Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 7
Septembre 2004 - Octobre 2006 • Novembre 2005 - Septembre 2006 • Septembre 2006 - Mai 2007 • Mai 2007 - Septembre 2007 • Septembre 2007 - Janvier 2008 • Janvier 2008 - Mai 2008 • Mai 2008 - Novembre 2008 • Novembre 2008 - Avril 2009 • Avril 2009 - Juin 2009 • Juin 2009 - Octobre 2009 • Octobre 2009 - Février 2010 • Février 2010 - Juillet 2010 • Juillet 2010 - Décembre 2010 • Décembre 2010 - Août 2011 • Août 2011 - Janvier 2012 • Janvier 2012 - Septembre 2012 • Septembre 2012 - Février 2013 • Mars 2013 - Janvier 2014 • Février 20014 - Décembre 2014 • Décembre 2014 - Février 2015 • Février 2015 - Mai 2015 • Mai 2015 - Août 2015 • Août 2015 - Mai 2016 • Mai 2016 - Septembre 2016 • Septembre 2016 - Juillet 2017 • Juillet 2017 - Juillet 2018 • Juillet 2018 - Janvier 2019 • Janvier 2019 - Décembre 2019 • Janvier 2020 - Avril 2020 • Mai 2020 - Septembre 2021 •
Octobre 2021 - En coursque c'est compliqué
[modifier le code]je ne connais rien a l'informatique et je ne me sens pas capable de faire du bon travail en rédigant un article toute seule. néanmoins j'ai des connaissances sur le sujet du jeu "les Sims 2" et de ses extentions, j'aimerai juste apporter les informations et que quelqu'un de plus qualifié puisse en faire quelque chose de bien. Comment faire ?
- Tu peux soit t'en occuper en modifiant l'article directement (quelqu'un repassera sûrement derrière vu l'importance du jeu), sinon tu peux me dire ce que tu veux ajouter sur ma page de discussion et je ferais en sorte de faire ça. Kilianours (d) 26 mai 2008 à 21:35 (CEST)
J'aimerais des avis des membres du projet jeu vidéo sur cette procédure PàS parce que pas mal de contributeurs (dont moi ?) naviguent dans le flou. Cordialement. FR ¤habla con él¤ 26 mai 2008 à 21:46 (CEST)
- Quand j'ai placé le portail jeu vidéo sur cet article hier, j'espérais que quelqu'un le propose à la suppression pour me rendre compte de l'acceptabilité de ce genre d'article. Maintenant, si on garde cet article, rien n'empêche de créer des articles sur toutes les puces ou tous les appareils permettant de pirater (il ne faut pas se leurrer, on puce pas sa console pour jouer à des jeux Homebrew). J'aimerai vraiment pas qu'on en arrive là. Au passage, la section traitant de Hacking dans l'article PlayStation Portable me gêne aussi. Comment on fait pour pouvoir vérifier ce genre de paragraphe ? On ajoute des références vers les sites proposant les firmwares ? Cette console est encore en vente et je me demande si cela ne peut pas poser des problèmes légaux. Si on décide de ne pas sourcer ce genre de paragraphe, on peut mettre n'importe quoi, il devrait donc être supprimé ? ~ PV250X (Discuter) ~ 26 mai 2008 à 22:03 (CEST)
- Je pense qu'on dit deux mots genre : pirater sur PSP, c'est possible (source : un communiqué de Sony ?) et les patchs de Sony doivent être downgradés parce qu'ils contiennent des protections (source : un site généraliste ?) et que ce sera suffisant. Je suis vraiment assez étonné de la tournure que prend la PàS... FR ¤habla con él¤ 26 mai 2008 à 22:09 (CEST)
- Moi aussi, apparemment ils tiltent tous sur la raison que tu as apporté et votent conserver sans réfléchir à l'acceptabilité de ce genre d'article. J'ai réfléchit ce que je pouvait mettre si je vote supprimer et je n'ai pas encore réussi à trouver d'arguments sérieux, à part dire que le piratage c'est pas bien et qu'on est pas là pour en faire l'apologie. Rien n'empêche de supprimer la section principe, ou du moins la partie qui fait un peu "tuto". Il faudrait trouver un meilleur argument. Quelqu'un a une idée ? ~ PV250X (Discuter) ~ 26 mai 2008 à 22:20 (CEST)
- Je pense qu'on dit deux mots genre : pirater sur PSP, c'est possible (source : un communiqué de Sony ?) et les patchs de Sony doivent être downgradés parce qu'ils contiennent des protections (source : un site généraliste ?) et que ce sera suffisant. Je suis vraiment assez étonné de la tournure que prend la PàS... FR ¤habla con él¤ 26 mai 2008 à 22:09 (CEST)
On peut pas leur dire tout simplement que wikipédia pourrait se faire attaquer en justice par Sony?--M.A.D.company (d) 27 mai 2008 à 00:06 (CEST)
Bonjour. Tout est dans le titre. --Bruno des acacias 31 mai 2008 à 13:43 (CEST)
Article manquant de pertinence = à vérifier
[modifier le code]Bonjour. Merci de bien vouloir vérifier les articles qui manquent de pertinence. Cordialement. --Bruno des acacias 31 mai 2008 à 18:46 (CEST)
- Si tu nous donnes pas de lien où se rendre, on ne peut pas vérifier les articles ! ~ PV250X (Discuter) ~ 1 juin 2008 à 16:25 (CEST)
Les articles qui manquent de pertinence sont dans Catégorie:Article soupçonné de non pertinence. Cordialement. --Bruno des acacias 1 juin 2008 à 18:34 (CEST)
- J'avais compris que tu remettais en cause un article en particulier pas du cas géneral(comme tout le monde ici je pense). On la connait cette page--M.A.D.company (d) 1 juin 2008 à 18:56 (CEST)
- J'avais aussi bien compris que c'était cette catégorie dont parlait Bruno mais je voulais en être sûr. Si tu vois un article non pertinent concernant le jeu vidéo n'hésite pas, mais cela me paraît un peu vain de demander à un projet concernant le jeu vidéo de se taper toute la catégorie. Je l'ai moi même regardé avant de te poser la question et je n'ai pas vu au premier abord un article concernant le jeu vidéo. La prochaine fois, au lieu de proposer une page pouvant concerner le projet jeu vidéo à la suppression pour cause de manque de pertinence (je pense en particulier à Camerica), n'hésites pas à venir demander conseil par ici avant de lancer une éventuelle procédure inutile. ~ PV250X (Discuter) ~ 1 juin 2008 à 19:40 (CEST)
- Pourquoi pas, mais ce n'est pas comme cela que fonctionne la création de Wikipédia. Quand on tombe sur un article, on le modifie. Si on pense qu'il abuse de Wikipédia, on le supprime. Si on hésite, on avertit les lecteurs par l'apposition d'un bandeau ou on en demande suppression de l'article. Ainsi va Wikipédia. Il en effet possible d'avertir manuellement les acteurs d'un projet d'un désaccord mais, pour rappel, cela est automatique par le biais des listes de suivi, comme par exemple ce que le Projet:Entreprise a mis en place (et que j'ai utilisé à une époque). Enfin, je crains que les sujets listés dans Catégorie:Article soupçonné de non pertinence qui ne peuvent pas être identifiés comme un éditeur de jeu vidéo ou comme un jeu video par un parcours rapide de la liste soit des sujets si anodin qu'il manque en effet de pertinence. En conséquence, j'ai bien noté que vous attendiez de moi que je vous signale les articles de votre projet qui manquent de pertinence et je ferais mon possible pour appliquer cette démarche. Cordialement. --Bruno des acacias 1 juin 2008 à 20:16 (CEST)
