Przejdź do zawartości

Deponia

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez 83.22.248.231 (dyskusja) o 11:37, 24 cze 2014. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.
Deponia
Producent

Daedalic Entertainment

Wydawca

Lace Mamba Global

Dystrybutor

PL: cdp.pl

Seria gier

Deponia

Data wydania

Świat: 27 stycznia 2012
PL: 11 października 2012[1]

Gatunek

gra przygodowa

Język

niemiecki, angielski, polskie napisy

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, OS X

Kontrolery

mysz, klawiatura

Strona internetowa

Deponiakomputerowa gra przygodowa typu wskaż i kliknij stworzona przez niemiecką firmę Daedalic Entertainment i wydana 27 stycznia 2012 roku[1]. Stanowi ona pierwszą część serii. Druga, Chaos on Deponia, pojawiła się 12 października 2012 roku, a premiera ostatniej, czyli Goodbye Deponia, odbyła się 15 października 2013 roku.

Deponia otrzymała mieszane lub średnie oceny. Portal Metacritic dał jej 74 na 100 punktów[2]. Jednocześnie Deponia była najlepiej sprzedającą się grą roku 2012 na Amazonie[3].

Fabuła

Deponia to planeta-śmietnisko, istniejąca w cieniu podniebnego miasta Elysium. Mieszkańcy Elysium nie muszą pracować i prowadzą beztroskie oraz dostatnie życie. Rufus – samolubny, egocentryczny i wiecznie wpadający w kłopoty główny bohater – postanawia opuścić swoją planetę i za wszelką cenę dostać się do podniebnego miasta. W momencie, gdy już prawie mu się to udaje, na jego drodze staje piękna i tajemnicza Goal.

Gra podzielona jest na trzy akty, które rozpoczynają się od krótkiej, humorystycznej ballady w wykonaniu narratora gry. Każdy akt ma miejsce w innej przestrzeni Deponii - w pierwszym poznajemy rodzinne miasto Rufusa - Kuwaq, w drugiej zwiedzamy kopalnie, w trzeciej, czyli finalnej, znajdujemy się w wieży na stacji mającej połączenie z Elysium.

Akt 1

Rufus, mieszkaniec planety-śmietniska, czyli Deponii marzy o wydostaniu się z rodzinnego świata. Aby osiągnąć ten cel, buduje specjalną wyrzutnie, mającą umieścić go na orbicie podniebnego miasta Elysium, gdzie jak sądzi, będzie żył w czystym, bogatym i beztroskim środowisku. W efekcie, ląduje na statku okrutnej grupy Organon, sprawującej władze w Deponii. Następnie podsłuchuje rozmowę Argusa - dowódcy grupy, z piękną Elizjanką, imieniem Goal. Chcąc pomóc Goal, Rufus sprawia, że dziewczyna spada ze statku i nieprzytomna ląduje na ulicach Kuwaq. Rufus skacze za dziewczyną, a następnie szuka sposobu aby ją obudzić. Okazuje się bowiem, że Goal ma w głowie chip, który uszkodził się nieco na skutek upadku. W końcu Rufusowi udaje się przyrządzić odpowiednią miksturę (którą okazuje się wyjątkowo parzona kawa), która ocuci dziewczynę. Pod wpływem kawy, Goal odzyskuje przytomność, jednak wcale nie czuje się lepiej i szybko znów traci świadomość. Rufusowi udaje się jednak skontaktować z jej narzeczonym, Cletusem. Ten z kolei obiecuje mu podróż do Elizjum, w zamian za przywiezienie kobiety do stacji kosmicznej, w ciągu 24 godzin. Rufus, wioząc na taczce śpiącą Goal, uciekając przed ścigającymi dziewczynę Organonami, wyrusza do stacji.

Akt 2

W czasie podróży na stacje, Rufus napotyka kolejny problem - nie może przedostać się przez zamkniętą kopalnię. W znalezieniu wyjścia z sytuacji pomaga mu Doc, czyli ekscentryczny mechanik, który bierze Rufusa za członka swojego fachu. Przy pomocy Doktora, Rufus udaje się w dalszą podróż, ledwo uciekając przed Organonami.

