Mroczny elf
Mroczne Elfy to występujące w wielu utworach fantasy istoty pochodzące od elfów. Zazwyczaj znajdują się w stanie konfliktu z innymi odmianami elfów, zwykle zamieszkują bagna, ciemne lasy lub jaskinie, także podziemia, cechują się często mrocznym i raczej złym charakterem. Perfekcyjnie opanowali czarną magię , potrafią też dobrze władać mieczami oraz łukami. Przedstawia się je różnie: jako istoty o ciemnej (czarnej, fioletowej) skórze lub zupełnie białej i włosach białych, fioletowych lub czarnych, oczach zaś czerwonych, czarnych albo fiołkowych. Mroczne Elfy są też nazywane Umbragenami. Elfy Cienia zamieszkują również opuszczone piwnice.
Mitologia
Czarne (ciemne) elfy (Svartalfy) pojawiają się także w mitach i folklorze germańskim i celtyckim, są to jednak istoty bardziej podobne do krasnoludów czy trolli.
Dungeons & Dragons
W światach gier Dungeons & Dragons i związanych z nimi utworach mroczne elfy nazywane są drowami.
Warcraft III
W grze Warcraft III mroczne elfy noszą nazwę Nocnych Elfów, są najstarszymi istotami na świecie, zamieszkujących las Ashenvale w Kalimdorze. W przeciwieństwie do mrocznych elfów znanych z innych światów fantastyki, Nocne Elfy maja dobry charakter. Strzegą dzikiej natury i Drzewa Życia – Teldrassil. Ich główni bogowie to: Elune (bogini nocy, księżyca i gwiazd) i Cenarius (półbóg, strażnik lasów). Nocne Elfy są wysokie, wyższe niż ich potomkowie Wysokie Elfy, mają skórę w kolorze fioletowym, włosy białe, niebieskie, zielone i czarne, ich główna cecha to poczucie sprawiedliwości, miłość do natury i nocy.
Warhammer
Mroczne Elfy, zwane również Druchii są zdradzieckim plemieniem wywodzącym się z Elfów Wysokiego Rodu, które odłączyło się od Elfów z Ulthuanu po śmierci Aenariona, Króla Feniksa i nieudanej sukcesji Malekitha. Malekith, będący synem Aenariona i Morathi, uważa się za prawowitego władcę Ulthuanu, czemu jednak przeczy fakt porażki i ciężkiego poparzenia Malekitha podczas ceremonii przechodzenia przez Święty Ogień Elfów.
Mroczne Elfy zamieszkują kontynent zwany Nowym Światem, w krainie zwanej Naggaroth. Stolicą ich państwa jest Naggarond, zwane Wieżą Chłodu. Miasto wybudowane zostało w samym sercu mrocznych gór, stanowi również siedzibę Wiedźmiego Króla Malekitha i jego matki Morathi.
Druchii czczą krwawego boga Khaela Mensha Khaine, będącego uosobieniem wojny oraz zemsty. Jednak knowania wiedźmy Morathi owocują coraz większą rzeszą członków Kultu Przyjemności wśród nieświadomych Druchii.
W walce posługują się podstępem, truciznami oraz Magią Krwi. Jej mistrzyniami są Oblubienice Khaine'a, bardziej znane jako Elfie Wiedźmy. Są to dzikie i bezwzględne kobiety traktujące pole bitwy niczym ołtarz ku czci swego boga, który należy obficie zrosić krwią wrogów.
Age of Wonders
W grze "Age of Wonders" Mroczne elfy powstały na skutek ataku barbarzyńskich ludzi na pałac Elfów (strażników). Elfy zostały zmasakrowane, lecz garstka zdołała się uratować. Julia, córka nieżyjącego króla Elfów, Iniocha, postanowiła zebrac Jasne Elfy i przywrócic pokój na świecie, odnawiając tradycje Strażników. Zaś Meandor, syn króla Elfów, który został mylnie uznany za poległego w bitwie, opanowany żądzą zemsty skrył się wraz z innymi Elfami podzielającymi jego poglądy w podziemiach i założył sektę Kult Sztormu siejąc grozę i zniszczenie wśród ras, które nie chciały podporządkowac się jego ideałom. Tak więc nastąpił podział na Jasne Elfy (krórych przywódczynią była Julia) i na Mroczne Elfy (których przywódcą był Meandor).
Mroczne Elfy przez to, iż zamieszkały w podziemiach, mają skórę bardziej wrażliwą, a ich oczy nie znoszą światła, za to świetnie widzą w ciemnościach.
