Naar inhoud springen

Travian

Beluister (info)
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door 83.247.51.191 (overleg) op 31 jul 2008 om 16:41. (Externe links)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.

Sjabloon:Infobox Computerspel

Travian is een van oorsprong Duitse browser-gebaseerde massive multiplayer online game (MMOG), ontwikkeld door Travian Games GmbH in Duitsland, gelicenseerd door Webgamic voor Nederland en Belgie, dat gespeeld wordt via een webbrowser. Als speler neemt men de leiding van een klein dorp op zich met de bedoeling om dit door middel van het produceren van goederen, handelen, het voeren van oorlog en het sluiten van allianties tot een machtig imperium te laten uitgroeien. Travian is de naam van de wereld waarin deze ontwikkelingen zich afspelen.

Het principe

Travian kent drie stammen: de Romeinen, de Germanen en de Galliërs. Iedere stam heeft specifieke sterke en zwakke eigenschappen. Op Travian zijn er vier verschillende grondstoffen: hout, klei, ijzer en graan. Deze grondstoffen zijn nodig voor het verbeteren van gebouwen en velden, voor het trainen en voor het upgraden van troepen.

Het spel komt van origine uit Duitsland, maar is inmiddels in vele andere landen beschikbaar, waaronder in Nederland. De Nederlandse versie is online sinds oktober 2005 en in april 2006 kende deze variant drie servers. In mei 2006 werd er een 4de server geopend, een zogenaamde 'speed' server. Hierbij kreeg de speler de kans om zes weken Travian te spelen met een 5x grotere snelheid dan bij een normale server. Dus: sneller meer grondstoffen, kortere bouwtijden voor gebouwen en meer troepen. Tegenwoordig zijn er geen 5x-snelheid servers meer, maar is de snelheid 3x. Inmiddels zijn er zeven 'normale' servers in bedrijf. Na het einde van een server, dus als het eindspel is afgelopen, wordt deze gesloten en na enkele weken weer opengesteld. Alle spelers zijn dan gewist en kunnen weer opnieuw beginnen.

Versies

Er zijn meerdere versies van Travian: T1, T2, T2.5, T3 en T3.1.

Er is geen enkele Travian server meer die versie T1 draait.

Versie T2 wordt nog slechts door enkele buitenlandse Travian servers gedraaid.

De laatste versie, T3.1, is de meest voorkomende. De grootste verschillen tussen T2 en T3 zijn het uiterlijk en het feit dat je in je hoofddorp de grondstofvelden oneindig uit kan breiden (zolang je de grondstoffen maar op kan slaan, in het pakhuis en de graansilo). Het grondstofvelden-overzicht van T2 lijkt veel op het spelbord van Catan, maar T3 helemaal niet meer. Ook heb je in T3 helden: sterkere units die ook oases kunnen veroveren om jouw dorp een grondstofbonus te geven. Ook kunnen deze helden flinke bonussen geven aan aanvallende en verdedigende legers waardoor het gros van de top-T2 spelers dit als oneerlijk beschouwen. Echter kan iedereen een held hebben. T3.1 is gelijk aan T3 met enkele kleine verschillen met betrekking to het eindspel.

Versie T2.5 is een versimpelde variant van T3 om spelers die de voorkeur geven aan T2 boven T3 tegemoet te komen. Er is op het moment 1 Nederlandse server die T2.5 draait, server 3. Het is T3 maar zonder helden, oase's en je kan in je hoofddorp de velden maar tot lvl 12 verhogen.