- Je me pose une question, quelle est la différence profonde entre le Modèle:Pertinence et le Modèle:Admissibilité ? FR ¤habla con él¤ 1 juin 2008 à 20:46 (CEST)
- La pertinence c'est ca:Wikipédia:P et l'admissibilité regroupe a la fois la pertinence mais aussi d'autres critères comme la légalité, la neutralité, la vérifiabilité par exemple. Voilà a mon sens--M.A.D.company (d) 2 juin 2008 à 10:59 (CEST)
- Je me pose une question, quelle est la différence profonde entre le Modèle:Pertinence et le Modèle:Admissibilité ? FR ¤habla con él¤ 1 juin 2008 à 20:46 (CEST)
- Pourquoi pas, mais ce n'est pas comme cela que fonctionne la création de Wikipédia. Quand on tombe sur un article, on le modifie. Si on pense qu'il abuse de Wikipédia, on le supprime. Si on hésite, on avertit les lecteurs par l'apposition d'un bandeau ou on en demande suppression de l'article. Ainsi va Wikipédia. Il en effet possible d'avertir manuellement les acteurs d'un projet d'un désaccord mais, pour rappel, cela est automatique par le biais des listes de suivi, comme par exemple ce que le Projet:Entreprise a mis en place (et que j'ai utilisé à une époque). Enfin, je crains que les sujets listés dans Catégorie:Article soupçonné de non pertinence qui ne peuvent pas être identifiés comme un éditeur de jeu vidéo ou comme un jeu video par un parcours rapide de la liste soit des sujets si anodin qu'il manque en effet de pertinence. En conséquence, j'ai bien noté que vous attendiez de moi que je vous signale les articles de votre projet qui manquent de pertinence et je ferais mon possible pour appliquer cette démarche. Cordialement. --Bruno des acacias 1 juin 2008 à 20:16 (CEST)
- J'avais aussi bien compris que c'était cette catégorie dont parlait Bruno mais je voulais en être sûr. Si tu vois un article non pertinent concernant le jeu vidéo n'hésite pas, mais cela me paraît un peu vain de demander à un projet concernant le jeu vidéo de se taper toute la catégorie. Je l'ai moi même regardé avant de te poser la question et je n'ai pas vu au premier abord un article concernant le jeu vidéo. La prochaine fois, au lieu de proposer une page pouvant concerner le projet jeu vidéo à la suppression pour cause de manque de pertinence (je pense en particulier à Camerica), n'hésites pas à venir demander conseil par ici avant de lancer une éventuelle procédure inutile. ~ PV250X (Discuter) ~ 1 juin 2008 à 19:40 (CEST)
Mucky Foot Productions
[modifier le code]Bonjour,Est-il logique de trouver sur Wikipédia un article sur Mucky Foot Productions ? Merci de donner votre avis en page discussion de l'article. Cordialement.Voilà ;-) --Bruno des acacias 1 juin 2008 à 20:26 (CEST)
- Pour moi, oui. Urban Chaos est considéré comme un bon jeu et est relativement connu et Startopia comme l'un des meilleurs jeux de gestion existant. Après, de là à avoir de la matière pour un BA ou un AdQ... FR ¤habla con él¤ 1 juin 2008 à 20:43 (CEST)
- Je connais aussi urban chaos il a reçu de bonne critiques à l'époque, d'après mes souvenirs la pertinence d'une entreprise de jeu vidéo est définie par la production de plus de 3 jeux dans les circuits traditionnels OU un jeu qui a eu un gros succés. Pour moi cette entreprise rentre tout juste dans ces critères pas besoin de le supprimer (c'est vrai que ce serait dur de faire une BA avec ça)--M.A.D.company (d) 1 juin 2008 à 22:43 (CEST)
- Ok, je me suis permis de retirer le bandeau, étant moi-même persuadé de la pertinence d'un tel article. Kilianours (d) 8 juin 2008 à 16:34 (CEST)
- Je connais aussi urban chaos il a reçu de bonne critiques à l'époque, d'après mes souvenirs la pertinence d'une entreprise de jeu vidéo est définie par la production de plus de 3 jeux dans les circuits traditionnels OU un jeu qui a eu un gros succés. Pour moi cette entreprise rentre tout juste dans ces critères pas besoin de le supprimer (c'est vrai que ce serait dur de faire une BA avec ça)--M.A.D.company (d) 1 juin 2008 à 22:43 (CEST)
N-Gage QD
[modifier le code]Bonjour,Est-il logique de trouver sur Wikipédia un article sur N-Gage QD ? Merci de donner votre avis en page discussion de l'article. Cordialement. --Bruno des acacias 1 juin 2008 à 20:27 (CEST)
- Fusionner avec l'article N-Gage comme sur wikipédia en me semble être une excellente idée. FR ¤habla con él¤ 1 juin 2008 à 20:45 (CEST)
- J'aimerai vraiment comprendre ce qu'est vraiment la pertinence d'un article. Pour moi l'article N-Gage QD est calqué sur N-Gage et en regardant le commentaire sur Discussion:N-Gage QD, tu semble reprocher à l'article que c'est une fiche produit. Donc si je comprend bien si on vire le côté fiche technique, cet article pourrait devenir pertinent et donc ne nécessiterais plus d'être supprimé ? ~ PV250X (Discuter) ~ 1 juin 2008 à 20:50 (CEST)
- Je pose la question plus haut. Je ne comprends pas en quoi la pertinence est un argument de suppression... FR ¤habla con él¤ 1 juin 2008 à 21:45 (CEST)
- +1 fusionner avec l'article N-Gage est la meilleure solution.--M.A.D.company (d) 1 juin 2008 à 22:48 (CEST)
- Je pose la question plus haut. Je ne comprends pas en quoi la pertinence est un argument de suppression... FR ¤habla con él¤ 1 juin 2008 à 21:45 (CEST)
- J'aimerai vraiment comprendre ce qu'est vraiment la pertinence d'un article. Pour moi l'article N-Gage QD est calqué sur N-Gage et en regardant le commentaire sur Discussion:N-Gage QD, tu semble reprocher à l'article que c'est une fiche produit. Donc si je comprend bien si on vire le côté fiche technique, cet article pourrait devenir pertinent et donc ne nécessiterais plus d'être supprimé ? ~ PV250X (Discuter) ~ 1 juin 2008 à 20:50 (CEST)
Je reformule mais, comme on peut le remarquer, sans utiliser le terme de « pertinence » qui me semble être utilisé de manière différente par les uns et par les autres. La question que je me pose et que je pose à ceux qui souhaitent m'aider à y répondre est la suivante « Dans quel type d'encyclopédie un lecteur s'attend à trouver un article sur N-Gage QD ? ». « Ce produit a-t-il une histoire si spéciale qu'il mérite un article dédié à lui tout seul ? » ou plutôt « Ce produit a-t-il une histoire plus riche que celle qui est décrite dans l'article, au quel cas il faudrait l'enrichir, ou bien cette histoire n'est-elle que le complément d'une autre, auquel cas il faudrait fusionner cet article ? » Et si personne ne s'attend à trouver un article sur ce produit dans une encyclopédie quelle qu'elle soit, alors, cet article serait à retirer. En langage de wikipédiens, cela donne « si l'histoire de ce produit se résume à une ligne, soit l'article est fusionné avec un autre qui peut l'accueillir, soit il est supprimé. » Et comme l'histoire de ce produit semble se résumer à une ou deux lignes, je pense judicieux de le fusionner avec N-Gage. Cordialement. --Bruno des acacias 1 juin 2008 à 23:03 (CEST)
- T'en met une tartine pour dire que t'es d'accord!