Świat The Elder Scrolls
Mroczne Elfy w świecie TES zamieszkują północno-wschodnią prowincję kontynentu Tamriel, Morrowind. Choć przez inne rasy zwane są mrocznymi elfami, same wolą nazwę Dunmerowie. Początkowo – zwali się Chimerami i były podobne do Altmerów, Wyskoich Elfów; piękne i złotoskóre. Zmieniło się to po Bitwie o Czerwona Górę. Obecnie charakteryzują się zwykle posępną postawą oraz szarą barwą skóry i płonącymi, czerwonymi oczami. Wyprowadzeni zostali do swej dzisiejszej ojczyzny, Morrowind, przez proroka Velotha. Szybko przejęli swoją nową "ziemię obiecaną" i ogłosili, iż od wieków należała ona do nich, chociaż skolonizowana została przez Dwemerów (elfia rasa wzorowana na krasnoludach) i Nordów, jasnowłosych ludzi z północy. Dunmerowie wraz z Dwemerami wyparli ludzi z obszaru Morrowind. Z mrocznym wyglądem Dunmerów związana jest historia Nerevara, ich wodza w wojnie z Dwemerami. Otóż – po zwycięskiej bitwie pod Czerwoną Górą, która zakończyła się zwycięstwem Mrocznych Elfów, został on zdradzony przez swych przyjaciół: Viveka, Almalexię i Sotha Sila, pragnących boskiej mocy Narzędzi Kagrenaka. Azura, bogini Mrocznych Elfów przeklęła całą ich rasę, zmieniając piękną, złotą skórę Chimerów, w szarą, zniszczoną jak popielne ziemię Dunmerów, a w oczach odbijając im płomienie zdrady.
Arcanum
W świecie Arcanum, Mroczne Elfy zamieszkują miasto na szczytach drzew – T'sen-A'ng. Miasta bronią magiczne pieczęcie. By dostać się na drzewa, trzeba posiadac Amulet Ręki Molochańskiej. Przywódczynią Mrocznych Elfów jest M'in Gorad. Elfy te czczą Arronaxa. Nie można się do i z T'sen-A'ng teleportować.
Keralin
W świecie Keralinu, Mroczne Elfy to dawne Nocne Elfy, których skusiła Mroczna Bogini. Jednak na słowa Mrocznej Bogini podatne były tylko Magowie oraz czarownicy, tak wiec Nocne Elfy wraz z pomocą Skrzydlatych Elfów wygnali ich do Podziemi, by nie siały zamętu i zła na powierzchni. Tak wiec rozpoczęła się wojna między nimi i teraz Mroczne Elfy chcą zemsty...
W świecie Ashan ród mrocznych elfów zapoczątkowała Thuidhana, była elficka szlachcianka, która została wygnana (najprawdopodobniej z powodu jej nadmiernych ambicji). Z resztką wiernych jej elfów zbudowała swe królestwo w podziemiach. Zaczęła czcić Malassę, Smoczycę Ciemności, strażniczkę sekretów i nawiązała sojusz ze Smokami Cienia oraz Czerwonymi i Czarnymi. Później w skład armii mrocznych elfów weszły smokopodobne, wielogłowe Hydry i wielkie Jaszczury. Nieco później mroczne elfy pojmały i zniewoliły Minotaury. W Heroes of Might and Magic V mrocznych elfów jest niewiele, co co wynagradza mi jednak wielka siła i wytrzymałość. Mroczne elfy specjalizują się w skrytobójstwie i magii zadającej obrażenia. U mrocznych elfów panuje matriarchat. Przypisane im kolory to: czerń i purpura. Życie mrocznych elfów obraca się wokół spisków, plotek, zdrad i okultyzmu.
Lineage II
W świecie gry Lineage II, Mroczne Elfy, czyli rasa ciemnych elfów, była jednym ze szczepów rasy Elfów, jednak została wygnana z powodu uprawiania po kryjomu czarnej magii w celu zdobycia wiedzy na temat siły ludzi. Przegrali potyczkę z elfami, lecz mimo to nadal odkrywali tajniki ciemnej magii. Mroczne elfy są podobne do swoich braci elfów. Różnią się jedynie tym, iż są szczuplejsze, posiadają niebiesko-szarą cerę, srebrne włosy. W swoim życiu kierują się nauką swojej bogini Shilien, Bogini Śmierci. W porównaniu do innych ras Elfy potrafią dłużej wytrzymać pod wodą oraz mogą skakać z wyższych wzniesień. Elficcy wojownicy szkolą swoją siłę, aby móc stawać w obronie swoich ojczystych lasów oraz swoich pobratymców przed wrogami, do których oprócz potworów należy każda inna rasa. Mroczne Elfy Mistycy muszą przejść bardzo trudne szkolenie, aby posiąść wiedzę na temat czarnej magii. Używają oni zarówno czarnej jak i białej strony magicznego świata. Noszą specjalną szatę oraz laskę.
Rekishi Maho
W świecie Rekishi Maho, Mroczne Elfy wywodzą się od Starożytnych Elfów, jednak zmieniły się pod wpływem ich nocnego życia oraz talentu do Magii Cienia. Jako jedyne nie mają specjalnych uzdolnień Mocy Natury. Mroczne Elfy wywołały "I Wojnę Cieni" przez co po przegranej musiały uciekać na lodowe zastępy Orandu (lodowa wyspa na monoru), po kilkudziesięciu latach rozpętały również "II Wojnę Cieni", uwalniając na świat Wirus Cieni, dzięki któremu niektóre elfy zmieniły się w Nocne Elfy a kilkadziesiąt lat później również w Krwawe Elfy. Ich boginią jest Inrei – Bogini Cienia i Nocy.