Arkanoid: Revenge of Doh
Arkanoid: Revenge of Doh videogioco | |
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Schermata della versione Amiga | |
Titolo originale | DOHのアルカノイドリベンジ |
Piattaforma | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, Nintendo Entertainment System, Sharp X68000, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | |
Genere | Azione |
Tema | Fantascienza, astratto |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito, Ocean Software (computer europei), NovaLogic (DOS), Daiei Seisakusho (NES), SPS (X68000) |
Pubblicazione | Taito, Romstar (arcade USA), Imagine Software (computer in Europa), Nidecom (MSX), Sharp Corporation (X68000) |
Design | Kei Shimizu[1] |
Modalità di gioco | Singolo giocatore o 2 alternati; multigiocatore su MSX e NES |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, paddle, mouse |
Supporto | Cartuccia, audiocassetta, floppy disk |
Requisiti di sistema |
|
Preceduto da | Arkanoid |
Seguito da | Arkanoid: Doh It Again |
Specifiche arcade | |
CPU | Due Z80 a 6 MHz |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 224 x 256 a 60 Hz |
Periferica di input | Manopola, 1 pulsante |
Arkanoid: Revenge of Doh (アルカノイド リベンジ オブ DOH?), chiamato anche Arkanoid 2 sul cabinato e sul manuale dell'operatore, è un videogioco arcade di tipo Breakout, seguito di Arkanoid, sviluppato da Taito nel 1987. Non cambiò la formula vincente del predecessore, aggiungendo solo varie novità, come diversi nuovi power-up[1].
Venne pubblicato nel 1988 per molti computer dell'epoca e per la console NES, di solito con l'apprezzamento della critica. Nelle edizioni domestiche giapponesi è chiamato anche Arkanoid II, e in quelle nordamericane Arkanoid II: Revenge of Doh o Arkanoid II: The Revenge of Doh. Le edizioni per i computer diffusi in Europa furono prodotte dalla Imagine Software, allora divenuta un'etichetta della Ocean Software.
Il titolo successivo della serie, Arkanoid: Doh It Again, uscì dieci anni dopo, seguito a pochi mesi di distanza da Arkanoid Returns[2].
Trama
[modifica | modifica wikitesto]La navicella Vaus 2, variante della Vaus del primo Arkanoid, affronta nuovamente un mondo surreale controllato da Doh, il boss del gioco precedente, da cui il sottotitolo (lett. "la vendetta di Doh"). All'inizio del gioco appare una didascalia che spiega l'antefatto (traduzione non ufficiale):
«...un lungo periodo è passato, e la dimensione parallela controllata da DOH è di nuovo tornata in vita. La nave stellare XORG è penetrata nel nostro universo. L'astronave terrestre MIXTEC, di tipo Arkanoid, lancia un attacco preventivo contro XORG inviando all'assalto il caccia VAUS 2...»
Una volta completato il gioco si può leggere il finale della storia:
«... le creature feroci che hanno fatto rivivere DOH sono state sconfitte, e DOH è stato ridotto in particelle atomiche con la sua nave XORG. L'astronave VAUS 2, scampata dall'esplosione di XORG, è riuscita a tornare su MIXTEC e a ripristinare il suo stato. Anche se questa è stata una feroce battaglia, è solo un avvenimento piccolo nello spazio senza fine di questo universo...»
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Come nel classico Arkanoid, in ogni livello bisogna abbattere un muro di mattoncini colorati facendo rimbalzare una pallina con un'astronave (Vaus 2) che si sposta solo in orizzontale alla base dello schermo. Nella versione arcade si utilizza una manopola girevole analogica per spostarla a velocità variabile. Se si colpisce la pallina con i bordi della Vaus 2, viene respinta con maggiore angolazione. La pallina si muove e rimbalza senza mai fermarsi e senza risentire della gravità, e bisogna evitare che finisca nella porzione di schermo sottostante alla Vaus 2, pena la perdita di una vita.
Anche qui è possibile sfruttare i vari power-up presenti nel gioco, che scendono dall'alto e vanno presi al volo. Alcuni mattoncini per essere distrutti devono essere colpiti due volte, altri sono indistruttibili; novità rispetto ad Arkanoid sono alcuni mattoncini che si rigenerano poco tempo dopo la distruzione, e altri che si muovono avanti e indietro. Nell'area di gioco fluttuano anche navicelle nemiche dalle forme geometriche, di per sé innocue, ma di intralcio per il moto della pallina; sia la Vaus 2 sia la pallina le distruggono al contatto.