Nederlandse Servers

Server Versie Begin Goud Eindspel Spelers Open voor nieuwe spelers Registratiepagina
1 T 3 3 september 2007 Ja Ja Ja Ja 4.577 Nee Nee [1]
2 T 3.1 29 februari 2008 Ja Ja 5.328 Ja Ja [2]
3 T 2.5 3 augustus 2007 Ja Ja Ja Ja 1.929 Nee Nee [3]
4 T 3.1 9 januari 2008 Ja Ja 5.114 Ja Ja [4]
5 T3.1 30 mei 2008 Ja Ja 14.800 Ja Ja [5]
6 T 3.1 14 april 2008 Ja Ja 8.603 Ja Ja [6]
7 T3 26 oktober 2007 Ja Ja 5.371 Ja Ja [7]
8 T3 28 juli 2008 Ja Ja 6.443 Ja Ja [8]
speed T 3.1 4 Augustus 2008 Ja Ja 0 Nee Nee [9]

Plus en Goud

Het spel is gratis, maar bevat wel een aantal opties die alleen tegen betaling te verkrijgen zijn.

In de Plus variant kan de speler Plus coupons kopen, waarmee de speler meer mogelijkheden krijgt, zoals een duidelijker overzicht van het spel, een bouwinstructie in de wachtrij plaatsen en een overzichtelijker communicatie systeem. In het begin krijgt elke speler een gratis Plus coupon (voor tien dagen) om deze mogelijkheden uit te proberen. Daarna kunnen coupons worden gekocht, die vervolgens ook aan andere spelers kunnen worden gegeven.

In de Goud variant kan de speler voordelen kopen, bijvoorbeeld tien procent extra offensie/defensie bonus, 25% meer productie van een bepaalde grondstof, de mogelijkheid om gebouwen gelijk klaar te zetten (met uitzondering van de residentie, het paleis en de gebouwen in een wereldwonderdorp) of grondstoffen te herverdelen. In het begin van het spel krijgt elke speler 35 goud gratis.

Het spel

Dorpen

In het begin heb je één dorp. Dit is de basis van waaruit je werkt en speelt. In het dorp kan je veel gebouwen plaatsen en ook troepen trainen. Je kan meer dorpen stichten door kolonisten te trainen bij de residentie of het paleis. Je kan nieuwe dorpen stichten, dan begin je helemaal vanaf twee inwoners en moet je alles nog gaan upgraden totdat het een volwaardig dorp is, maar je kan ook dorpen overnemen. Hiervoor heb je een senator/onderleider/leider nodig, afhankelijk van de stam waarmee je speelt. Een dorp overnemen is duurder dan een dorp stichten en is niet zonder risico, maar als het lukt, krijg je een dorp erbij dat vaak al ver uitgebreid is, afhankelijk van de grootte van het dorp dat je kiest om over te nemen. Na een overname wordt het dorp voor 10% afgebroken Als je een dorp overneemt van een speler die kleiner is in populatie dan jijzelf. Indien je een dorp overneemt van een grotere speler dan jij, blijft het dorp intact.

Om een dorp te stichten of over te nemen, moet men genoeg cultuurpunten hebben. Hierdoor kan men niet een oneindig aantal dorpen bouwen. Elk volgend dorp dat wordt gebouwd kost meer cultuurpunten. Voor het eerste dorp heb je 2000 cultuurpunten nodig.

Het aantal cultuurpunten dat een speler per dag krijgt hangt af van het niveau van de gebouwen die de speler in een dorp heeft staan. Enkele gebouwen zoals de markt, ambassade en academie leveren veel cultuurpunten, waar de militare gebouwen zoals de verzamelplaats en het toernooiveld minder cultuurpunten opleveren.

Het verschil in het spel wordt echter gemaakt door spelers die in staat zijn om feesten te geven. Deze feesten kosten zeker in het begin veel grondstoffen (een klein feest dat bij een raadhuis niveau 1 precies een dag loopt kost ongeveer 6 uur aan grondstoffen bijvoorbeeld), maar zorgen ervoor dat er snel afstand genomen kan worden van concurrenten. Later in het spel kan er overgestapt worden naar grote feesten die nog meer grondstoffen kosten, maar ook meer cultuurpunten opleveren. Een klein feest levert 500 cultuurpunten op, waar een groot feest (dat 2 keer zo lang duurt, maar ruim vier kier zo veel kost) 2000 cultuurpunten oplevert.

