Графическая приключенческая игра
Графическая приключенческая игра (англ. graphic adventure game) — одна из разновидностей приключенческих компьютерных игр[1]. В отличие от текстовых приключенческих игр, в которых игрок осуществлял взаимодействие с игровым миром посредством текстовых команд, в графических стало возможно управление и взаимодействие с различными объектами на игровом экране с помощью курсора.
Развитие жанра
[править | править код]Первые графические приключенческие игры были созданы компанией On-Line Systems, позже переименованной в Sierra On-Line. Первой игрой, использующей графический интерфейс для прорисовки игровых локаций стала Mystery House (1980)[2][3]. В этом же году на Apple II появилась первая цветная приключенческая игра — Wizard and the Princess.
Среди множества графических приключенческих игр, выпущенных в 80-е годы XX века, большинство были продвинутыми версиями старых текстовых приключенческих игр, которые в свою очередь были переработанными версиями Colossal Cave Adventure. В них игрок мог перемещать персонажа с помощью клавиш управления, а выполнение различных действий сводилось к вводу текстовых команд. К таким играм относятся:
- The Portopia Serial Murder Case[англ.] (1983)[4]
- Spellbound[англ.] (1985)
- Heavy on the Magick[англ.] (1986)
- Snatcher (1988)
Point-and-click
[править | править код]Новый этап развития графических приключенческих игр начался с появлением интерфейса point-and-click (дословно укажи и выбери). Одной из первых компьютерных игр, использующих этот интерфейс, стала Planet Mephius[яп.], разработанная Эйдзи Ёкоямой (англ. Eiji Yokoyama) и выпущенная T&E Soft[англ.] в Японии на персональных компьютерах FM-7 в 1983 году[5]. В игре помимо меню команд[6] был доступен курсор, с помощью которого игрок мог взаимодействовать с различными объектами на игровом экране[5]. Аналогичный интерфейс управления был впоследствии использован в другой японской игре Wingman, разработанной компанией TamTam и изданной Enix для персональных компьютеров NEC PC-8801 в 1984 году[7][8].
В 1984 году появился компьютер Macintosh. Управление с помощью компьютерной мыши оказалось очень удобным с точки зрения разработки приключенческих игр, использующих графический интерфейс. Первой приключенческой игрой, выпущенной на Mac, стала Enchanted Scepters[англ.]. В 1985 году компанией ICOM Simulations[англ.] была разработана игра Déjà Vu, которая отказалась от использования текстовых команд в пользу графического интерфейса. В этом же году компанией Chunsoft была переиздана The Portopia Serial Murder Case для игровой приставки NES[9]. Управление в портированной версии осуществлялось с помощью джойпада (англ. D-pad). В 1986 году компанией Square была выпущена игра Suishō no Dragon[англ.], в ней впервые использованы значки для отображения действий игрока и анимированные интерактивные сцены[10][11].
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Escape From Monkey Island — Review (англ.). IGN (20 июня 2001). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 20 сентября 2012 года.
- ↑ Top Ten Dying Game Genres (англ.). GameSpy (23 марта 2003). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано из оригинала 2 мая 2012 года.
- ↑ Review: Mystery House (англ.). Adventure Gamers (7 октября 2005). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 20 сентября 2012 года.
- ↑ Оригинальная версия для персонального компьютера NEC PC-6001[англ.]
- ↑ 1 2 Planet Mephius (яп.) (21 июня 2007). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 20 сентября 2012 года.
- ↑ ランダム・アクセス・メモ (яп.) (4 августа 2001). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 20 сентября 2012 года.
- ↑ Wingman (англ.). Visual Novel Database. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 20 сентября 2012 года.
- ↑ Wingman (яп.) (21 июня 2007). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 20 сентября 2012 года.
- ↑ 「ポートピア連続殺人事件」の舞台を巡る (яп.). ITMedia (6 сентября 2005). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 22 июля 2012 года.
- ↑ 水晶の龍 (яп.). Square Enix. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 12 мая 2008 года.
- ↑ やーきゅーうー、すーるなら!? 「水晶の龍(ドラゴン)」 (яп.). ITMedia (22 августа 2006). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 15 апреля 2008 года.
Ссылки
[править | править код]- A truly graphic adventure: the 25-year rise and fall of a beloved genre (англ.). ars technica (2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 25 мая 2012 года.