Bad Dudes Vs. DragonNinja
Bad Dudes Vs. DragonNinja videogioco | |
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Il primo livello, versione arcade | |
Titolo originale | DragonNinja |
Piattaforma | Arcade, Commodore 64, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, MS-DOS, ZX Spectrum, Atari ST, NES, MSX, Zeebo |
Data di pubblicazione | Arcade: aprile 1988 aprile 1988 Commodore 64: |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Tema | Contemporaneo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Data East |
Pubblicazione | Data East (Giappone), Data East USA (Nord America), Imagine Software/Ocean Software (computer Europa), Namco (NES Giappone), G-mode Co., Ltd. (Zeebo Brasile) |
Design | Makoto Kikuchi |
Musiche | Azusa Hara, Hiroaki Yoshida (arcade) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad, joystick, tastiera |
Supporto | Floppy disk, cartuccia, cassetta |
Distribuzione digitale | Nintendo eShop |
Fascia di età | ESRB: E10+ · PEGI: 7 |
Specifiche arcade | |
CPU | Motorola 68000 (10 MHz) MCU: D8751H Data East MEC-M1 |
Processore audio | MOS 6502 (1,5 MHz) YM2203 YM3812 OKI6295 |
Schermo | Verticale |
Risoluzione | 256x240 pixel |
Periferica di input | Joystick a 8 direzioni con 2 tasti |
Bad Dudes Vs. DragonNinja, intitolato semplicemente DragonNinja (ドラゴンニンジャ?, DoragonNinja) nella versione giapponese, è un videogioco di tipo picchiaduro a scorrimento sviluppato e pubblicato nel 1988 dalla Data East[1]. Venne successivamente convertito per numerose piattaforme domestiche, di solito utilizzando il titolo Bad Dudes Vs. DragonNinja, DragonNinja o Dragon Ninja in Europa e Bad Dudes in America.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Nell'introduzione al gioco la storia viene spiegata da un agente dei servizi segreti statunitensi: il presidente degli Stati Uniti d'America Ronnie (chiaro riferimento a Ronald Reagan) è stato rapito da un clan ninja chiamato DragonNinja. I protagonisti sono due picchiatori da strada, Striker e Blade, che a mani nude iniziano l'avventura che li porterà a sgominare l'intero clan. La versione giapponese ha un finale differente rispetto alla versione statunitense.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]DragonNinja mescola un gameplay parzialmente platform con i tipici canoni dei giochi picchiaduro a scorrimento. Lo scorrimento è orizzontale, e in genere è presente una sola piattaforma soprastante sulla quale saltare, in modo che il gioco si svolge solitamente su due piani. È disponibile la modalità a due giocatori in cooperazione simultanea, non presente però nelle conversioni per computer a 8 bit.
Si può camminare a destra e sinistra, accovacciarsi, attaccare, fare salti piccoli o grandi balzi verticali per salire e scendere dalla piattaforma. Quando si attacca a vuoto il personaggio sferra pugni, mentre se si colpisce il nemico in genere il giocatore lo colpisce con un calcio. È possibile colpire anche verso l'alto ed effettuare particolari tecniche, come il pugno di fuoco (basta tenere premuto il tasto di attacco per qualche secondo e poi rilasciarlo) o il calcio tornado simile al Tatsumakisenpukyaku (col personaggio in movimento si deve premere salto e poi attacco in rapida successione).
I nemici sono ninja di vario tipo e la maggior parte di questi sono eliminabili con un solo colpo; sono presenti ninja che attaccano a mani nude (ninja blu), ninja che se uccisi rilasciano bonus (ninja rossi), ninja armati di shuriken o makibishi (ninja neri), ninja armati di katana o di artigli, kunoichi, ninja infuocati, cani, ecc. Al termine di ogni livello è presente un boss, generalmente armato o che possiede tecniche speciali, e che ha una barra di energia. I bonus che si possono trovare sono accrescitori di punti, energia o tempo oppure armi (pugnali e nunchaku).
Livelli
[modifica | modifica wikitesto]La descrizione si riferisce alla versione arcade, possono esserci piccole differenze nelle conversioni.
- La città: il primo livello si sviluppa in uno scenario urbano; il livello è molto lineare, senza troppe piattaforme o buchi aggiuntivi. Il boss è una riproduzione di Karnov, la mascotte della Data East, in grado di sputare fuoco.
- L'autotreno: il livello si sviluppa interamente sopra i rimorchi di un autotreno, con uno scorrimento automatico molto lento e ninja che attaccano arrampicandosi dal basso o saltando da altre automobili. Il boss è un ninja armato di artigli con un casco da motociclista in testa, molto agile e veloce.
- Le fogne: ci troviamo in un condotto fognario. Il boss è un ninja vestito di verde, in grado di moltiplicarsi.
- Il bosco: il livello è ambientato in un bosco di notte. Il boss è un energumeno provvisto di armatura e di notevole forza fisica.
