Lineage II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lineage II
Разработчик NCSoft
Издатель Республика КореяNCSoft
Локализаторы РоссияЕвропейский союзГрузия Иннова
Соединённые Штаты Америки NCSoft
Китай Tencent
Часть серии Lineage
Дата анонса 19 марта 2002[1]
Даты выпуска Республика Корея 1 октября 2003[2]
РоссияГрузия 15 декабря 2008[3]
Соединённые Штаты Америки 28 апреля 2004[4]
Лицензия Проприетарная
Жанр MMORPG
Технические данные
Платформы ПК (Windows)
Движки Unreal Engine 2/2.5[5]
Режим игры многопользовательский
Языки корейский
русский
английский
китайский
Носители цифровая дистрибуция
CD-ROM
DVD
Системные
требования
см. в статье
Управление клавиатура, мышь
Россия l2.ru
Республика Корея lineage2.co.kr
Европейский союз lineage2.eu
Соединённые Штаты Америки lineage2.com
Китай tiantang2.qq.com

Lineage II (/ˈlɪnɪɪʤ tu:/; кор. 리니지 2; ) — компьютерная игра в жанре MMORPG для ОС Windows, изданная компанией NCSOFT. Первый релиз игры состоялся 1 октября 2003 года в Южной Корее. Игра является приквелом, действие в которой происходит за 150 лет до событий первой части Lineage[6]. Игра выполнена в жанре фэнтези. Сюжет разворачивается на разоренных распрями богов землях Адена и Грации. В суровых условиях, среди последствий войны богов и постоянных катаклизмов, обитатели двух континентов вынуждены постоянно сражаться за свою жизнь и благосостояние. Российское издание Lineage 2 вышло 5 лет спустя: первые серверы игры были запущены 15 декабря 2008 года[7]. Издатель на территории России и СНГ — компания «Иннова».

Игровой процесс

[править | править код]

Lineage 2 — это классическая MMORPG с видом от третьего лица. В начале игроку предлагается создать персонажа, выбрав пол, одну из 7 рас (люди, эльфы, темные эльфы, орки, гномы, камаэль или артеи) и начальный архетип (воин или мистик)[8]. После этого игрок попадает в открытый мир, в котором ему предстоит развивать персонажа.

PvE-составляющая

[править | править код]

В Lineage 2 игрок может выполнять квесты, сражаться с монстрами, убивать рейдовых боссов, проходить подземелья и т. д. За это персонаж будет получать опыт, а при накоплении определённого количества повышать свой уровень. При достижении 20-го, 40-го, 76-го и 85-го уровней персонаж развивает свой класс — получает новую профессию и умения. Всего в игре 36 классовых профессий, которые относятся к классическим для ролевой игры архетипам. Повысив уровень персонажа до 105-го, игрок может создать ему второй класс. Его тоже придётся развивать. Впоследствии позволит переключаться между двойным и основным классом, исходя из потребностей и стиля игры.

PvP-составляющая

[править | править код]

В Lineage 2 действует свободная PvP-система, не ограниченная специальными режимами[9]. То есть игрок может атаковать другого игрока в любое время. При этом имя атакующего персонажа окрашивается в фиолетовый цвет, что означает его готовность к сражению. Если игрок, ставший целью, не окажет сопротивления, то после убийства атакующему будут начислены очки отрицательной кармы, а имя его персонажа окрасится в красный цвет, сигнализирующий о хаотическом состоянии. Убийцы мирных игроков получают штраф в виде негативных эффектов, пока их карма вновь не станет положительной.

В игре представлено несколько видов PvP-активностей, как одиночных, так и рассчитанных на сотни человек:

  • «Всемирная Олимпиада» — состязание, в котором игроки разных классов сражаются на аренах один против другого; в конце месяца победитель получает титул героя своего класса.
  • «Фестиваль Хаоса» — аналог королевской битвы. Персонажи попадают на арену и сражаются в формате «один против всех», пока «в живых» не останется один персонаж.
  • Охота за «проклятым оружием» — активность в открытом мире. Игрок захватывает «проклятое оружие», за которым начинают охотиться многие игроки всего сервера. Цель игрока — выжить и убить «проклятым оружием» как можно больше других персонажей, чтобы получить награду.
  • Осада замков — глобальная активность в масштабах сервера, которая проводится 1 раз в 2 недели. Любой клан может захватить один из 8 замков, чтобы потом на протяжении двух недель получать за это специальные бонусы. С началом следующего двухнедельного цикла другие кланы могут предпринять попытку отвоевать замок или помочь текущим владельцам с обороной.
  • «Осады Иного Измерения» — вариант осад замков в межсерверном масштабе.

Боевая система

[править | править код]

Для атаки игрок должен выделить цель мышью, затем использовать действия или умения, расположенные на панели быстрого доступа. В качестве альтернативы традиционному (то есть вручную) управлению персонажем при охоте на монстров в Lineage 2 можно использовать так называемый «Автобой» — систему, при которой персонаж автоматически выделяет монстра, атакует его заранее выбранными умениями и при необходимости использует зелья восстановления здоровья. Однако, при этом персонаж легко может стать жертвой убийц мирных игроков.

Альтернативные версии игры

[править | править код]

В Lineage 2 Classic разработчики пошли навстречу части сообщества, считавшей самой интересной версию игры до обновления Goddess of Destruction, вышедшего в 2011 году. Для них был представлен отдельный проект, который похож на старые версии игры, но развивается по отличному от них пути, близкому по духу игрокам «старой школы». В России проект был запущен 18 ноября 2014 года[10].

