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雷神之锤II

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雷神之锤II
雷神之锤II 游戏LOGO
类型第一人称射击
平台PC (Windows / Linux), Mac / Nitendo 64
开发商id Software
发行商Activision
总监凯文·克劳德 编辑维基数据
程序約翰·卡馬克 编辑维基数据
音乐萨沙·迪克西安 编辑维基数据
引擎雷神之锤II引擎
模式单人游戏, 多人游戏
发行日1997年11月30日

雷神之锤II的是id Software于1997年冬发布的一款划时代的游戏作品。这个游戏是id在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。

雷神之锤II的关卡设计是由id的新任地图设计师提姆·威利兹Tim Willits)完成,展现了与Quake I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。

雷神之锤II还发布了针对任天堂的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。


游戏背景

故事主线

主人公

敌方怪物

关卡介绍

游戏系统

物理移动

武器系统

MG

SG

RL

LG

物品系统

地图机关

对战系统

单人游戏

多人游戏

开发背景

所获荣誉

外部链接