un autre robot dans un même jeu. Les Robot Masters ont tendance à être programmé avec des personnalités décalées. Le terme Robot Masters n'est pas utilisé au Japon[6].
Un robot-bûcheron qui est coiffé d'un sécateur géant qu'il utilise comme un boomerang. Il est sensible au pouvoir de Guts Man.
DLN. 004
Guts Man
Super Arm
Hyper Bomb
Un robot-ouvrier qui est doté d'une force incroyable: il saute pour crée un éboulement immobilisant Mega Man et lui jette un gros bloc. Il est sensible au pouvoir de Bomb Man.
DLN. 005
Ice Man
Ice Slasher
Thunder Beam
Il explore les zones polaires. Il a l'apparence d'un inuit stéréotypé et possède un souffle glacial lui permettant de tirer des flèches de glace. Il est sensible au pouvoir d'Elec Man.
DLN. 006
Bomb Man
Hyper Bomb
Fire Storm
Il aide Guts Man en chantier. Il porte une coiffure mohawks et peut lancer des bombes. Il est sensible au pouvoir de Fire Man.
DLN. 007
Fire Man
Fire Storm
Ice Slasher
Ce robot brûle les déchets et est équipé d'un lance-flammes créant des ondes enflammées. Il est sensible au pouvoir d'Ice Man.
DLN. 008
Elec Man
Thunder Beam
Rolling Cutter
Entretenant des centrales électriques, ce robot émet de puissantes décharges électriques. Il est sensible au pouvoir de Cut Man.
Les Robot Masters Time Man et Oil Man complètent le remake de Mega Man sorti en 1987. Les noms de code sont issus de l'adaptation en bande dessinée par Archie Comics.
À cette occasion, certaines des faiblesses des boss ont été révisées afin d'inclure ces deux Robot Masters.
Ce robot lance continuellement des piques. C'est en le battant que le joueur obtient le pouvoir du Rush Jet. Il est vulnérable au pouvoir de Gemini Man, mais reste sans doute le robot le plus dur du jeu.
DWN. 018
Magnet Man
Magnet Missile
Spark Shock
Bien que peu résistant, ce robot inflige rapidement de lourds dégâts en tirant des missiles magnétiques, et en cherchant à attirer Mega Man vers lui. Il est vulnérable au pouvoir de Spark Man.
DWN. 019
Gemini Man
Gemini Laser
Search Snake
Ce robot peut se dédoubler dans une première partie du combat. Une fois son double détruit, il tire des rayons laser qui ricochent sur les murs. Il est vulnérable au pouvoir de Snake Man.
DWN. 020
Hard Man
Hard Knuckle
Magnet Missile
Il lance des poings métalliques avant de plonger sur Mega Man, la tête la première. Il est vulnérable au pouvoir de Magnet Man.
DWN. 021
Top Man
Top Spin
Hard Knuckle
Ce robot lance des toupies, et circule d'un coin à l'autre de la salle de combat en tournoyant sur lui-même. Il est vulnérable au pouvoir de Hard Man. C'est le robot le moins endurant et le plus facile du jeu.
DWN. 022
Snake Man
Search Snake
Needle Cannon
Il lance des serpents qui rampent sur le sol, et court dans la salle de combat. Il est vulnérable au pouvoir de Needle Man.
DWN. 023
Spark Man
Spark Shock
Shadow Blade
Ce robot crée des étincelles. Il est vulnérable au pouvoir de Shadow Man.
DWN. 024
Shadow Man
Shadow Blade
Top Spin
Robot-ninja capable d'effectuer des glissades similaires à celle de Mega Man, et armé de shurikens. C'est en le battant que Mega Man le pouvoir du Rush Marine. Il est vulnérable au pouvoir de Top Man.
Il a une grande lampe sur la tête qui lui permet d'arrêter le temps, ensuite soit il tire sur Mega Man soit il lui bondit dessus.
DWN. 026
Pharaoh Man
Pharaoh Shot
Flash Stopper
Il tire des vagues de sables dont certaines plus grandes et plus puissantes mais plus faciles à esquiver.