- Sérieusement pour la question que tu pose, ma réponse est que même si l'histoire d'un produit peut être simple, du moment qu'il a eu un tant soit peu de notoriété ou que ce produit est issu d'une société renommée il mérite un article, même court. Voir par exemple Virtual Boy qui connait sérieusement cette console?--M.A.D.company (d) 2 juin 2008 à 00:07 (CEST)
Entre nous, je ne suis pas certain que la plus grande partie des contributeurs accepte un article par produit connu pour chacune des entreprises renommées : un sur chaque sorte (connue) de pâtes Lustucru, un sur chaque paire (connue) de pompes Nike, un sur chaque produit de beauté (connu) de l'Oréal, un sur chaque modèle de pneu (connu) de Michelin, un sur chaque tube (mécanique) (connu) de Vallourec, etc. Il n'y aurait donc me semble-t-il aucune erreur à demander la suppression de l'article sur N-Gage QD, voir sur N-Gage « tout court ». La fusion est un compromis discuté dans la discrétion. Je pense que ceux qui tiennent à cet article et à cette fusion devraient être heureux que cet article soit passé par la case « désaccord de pertinence » et non pas passer directement à la case « PàS » où ce débat aurait été tenu et dont l'issue était moins certaine. Mais je peux me tromper. Affaire réglée donc. --Bruno des acacias 2 juin 2008 à 17:09 (CEST)
- Je suis assez d'accord avec toi sauf sur passer "N-Gage tout court" en PàS ^^. Les membres du projet jeu vidéo ne sont pas des inclusionistes forcenés il me semble. Pour preuve, j'ai du mal à faire accepter cette PàS qui était pour moi parfaitement évidente : Discussion:Undiluted platinum/Suppression et c'est pas les membres du projet qui ne sont pas d'accord. FR ¤habla con él¤ 2 juin 2008 à 17:31 (CEST)
- Preuve supplémentaire je suis pas d'accord avec toi pour la raison que tu donne. (sur la puce pas sur N-Gage)--M.A.D.company (d) 2 juin 2008 à 20:26 (CEST)
- Fin du hors-sujet : ma motivation initiale ne supprime pas les critères d'admissibilité. FR ¤habla con él¤ 3 juin 2008 à 02:13 (CEST)
- Preuve supplémentaire je suis pas d'accord avec toi pour la raison que tu donne. (sur la puce pas sur N-Gage)--M.A.D.company (d) 2 juin 2008 à 20:26 (CEST)
Pour ma part, je n'ai rien contre personne ici. Mon premier message sur N-Gage (sur la page de discussion de l'article) a été le suivant : « Attention ! En lisant l'article, je ne comprends pas pourquoi il est logique de trouver un article sur N-Gage QD dans Wikipédia et donc il est probable que l'article ne l'explique pas assez pour que tous les lecteurs le comprennent. » Mon deuxième message a été le suivant « Il me semble plus logique de trouver des connaissances sur N-Gage QD dans l'article N-Gage que dans un article de type doc technique dédié à N-Cage QD et donc je recommande de fusionner les articles. » Et mon troisième message a été « S'il est logique de trouver dans Wikipédia un article sur tout produit qui a tant soit peu de notoriété ou qui est issu d'une société renommée, alors il me semble logique de trouver sur Wikipédia un article par produit connu qui est issu d'une société renommée, quelque soit le type de produit. » Cordialement. --Bruno des acacias 2 juin 2008 à 21:17 (CEST)
- Quand je parlais de faire un article sur un produit connu cet article doit comprendre toutes les versions éxistantes et pas créer un article supplémentaire pour chaque version. voir Playstation où un tableau récapitule toutes les version de la console sans forcément un article pour chacune de ces versions (exception pour la version Net Yaroze qui est unique dans le monde du jeu vidéo à ma connaissance).--M.A.D.company (d) 2 juin 2008 à 22:39 (CEST)
Typologeons le retour
[modifier le code]Après quelques mois de brainstorming, nous (moi, Mad et Fredscare principalement) avons abouti à une classification des types de jeux vidéo que, pour ma part, je trouve plutôt logique et assez complète. On en est arrivé à un point où il faudrait savoir ce que le reste du projet en pense. Il manque surement des sous genres mais rien n'empêche de les inclure plus tard. Les points en suspens ou les termes ambigus sont expliqués en référence. Evidemment la classif n'a rien d'absolu mais comme il n'existe pas vraiment de classification des JV et qu'il en faut bien une pour WP...
- Jeu d'adresse> définition informelle : Type de jeu d'action dont le gameplay est basé sur un concept basique et des interactions élémentaires (cad pas de gestion d'objet, pas de monde "ouvert", etc).
rmq 1: Comme l'expression n'est pas couramment utilisé (elle l'a été un peu fut un temps), on se contenterait de la mentionner dans les articles « jeu d'action » et « type de jeu vidéo » (ce que je veux dire c'est que c'est pas la peine de créer un article pour cela)
rmq 2: Cette sous-catégorie pourrait très bien accueillir une "cat. puzzle/action-réflexion" (?), cad tous les jeux typés casse-têtes basés sur les réflexes et la précision d'exécution. Par ex., Pang, Q*Bert, Super Rub 'a' Dub, Bomberman, tous les Tetris-Puyo Puyo-Puzzle Bobble-like, bref, tous les jeux qui se trouve dans l'une ou l'autre de ces 2 cat, ce qui supposent au préalable mettre au clair tout ça...
rmq 3:Les jeux Wii dont le gameplay est entièrement basé sur l'adresse rentreront aussi ici. - Reste à trouver une bonne définition, mais c'est ici qu'on trouvera notre ami Pac-Man par exemple
- Party game> Du peu que j'en connais, ce sont des sommes de mini-jeux d'action. Si c'est pas forcément le cas... va pour la dernière cat alors (?).
- Plates-formes> Le minimum qu'on peut faire pour dégager cette catégorie, c'est d'abord de distinguer les jeux en 3D (évolution notable du gameplay)
- On entend par RPG immersif, tous les RPG qui se joue en vue subjective (qui seront surement de plus en plus nombreux, technologie oblige) comme Oblivion, Deus Ex, Might and Magic, etc...
- Peut être la même chose que "Jeu de tactique au tour par tour"
- Wargame, jeu de guerre en français> Concept transversal, pouvant aussi bien s'appliquer à des jeux de stratégie en TR (Defcon: Everybody Dies), au TpT qu'à des jeux de stratégie-tactique au TpT (Battle Isle). La définition serait un jeu de stratégie qui se joue à très grande échelle (intégralité de la guerre à gérer et pas à l'échelle d'une bataille comme dans un Command & Conquer par exemple).
- Les jeux de Tactique sont des jeux de stratégie à l'échelle d'une escouade. Pour se faire une idée : Tactique temps réel = Commandos, Tactique tour par tour = Jagged Alliance.
- Artillerie et Tactical-RPG> Est-ce qu'il n'est pas envisageable de fermer les yeux sur les représentants TR de ces cat (nombreux?) pour les mettre respectivement en sous-cat de stratégie TpT et tactique TpT ?
- Si, ça existe mais je ne trouve pas d'exemple. J'en ai un (je crois): Robocode
- Jeu vidéo musical> Pour la sous-catégorie "création musicale", j'entends tous les jeux de type MTV Music Generator. Mais comme les articles n'existe pas... pas urgent.
