Doodle Jump
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | iOS |
Data di pubblicazione | iPhone OS 6 aprile 2009 |
Genere | Piattaforme |
Sviluppo | Lima Sky |
Fascia di età | 4+ |
Doodle Jump è un videogioco d'azione sviluppato e pubblicato da Lima Sky per iPhone OS, Android, Symbian e Windows Phone 7. È stato rilasciato per l'iPhone OS il 6 aprile 2009, e successivamente per l'Android il 2 marzo 2010.
Il gioco è stato relativamente ben accolto. Il 9 marzo 2010 è stato annunciato che il gioco ha totalizzato oltre 3 milioni di vendite.[1]
Gioco
In Doodle Jump, lo scopo del gioco è guidare una creatura con quattro zampe e un lungo naso chiamata Doodler in un'incessante serie di piattaforme su cui saltare e rimbalzare senza mai cadere giù. Il giocatore deve inclinare il dispositivo lateralmente per spostare il Doodler nella direzione desiderata, e può ottenere aiuti per percorrere altezze maggiori da vari oggetti: cappelli con elica, jetpacks, razzi, molle o trampolini. Nel gioco sono presenti anche mostri e UFO che il Doodler deve evitare o eliminare saltandoci sopra oppure sparandogli con il naso. Non c'è una fine del gioco, ma la fine di ogni partita avviene quando il Doodler cade (finendo nella parte inferiore dello schermo non avendo avuto dove saltare), quando colpisce un mostro da sotto, quando viene risucchiato in un buco nero o quando viene rapito e portato via da un UFO. Il più recente aggiornamento del gioco consente ai giocatori di scegliere tra le varie versioni del gioco (Normale, Halloween, Natale, foresta pluviale, spaziale, calcistica). Inoltre con l'ultimo aggiornamento è stata aggiunta la versione di Pasqua, che può essere giocata inserendo il nome "Bunny" al posto del proprio nome.[2][3]
La versione calcistica
Con i mondiali di calcio del 2010 in Sudafrica, è stata pubblicata una versione calcistica di Doodle Jump. Il Doodler infatti, deve "battere" undici mostri (e a volte anche l'arbitro) sparandogli (vengono sparati dei palloni), evitandoli o saltandoci sopra. I mostri sono divisi in varie nazionali, tra le quali Italia, Norvegia, Repubblica Ceca, Israele, Argentina, Giappone, Nuova Zelanda, Nigeria, Ungheria, Croazia, Grecia, Svezia, Svizzera, Colombia, Stati Uniti, Uruguay, Francia, Turchia, Russia, Germania, Brasile, Inghilterra, Irlanda, Spagna, Cile, Portogallo, Australia, Honduras, Scozia, Messico, Paesi Bassi, Danimarca.[4] Tutte le piattaforme sono bianche, quando il Doodler si avvicina a degli avversari (mostri) si sentono dei cori da stadio, e quando li batte tutti, invece, viene fischiata la "rete". Se colpisce un avversario senza batterlo, finisce il gioco con un triplice fischio finale, come nelle partite di calcio. Gli unici bonus disponibili sono la molla e il trampolino (a forma di pallone), mentre i mostri sono i giocatori delle varie nazionali, gli arbitri e alcuni Boss, e infine gli UFO (anch'essi a forma di pallone).
Ostacoli e aiuti
Ostacoli
Ci sono diversi ostacoli al quale il Doodler deve sottrarsi nel gioco:
- Mostri - ci sono sette diversi tipi di mostriciattoli, ai quali il giocatore deve sparare, saltare sopra, schivare e comunque non colpire da sotto per non essere abbattuto. Quando ci si avvicina a un mostro si sente uno strano verso.
- Il Boss - questo mostro "capo" si muove intorno allo schermo, e bisogna sparargli cinque volte per eliminarlo, ma si può anche ucciderlo con un unico salto da sopra.
- UFO - L'astronave UFO rapisce il Doodler quando esso ci passa sotto ed entra nel suo raggio luminoso. Per eliminarli, si può sparargli o saltarci sopra. L'UFO può essere in differenti temi. Quando ci si avvicina a un UFO si sente uno strano suono elettronico.
- Piattaforme che si rompono o spariscono quando ci si salta sopra
- Buchi neri - Il Doodler viene risucchiato nel buco nero se ci passa troppo vicino.