Allianties

Een speciaal aspect op Travian zijn de allianties. Allianties zijn groepen spelers en helpen elkaar en vrij vaak besturen ze zichzelf ook. Geen alliantie hebben wordt vaak gezien als vragen om problemen en het is speltechnisch gezien dan ook niet handig om in je eentje het spel te moeten spelen. Hoe groter (en dus sterker) je alliantie, hoe minder kans je succesvol aangevallen wordt. Natuurlijk moet deze 'regel' met een korreltje zout genomen worden: het kunnen betere spelers zijn die je aanvallen of er kan wat mis zijn met je verdediging of het zijn mindere spelers die toch een goede poging doen. Als de alliantie goed geleid is en daarnaast sterke leden heeft, kan het een deel van de spelwereld 'domineren'. Die heten 'blokken'.

Ranglijsten

Er bestaat ook een ranglijst. Je kan in veel verschillende opzichten de beste zijn. Bijvoorbeeld met populatie, aanvalspunten, alliantie en verdedigingspunten, of met je dorp. Vaak worden de alliantie- en de populatieranglijst als de belangrijkste gezien.

Op 21-04-08 is op travian de top 10 toegevoegd. Hier kan je zien wie het meest zijn gestegen in de ranglijst, wie de meeste aanvalspunten hebben, wie de meeste grondstoffen hebben geroofd en de verdedigers met de meeste verdedigingspunten. Deze lijst word elke week ververst, eenieder die het heeft volgehouden om er tot het einde van de week in te staan, krijgt een code in zijn profiel, die dan zichtbaar wordt als medaille.

Het eindspel

Na elke server (met uitzondering van sommige speed-servers) is er een eindspel. In het eindspel wordt duidelijk welke speler (samen met zijn alliantie) de sterkste is. Het eindspel start na 10-12 maanden en is afgelopen na ongeveer 1-3 maanden(bij de speed server is het 3 tot 4 weken), op het moment dat de winnende speler zijn wereldwonder naar niveau 100 heeft gebouwd.

Een wereldwonder kan worden gebouwd in speciale, door de spelleiding opgezette wereldwonderdorpen. Die dorpen zijn van de Natars Er zijn een beperkt aantal van deze dorpen (meestal 13). Deze kunnen veroverd worden om een wereldwonder in te bouwen. Na s4 is er een extra vereiste gekomen om het wereldwonder te kunnen bouwen: er moeten blauwdrukken verkregen worden. De wereldwonderbouwer moet zo'n blauwdruk in bezit hebben om het wereldwonder te bouwen. Wil deze het wereldwonder boven niveau 50 nog kunnen bouwen, dan is het nodig dat een ander alliantielid ook een blauwdruk in bezit heeft.


Troepen

Je kan troepen trainen en andere spelers' dorpen aanvallen. Het risico is dat je troepen doodgaan, maar later in het spel is dat minder erg omdat je dan een hogere productie hebt en dus meer troepen kan trainen. De troepen hebben ook een trainingstijd, deze kan je verminderen door de barakken (infanterie), stallen (cavelerie)of werkplaats (katapulten en rammen) up te graden. Ze hebben ook allemaal een bepaalde snelheid, en dat kan je na 30 velden upgraden met een toernooiveld, waar het 'uithoudingsvermogen' wordt getraind. Het toernooiveld werkt alleen na 30 velden.

Algemene troepen

De drie stammen hebben voor een aantal taken een zelfde soort eenheid. Deze heten weliswaar anders maar ze verrichten de zelfde taak. De benodigde hoeveelheid grondstoffen verschilt per stam.