DWN. 027
Drill Man
Drill Bomb
Dive Missile
Le robot-perceuse, il peut se déplacer sous terre et tirer des missiles-perceuses explosifs.
DWN. 028
Ring Man
Ring Boomerang
Pharaoh Shot
Il lance des grands anneaux téléguidés qui reviennent toujours à lui et est avec Bright Man l'un des deux robots les plus durs du jeu parmi les huit premiers.
DWN. 029
Toad Man
Rain Flush
Drill Bomb
Le robot-grenouille qui se déplace en sautant et danse pour provoquer une pluie d'acide. Même si son attaque est impossible à esquiver il reste le plus facile boss à vaincre parce-qu'il lui faut de la distance pour faire sa danse et son attaque.
DWN. 030
Dust Man
Dust Crusher
Ring Boomerang
Le robot-aspirateur, il aspire des morceaux de ferrailles qu'il tire et qui se séparent en quatre projectiles.
DWN. 031
Dive Man
Dive Missile
Skull Barrier
Le robot sous-marin qui se déplace en tournant sur lui-même et tire des torpilles à tête-chercheuse.
DWN. 032
Skull Man
Skull Barrier
Dust Crusher
Le robot-squelette, il a un canon similaire à celui de Mega Man au bras et créé des barrières de crânes qui le protègent contre la plupart des attaques.
Un centaure mécanisé qui fonce d'un coin à l'autre de la pièce, en utilisant un flash paralysant semblable à celui de Flash Man de Mega Man 2 et Bright Man de Mega Man 4
DWN. 043
Flame Man
Flame Blast
Wind Storm
Il lance des flammes et fait jaillir des geysers de feu. Un mélange entre Fire Man du premier Mega Man et de Heat Man de Mega Man 2
DWN. 044
Knight Man
Knight Crush
Yamato Spear
Le robot-chevalier utilise une masse d'armes, qu'il lance également sur Mega Man
DWN. 045
Plant Man
Plant Barrier
Blizzard Attack
Le robot-plante se protège grâce à une barrière de fleurs. Il ressemble fortement à Wood Man de Mega Man 2
DWN. 046
Tomahawk Man
Silver Tomahawk
Plant Barrier
Le robot-indien lance des haches et des plumes
DWN. 047
Wind Man
Wind Storm
Centaur Flash
Il lance des tornades et utilise ses ventilateurs pour souffler du vent. Il ressemble à Air Man de Mega Man 2
DWN. 048
Yamato Man
Yamato Spear
Silver Tomahawk
Le robot-samouraï utilise un bâton et lance des piques
Le robot de glaces, il envoie de la glace comme projectile, il gèle le sol pour geler les pieds de Mega Man et gèle le plafond pour faire tomber des piques de glaces.
DWN. 050
Junk Man
Junk Shield
Thunder Bolt
Un robot qui utilise la ferraille de la salle de combat en la lançant, en le faisant tomber du plafond et en l'attirant sur un aimant électrique à la place de sa main droite. Il peut aussi s'entourer d'une barrière de ferraille et la lancer.
DWN. 051
Burst Man
Danger Wrap
Freeze Cracker ou Scorch Wheel
Il tire des bulles contenant des bombes pour essayer d'envoyer Mega Man sur des piques au plafonds, il peut lui envoyer des bulles pour le repousser et en faire sortir d'autres du sol vers les piques.
DWN. 052
Cloud Man
Thunder Bolt
Danger Wrap
Il utilise un nuage pour voler et absorber la foudre pour l'envoyer. Il peut aussi faire du vent et de la pluie pour pousser Mega Man vers le vide.
DWN. 053
Spring Man
Wild Coil
Slash Claw
Le robot-ressort. Il peut prolonger ses bras ressorts pour frapper de loin. Il peut aussi sauter très haut grâce à ses jambes ressorts. Il peut envoyer des piques à ressort qui se déplacent en bondissant et peut cogner Mega Man contre le plafond s'il l'attrape.
