Desert Strike: Return to the Gulf
Desert Strike: Return to the Gulf videogioco | |
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Piattaforma | Sega Mega Drive, Sega Master System, Super Nintendo Entertainment System, Amiga, Atari Lynx, MS-DOS, Game Gear, Game Boy, Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 1992-1994 |
Genere | Sparatutto |
Tema | Guerra |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Electronic Arts |
Pubblicazione | Electronic Arts, Domark (Game Gear, Master System), Telegames (Lynx) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, joystick, tastiera, mouse |
Supporto | Cartuccia, floppy disk, compact disc |
Desert Strike: Return to the Gulf è un videogioco di genere sparatutto con grafica isometrica sviluppato da Electronic Arts nel 1992 e messo in commercio per molteplici piattaforme.
Nel 1992 il gioco venne distribuito per Amiga, Mega Drive, Master System e Super Nintendo. Nel 1993 uscì la versione per Atari Lynx e nel 1994 quelle per MS-DOS e per Game Gear. Nel 1995 venne distribuita la versione per Game Boy mentre quella per Game Boy Advance venne proposta nel 2002.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Un anno dopo la fine della prima guerra del golfo un generale chiamato Kilbaba (Muababa nella versione Game Boy Advance) conquista gli Emirati Arabi e minaccia di iniziare la terza guerra mondiale contro i paesi occidentali. Il mondo teme le minacce del generale e il presidente degli Stati Uniti decide di distruggere il generale e il suo esercito prima che possa sferrare il suo attacco verso il mondo.
Il giocatore comanda uno speciale Apache AH-64A incaricato di svolgere una serie di missioni. Le missioni includono il salvataggio di ostaggi, la distruzione di raffinerie e di lanciatori SS-1 Scud. Il giocatore durante le missioni eliminerà le difese del generale e scoprirà i piani del generale.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Desert Strike è uno shoot'em up multidirezionale con visuale isometrica che similmente a Choplifter, da cui trae ispirazione, o Raid on Bungeling Bay, consente un gameplay non lineare. Contrariamente agli sparatutto più tradizionali, l'azione ha luogo in aree di gioco piuttosto larghe dove l'elicottero pilotato dal giocatore può muoversi liberamente. All'inizio di ogni missione si può scegliere uno tra i vari co-pilota, ognuno con differenti abilità. Uno di questi, Carlos "Jake" Valdez, viene indicato come M.I.A. (Missing in Action) e diverrà selezionabile solo dopo essere recuperato in una delle missioni.
Ogni missione di gioco si svolge in una differente mappa composta da più obiettivi da completare, che consistono principalmente nella distruzione di obiettivi nemici o nel recupero di prigionieri o ostaggi. L'elicottero dispone di carburante e munizioni limitate, che possono però essere recuperati in vari punti dell'area di gioco.
Durante l'azione è possibile accedere alla mappa della missione che indica non solo gli obiettivi da perseguire, ma anche tutta una serie di indicatori utili al giocatore, quali bidoni di carburante, casse di munizioni, oppure un'area di atterraggio su cui rilasciare il personale recuperato e ricevere riparazioni.
L'Apache AH-64A nel gioco è equipaggiato con una mitragliatrice, dei missili Hydra e dei missili Hellfire, che risultano essere i più potenti. Essendo che i nemici e le strutture da abbattere dispongono di più o meno corazza, ed avendo munizioni limitate, occorre che il giocatore scelga bene l'arma da utilizzare in ogni situazione. Ogni colpo ricevuto dall'elicottero ne ridurrà la corazza, che una volta raggiunta lo zero lo farà precipitare facendo perdere al giocatore una delle tre vite a disposizione. È possibile ripararla riportando il personale recuperato nella zona indicata sulla mappa oppure raccogliendo particolari oggetti. Il carburante scenderà gradualmente durante l'azione di gioco, un allarme suonerà per indicarne al giocatore un livello troppo basso e se questi raggiungerà lo zero farà schiantare l'elicottero, facendo perdere anche in questo caso una delle vite a disposizione. Una volta perse tutte le vite, la missione terminerà e potrà solo essere ripresa dal principio con tutti gli obiettivi da completare nuovamente.
Sarà dunque compito del giocatore ottimizzare le risorse limitate per completare con successo tutti gli obiettivi di ogni missione.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Megadrive), in Videogame & Computer World, anno 5, n. 10, Rho (MI), DTP Videowrite, 30 maggio 1992, p. 40.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Megadrive), in Computer+Videogiochi, n. 15, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1992, p. 74, OCLC 955714397.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Amiga, SNES), in Computer+Videogiochi, n. 22, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio 1993, pp. 26, 103, OCLC 955714397.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (PC), in Computer+Videogiochi, n. 44, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio 1995, p. 54, OCLC 955714397.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Megadrive), in Game Power, n. 7, Milano, Studio Vit, giugno 1992, p. 28, OCLC 955565950.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (SNES), in Game Power, n. 14, Milano, Studio Vit, febbraio 1993, p. 61, OCLC 955565950.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Game Gear), in Game Power, n. 25, Milano, Studio Vit, febbraio 1994, p. 75, OCLC 955565950.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Master System), in Mega Console, n. 1, Cinisello Balsamo, Futura Publishing, febbraio 1994, p. 77, OCLC 955744385.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Amiga), in K, n. 50, Milano, Glénat, febbraio 1993, p. 89, ISSN 1122-1313 .
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG), in Amiga Byte, n. 46, Milano, L'Agorà/Elettronica 2000, 1993, p. 45, OCLC 955729050.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Amiga), in The Games Machine, n. 52, Milano, Xenia Edizioni, aprile 1993, p. 81, OCLC 982486891.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG), in The Games Machine Action Amiga, n. 17, Milano, Xenia Edizioni, maggio 1993, p. 20, OCLC 954853554.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (demo), in The Games Machine Action Amiga, n. 18, Milano, Xenia Edizioni, giugno 1993, p. 6, OCLC 954853554.
- Desert Strike: Return to the Gulf (JPG) (Megadrive), in Consolemania, anno 2, n. 9, Milano, Xenia Edizioni, giugno 1992, p. 44, OCLC 955500245.
- (EN) Desert Strike: Return to the Gulf Instruction Booklet (PDF) (Game Boy), Malibu Games/Ocean Software, 1994.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Desert Strike: Return to the Gulf, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Desert Strike: Return to the Gulf (Mega Drive) / Desert Strike: Return to the Gulf (Super Nintendo Entertainment System) / Desert Strike: Return to the Gulf (Game Boy) / Desert Strike: Return to the Gulf (Game Gear) / Desert Strike: Return to the Gulf (Game Boy Advance) / Desert Strike: Return to the Gulf (Sega Master System), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Desert Strike: Return to the Gulf, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Desert Strike: Return to the Gulf, su IMDb, IMDb.com.
- Desert Strike: Il vento del deserto gonfia la vela del Sega Mega Drive, su appuntidigitali.it, 18 febbraio 2010.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb170872241 (data) |
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