- Noter qu'il est tout à fait possible d'opter pour d'autres critères, tout aussi pertinents mais en partie incompatibles, c'est-à-dire par exemple : Course automobile (2D (vue de dessus) + 3D (simulation)) + Course de moto etc
- Tout d'abord, tout cela me semble très bien. Remarques pour faire avancer le schmilblick :
- Le beat them all est-il un sous-genre du jeu de combat ? Les jeux de boxes et de catch sont-ils des jeux de combat ?
- Pourquoi "..." après "Quiz" ?
- Un action-puzzle, c'est Tetris par exemple ? Si oui, peut-on le mettre aussi dans la catégorie "Jeu d'action" comme c'est le cas ?
- Le "GTA-like" n'est-il pas un jeu d'action-aventure plus qu'un jeu d'action brut (je pense à Mafia par exemple) ?
- "Jeu de rôle immersif", est-ce un nom usité ? Sinon "Jeu de rôle subjectif", c'est pas mal.
- Porte-monstre-trésor, ça se traduit hack and slash en anglais ?
- Les jeux "Tactique au tour par tour", c'est UFO: Enemy Unknown par exemple ?
- Jeux de programmation : oui, il me semble que ça existe aussi.
- Jeu de rôle tactique ou Tactical RPG, il y a les deux dénominations dans le modèle.
- Un jeu de combat motorisé peut être un jeu de course futuriste en même temps, on met les deux catégories dans ce cas-là ?
- Voilà. FR ¤habla con él¤ 8 juin 2008 à 21:37 (CEST)
- Merci de tes remarques, je vais déjà te répondre sur les petits trucs : Jeu de rôle tactique = Tactical RPG mais en bon français, j'avais en effet oublié de franciser le terme partout. Pour y avoir aussi joué, je confirme que UFO: Enemy Unknown aurait effectivement sa place dans "jeu tactique au tour par tour" (mais je ne sais pas si le terme n'est pas en fait juste un synonyme de "Jeu de rôle tactique" car ça a l'air d'être deux genres très proches). Je trouve qu'Action-puzzle est très bien dans Action/Adresse : Tetris est une sorte de puzzle dynamique et le dynamisme c'est l'action CQFD^^. Selon google, "RPG immersif" est plus utilisé que "RPG subjectif" (moi même j'avais défini instinctivement ce genre de jeu de "RPG immersif"). Les "..." après Quiz, c'était initialement pour dire qu'on avait pas mis tous les genres de réflexion mais je pense qu'on a fait le tour maintenant. Je suis sur qu'il existe des jeux de programmation, je n'arrive par contre pas à imaginer le gameplay d'un jeu de "création musicale".
- Merci pour tes réponses. Le gameplay d'un jeu de création musicale ? Electroplankton par exemple. FR ¤habla con él¤ 9 juin 2008 à 12:37 (CEST)
- UFO n'est pas seulement un jeu tactique au tour par tour puisqu'il inclut des éléments de gestion... C'est assez complexe en vérité... Kilianours (d) 9 juin 2008 à 14:36 (CEST)
- C'est exact, quoiqu'on fasse, je pense qu'on évitera jamais qu'un jeu se retrouve dans plusieurs catégories. Après on peut aussi raisonner en terme de "gameplay primaire", je veux dire que par exemple le FPS Half Life 2 a des phases de conduite mais ça ne me viendrait pas à l'idée de le catégoriser également dans "Combat motorisé". Dans le cas de UFO, tout dépend si on considère que le jeu laisse autant de place à l'aspect "gestion" que "tactique" ou si il s'agit juste d'un jeu tactique avec quelques composantes de gestion enfin oui, c'est assez complexe mais le tableau permet de s'y retrouver un peu. Dosto (d) 9 juin 2008 à 16:24 (CEST)
- +1 Dosto, sinon, très bonne classification, bravo les gens. Flot2 (d) 9 juin 2008 à 16:28 (CEST)
- C'est exact, quoiqu'on fasse, je pense qu'on évitera jamais qu'un jeu se retrouve dans plusieurs catégories. Après on peut aussi raisonner en terme de "gameplay primaire", je veux dire que par exemple le FPS Half Life 2 a des phases de conduite mais ça ne me viendrait pas à l'idée de le catégoriser également dans "Combat motorisé". Dans le cas de UFO, tout dépend si on considère que le jeu laisse autant de place à l'aspect "gestion" que "tactique" ou si il s'agit juste d'un jeu tactique avec quelques composantes de gestion enfin oui, c'est assez complexe mais le tableau permet de s'y retrouver un peu. Dosto (d) 9 juin 2008 à 16:24 (CEST)
- UFO n'est pas seulement un jeu tactique au tour par tour puisqu'il inclut des éléments de gestion... C'est assez complexe en vérité... Kilianours (d) 9 juin 2008 à 14:36 (CEST)
- Merci pour tes réponses. Le gameplay d'un jeu de création musicale ? Electroplankton par exemple. FR ¤habla con él¤ 9 juin 2008 à 12:37 (CEST)
- Merci de tes remarques, je vais déjà te répondre sur les petits trucs : Jeu de rôle tactique = Tactical RPG mais en bon français, j'avais en effet oublié de franciser le terme partout. Pour y avoir aussi joué, je confirme que UFO: Enemy Unknown aurait effectivement sa place dans "jeu tactique au tour par tour" (mais je ne sais pas si le terme n'est pas en fait juste un synonyme de "Jeu de rôle tactique" car ça a l'air d'être deux genres très proches). Je trouve qu'Action-puzzle est très bien dans Action/Adresse : Tetris est une sorte de puzzle dynamique et le dynamisme c'est l'action CQFD^^. Selon google, "RPG immersif" est plus utilisé que "RPG subjectif" (moi même j'avais défini instinctivement ce genre de jeu de "RPG immersif"). Les "..." après Quiz, c'était initialement pour dire qu'on avait pas mis tous les genres de réflexion mais je pense qu'on a fait le tour maintenant. Je suis sur qu'il existe des jeux de programmation, je n'arrive par contre pas à imaginer le gameplay d'un jeu de "création musicale".
