Dune II
Dune II | |
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Desenvolvedora(s) | Westwood Studios |
Publicadora(s) | Virgin Interactive |
Designer(s) | Joseph Bostic, Aaron E. Powell, Brett Sperry |
Plataforma(s) | Amiga, DOS, RISC OS, Genesis/Mega Drive |
Lançamento | 1992 (DOS) 1993 (Amiga) 1993 (Mega Drive/Genesis) |
Gênero(s) | Real-time strategy |
Modos de jogo | Single player |
Dune II: The Building of a Dynasty (renomeado para Dune II: Battle for Arrakis na Europa e para o porte para Mega Drive/Genesis) é um jogo da franquia Dune lançado em 1992 por Westwood Studios. É baseado no filme de 1984 de David Lynch Dune, uma adaptação do livro de mesmo nome de ficção científica de Frank Herbert.
Embora não seja o primeiro jogo de estratégia em tempo real (Stonkers, The Ancient Art of War e Herzog Zwei o precederam), Dune II estabeleceu o formato que seria seguido nos anos seguintes, e foi o primeiro a usar o mouse para mover as unidades, permitindo que os jogadores interagissem mais facilmente com suas tropas.[1][2] Assim, Dune II é o arquétipo de um jogo de estratégia em tempo real. Balanceando complexidade e inovação, foi um grande sucesso e fez a fundação para as séries posteriores Command & Conquer, Warcraft e Starcraft, e muitos outros jogos de RTS.
Recepção
O site IGN incluiu o jogo na sua lista de "dez mais influentes jogos de todos os tempos".[3]
Referências
- ↑ Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.
- ↑ Geryk, Bruce (19. Mai 2008). «A History of Real-Time Strategy Games: Dune II». gamespot.com. Consultado em 4 de janeiro de 2011.
[...] a game that is largely credited with revolutionizing the strategy genre [...]
Verifique data em:|data=
(ajuda) - ↑ [1]