إد تيك 6
المظهر
آي دي تيك
نوع | |
---|---|
نظام التشغيل | |
المطورون | |
موقع الويب |
العائلة | |
---|---|
لغة البرمجة | |
الإصدار الأول |
2014م |
آي دي تيك 6 (بالإنجليزية: id Tech 6)، هي محرك الألعاب أنشئت سنة 2014م، والتي تستخدم لأنظمة ألعاب الفيديو بشكلها المعاصر، ومن أمثلة على ذلك لعبة دوم وولفينشتاين: ذا نيو كلوسيس ودوم في إف آر وكواك تشامبيونز.[1][2][3]
مصدر
[عدل]- ^ Griffin McElroy. "The new Doom game is just titled 'Doom,' runs on id Tech 6, and more details". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2018-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2016-05-18.
- ^ "John Carmack on id Tech 6, Ray Tracing, Consoles, Physics and more". PC Perspective. 12 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 2016-10-01.
What John does see ray tracing useful for is a very specific data model he has created called "sparse voxel octrees" that allow him to store immense amounts of data in a fashion that is easily accessed using ray tracing methods(...) This new data model and algorithm being worked on for id Tech 6 would allow, according to John, nearly infinite amounts of geometric detail in the world without the problems seen with tessellation engines or trying to store gigabytes of data locally
- ^ John Olick (2008). "Current Generation Parallelism In Games" (PDF). pcper.com. id Software. مؤرشف من الأصل (PDF) في 08 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 2020.
{{استشهاد ويب}}
: تحقق من التاريخ في:|تاريخ الوصول=
(مساعدة)