Si vous voulez discuter de certains points en particulier vous pouvez le faire ici: Discussion Catégorie:Type de jeu vidéo J'écris pas beaucoup en ce moment (manque de temps) mais je suis là.--M.A.D.company (d) 9 juin 2008 à 16:44 (CEST)
- D'ailleurs, j'ai terminé de te répondre FR sur Discussion catégorie:Type de jeu vidéo (tout en bas) afin de ne pas encombrer cette page de discussion. En dehors des détails, personne n'a d'objections à ce que Wikipédia utilise cette classification désormais ? Il resterait alors plus qu'à bleuir les liens et à créer et remplir les catégories. Dosto (d) 10 juin 2008 à 19:09 (CEST)
- Perso, j'ai toujours les mêmes réserves sur quelques points déjà abordés. Pour faire vite : Programmation, Logiciel de création musicale, Logiciel éducatif qui ne me semblent pas faire partie des jeux vidéo de réflexion dans le sens communément admis du terme. Le jeu de puzzle dont la définition n'est pas claire et devrait l'être avant de créer une sous-catégorie action-puzzle (je soupçonne que les utilisateurs qui utilisent l'expression le fasse déjà pour signifier le côté "dynamique" du gameplay; une manière de répondre à la question est : que reste t-il dans la cat "puzzle" une fois "action-puzzle" créé ? Et plus tordu, qu'est-ce qu'on fait des jeux d'action-réflexion? J'ai peut être une "solution", mais ça dépend de la réponse à la 1ière question.). L'expression "RPG immersif", je ne crois pas l'avoir encore jamais rencontré mais bon, indépendamment de la pertinence de la catégorie et de son étiquette (a priori le terme "immersif" est problématique), je ne suis pas certain de comprendre ce qu'elle recouvre exactement (tous les RPG en vue à la première personne? aussi ceux en 2D ? par ex. les premiers M&M, Dungeon Master). Et si jamais la question se pose (je suis pas sûr d'être dispo dans les heures qui viennent), je préconise d'utiliser l'expression « à la première personne » plutôt que « subjectif » (cf. rmq FR), car plus légitime. La cat "Wargame", les médias utilisent le terme dans un sens bcp moins restrictif que celui qu'on veut lui donner ici, j'ai peur que l'utilisateur ne s'y retrouve pas. Quand à la question du jeu d'action-aventure, pas simple... : elle est intrinsèquement liée à la notion de jeu d'aventure pour laquelle les avis divergent (en gros : définition sur des critères de gameplay vs. critère narratif). En tout état de cause, il vaudrait mieux que la catégorie soit correctement cadrée avant de la lâcher dans la nature (la rmq de FR sur les GTA-like vaut en fait pour la majorité des jeux d'action 3D; allez voir GK par exemple.). Mon avis est que si c'est pour voir GTA, GoW, MGS, Uncharted, Assassin's Creed dans la même catégorie que Fairlight, Exile, Ico, LBA, Another World, Okami, BG&E ou Zelda, comme le font les 3/4 des sites d'actualité (comprendre ici, ceux qui ne s'embête pas de l'histoire du jv), cette catégorie n'a aucune utilité et devrait mieux ne pas exister. Il y a aussi le PMT, la notion je la comprend, la catégorie bcp moins (notamment le fait qu'un « jeu de Porte-monstre-trésor » peut ne pas être un action-RPG). Bon voilà, c'est à peu près tout (à part p-e le combat motorisé où je suis plus sûr de vous suivre, mais c'est une bricole). Fredscare (d) 11 juin 2008 à 16:33 (CEST)
- Je t'ai répondu sur Discussion catégorie:Type de jeu vidéo--M.A.D.company (d) 15 juin 2008 à 19:49 (CEST)
- Perso, j'ai toujours les mêmes réserves sur quelques points déjà abordés. Pour faire vite : Programmation, Logiciel de création musicale, Logiciel éducatif qui ne me semblent pas faire partie des jeux vidéo de réflexion dans le sens communément admis du terme. Le jeu de puzzle dont la définition n'est pas claire et devrait l'être avant de créer une sous-catégorie action-puzzle (je soupçonne que les utilisateurs qui utilisent l'expression le fasse déjà pour signifier le côté "dynamique" du gameplay; une manière de répondre à la question est : que reste t-il dans la cat "puzzle" une fois "action-puzzle" créé ? Et plus tordu, qu'est-ce qu'on fait des jeux d'action-réflexion? J'ai peut être une "solution", mais ça dépend de la réponse à la 1ière question.). L'expression "RPG immersif", je ne crois pas l'avoir encore jamais rencontré mais bon, indépendamment de la pertinence de la catégorie et de son étiquette (a priori le terme "immersif" est problématique), je ne suis pas certain de comprendre ce qu'elle recouvre exactement (tous les RPG en vue à la première personne? aussi ceux en 2D ? par ex. les premiers M&M, Dungeon Master). Et si jamais la question se pose (je suis pas sûr d'être dispo dans les heures qui viennent), je préconise d'utiliser l'expression « à la première personne » plutôt que « subjectif » (cf. rmq FR), car plus légitime. La cat "Wargame", les médias utilisent le terme dans un sens bcp moins restrictif que celui qu'on veut lui donner ici, j'ai peur que l'utilisateur ne s'y retrouve pas. Quand à la question du jeu d'action-aventure, pas simple... : elle est intrinsèquement liée à la notion de jeu d'aventure pour laquelle les avis divergent (en gros : définition sur des critères de gameplay vs. critère narratif). En tout état de cause, il vaudrait mieux que la catégorie soit correctement cadrée avant de la lâcher dans la nature (la rmq de FR sur les GTA-like vaut en fait pour la majorité des jeux d'action 3D; allez voir GK par exemple.). Mon avis est que si c'est pour voir GTA, GoW, MGS, Uncharted, Assassin's Creed dans la même catégorie que Fairlight, Exile, Ico, LBA, Another World, Okami, BG&E ou Zelda, comme le font les 3/4 des sites d'actualité (comprendre ici, ceux qui ne s'embête pas de l'histoire du jv), cette catégorie n'a aucune utilité et devrait mieux ne pas exister. Il y a aussi le PMT, la notion je la comprend, la catégorie bcp moins (notamment le fait qu'un « jeu de Porte-monstre-trésor » peut ne pas être un action-RPG). Bon voilà, c'est à peu près tout (à part p-e le combat motorisé où je suis plus sûr de vous suivre, mais c'est une bricole). Fredscare (d) 11 juin 2008 à 16:33 (CEST)
Heli Attack 2 est proposé à la suppression
[modifier le code]Bonjour,
Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Heli Attack 2, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). La discussion a lieu sur la page Discussion:Heli Attack 2/Suppression. Après avoir pris connaissance des Critères d’admissibilité des articles, vous pouvez y donner votre avis. |
Kilianours (d) 8 juin 2008 à 20:40 (CEST)
Liste des jeux Megadrive
[modifier le code]Bonsoir,
Vous allez me prendre pour acharné : et oui, je continue à me taper la tête sur cette liste de travail communautaire. Je vous sollicite encore un peu car je viens de terminer les "S" à cette heure bien tardive et je constate que ce n'est plus qu'une petite ligne droite si on s'y met à plusieurs mais ça me paraît par cotnre bien long si je reste seul. Au fait qui a eut cette idée de prendre cette liste en tant que travail communautaire que je lui mette un coup de pied au c... Sur ce, merci et bonne nuit. Kilianours (d) 11 juin 2008 à 02:29 (CEST)
- Je salue ton acharnement. Faudra que je m'y remette mais aligner les ébauches de jeux a quelque chose de lobotomisant... Enfin, encore quelques lettres et on attaque la liste de jeux PlayStation ! (allez quoi) Dosto (d) 11 juin 2008 à 02:42 (CEST)
- Lobotomisant... Je crois que c'est le mot. Et pour la liste PlayStation, ne comptez pas sur moi (d'une je ne connais pas bien du tout la console, et de deux j'en peut plus de ces ébauches à répétition). On en discutera au moment donné pour le nouveau travail communautaire mais je crois que j'aurais mon mot à dire étant le boulot un peu lourdingue que je me tapes depuis quelques mois. Kilianours (d) 11 juin 2008 à 02:44 (CEST)
- Promis, je vais t'aider. C'est vrai que la prochaine fois faudrait un projet plus court ^^. FR ¤habla con él¤ 11 juin 2008 à 18:48 (CEST)
- Merci à tous... ça avance déjà mieux ! Kilianours (d) 11 juin 2008 à 20:45 (CEST)
PS: De plus, je dois m'absenter car je pars à Nîmes quelques jours pour aller voir Radiohead !
