انتقل إلى المحتوى

إد تيك 6

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

آي دي تيك 6 (بالإنجليزية: id Tech 6)‏، هي محرك الألعاب أنشئت سنة 2014م، والتي تستخدم لأنظمة ألعاب الفيديو بشكلها المعاصر، ومن أمثلة على ذلك لعبة دوم وولفينشتاين: ذا نيو كلوسيس ودوم في إف آر وكواك تشامبيونز.[1][2][3]

مصدر

[عدل]
  1. ^ Griffin McElroy. "The new Doom game is just titled 'Doom,' runs on id Tech 6, and more details". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2018-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2016-05-18.
  2. ^ "John Carmack on id Tech 6, Ray Tracing, Consoles, Physics and more". PC Perspective. 12 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 2016-10-01. What John does see ray tracing useful for is a very specific data model he has created called "sparse voxel octrees" that allow him to store immense amounts of data in a fashion that is easily accessed using ray tracing methods(...) This new data model and algorithm being worked on for id Tech 6 would allow, according to John, nearly infinite amounts of geometric detail in the world without the problems seen with tessellation engines or trying to store gigabytes of data locally
  3. ^ John Olick (2008). "Current Generation Parallelism In Games" (PDF). pcper.com. id Software. مؤرشف من الأصل (PDF) في 08 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 2020. {{استشهاد ويب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة)