Bozza:Exanima (videogioco)
Exanima videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Steam Deck |
Data di pubblicazione | 2015 |
Genere | RPG, dungeon crawler, indie |
Tema | Dark fantasy |
Origine | Europa |
Sviluppo | Bare Mettle Entertainment |
Direzione | Madoc Evans |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | |
Distribuzione digitale | Steam, GOG.com |
Exanima è un videogioco RPG dungeon crawler dark fantasy sviluppato da Bare Mettle Entertainment e pubblicato in accesso anticipato su Steam il 29 aprile 2015.[1]
Il gioco nasce come preludio a Sui Generis (SG), un gioco di ruolo open world realizzato dopo una campagna Kickstarter di successo[2]. Exanima è un gioco più piccolo ma completo: un dungeon crawler ambientato nel mondo sotterraneo di SG circa vent'anni prima degli eventi di quest'ultimo. Molte delle caratteristiche più ambiziose di Sui Generis saranno introdotte gradualmente in Exanima con il progredire del suo sviluppo.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Exanima è un videogioco RPG con un sistema di combattimento dinamico basato sulla fisica, la visuale è in terza persona. Sono disponibili due modalità di gioco: la storia e l'arena.
In entrambe le modalità è possibile personalizzare l'aspetto del personaggio, selezionarne i vestiti e un'abilità tra le diverse disponibili.
Modalità storia
[modifica | modifica wikitesto]Questa è la modalità di gioco principale, in cui il giocatore può esplorare un dungeon composto da vari livelli, ciascuno con caratteristiche e mostri unici. Il giocatore potrà trovare una serie di oggetti equipaggiabili e consumabili, come armi e armature, e sbloccare abilità magiche chiamate "Taumaturgie".
Modalità arena
[modifica | modifica wikitesto]La modalità Arena consente al giocatore di creare un personaggio che sarà il capo di una gilda di gladiatori. I membri della gilda parteciperanno a vari tipi di incontri contro avversari controllati dall'IA. Il giocatore dovrà reclutare combattenti per la gilda, gestire le loro abilità, equipaggiarli con armi e armature e partecipare alle partite. Ogni membro può ottenere diversi gradi, determinati dalla sua esperienza di combattimento. Tutti i membri reclutati iniziano con il grado di Inetto (il più basso) e, combattendo, accumulano esperienza fino a raggiungere il grado di Maestro, che permetterà loro di equipaggiare armi e armature più potenti e di partecipare a incontri con vincite più alte.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Davide Viarengo, Exanima, la nostra Anteprima, in "ilvideogioco.com", 3 Maggio 2020.
- ^ Sui Generis an original open world RPG for the PC featuring dynamic story and physics based gameplay., su kickstarter.com.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, di Bare Mettle Entertainment