I livelli da affrontare sono 34 e sono generalmente più impegnativi rispetto a quelli di Arkanoid[3]. Alla fine di ogni livello si può uscire a destra o a sinistra, scegliendo così il livello successivo tra due alternative (in tutto i livelli possibili sono 65). Come nel primo Arkanoid, nel livello finale appare il boss Doh, un essere mostruoso simile ai Moai dell'isola di Pasqua. Doh non è però nel gioco l'unico boss: il giocatore dovrà infatti anche affrontare un suo alleato, che si presenta una prima volta al livello 17, e una seconda volta - con un aspetto differente - subito dopo la sconfitta di Doh. [4]. Nell'edizione americana dell'arcade, in licenza alla Romstar, i livelli sono in ordine diverso[5].
Bonus
[modifica | modifica wikitesto]Abbattendo i mattoncini, alcuni di essi rilasciano vari bonus sotto forma di capsule che cadono verso il basso e si attivano raccogliendoli con la Vaus 2 prima che escano dallo schermo. Essi sono:
- B attiva le uscite per passare al livello successivo.
- C la pallina rimane attaccata magneticamente alla Vaus 2 e viene rilanciata tramite il tasto di sparo.
- D vengono messe in gioco otto palline in contemporanea e la velocità di esse viene diminuita.
- E la lunghezza della Vaus 2 viene raddoppiata.
- I la Vaus 2 rilascia in scia un'ombra semitrasparente che può ribattere la pallina, diventando in pratica un prolungamento della navicella, ma solo quando è in movimento.
- L la Vaus 2 attiva la modalità laser e può eliminare i mattoncini sparandogli.
- M la pallina diventa incandescente e al contatto con un mattoncino (inclusi quelli indistruttibili) lo distrugge senza rimbalzare e procede dritta.
- N vengono messe in gioco tre palline. Inoltre finché non vengono perse tutte e tre insieme, le palline sono rigenerate.
- P dà una vita extra.
- R la Vaus 2 viene rimpicciolita della metà, ma i punteggi guadagnati raddoppiano.
- S riduce in maniera considerevole la velocità della pallina.
- T viene introdotta una seconda Vaus 2 affiancata alla prima, ma con uno spazio in mezzo in cui si può perdere la pallina.
- capsula lampeggiante, raro da ottenere, può avere diversi effetti anche molto potenti, come 8 palline incandescenti o il fuoco laser continuo.
In particolare, rispetto ad Arkanoid le novità sono I, M, N, R, T e capsula lampeggiante.
Conversioni
[modifica | modifica wikitesto]A differenza delle fedeli conversioni del primo Arkanoid, le versioni domestiche di Revenge of Doh introdussero spesso variazioni di gameplay sostanziali[5].
Le versioni per Apple IIGS, MS-DOS, MSX2 e NES sono dotate di un editor di livelli[6].
La versione Commodore 64 è piuttosto fedele ed è l'unico sistema a 8 bit che riproduce l'arena larga 13 mattoncini dell'originale, mentre su tutti gli altri è ridotta a 11; supporta inoltre il mouse (che era una periferica rara sul C64)[4].
La versione MSX2 permette una modalità di gioco simile a Pong, per due giocatori umani o contro il computer; è orientata in orizzontale, con una pallina a testa e mattoncini in comune. Nelle partite normali invece si aggiunge un mini-livello iniziale in cui si ripete, facilitato, lo scontro con Doh che terminava il primo Arkanoid. Una caratteristica unica dell'MSX2 è che alcuni power-up vengono mantenuti passando da un livello all'altro[5]. Questa versione inoltre venne venduta in Giappone con un controller paddle dedicato, dotato di una piccola manopola[4]; differisce solo nel colore dal controller già fornito con Arkanoid[7].
La versione per NES, come su MSX, ha la modalità a due giocatori, il mini-livello iniziale, e il controller dedicato. Inoltre ha un'altra caratteristica unica: le capsule dei power-up non cadono subito quando appaiono, ma cambiano più volte tipo, finché non vengono colpite di nuovo oppure passa un po' di tempo, a quel punto cadono e si possono raccogliere[5][4].
La versione ZX Spectrum ha un po' di cambiamenti nei livelli e modifica in parte, senza apparente motivo, la corrispondenza tra lettere e power-up. Introduce inoltre la nuova capsula negativa "SC" che causa un confusionario scorrimento dello sfondo (che in questa versione già da fermo rende la pallina poco visibile). Un dettaglio minore, ma unico in tutta la serie di Arkanoid, è che la pallina all'inizio parte verso sinistra anziché destra[5].
La versione Amstrad CPC ha fin dall'inizio i mattoncini grigi che richiedono quattro colpi anziché due. È una delle poche conversioni (insieme all'X68000) che mostra i punteggi in alto, proprio come l'arcade, anziché sulla destra[4].