Akt 3

Rufus i śpiąca Goal docierają na stacje. W czasie zwiedzania wieży na stacji i oczekiwania na Cletusa, główny bohater odkrywa, że mieszkańcy Elizjum, byli kiedyś Deponianami. Mając dość życia wśród brudu i śmieci, klasa wyższa zbudowała podniebne miasto, a następnie wysłała tam najbardziej zasłużonych i najbogatszych mieszkańców Deponii. Po tym odkryciu Rufus spotyka Cletusa, który wygląda niemal dokładnie jak główny bohater gry. Obaj mężczyźni nie zajmują się jednak zbyt długą tą kwestią, zostawiając ją do rozstrzygnięcia w kolejnych odsłonach serii. Cletus informuje Rufusa, że wraz z Goal mieli sprawdzić czy Deponia jest zamieszkana, bowiem Rada Starszych Elizjum planuje wysadzić śmieciową planetę. Oczywiście, jeśli dowiedzą się, że mieszkańcy Deponii wciąż żyją, zaniechają wybuchu. Jednak współpracujący z Organonami Cletus, zamierza skłamać, doprowadzając do zniszczenia planety Rufusa. Na jego drodze stanęła jednak Goal, która dowiedziawszy się o planie, próbowała się przeciwstawić - i właśnie wtedy Rufus zrzucił ją ze statku grupy Organon. Cletus proponuje Rufusowi, że w zamian za dostarczenie Goal i jej chipu (w którym znajdują się kody pozwalające uruchomić stacje), może udać się wraz z nimi do podniebnego miasta. Rufus mimo wątpliwości zgadza się i bierze od mężczyzny zapasowy chip, dzięki któremu Goal nie będzie pamiętała mieszkańców Deponii. Jego egoistyczna natura wygrywa i postanawia oddać Goal Cletusowi. Okazuje się jednak, że dziewczyna zniknęła. Rufus odnajduję ją na statku handlowym należącym do kapitana Bozo. Na pokładzie znajduje się również Doktor, któremu udaje się naprawić chip Goal. Rufus rozmawia ze zdezorientowaną dziewczyną na temat przyszłości Deponii, ukrywając, że sam zamierzał poświęcić los jej mieszkańców w zamian za miejsce w społeczności Elizjum. W konfrontacji z Cletusem prawda wychodzi na jaw, a wściekła Goal chce odlecieć do Elizjum sama. Rufus pod wpływem emocji wyciąga jej z głowy chip, powodując u niej po raz kolejny utratę przytomności. Po chwili pojawia się Argus z Organonami. Słysząc jakim egoistą jest Rufus i znając jego największe pragnienie, składa mu ofertę - uważa, że Deponianin będzie lepszym wspólnikiem niż Cletus. Argus zabiera chip z kodami i dzięki nim uruchamia stację, natomiast przebrany za Cletusa Rufus, wkłada w głowę Goal zapasowy chip i udając narzeczonego dziewczyny, wsiada w kapsułę i leci w stronę podniebnego miasta. Po drodze ogarniają go wyrzuty sumienia i postanawia powiedzieć Goal prawdę. Dziewczyna zmusza go do odnalezienia chipa z prawdziwą wersją jej wspomnień. Rufus zabiera dziewczynie zapasowy chip i próbuje zdobyć właściwy chip. Gdy mu się to udaje, napotyka na swojej drodze Cletusa z Argusem. Cletus odbiera Rufusowi zapasowy chip resetujący wspomnienia dziewczyny . Wkrótce Cletus odlatuje z narzeczoną we wcześniej uruchomionej kapsule, a Argus planuje zabić Rufusa. Na szczęście, główny bohater, z ucieka na statek kapitana Bozo, i wraz z nim i Doktorem odpływa ze stacji.

Odpływając, Rufus patrzy smutno w stronę Elizjum. Bozo pyta mężczyznę, czy Deponia jest bezpieczna, a główny bohater odpowiada, że teraz to już nie zależy od niego. Następnie kamera pokazuje trzymany przez Rufusa zapasowy chip. Z obrazu można wywnioskować, że Rufus przekazał Cletusowi chip z prawdziwymi wspomnieniami Goal, zamiast zapasowego, a dziewczyna udała się do Rady Starszych Elizjum i powie im prawdę, przez co zniszczenie Deponii zostanie zaniechane.

Bohaterowie

  1. Rufus - mieszkaniec miasta Kuwaq w świecie Deponia. Jest egoistycznym, narcystycznym fajtłapą, którego jedynym calem w życiu jest dotarcie do Elizjum - podniebnego miasta, w którym ma nadzieje żyć beztrosko do końca swych dni. Nie liczy się z nikim i niczym, wykorzystując innych mieszkańców Kuwaq. Jego charakter zaczyna zmieniać się pod wpływem poznania Goal - mężczyzna postrzega siebie jako rycerza dziewczyny, dzięki czemu na światło dzienne wychodzą jego pozytywne cechy charakteru.
  2. Goal - piękna mieszkanka podniebnego miasta Elizjum. Jest nieprzytomna przez większą część gry, jednak gdy jest świadoma, zachowuję się jak dobra i uczciwa osoba. Jej narzeczonym jest Cletus, jednak pod wpływem wydarzeń w grze, zaczyna wątpić w moralność swojego wybranka.
  3. Cletus - bliźniaczo podobny do Rufusa mieszkaniec Elizjum. Jest tak samo wątpliwy moralnie jak Rufus, jednak w odróżnieniu do głównego bohatera nie ulega przemianie i pozostaje wierny swoim egoistycznym planom.
  4. Argus - dowódca grupy Organon, tyranizującej Deponie.
  5. Doktor - nieco ekscentryczny mechanik, który sympatyzuje z Rufusem.
  6. Bozo - sympatyczny kapitan statku handlowego.

Linki zewnętrzne