- Merci à tous... ça avance déjà mieux ! Kilianours (d) 11 juin 2008 à 20:45 (CEST)
- Promis, je vais t'aider. C'est vrai que la prochaine fois faudrait un projet plus court ^^. FR ¤habla con él¤ 11 juin 2008 à 18:48 (CEST)
- Lobotomisant... Je crois que c'est le mot. Et pour la liste PlayStation, ne comptez pas sur moi (d'une je ne connais pas bien du tout la console, et de deux j'en peut plus de ces ébauches à répétition). On en discutera au moment donné pour le nouveau travail communautaire mais je crois que j'aurais mon mot à dire étant le boulot un peu lourdingue que je me tapes depuis quelques mois. Kilianours (d) 11 juin 2008 à 02:44 (CEST)
- C'était moi, je suis prêt pour le coup de pied, j'ai les fesses qui me grattent. En tout cas merci pour le travail sur cette liste, elle m'a rendu dingue, et c'est pour en faire profiter les autres que je l'avais proposée comme travail communautaire :-) Markadet ∇∆∇∆ 11 juin 2008 à 23:36 (CEST)
Au passage (pour en rajouter une couche), Guardiana semble avoir changé de système d'indexation pour ses pages. Il faudrait repasser sur tous les jeux pour vérifier et/ou corriger les liens vers Guardiana qui ne fonctionnent plus. Il faudrait pour cela s'organiser afin de ne pas repasser inutilement sur des liens déjà vérifiés par quelqu'un d'autre. J'en ai déjà changé quelques uns. Il faudrait mieux apparemment utiliser le lien en rouge se trouvant en haut de chaque fiche de jeu sur Guardiana. ~ PV250X (Discuter) ~ 14 juin 2008 à 19:42 (CEST)
Logo mystère
[modifier le code]Dites-moi, de quelle couleur vous voyez le logo dans l'article Red Steel ? Si vous le voyez rempli de rouge, je vous invite à cliquer sur l'image. Si vous en arrivez là, vous constaterez qu'en vrai il est blanc. Quelqu'un m'explique ? (Je signale au passage que le phénomène a été constaté sur plusieurs ordis différents, plusieurs connexions différentes etc...) FR ¤habla con él¤ 11 juin 2008 à 18:56 (CEST)
- ???????????--M.A.D.company (d) 11 juin 2008 à 21:51 (CEST)
- Je viens de réussir à le rendre blanc en le passant de 250px à 251px. Ça marche aussi pour vous ? ~ PV250X (Discuter) ~ 11 juin 2008 à 22:01 (CEST)
- Et ben ça marche maintenant, merci bien. FR ¤habla con él¤ 11 juin 2008 à 22:42 (CEST)
- Drôle de bug--M.A.D.company (d) 11 juin 2008 à 23:29 (CEST)
- Et ben ça marche maintenant, merci bien. FR ¤habla con él¤ 11 juin 2008 à 22:42 (CEST)
- Je viens de réussir à le rendre blanc en le passant de 250px à 251px. Ça marche aussi pour vous ? ~ PV250X (Discuter) ~ 11 juin 2008 à 22:01 (CEST)
Deux questions sur cet article : est-il admissible ? les images sont-elles autorisées ? FR ¤habla con él¤ 15 juin 2008 à 15:08 (CEST)
- Ce qui est bête c'est qu'il y a une section "Photos a usage libre de Panfu" et que la seule imagede l'article ne provient pas de cette section. Pour l'admissibilité les infos sont principalement allemands et je parle pas allemand...--M.A.D.company (d) 15 juin 2008 à 19:24 (CEST)
- Je viens de créer une catégorie sur Commons pour ça, la version anglaise indique que tout usage d'image est libre à la condition d'indiquer l'auteur. Il faudrait un mail de confirmation, mais a priori les images sont en règle. bayo 19 juin 2008 à 13:00 (CEST)
Salut,
Vous pensez quoi de cet article/liste ? Côté admissibilité je dirais pourquoi pas, mais je pense aussi que c'est la porte ouverte à la création d'articles non admissibles à profusion. Kilianours (d) 19 juin 2008 à 16:16 (CEST)
- Je dirais qu'on pourrait restreindre légèrement pour éviter cet écueil. Comme MMO amateur devenu professionel (payant quoi). Ca éviterais pas mal de choses--M.A.D.company (d) 19 juin 2008 à 16:21 (CEST)
- Pour refaire un jeu vidéo amateur autant supprimer ; la liste est inutile (ya pas une liste du genre qui a été supprimé récemment, « élevage n'animaux virtuels » ou quelque chose comme ça), le sujet « MMO amateur » aussi, c'est a la fois indéveloppable et très vaste.
- Le sujet est d'ailleurs bien ciblé : « jeux multijoueurs puissant » (hmmm ?) créé par des « internautes amateurs » (des quoi ?) . bayo 19 juin 2008 à 17:49 (CEST)
Téléphone portable
[modifier le code]Je me demandais si les innombrables jeux vidéo de téléphone portable étaient admissibles ? Ou est-ce qu'il y a des critères de sélection ? D'ailleurs y a t-il une page sur l'admissibilité des JV (je la trouve pas) ? Dosto (d) 19 juin 2008 à 23:34 (CEST)
- Wikipédia:Notoriété des jeux vidéo. Sinon j'y connais pas grand chose en jv sur téléphone portable. C'est pas vraiment un truc qui me branche. — Raizin 20 juin 2008 à 17:39 (CEST)
- Oui complétement admissibles, y en a même déjà : The Elder Scrolls IV: Oblivion (mobile) et The Elder Scrolls Travels: Shadowkey par exemple. Les mêmes critères que pour les autres jeux vidéo s'appliquent pour l'instant. On crée Catégorie:Jeu sur téléphone portable ? FR ¤habla con él¤ 20 juin 2008 à 18:52 (CEST)
- Si il respecte les critères d'admissibilités, ça ne pose aucun problèmes effectivement. Plus qu'à créer la catégorie Catégorie:Jeu sur téléphone portable . Bouchette63 (d) - 20 juin 2008 à 23:13 (CEST)
- Il existe déjà Catégorie:Jeu sur téléphone mobile, qui veut la remplir ? Sinon, juste pour troller, est-ce que la Catégorie:Jeu N-Gage doit être incluse dans la précédente. Flot2 (d) 21 juin 2008 à 00:32 (CEST)
- Bien reçu. Bon ben alors bon courage pour avoir des articles de qualité là dessus :o) Dosto (d) 21 juin 2008 à 18:08 (CEST)
- Parfois le téléphone mobile n'est qu'un support parmi d'autres, donc c'est jouable ^^. FR ¤habla con él¤ 21 juin 2008 à 19:00 (CEST)
- Bien reçu. Bon ben alors bon courage pour avoir des articles de qualité là dessus :o) Dosto (d) 21 juin 2008 à 18:08 (CEST)
- Il existe déjà Catégorie:Jeu sur téléphone mobile, qui veut la remplir ? Sinon, juste pour troller, est-ce que la Catégorie:Jeu N-Gage doit être incluse dans la précédente. Flot2 (d) 21 juin 2008 à 00:32 (CEST)
- Si il respecte les critères d'admissibilités, ça ne pose aucun problèmes effectivement. Plus qu'à créer la catégorie Catégorie:Jeu sur téléphone portable . Bouchette63 (d) - 20 juin 2008 à 23:13 (CEST)
- Oui complétement admissibles, y en a même déjà : The Elder Scrolls IV: Oblivion (mobile) et The Elder Scrolls Travels: Shadowkey par exemple. Les mêmes critères que pour les autres jeux vidéo s'appliquent pour l'instant. On crée Catégorie:Jeu sur téléphone portable ? FR ¤habla con él¤ 20 juin 2008 à 18:52 (CEST)
Image libérée ?