  • Senator, Leider of onderleider: Een onderleider kan een vijandelijk dorp overnemen, met elke aanval die gedaan wordt gaat de loyaliteit omlaag, als de loyaliteit nul heeft bereikt dan is het dorp van de aanvallende partij.
  • Kolonist: Drie kolonisten kunnen samen een nieuw dorp stichten. Als je een nieuw dorp sticht is het niet nodig om soldaten mee te sturen. Aangezien kolonisten veel grondstoffen kunnen dragen worden ze soms ook gebruikt om te "farmen", ondanks dat ze erg traag zijn. Let op: stuur bij zo een overval wel soldaten mee, anders ben worden de kolonisten gedood.
  • Held: De held is een zeer sterke eenheid die oases kan overnemen. Oases leveren een grondstoffenbonus op in het hoofddorp. Als de held bij een aanval is geweest waar tegenstanders omgebracht zijn, dan gaan zijn ervaringspunten omhoog en als die 100% van een ervaringsniveau hebben bereikt krijg je telkens vijf maal de keuze tussen 5 verschillende bonussen (aanval, verdediging, aanvalsbonus, verdedigingsbonous en regeneratie) voor de held. Als je een nieuwe held hebt, mag je direct vijf maal een bonus kiezen.

Romeinse troepen

Infanterie
  • Legionair: Geschikt voor zowel aanval als verdediging, kan gemiddeld aantal grondstoffen dragen.
  • Praetoriaan: Goede verdediger, kan weinig grondstoffen dragen.
  • Imperiaan: Goede aanvaller, kan de meeste grondstoffen dragen van de infanterie.
Cavalerie
  • Equites Legati: Deze kan de grondstoffen en troepen, of verdediging en troepen. van de vijand bespioneren., kan geen grondstoffen dragen.Goedkoopste scout.
  • Equites Imperatoris: Geschikt voor zowel aanval als verdediging, kan veel grondstoffen dragen maar heeft ook meer graan nodig als onderhoud.
  • Equites Cesaeris: Veel aanvalskracht, kan veel grondstoffen dragen, eet ook het meeste graan.
Artillerie
  • Ram: Haalt de muur van de tegenstander omlaag.
  • Vuurkatapult: In speltermen 'kata', kan dorpen, gebouwen, en velden vernietigen.

Germaanse troepen

Infanterie
  • Knuppelvechter: Goedkoopste eenheid in het spel, kan de meeste grondstoffen van infanterie dragen.
  • Speervechter: Is beste verdedigingeenheid van de infanterie, gemiddelde draagcapaciteit.
  • Bijlvechter: Gemiddelde aanvalskracht, gemiddelde verdediging.
  • Verkenner: Deze kan de grondstoffen en troepen, of de verdeging en troepn van de vijand bespioneren., kan geen grondstoffen dragen. Gemiddelde kosten.
Cavalerie
  • Paladijn: Goede verdediger, beste farmer in het spel.
  • Germaanse Ridder: Sterke aanvaller, gemiddelde verdediging.
Artillerie
  • Ram: Haalt de muur van de tegenstander omlaag.
  • Katapult:In speltermen 'kata', kan dorpen, gebouwen, en velden vernietigen.

Gallische troepen

Infanterie
  • Phalanx: Geschikt voor verdediging, kan weinig grondstoffen dragen.
  • Zwaardvechter: Goede aanvaller, kan de meeste grondstoffen dragen van de infanterie.
Cavalerie
  • Padvinder: Deze kan de grondstoffen en troepen, of de verdeging en troepen van de vijand bespioneren, kan geen grondstoffen dragen. Duurste scout.
  • Toetatis Donder: Snelste van het spel, goede aanvaller, kan veel GS dragen.
  • Druideruiter: Goede verdediger, vooral tegen infanterie.
  • Haeduaan: Geschikt voor zowel aanval als verdediging, kan gemiddeld tot veel aantal grondstoffen dragen.
Artillerie
  • Ram: Kan muren van de vijand omlaag halen, hele goede verdediging tegen cavalerie.
  • Trebuchet: Kan gebouwen, velden en dorpen vernietigen.