3dfx
3dfx | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | akciová společnost |
Datum založení | 1994 |
Datum zániku | 2002 |
Nástupce | Nvidia |
Zakladatel | Gary Tarolli |
Adresa sídla | San José, Spojené státy americké |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | hardware |
Produkty | software |
Mateřská společnost | Nvidia (od 2000) |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
3dfx Interactive byla firma zabývající se výrobou 3D grafických procesorů (GPU) a na nich založených grafických karet. Firma byla založena v roce 1994 a sídlila v San José v Kalifornii. V roce 1996 uvedla svůj slavný čip Voodoo 1. Grafické akcelerátory založené na čipu Voodoo 1 a jeho následníku Voodoo 2 potřebovaly ke svému běhu přídavnou VGA kartu, protože neměly podporu pro 2D grafiku. V pozdější verzi byla v prodeji i kombinovaná grafická karta s označením Banshee. Komunikaci s hardwarem zajišťovalo nízkoúrovňové API nazvané Glide. To umožňovalo přímý přístup k hardwarově implementovaným operacím na čipu ve stylu OpenGL. Když ID Software uvedl hru Quake, která používala k vykreslování podmnožinu volání OpenGL zvanou MiniGL, tak Glide zajistil úplnou hardwarovou akceleraci.
Po uvedení GPU konkurenčních společností – zejména karet Riva, Riva TNT a GeForce od kalifornské společnosti nVidia a později rovněž karet Radeon od kanadské společnosti ATI – 3dfx postupně ztrácela dominantní postavení na trhu. Karty společnosti nVidia nabízely za stejnou či dokonce nižší koncovou cenu srovnatelný (později vyšší) výkon, lepší kvalitu obrazu (včetně podpory větší barevné hloubky a vyšších rozlišení) a také vestavěnou podporu 2D grafiky u všech karet. 3dfx byla v roce 2000 odkoupena společností nVidia, která tak získala její intelektuální vlastnictví a mnoho kvalitních zaměstnanců.
Řada grafik
[editovat | editovat zdroj]Voodoo
[editovat | editovat zdroj]Byla to čistě 3D grafická karta a potřebovala k sobě 2D grafickou kartu. Na svoji dobu velmi revoluční řešení, ale obsahovala na výkon čipu hodně operační paměti.
Voodoo Rush
[editovat | editovat zdroj]Obsahoval kromě známého 3D čipu použitého na Voodoo ještě 2D čip AT25/AT3D od firmy Alliance Semiconductor.
Voodoo2
[editovat | editovat zdroj]Nová verze grafické karty, přidávala možnost SLI (zapojení více grafik). Byla vydána v roce 1998.
Voodoo Banshee
[editovat | editovat zdroj]Velmi povedená nová řada grafických karet, která měla nízkou cenu a výkon střední třídy.
Voodoo 4
[editovat | editovat zdroj]Karta obsahovala 1× VSA-100 čip. Vydána byla až po Voodoo 5 a byla míň rozšířená než Voodoo 5.
Voodoo 5
[editovat | editovat zdroj]Poslední řada od 3dfx, přestože provedením byly karty velké a výkonné, neuchytily se kvůli ceně a spotřebě.
Glide API
[editovat | editovat zdroj]API vytvořené 3dfx pro jejich grafické čipy/karty Voodoo. Nebylo kompatibilní s DirectX nebo OpenGL API.
Karty v tabulce
[editovat | editovat zdroj]Název karty | Datum vydání | Součásti (PPxTMU) | Frekvence jádra MHz | Frekvence pamětí | Fillrate Pix/Tex | Sběrnice paměti | Velikost paměti MiB | Slot |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Voodoo Graphics | Říjen 1996 | SST-1 chipset (1 × 1). Chyběl 2D čip. | 50 MHz | 50 MHz | 50/50 | 64bit×2 | 4/6 EDO | PCI |
Voodoo Rush | Duben 1997 | SST-96 chipset (1 × 1). 2D Chip. | 75 MHz | 75 MHz | 75/75 | 64bit×2 | 6/8 EDO | PCI |
Voodoo2 | Leden 1998 | SST-2 chipset (1 × 2). No VGA. | 90 MHz | 90 MHz | 90/180 | 64bit×3 | 8/12 EDO | PCI |
Voodoo Banshee | Říjen 1998 | Single-Chip (1 × 1) (2D/3D) | 100 MHz | 110 MHz | 100/100 | 128bit | 8/16 DDR/SG | AGP 1×/PCI |
Velocity 100 | Červenec 1999 | Avenger core (1 × 1). 1 Disabled TMU. | 143 MHz | 143 MHz | 143/143 | 128bit | 8 SG | AGP 2× |
Velocity 200 | Nevydán | Avenger core (1 × 1). 1 Disabled TMU. | 143 MHz | 143 MHz | 143/143 | 128bit | 16 SG | AGP 2× |
Voodoo3 1000 | Březen 1999 | Avenger core (1 × 2) | 125 MHz | 125 MHz | 125/250 | 128bit | 8 SG | AGP 2× |
Voodoo3 2000 | Duben 1999 | Avenger core (1 × 2) | 143 MHz | 143 MHz | 143/286 | 128bit | 16 DDR/SG | AGP 2×/PCI |
Voodoo3 3000 | Duben 1999 | Avenger core (1 × 2) | 166 MHz | 166 MHz | 166/333 | 128bit | 16 DDR/SG | AGP 2×/PCI |
Voodoo3 3500 | Červenec 1999 | Avenger core (1 × 2), A/V processor | 183 MHz | 183 MHz | 183/366 | 128bit | 16 DDR | AGP 2× |
Voodoo 4-2 4200 | nevydán | 1× VSA-1018 (2 × 1) | 183 MHz | 183 MHz | 366/366 | 64bit | 32 DDR | AGP 4×/PCI |
Voodoo 4 45005 | Říjen 2000 | 1× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz | 166 MHz | 333/333 | 128bit | 32 DDR | AGP 4×/PCI |
Voodoo 4 4800 | nevydán | 1× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz | 166 MHz | 333/333 | 128bit | 64 DDR | AGP 4×/PCI |
Voodoo 5 5000 | nevydán | 2× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz | 166 MHz | 667/667 | 128bit×2 | 32 SG (2 × 16) | AGP 2×/PCI |
Voodoo 5 55005 | Červen 2000 | 2× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz | 166 MHz | 667/667 | 128bit×2 | 64 DDR (2 × 32) | AGP 2×/PCI |
Voodoo 5 6000 | nevydán | 4× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz (183 MHz byl původní návrh) |
166 MHz (183 MHz byl původní návrh) |
1333/1333 | 128bit×4 | 128 DDR (4 × 32) | AGP 2× |
Spectre 1000 | nevydán | 1× Rampage (4 × 1) | 200–250 MHz (plánováno) | 200–250 MHz (plánováno) | 800–1000 | 128bit | 64 DDR | AGP 4× |
Spectre 2000 | nevydán | 1× Rampage (4 × 1) + 1× Sage T&L-Chip | 200–250 MHz (plánováno) | 200–250 MHz (plánováno) | 800–1000 | 128bit | 64 DDR | AGP 4× |
Spectre 3000 | nevydán | 2× Rampage (4 × 1) + 1× Sage T&L-Chip | 200–250 MHz (plánováno) | 200–250 MHz (plánováno) | 1600–2000 | 128bit | 128 DDR | AGP 4× |
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]- Obrázky, zvuky či videa k tématu 3dfx na Wikimedia Commons
- Živě T-10: 3dfx Voodoo je tu stále s námi