DWN. 054
Slash Man
Slash Claw
Scorch Wheel ou Freeze Cracker
Un robot qui n'utilise que des griffes en métal pour se battre mais qui se déplace très vite en sautant. Il peut aussi faire tomber de la glu rouge du plafond pour ralentir ou paralyser Mega Man.
DWN. 055
Shade Man
Noise Crush
Wild Coil
Le robot-vampire. Il peut faire un suçon comme un vampire à Mega Man pour lui prendre des points de vie. Il peut changer temporairement en pierre avec de la lumière sortant de ses yeux. Il peut aussi envoyer des sortes d'ultrasons qui reviennent vers lui pour en renvoyer des plus grands et plus puissants.
DWN. 056
Turbo Man
Scorch Wheel
Noise Crush
Le robot-voiture de course. Comme les Transformers, il peut se transformer en son véhicule pour foncer sur Mega Man. Il peut envoyer une grande roue de feu qui roule sur l'un des murs pour retomber en laissant des flammes sur le sol et peut aspirer Mega Man avec ses pots d'échappement.
Le robot béton commence le combat en sautant sur Mega Man, ensuite soit il lui fonce rapidement dessus soit il lui lance des blocs de béton. Il est sensible au pouvoir de Splash Woman.
DWN. 066
Jewel Man
Jewel Satellite
Black Hole Bomb
Le robot bijou saute dans l'arène en étant muni d'une barrière de joyaux qui le protège de la plupart des attaques. Il est sensible au pouvoir de Galaxy Man.
DWN. 067
Hornet Man
Hornet Chaser
Magma Bazooka
Le robot frelon tire des frelons qui passent à travers les murs et suivent en permanence Mega Man. Il est sensible au pouvoir de Magma Man.
DWN. 068
Plug Man
Plug Ball
Jewel Satellite
Le robot prise électrique crée de balles électriques pouvant aller sur les murs et au plafond. Il est sensible au pouvoir de Jewel Man. Considéré comme le plus dur du jeu.
DWN. 069
Splash Woman
Laser Trident
Hornet Chaser
Le robot sirène fait d'abord appel à des poissons fonçant sur Mega man. Puis, une fois au point le plus haut de l'arène, elle tire des rayons lasers avec son trident. Elle est sensible au pouvoir d'Hornet Man.
DWN. 070
Magma Man
Magma Bazooka
Tornado Blow
Le robot magma tire des boules de feu devant lui. Plus il se concentre, plus les boules de feu deviennent grosses. Il est sensible au pouvoir de Tornado Man.
DWN. 071
Galaxy Man
Black Hole Bomb
Concrete Shot
Le robot OVNI se téléporte dans différents endroits de l'arène en lâchant de temps en temps une bombe aspirant Mega Man. Il est sensible au pouvoir de Concrete Man.
DWN. 072
Tornado Man
Tornado Blow
Plug Ball
Le robot tornade crée une tornade avec ses jambes le faisant prendre de la hauteur puis, avec son poignet fait apparaître plusieurs tornades dans l'arène. Il est sensible au pouvoir de Plug Man.
Robot en forme de pompe à eau capable de créer un bouclier de bulles.
DWN. 075
Commando Man
Commando Bomb
Wheel Cutter
Robot militaire avec un canon à chaque bras.
DWN. 076
Chill Man
Chill Spike
Solar Blaze
Tire des stalagmites de glace sur le terrain.
DWN. 077
Sheep Man
Thunder Wool
Rebound Strike
Robot en forme de mouton avec 2 antennes sur le dos, il peut se transformer en quatre nuages qui lancent des éclairs.
DWN. 078
Strike Man
Rebound Strike
Triple Blade
Robot en forme de balle de baseball, il lance des projectiles qui peuvent rebondir.
DWN. 079
Nitro Man
Wheel Cutter
Chill Spike
Il peut se transformer en moto. En mode Hard, ses attaques sont les plus difficiles à éviter.
DWN. 080
Solar Man
Solar Blaze
Water Shield
Robot doté d'un soleil artificiel flottant sur sa tête. Il tire des projectiles de feu de taille variable et qui se séparent en deux. En mode Hard, il est sans doute le robot le plus dur à vaincre.