Aiuti
Aiuto | Funzione | Punti |
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Jetpack | Fa volare in su il giocatore a velocità elevata per alcuni secondi. Non è possibile sparare o mettere il gioco in pausa mentre è attivo. | 3307 |
Cappello elica | È simile al jetpack, ma sale più lento e percorre un'altezza minore. Non è possibile sparare o mettere il gioco in pausa mentre è attivo. Se si toccano degli ostacoli mentre si sale con il cappello elica, esso si distrugge e il suo operato finisce. | 1736 |
Molla | Il Doodler rimbalza più in alto saltando sopra la molla. È possibile sparare e mettere in pausa quando si salta su una molla. | 352 |
Trampolino | Stesso effetto della molla, ad eccezione che il Doodler fa un salto da capovolto, durante il quale non si può sparare. | 520 |
Scarpe con molle | Come le molle, ma il Doodler rimane in piedi per un totale di sei rimbalzi. Può sparare e saltare sui mostri mentre è attivo. | 2068 |
Scudo di forza | Rende il Doodler protetto ed invulnerabile ai mostri per qualche secondo. | n/a |
Razzo (solo nel tema spaziale) | Spinge in su il Doodler fino a velocità molto elevate. È ancora più potente del jetpack, ma meno comune. | 7782 |
Piattaforme
Ogni piattaforma ha una funzione unica e reagisce in modo diverso quando il giocatore salta su di essa. Il colore della piattaforma può avere diversi temi. Quelli riportati qui sotto appartengono alla versione classica.
Colore | Funzione |
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Marrone | Si spacca quando ci si salta sopra e, se sotto non c'è una piattaforma stabile, fa perdere la partita. |
Grigia | Si sposta su e giù. |
Da gialla a rossa | Prima è gialla, poi diventa rossa e poco dopo essere diventata rossa esplode e quindi scompare. |
Blu | Si sposta lateralmente da destra a sinistra. |
Verde | Sta stabile e ferma. Questa è la piattaforma più comune (e più sicura) nel gioco. |
Blu scuro | Il giocatore la può spostare a suo piacimento dove gli serve. Si trasforma in una piattaforma di colore verde (stabilizzata) quando ci si salta sopra. |
Bianca | Scompare quando ci si salta sopra e, se sotto non c'è una piattaforma stabile, fa finire la partita. |
Punteggio
Durante il gioco, il punteggio aumenta quando il Doodler progredisce ulteriormente. Ci sono la classifica "locale, "amici" e le classifiche globali integrate nel gioco. I giocatori possono importare i punteggi agli amici, pubblicare online i punteggi su Facebook e Twitter e sfidare gli amici.
Temi
Ci sono diversi temi che possono essere applicati al gioco cambiando il nome del giocatore ad una delle seguenti:
Nome da cambiare | Tema |
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Ooga/Booga/Nooby/Dooby/Klik/Klak | Tema "Pocket God" |
Bunny | Tema di Pasqua |
Con l'aggiornamento 3.1.3, il tema può essere cambiato nella schermata home, ma il nome del giocatore deve ancora essere cambiato per i temi "Pocket God", "The Creeps!", e i temi di Pasqua.
Nel mese di febbraio sono stati aggiunti il tema giungla, nuove caratteristiche e il meteo. Il 22 marzo è stato aggiunto il tema dello spazio. All'inizio di aprile è stato aggiunto il tema di Pasqua. Il 4 giugno, in concomitanza con i Mondiali di calcio è stato aggiunto il tema calcistico. Poco dopo è stato rilasciato anche il tema subacqueo.
Campionato
Nel dicembre 2009 la prima ufficiale Doodle Jump League[5] è stata vinta da Marco Nellessen[6]. C'è stato un periodo di prova dal dicembre 2009 al febbraio 2010. Da aprile 2010 in poi, c'è stato il primo grande torneo di 60 giorni totali di gioco.
Riferimenti culturali
Il Doodler ha fatto apparizioni in vari giochi per iPhone, come Parachute Panic, Finger Physics and Pocket God, proprio come i personaggi di Pocket God appaiono in Doodle Jump.
Nell'episodio 48 (stagione 3, ep 8) della serie The Big Bang Theory, Sheldon fa riferimento a Doodle Jump quando vede qualcuno giocarci in un ospedale.
Note
- ^ Doodle Jump Soars Above the Competition With 3 Million Paid Downloads, su wireless.ign.com, IGN, 9 marzo 2010. URL consultato il 9 marzo 2010.
- ^ Arnold Kim, Doodle Jump Takes PapiJump to the Next Level, su toucharcade.com, TouchArcade, 20 marzo 2009. URL consultato il 9 marzo 2010.
- ^ Lisa Cowdell, Doodle Jump Review, su gamezebo.com, Gamezebo, 31 dicembre 2009. URL consultato il 9 marzo 2010.
- ^ Doodle Jump diventa Mondiale!.
- ^ Website der DoodleJump-Liga
- ^ Einträge mit dem Tag „doodle-jump-liga“