Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice | |
---|---|
Изработувач(и) | FromSoftware |
Издавач(и) | Activision FromSoftware (Јапонија) |
Режисер(и) |
|
Продуцент(и) |
|
Дизајнер(и) |
|
Програмер(и) | Јошитака Сузуки |
Композитор(и) | Јука Китамура |
Подлоги | |
Датум на издавање |
|
Жанр(ови) | акционо-авантуристичка игра |
Режим(и) | едноиграчки |
Sekiro: Shadows Die Twice[1] — акционо-авантуристичка видеоигра развиена од јапонската компанија FromSoftware и објавена од Activision (самиот FromSoftware бил издавач во Јапонија) за платформите Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Играта била објавена на 22 март 2019 г. Sekiro: Shadows Die Twice е акциона игра со поглед од трето лице; се одвива во Феудална Јапонија за време на периодот сенгоку.[2] Играчот го управува Волкот, воин со коскена рака, вооружен со меч и јаже со кука; тој е на патот на одмаздата.[3] Играта е слична на Bloodborne, една од претходните игри на FromSoftware, а исто така има мрачен свет, грозни непријатели и борба што бара од играчот да напаѓа наместо да се брани.[4]
Тизерот за играта е без наслов, но со слоганот Shadows Die Twice, била претставена на The Game Awards во 2017 г.[5] На E3 2018, како дел од прес-конференцијата на Microsoft, играта била најавена под целосниот наслов — Sekiro: Shadows Die Twice, а било најавено дека американската компанија Activision ќе биде нејзин издавач.[2] Развојот на играта го води Хидетака Мијазаки, шеф на FromSoftware и творец на серијата Souls.[6][7] Играта има добиено голем број награди, вклучувајќи ја и титулата „Игра на годината“ на The Game Awards 2019.
Играчки процес
[уреди | уреди извор]Sekiro: Shadows Die Twice е акционо-авантуристичка игра што се игра од трето лице. Во споредба со серијата Dark Souls на FromSoftware, играта има помалку елементи за играње со улоги, нема создавање на ликови и можност за подобрување на различни статистики и нема повеќеиграчки режим.[8][9][10][11] Арно ама, вклучува надградба на опрема, особени способности со протетичка рака, дрво за вештини и прилагодување со ограничени способности. Наместо да напаѓате за да ги намалите здравствените точки на непријателот, борбата во Sekiro се врти околу употребата на катана за напад на нивната поза и рамнотежа, како и одвраќање на дојдовните непријателски напади, што на крајот води до отворање што овозможува еден убиствен удар.[12]
Наводи
[уреди | уреди извор]- ↑ Од јап. и англ. „Еднорак Волк: Сенките умираат двапати“. Под истиот англиски наслов Sekiro: Shadows Die Twice, играта била објавена и во Јапонија. Главниот лик на играта го носи прекарот „Волк“ (јап. 狼, англ. wolf); Друг прекар е „Секиро“ (隻狼, букв. „еднорак волк“), кој му го дал еден од неиграчките ликови.
- ↑ 2,0 2,1 McWhertor, Michael (2018-06-10). „FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice coming from Activision“. Polygon. Архивирано од изворникот на 12 јуни 2018. Посетено на 2018-06-11. Занемарен непознатиот параметар
|deadlink=
(се препорачува|url-status=
) (help) - ↑ Steele, Billy (2018-06-10). „'Sekiro' is the latest game from the studio behind 'Dark Souls'“. Engadget. Архивирано од изворникот на 2018-06-10. Посетено на 2018-06-11. Занемарен непознатиот параметар
|deadlink=
(се препорачува|url-status=
) (help) - ↑ Purchese, Robert (2018-06-10). „From Software and Activision announce Miyazaki's latest, Sekiro: Shadows Die Twice“. Eurogamer. Архивирано од изворникот на 12 јуни 2018. Посетено на 2018-06-11. Занемарен непознатиот параметар
|deadlink=
(се препорачува|url-status=
) (help) - ↑ Khan, Imran (2018-06-10). „Bloodborne Director Heading Up Sekiro: Shadows Die Twice“. Game Informer. Архивирано од изворникот на 2018-06-15. Посетено на 2018-06-11. Занемарен непознатиот параметар
|deadlink=
(се препорачува|url-status=
) (help) - ↑ McWhertor, Michael. „FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice coming from Activision“. Polygon. Архивирано од изворникот на 12 јуни 2018. Посетено на 2018-06-11. Занемарен непознатиот параметар
|deadlink=
(се препорачува|url-status=
) (help) - ↑ Messner, Steven (12 June 2018). „Sekiro, From Software's next game, subverts nearly everything we've come to expect from Dark Souls“. PC Gamer. Архивирано од изворникот 14 June 2018. Посетено на 12 June 2018.
- ↑ Steele, Billy (12 June 2018). „'Sekiro' takes the 'Dark Souls' formula to ancient Japan“. Engadget. Архивирано од изворникот 13 June 2018. Посетено на 12 June 2018.
- ↑ Makedonski, Brett (12 June 2018). „Sekiro: Shadows Die Twice doesn't have any online component“. Destructoid. Архивирано од изворникот 15 June 2018. Посетено на 12 June 2018.
- ↑ Futter, Michael (12 June 2018). „'Sekiro: Shadows Die Twice' is Signature From Software Minus the Multiplayer“. Variety. Архивирано од изворникот 13 June 2018. Посетено на 14 June 2018.
- ↑ Kim, Matt (13 June 2018). „Dark Souls Director Miyazaki on How Sekiro: Shadows Die Twice is a New Direction for FromSoftware“. US Gamer. Архивирано од изворникот 14 June 2018. Посетено на 14 June 2018.