Per quanto riguarda i computer a 16 bit, le versioni per Amiga e Atari ST sono molto fedeli, e quasi identiche tra loro a parte il sonoro[8]. Il gioco per MS-DOS, sebbene abbia grafica EGA a 16 colori (o inferiore), è all'altezza degli altri sistemi a 16 bit[8]. La versione Apple IIGS è l'unica che riprese il differente schema di livelli dell'edizione americana dell'arcade[8]. La versione per lo Sharp X68000 giapponese si può definire arcade perfect[8].
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Il primo Arkanoid aveva già ispirato così tante imitazioni, sia in sala giochi sia in casa, che forse il mercato si era saturato. Di certo Revenge of Doh non raggiunse l'enorme livello di successo commerciale del suo predecessore[2].
Le conversioni domestiche, almeno sulle piattaforme più note, ricevettero quasi sempre una buona accoglienza della critica[9]. A maggio 1991 la rivista Amiga Power lo mise al 48º posto nella classifica assoluta dei migliori giochi per Amiga[10].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b c Retro Gamer 239, p. 56.
- ^ a b Retro Gamer 239, p. 63.
- ^ Retro Gamer 66, p. 56.
- ^ a b c d e Retro Gamer 239, p. 58.
- ^ a b c d e Retro Gamer 66, p. 57.
- ^ Retro Gamer 239, p. 60.
- ^ (EN) Taito Arkanoid Vaus Paddle, su msx.org.
- ^ a b c d Retro Gamer 239, p. 59.
- ^ Bibliografia italiana, elenchi di recensioni su vari collegamenti esterni e su: (EN) Arkanoid II: Revenge of Doh, su uvlist.net.
- ^ (EN) Amiga Power's all-time top 100 games list (JPG), in Amiga Power, n. 0, Bath, Future Publishing, maggio 1991, p. 13, ISSN 0961-7310 .
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]Manuali
- (EN, FR, DE) Arkanoid: Revenge of Doh (manuale per Commodore 64), Imagine Software, 1988.
- (JA) Arkanoid II (manuale per MSX2), Taito, 1988.
Riviste contemporanee
- Arkanoid: Revenge of Doh (JPG) (C64), in Zzap!, anno 3, n. 23, Milano, Edizioni Hobby, maggio 1988, p. 20, OCLC 955306919.
- Arkanoid: Revenge of Doh (JPG) (riedizione C64), in Zzap!, anno 6, n. 58, Milano, Edizioni Hobby, luglio/agosto 1991, pp. 56-57, OCLC 955306919.
- Arkanoid "La rivincita di Doh" (JPG) (C64), in Videogame & Computer World, anno 1, n. 1, Rho (MI), Derby, luglio/agosto 1988, pp. 24-25.
- Arkanoid: Revenge of Doh (JPG) (Atari ST), in The Games Machine, n. 1, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1988, p. 27, OCLC 955708482.
- Arkanoid: Revenge of Doh (JPG) (Amiga), in The Games Machine, n. 5, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1989, p. 60, OCLC 955708482.
- Arkanoid: Revenge of Doh (JPG) (Amiga/ST, nella raccolta Precious Metal), in The Games Machine, n. 9, Milano, Edizioni Hobby, maggio 1989, p. 48, OCLC 955708482.
- Arkanoid II (JPG) (ZX/ST/CPC), in Guida Videogiochi, n. 1, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1989, p. 29.
- Arkanoid II (JPG), in Amiga Byte, n. 9, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, 1989, p. 25, OCLC 955729050.
- Arkanoid: Revenge of Doh (JPG), in Videogiochi C64, n. 5, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, 31 maggio 1989, p. 11.
- Arkanoid II: The Revenge of Doh (Apple IIGS), in Apple Soft, n. 14, Soft Publishing, novembre/dicembre 1989, pp. 77-78, OCLC 875825714.
Retrospettive
- (EN) The definitive Arkanoid, in Retro Gamer, n. 66, Bournemouth, Imagine Publishing, luglio 2009, pp. 56-57, ISSN 1742-3155 .
- (EN) The history of Arkanoid, in Retro Gamer, n. 239, Bournemouth, Imagine Publishing, ottobre 2022, pp. 58-60, ISSN 1742-3155 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Arkanoid: Revenge of Doh, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Arkanoid: Revenge of Doh, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Arkanoid: Revenge of Doh, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Kim Lemon, Arkanoid: Revenge of Doh, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Arkanoid: Revenge of Doh, su Ready64.org.
- (EN) Arkanoid: Revenge of Doh, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Arkanoid: Revenge of Doh, su CPC-power.com.
- (EN) Arkanoid: Revenge of Doh, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Arkanoid: Revenge of Doh, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb442591198 (data) |
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