Pojdi na vsebino

Dishonored

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Redakcija dne 21:11, 30. januar 2015 od Yerpo (pogovor | prispevki) (n)
(razl) ← Starejša redakcija | prikaži trenutno redakcijo (razl) | Novejša redakcija → (razl)
Dishonored
RazvijalciArkane Studios
ZaložnikiBethesda Softworks
RežiserRaphael Colantonio
Harvey Smith
OblikovalciRicardo Bare
AnimatorSébastien Mitton
PisciHarvey Smith
Austin Grossman
Terri Brosius
SkladateljDaniel Licht
PogonUnreal Engine 3
OkoljeMicrosoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Datum izida
Zvrstakcijsko-pustolovska videoigra
Igralski načinienoigralski

Dishonored (v prevodu »onečaščen«) je akcijsko-pustolovska videoigra razvijalcev Arkane Studios, ki je izšla leta 2012 pri založniku Bethesda Softworks. Narejena je za sisteme Microsoft Windows, PlayStation 3 in Xbox 360.

Dogajanje je postavljeno v izmišljeno pristaniško mesto Dunwall, ki ga ogroža kuga. Protagonist je Corvo Attano, telesni stražar Cesarice Otokov, ko jo umorijo zarotniki, Corva pa okrivijo umora, zaradi česar je prisiljen postati morilec da bi se maščeval ljudem, ki so ga prevarali. Pri tem mu pomagajo t.i. »Lojalisti«, ki si prizadevajo prevzeti oblast v Dunwallu s pomočjo Cesaričine hčerke, in »Tujec« (Outsider), magično bitje, ki mu podeli nadnaravne moči. Likom je posodilo glas več znanih igralcev, med njimi Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey in Chloë Grace Moretz.

Igranje je iz prvoosebne perspektive; igralec mora opraviti več misij za odstranitev svojih nasprotnikov, pri čemer je poudarek na izbiri - vedno namreč obstaja več načinov končanja misij, bodisi s srivanjem, bodisi z bojevanjem ali kombinacijo obeh pristopov. Tudi uporabni predmeti in nadnaravne sposobnosti so narejeni tako, da odpirajo nove možnosti s kombiniranjem učinkov. Igro je mogoče končati brez da bi Corva kdo od sovražnikov opazil in brez da bi on koga ubil. Zgodba in misije se spreminjajo glede na igralčeve odločitve in vodijo do enega od treh možnih koncev.

Med produkcijo, ki je trajala tri leta, so razvijalci ustvarili več različic. Preden so se odločili za okolje, ki spominja na industrijska London in Edinburg poznega 19. stoletja, so nameravali dogajanje postaviti v srednjeveško Japonsko in London 17. stoletja.[1] Preskusni igralci so v fazi razvoja odkrili nenačrtovane načine za izkoriščanje sposobnosti lika; namesto da bi to omejili, so razvijalci ustrezno oblikovali stopnje in dali več svobode.[2] Glasbeno podlago je ustvaril skladatelj Daniel Licht.

Ob izidu je bila igra deležna v glavnem pozitivnih ocen, recenzenti so pohvalili predvsem pripovedni slog misij in svobodo igranja, slabše pa sta bila ocenjena predvidljiva osnovna zgodba in težaven nadzor nad igralčevim likom. [3] Zanjo so ustvarjalci prejeli več nagrad, med njimi Spike Video Game award 2012 za najboljšo akcijsko-pustolovsko igro[4] in nagrado Bafte 2013 za najboljšo videoigro.[5] Kasneje je izšlo več dodatkov, v katerih ima glavno vlogo eden izmed antagonistov iz izvirnika.

Sklici in opombe

  1. McInnis, Shaun (28. marec 2013). »The Dishonored that never was«. GameSpot. CBS Interactive. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 10. marca 2014. Pridobljeno 30. januarja 2015. {{navedi splet}}: Prezrt neznani parameter |deadurl= (predlagano je |url-status=) (pomoč)
  2. Bramwell, Tom (5. avgust 2011). »Dishonored Preview«. Eurogamer. Gamer Network. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 10. novembra 2012. Pridobljeno 5. avgusta 2012. {{navedi splet}}: Prezrt neznani parameter |deadurl= (predlagano je |url-status=) (pomoč)
  3. »Dishonored for PC«. Metacritic. Pridobljeno 30. januarja 2015.
  4. Lang, Derrick J. (7. december 2012). »'Borderlands 2,' 'Dishonored' win at Spike VGAs«. Yahoo! TV. Pridobljeno 30. januarja 2015.
  5. »Best Game in 2013«. BAFTA. Pridobljeno 30. januarja 2015.

Zunanje povezave