Curse of Enchantia

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Curse of Enchantia
Разработчик Core Design
Издатель Core Design
Дата выпуска 1992
Жанр action-adventure
Создатели
Композитор
  • Мартин Айвесон[вд]
Технические данные
Платформы Amiga, PC
Режим игры одиночная игра
Носитель дискета

Curse of Enchantia — приключенческая компьютерная игра с интерфейсом «point-and-click», созданная и выпущенная в 1992 году компанией Core Design. В основе сюжета игры сказки «Лев, колдунья и платяной шкаф» Льюиса и «Снежная королева» Андерсена. В настоящее время поддержка и распространение игры не осуществляются.

Мальчик Брэд (Brad) играл в бейсбол и неожиданно попал в загадочную и полную опасностей страну Enchantia. Ему нужно выбраться оттуда целым и невредимым и вернуться домой. Игра начинается в подземелье «самой негодной ведьмы на свете», которая властвует над сказочной страной. Брэд подвешен на цепи за ноги к потолку, на нём какой-то странный средневековый костюм. Стареющая ведьма хочет вернуть себе молодость и красоту, и для этого ей нужен юноша из другого измерения. Если Брэд не хочет стать главным ингредиентом колдовского зелья, ему нужно освободиться, а после найти и победить злую королеву. На его пути множество препятствий и загадок. Похождения юного Брэда заканчиваются дуэлью со злой колдуньей в её замке.

Технические особенности и критика

[править | править код]

Curse of Enchantia стала первым квестом Core Design и, что гораздо более важно, одной из самых первых приключенческих игр, выпущенных на CD-ROM. Игра использует лишь небольшую часть возможностей нового для своего времени формата — CD-ROM-версия отличается от обычной (на дискетах) лишь расширенной вступительной заставкой. Игра совместима со многими ранними CD-ROM приводами для PC.[1] Игра получила хорошие отзывы за отличную по тем временам «мультяшную» графику, и большую порцию критики за нелогичные загадки, неудобный интерфейс и полное отсутствие текста в диалогах — вместо надписей игроку приходится выбирать одну из предложенных пиктограмм, к тому же плохо реализован скроллинг.[2][3][4]

Другие игры

[править | править код]

Сиквел Curse of Enchantia 2 для PC и Amiga 1200 был запланирован, но не был выпущен.

Следующей игрой от Core Design стал научно-фантастический квест Universe, созданный на модифицированном движке «Curse of Enchantia», в который были добавлены тексты и диалоги.

Примечания

[править | править код]
  1. Curse of Enchantia Архивировано 29 сентября 2007 года. Home of the Underdogs
  2. Review 1 Архивировано 6 января 2009 года.
  3. Review 2. Дата обращения: 25 марта 2009. Архивировано 19 февраля 2009 года.
  4. Review 3