- Il treno: il gameplay di questo livello è il medesimo di quello del secondo livello, solamente che ora ci troviamo sopra un treno e lo scrolling va da destra verso sinistra. Il boss è un individuo armato di kusarigama.
- Le grotte: livello ambientato all'interno di una serie di grotte. Il boss è un guerriero rasato armato di Bo.
- La base di DragonNinja: livello ambientato in una sorta di magazzino, dove si affrontano nuovamente tutti i boss dei livelli precedenti. Il nemico finale è il capo del clan, munito di armatura da Samurai e maschera da Oni, che sfrutta un elicottero come ulteriore piattaforma.
Opere correlate
[modifica | modifica wikitesto]Non sono mai stati prodotti sequel di questo gioco; l'arcade Crude Buster del 1990 è ispirato a DragonNinja, ma non ebbe la stessa notorietà [2].
Insieme a Shinobi il videogioco diede il nome al singolo Shinobi vs. Dragon Ninja dei Lostprophets (2001).
Nel 2012 ci fu un tentativo, fallito, di finanziare la produzione di un seguito del gioco tramite Kickstarter[3].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Bad Dudes Vs. Dragon Ninja, su arcade-museum.com. URL consultato il 4 giugno 2018.
- ^ (EN) Two Crude, su hardcoregaming101.net.
- ^ (EN) Bad Dudes 2, su kickstarter.com.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Dragon Ninja (JPG) (C64), in Commodore Computer Club, n. 64, Opera (MI), Systems Editoriale, maggio 1989, p. 92, OCLC 955780203.
- Dragon Ninja (JPG) (Amiga), in Commodore Computer Club, n. 67, Opera (MI), Systems Editoriale, settembre 1989, p. 78, OCLC 955780203.
- Dragon Ninja (JPG) (Amstrad), in Zzap!, anno 4, n. 31, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1989, p. 14, OCLC 955306919.
- Dragon Ninja (JPG) (C64), in Zzap!, anno 4, n. 32, Milano, Edizioni Hobby, marzo 1989, p. 22, OCLC 955306919.
- Bad Dudes Vs. DragonNinja (JPG) (Amstrad), in K, n. 4, Milano, Glénat, marzo 1989, p. 29, ISSN 1122-1313 .
- Bad Dudes Vs. DragonNinja (JPG) (C64), in K, n. 6, Milano, Glénat, maggio 1989, p. 48, ISSN 1122-1313 .
- Dragon Ninja (JPG) (Amiga), in K, n. 8, Milano, Glénat, luglio/agosto 1989, p. 56, ISSN 1122-1313 .
- Dragon Ninja (JPG) (arcade), in The Games Machine, n. 1, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1988, p. 54, OCLC 955708482.
- Bad Dudes Vs. DragonNinja (JPG) (ST), in The Games Machine, n. 10, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1989, p. 45, OCLC 955708482.
- Bad Dudes Vs. DragonNinja (JPG) (Amiga), in The Games Machine, n. 11, Milano, Edizioni Hobby, luglio/agosto 1989, p. 45, OCLC 955708482.
- Dragonninja (JPG) (C64), in Videogame & Computer World, anno 2, n. 3, Rho (MI), Derby, aprile 1989, p. 23.
- Dragon Ninja (JPG) (8 bit), in Guida Videogiochi, n. 2, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, luglio/agosto 1989, p. 21.
- Dragon Ninja (JPG) (16 bit), in Guida Videogiochi, n. 6, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, dicembre 1989, p. 39.
- Bad Dudes (JPG) (NES), in Computer+Videogiochi, n. 4, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1991, p. 92, OCLC 955714397.
- Dragon Ninja (JPG) (C64), in Computer+Videogiochi, n. 8, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1991, p. 92, OCLC 955714397.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Bad Dudes Vs. DragonNinja, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Bad Dudes Vs. DragonNinja, su IMDb, IMDb.com.
- Bad Dudes Vs. DragonNinja, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Bad Dudes, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Bad Dudes Vs. DragonNinja, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Dragon Ninja, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Kim Lemon, Dragon Ninja, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Dragon Ninja, su Ready64.org.
- (EN) Dragon Ninja, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Dragon Ninja, su CPC-power.com.
- (EN) Bad Dudes Vs. DragonNinja, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- Videogiochi del 1988
- Picchiaduro a scorrimento
- Videogiochi di ambientazione contemporanea
- Videogiochi giapponesi
- Videogiochi arcade
- Videogiochi per Commodore 64
- Videogiochi per Amiga
- Videogiochi per Amstrad CPC
- Videogiochi per Apple II
- Videogiochi per DOS
- Videogiochi per ZX Spectrum
- Videogiochi per Atari ST
- Videogiochi per Nintendo Entertainment System
- Videogiochi per MSX
- Videogiochi per Zeebo
- Videogiochi Data East
- Videogiochi Imagine Software
- Videogiochi Namco
- Videogiochi distribuiti da Nintendo eShop
- Opere ambientate negli Stati Uniti d'America