[modifier le code]Petite info : le créateur de Vroom himself, Daniel Macré (d · c · b), contribue à l'article sur son jeu, et a fort gentiment uploadé sur Commons un screenshot du jeu pour l'illustrer : Image:Vroom.JPG. Je suis pas du tout au fait de la procédure, mais c'est pas un peu plus compliqué que ça pour libérer une image (les tickets OTRS, tout ça) ? Ce serait dommage qu'elle soit jartée aussi vite qu'elle est venue.
(En tout cas, c'est plutôt sympa que des développeurs contribuent sur Wikipédia.) --Jean-Frédéric (d) 22 juin 2008 à 00:31 (CEST)
- Il me semble qu'il faut effectivement un ticket OTRS (sur Commons ?) et je trouve ça aussi super cool qu'un développeur s'intéresse à Wikipédia. FR ¤habla con él¤ 22 juin 2008 à 14:17 (CEST)
- Surtout le concepteur de Vroom !!! Kilianours (d) 23 juin 2008 à 14:07 (CEST)
- Il avait déjà refourgué le code source du jeu à l'association MO5.com, donc il est pas mal ouvert :) Le problème c'est qu'il risque de ne plus repasser pour confirmer par OTRS, et il n'avait pas laissé son adresse lors de l'inscription sur Commons :/ par chance je viens de m'appercevoir qu'il l'a fait sur Wikipédia :), et je viens donc de le contacte directement, avec un peu de chance... bayo 26 juin 2008 à 18:38 (CEST)
- Surtout le concepteur de Vroom !!! Kilianours (d) 23 juin 2008 à 14:07 (CEST)
MMO amateur est proposé à la suppression
[modifier le code]Bonjour,
Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, MMO amateur, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). La discussion a lieu sur la page Discussion:MMO amateur/Suppression. Après avoir pris connaissance des Critères d’admissibilité des articles, vous pouvez y donner votre avis. |
Rayman3640 (blabla) 24 juin 2008 à 21:05 (CEST)
Logo plate-forme
[modifier le code]Ça passe le petit logo Xbox 360 dans l'infobox de Halo 3 ? J'avais cru comprendre les règles d'utilisation des logos plutôt draconiennes, les réservant notamment à l'article dédié. Déjà Image:Sélection Gamekult.gif sur Final Fantasy 7 et Counter Strike, je suis assez surpris qu'il y ait pas eu un gars à tiquer lors du vote AdQ, et là, on parle de milliers d'articles. Jean-Frédéric (d) 26 juin 2008 à 23:32 (CEST)
- Tiens, c'est nouveau ça... Je suppose qu'on ne peut pas, sinon on le ferait partout, non ? Ou alors personne a eu l'idée... mais je pense pour l'option "interdit". FR ¤habla con él¤ 29 juin 2008 à 23:26 (CEST)
- Pour le logo Gamekult, moi non plus je suis pas trop pour, je trouve que ça leur fait indirectement de la pub, sur FF7, il avait été mis en fin de la procédure PAdQ parce qu'évidemment quelqu'un avait voté contre en disant entre autres "méheu y'a pas d'image" Flot2 (d) 30 juin 2008 à 02:36 (CEST)
- Je pense pas que ça dérangerait microsoft l'utilisation de son logo pour cet usage mais il faut leur demander une autorisation quand même.--M.A.D.company (d) 30 juin 2008 à 08:21 (CEST)
- Idem tout le monde, c'est contraire à la politique en matière d'image qu'on applique. Les logos sont réservés aux pages principales. J'avais déjà viré le logo Gamekult de l'article Doom par exemple, et il serait mieux de le supprimer définitivement, car même sur Gamekult.com, le logo « normal » serait plus adapté. bayo 30 juin 2008 à 10:00 (CEST)
- Logo enlevé de Halo3--M.A.D.company (d) 30 juin 2008 à 10:25 (CEST)
- Idem tout le monde, c'est contraire à la politique en matière d'image qu'on applique. Les logos sont réservés aux pages principales. J'avais déjà viré le logo Gamekult de l'article Doom par exemple, et il serait mieux de le supprimer définitivement, car même sur Gamekult.com, le logo « normal » serait plus adapté. bayo 30 juin 2008 à 10:00 (CEST)
- Je pense pas que ça dérangerait microsoft l'utilisation de son logo pour cet usage mais il faut leur demander une autorisation quand même.--M.A.D.company (d) 30 juin 2008 à 08:21 (CEST)
- Pour le logo Gamekult, moi non plus je suis pas trop pour, je trouve que ça leur fait indirectement de la pub, sur FF7, il avait été mis en fin de la procédure PAdQ parce qu'évidemment quelqu'un avait voté contre en disant entre autres "méheu y'a pas d'image" Flot2 (d) 30 juin 2008 à 02:36 (CEST)
Demande d'avis quant à la suppression d'articles en informatique
[modifier le code]Bonjour. Certains de vos articles sont concernés. Voir discussion sur le bistrot. Philippe Giabbanelli (d) 27 juin 2008 à 04:57 (CEST)
Travail communautaire
[modifier le code]On a fini l'actuel. Quelqu'un a une bonne idée à proposer ? FR ¤habla con él¤ 29 juin 2008 à 23:24 (CEST)
- J'en ai bien une mais j'ai pas beaucoup de temps en ce moment donc j'aiderais pas beaucoup.--M.A.D.company (d) 29 juin 2008 à 23:55 (CEST)
- C'est pas grave M.A.D. propose quand même. Moi j'en ai peut-être un aussi, comme plusieurs membres je suppose, j'ai repéré plusieurs articles qui sont déjà biens avancés, et qui ne demanderaient à mon avis que quelques efforts pour obtenir un label, en travaillant ensemble ça pourrait être très rapide je pense. Je propose ça parce que d'après ce que j'ai pu voir, les articles labellisés disposent généralement d'un meilleurs suivit de la part des wikipédiens. Je pense à des articles comme Perfect Dark, Deus Ex ou EverQuest, qu'en pensez-vous? Flot2 (d) 30 juin 2008 à 02:51 (CEST)
- J'avais aussi une idée du même genre avec Metal Gear Solid dont le 4 est sorti et je me suis dis que avancer le 1 ne serais pas une mauvaise idée pour tout ceux qui ne connaissent pas le premier (et ils doivent être nombreux). J'avais une autre idée mais là ce serait beaucoup plus long ce serait de bleuir la Liste d'émulateurs de console de jeux qui est vraiment très rouge mais je crois que vous êtes fatigués de voir une liste pour le moment.--M.A.D.company (d) 30 juin 2008 à 08:02 (CEST)
- Si on part sur faire des BA à partir d'articles bien avancés, on peut ajouter Dune (jeu vidéo) à la liste. La "Liste d'émulateurs de console de jeux" ? Plutôt mourir, c'est long et y a pas la moitié des liens rouges qui est admissible. Sourcer Émulation à la rigueur. En parlant de source, on pourrait aussi sourcer nos deux AdQ anciens : Doom surtout et Nintendo Entertainment System sur quelques points. FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 09:46 (CEST)
- Pour la liste des émulateurs oui il y en a la moitié de pas admissible donc gros boulot en perspective. Pour Dune, je vois qu'il avance assez vite (je l'ai en suivi). Pour le sourcage ben... c'est vraiment pas mon truc.--M.A.D.company (d) 30 juin 2008 à 10:14 (CEST)
- Si on part sur faire des BA à partir d'articles bien avancés, on peut ajouter Dune (jeu vidéo) à la liste. La "Liste d'émulateurs de console de jeux" ? Plutôt mourir, c'est long et y a pas la moitié des liens rouges qui est admissible. Sourcer Émulation à la rigueur. En parlant de source, on pourrait aussi sourcer nos deux AdQ anciens : Doom surtout et Nintendo Entertainment System sur quelques points. FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 09:46 (CEST)
