雷神之锤II
外观
雷神之锤II | |
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雷神之锤II 游戏LOGO | |
类型 | 第一人称射击 |
平台 | PC (Windows / Linux), Mac / Nitendo 64 |
开发商 | id Software |
发行商 | Activision |
总监 | 凯文·克劳德 |
程序 | 約翰·卡馬克 |
音乐 | 萨沙·迪克西安 |
引擎 | 雷神之锤II引擎 |
模式 | 单人游戏, 多人游戏 |
发行日 | 1997年11月30日 |
雷神之锤II的是id Software于1997年冬发布的一款划时代的游戏作品。这个游戏是id在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。
雷神之锤II的关卡设计是由id的新任地图设计师提姆·威利兹(Tim Willits)完成,展现了与Quake I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
雷神之锤II还发布了针对任天堂的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。