Основные отличия от основной версии: отсутствие расы артей, которая появилась после обновления Goddess of Destruction; отсутствие возможности получения 4-й профессии; отсутствие возможности получения двойного класса; «классическая» «партийная» система из предшествующих Goddess of Destruction версий игры.

Lineage 2 Essence — другая альтернативная версия игры. В Корее Essence вышла в 2018 году под названием Lineage 2 Aden как комплекс дополнительных серверов к версии Lineage 2 Classic. Официальный релиз в России состоялся 23 апреля 2019 года под названием Essence. Данная версия позиционируется как полноценная игра вне состава Lineage 2 Classic. Издатель заявляет, что название Essence символизирует суть новой версии — самой легкой в освоении и прокачке.

Основными отличиями от основной версии игры является возможность «автоматической охоты» (система автоматического боя), общее ускорения процесса повышения уровня персонажей и самодостаточность классов персонажей.[11] Класс «рыцарь смерти», которым могут стать представители людей, эльфов и темных эльфов; система питомцев — убив особого рейдового босса, игроки могут получить одного из питомцев — кукабарру, дракона, тигра, волка, ястреба или буйвола, — питомец эволюционирует, прокачивается и помогает хозяину в бою; набор PvP-активностей, кардинально отличающийся от основной версии. Также в этой версии есть особые межсерверные зоны («Логово Антараса», «Первобытный Сад»), в которых игроки сражаются за право убийства ключевых рейдовых боссов.

К недостаткам версии на 2019 год (в российской локализации) относили старую программную основу («движок») игры, повторяющую ошибки из предыдущих версий Lineage и неудачную для игрока схему монетизации[11].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings64,78 %[12]
Metacritic62/100
(37 рецензий)[13]
MobyRank66/100[14]
«Критиканство»82/100
(3 рецензии)[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com6,5/10[16]
CVG61/100[17]
G42/5[18]
Game Informer7,25/10[19]
GameSpot6/10[20]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[21]
GameZone8,2/10[22]
IGN6,7/10[23]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[24]
Награды
ИзданиеНаграда
ЛКИкорона[25]

Оригинальная версия игры (Lineage II: The Chaotic Chronicle) получила оценку 82/100 на агрегаторе рецензий русскоязычных изданий «Критиканство» на основе 3 рецензий[15]. На иностранных агрегаторах рецензий игра получила 64,78 % на GameRankings на основе 38 рецензий[12] и 62/100 на Metacritic на основе 37 рецензий[13].

Игра в версии Lineage II: The Chaotic Throne получила оценку 83/100 на «Критиканстве» на основе 3 рецензий[26] и 56,50 % на GameRankings на основе 6 рецензий[27].

Примечания

[править | править код]
  1. Trey Walker. Lineage II unveiled (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 6 октября 2017 года.
  2. Lineage II Korean launch hits jackpot (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
  3. Lineage II в России. StopGame.ru. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
  4. NCsoft titles go commercial (англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 октября 2017. Архивировано 8 октября 2017 года.
  5. 3D Engine: UnrealEngine2 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 6 октября 2017 года.
  6. The Winners of the YOUr Lineage Lineage II South-East Asia Contest. Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 года.
  7. 16주년 축하 인사 <강기영x박진주>
  8. Explore By Race (англ.). lineage2.com. Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 26 ноября 2020 года.
  9. PvP игры. MMO13. Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 27 февраля 2020 года.
  10. Редакция. Классическая Lineage 2 потреплет нервы российским игрокам. https://kanobu.ru (4 сентября 2014). Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 6 сентября 2017 года.
  11. 1 2 Lineage 2 Essence : игра кредитов // Goha.ru
  12. 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  13. 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  14. Lineage II: The Chaotic Chronicle for Windows (2004) MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  15. 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle (2004) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  16. Miguel Lopez. Lineage II: The Chaotic Chronicle (PC) (англ.). 1up.com (11 июня 2004). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 26 июня 2004 года.
  17. http://www.computerandvideogames.com/reviews/reviews_story.php?id=114663 (англ.). Computer and Video Games (15 февраля 2005). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 15 апреля 2005 года.
  18. Jonah Jackson. Lineage II: The Chaotic Chronicle (PC) Review (англ.). G4 Tech TV (6 июля 2004). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 23 ноября 2004 года.
  19. Adam Biessener, Matt Miller. Lineage II: The Chaotic Chronicle (англ.). Game Informer. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 14 октября 2008 года.
  20. Andrew Park. Lineage II: The Chaotic Chronicle Review (англ.). GameSpot (2 июня 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 14 мая 2019 года.
  21. Allen. Lineage II: The Chaotic Chronicle - Page 1 (англ.). GameSpy (29 мая 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 23 января 2013 года.
  22. jkdmedia. Lineage II: The Chaotic Chronicle - PC - Review. GameZone (4 мая 2012). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  23. Steve Butts. Lineage 2: The Chaotic Chronicle (англ.). IGN (19 июня 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  24. Сергей Галёнкин. Прекрасное далеко : [арх. 11 августа 2019] // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 4. — С. 131—133.
  25. Lineage II: The Chaotic Chronicle - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  26. Lineage II: The Chaotic Throne (англ.). Критиканство. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
  27. Lineage II: The Chaotic Throne - The Kamael (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года.