- J'avais aussi une idée du même genre avec Metal Gear Solid dont le 4 est sorti et je me suis dis que avancer le 1 ne serais pas une mauvaise idée pour tout ceux qui ne connaissent pas le premier (et ils doivent être nombreux). J'avais une autre idée mais là ce serait beaucoup plus long ce serait de bleuir la Liste d'émulateurs de console de jeux qui est vraiment très rouge mais je crois que vous êtes fatigués de voir une liste pour le moment.--M.A.D.company (d) 30 juin 2008 à 08:02 (CEST)
- C'est pas grave M.A.D. propose quand même. Moi j'en ai peut-être un aussi, comme plusieurs membres je suppose, j'ai repéré plusieurs articles qui sont déjà biens avancés, et qui ne demanderaient à mon avis que quelques efforts pour obtenir un label, en travaillant ensemble ça pourrait être très rapide je pense. Je propose ça parce que d'après ce que j'ai pu voir, les articles labellisés disposent généralement d'un meilleurs suivit de la part des wikipédiens. Je pense à des articles comme Perfect Dark, Deus Ex ou EverQuest, qu'en pensez-vous? Flot2 (d) 30 juin 2008 à 02:51 (CEST)
J'ai fait quelques propositions, Naftule Jr. également, hier sur la page de discussion dédiée --> Discussion Projet:Jeu vidéo/Travail communautaire ~ PV250X (Discuter) ~ 30 juin 2008 à 14:00 (CEST)
- Mais pourquoi elle plus en liste de suivi celle-là, mince ! FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 14:30 (CEST)
- Vous êtes invités à aller proposer/voter sur la page susnommée. Cordialement. FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 21:35 (CEST)
- Raaaah je me lasse pas d'admirer la belle liste bleutée des jeux Megadrive. Elle mériterait un label "liste de qualité" ^^ L'idée de Flot2 me plait bien : si on se débrouille bien on pourrait avoir quelques articles labellisés vite fait Dosto (d) 30 juin 2008 à 21:49 (CEST)
- On n'est pas parti sur ça sur Discussion Projet:Jeu vidéo/Travail communautaire mais rien n'empêche, on pourrait lister les articles d'avancement B proches BA quelque part. FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 22:08 (CEST)
- Pourquoi pas sur la même page ? On a lancé des idées, on peut en recueillir d'autres et si une idée recueille plus de voix, on se lance et on aura un vivier pour les prochains travaux du mois. Pour le moment, on est partie dans une direction qui ne semble pas accueillir beaucoup de retour... ~ PV250X (Discuter) ~ 30 juin 2008 à 22:24 (CEST)
- J'ai peur que les gens soient en vacances ^^. FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 23:27 (CEST)
- J'en suis arrivé à la même conclusion ^^. ~ PV250X (Discuter) ~ 1 juillet 2008 à 13:57 (CEST)
- Ou ambiance rattrapage de bac.. :/ — Raizin 5 juillet 2008 à 11:20 (CEST)
- J'en suis arrivé à la même conclusion ^^. ~ PV250X (Discuter) ~ 1 juillet 2008 à 13:57 (CEST)
- J'ai peur que les gens soient en vacances ^^. FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 23:27 (CEST)
- Pourquoi pas sur la même page ? On a lancé des idées, on peut en recueillir d'autres et si une idée recueille plus de voix, on se lance et on aura un vivier pour les prochains travaux du mois. Pour le moment, on est partie dans une direction qui ne semble pas accueillir beaucoup de retour... ~ PV250X (Discuter) ~ 30 juin 2008 à 22:24 (CEST)
- On n'est pas parti sur ça sur Discussion Projet:Jeu vidéo/Travail communautaire mais rien n'empêche, on pourrait lister les articles d'avancement B proches BA quelque part. FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 22:08 (CEST)
- Raaaah je me lasse pas d'admirer la belle liste bleutée des jeux Megadrive. Elle mériterait un label "liste de qualité" ^^ L'idée de Flot2 me plait bien : si on se débrouille bien on pourrait avoir quelques articles labellisés vite fait Dosto (d) 30 juin 2008 à 21:49 (CEST)
- Vous êtes invités à aller proposer/voter sur la page susnommée. Cordialement. FR ¤habla con él¤ 30 juin 2008 à 21:35 (CEST)
Types de jeu vidéo
[modifier le code]Dans Discussion catégorie:Type de jeu vidéo Nous n'arrivons pas à nous déterminer sur les points suivant et il nous faudrais plus d'avis pour pouvoir trancher:
1. L'intégration dans la grande catégorie Jeux de réflexion des catégories Programmation, jeu video musical et logiciel éducatif
2. L'appellation jeu de rôle immersif ne fait pas non plus l'unanimité pour désigner les jeux comme Morrowind ou Deus Ex
D'autres points ont été tranchés mais sont susceptibles de ne pas faire consensus par la suite:
3. Les wargames ont été définis comme des jeux de stratégie a grand échelle (gestion d'une guerre entière comme Defcon) Les jeux de stratégie se déroulent donc à moyenne echelle (Commandement durant plusieurs batailles pour atteindre des objectifs comme Alerte rouge 2) et tactiques à petite echelle (Gestion d'une escouade comme Jagged Alliance)
4. Action RPG englobe les sous catégories "hack and slash" et "rogue-like", PMT est relégué à un type de progression.
N'hésitez pas a passer dans la page de discussion pour vous donner une idée des trop long débats qui y ont eu lieu et des différents arguments développés. Les points litigieux présentés ici y sont développés à la fin.
Et bien sur donnez votre avis! --M.A.D.company (d) 3 juillet 2008 à 21:34 (CEST)
- 1. Pourquoi pas. Dans le sens littéral du terme, s'en sont. Dans le sens courant, moins... Mais, ce n'est pas aberrant et c'est pratique, donc OK pour moi.
- 2. C'est exotique mais une fois encore, pourquoi pas ! OK pour moi.
- 3. OK pour moi.
- 4. Bien d'accord, tout ça, c'est la même chose !
- Merci d'avoir fait une synthèse, j'avais la flemme de relire toute la page . FR ¤habla con él¤ 3 juillet 2008 à 21:50 (CEST)
- Il y a juste pour la 2 que je tique ! Je n'aime pas du tout le terme "jeu de rôle immersif" dont je n'ai jamais entendu parler alors qu'étant un amateur de ce genre de jeux vidéo. Est-il vraiment indispensable de classifier et sous-classifier quand ce n'est pas forcément utile ? Kilianours (d) 4 juillet 2008 à 13:42 (CEST)
- Donc pour le reste t'es d'accord? Et sinon pour les jeux évoqués tu les mettrais dans quelle catégorie?--M.A.D.company (d) 4 juillet 2008 à 13:49 (CEST)
- Et renommer la catégorie en "JDR subjectif" ? Ça irait ? Ou c'est l'existence même de la catégorie que tu remets en cause et dans ce cas, même question que MAD. Dosto (d) 4 juillet 2008 à 15:21 (CEST)
- En fait, c'est l'existence dans cette catégorie qui me gêne. Ça me gêne que l'on fabrique des nouveaux genres de toute pièce. Ce problème se retrouve dans bien des domaines (la musique, la peinture, etc...). JDR subjectif n'existe pas non plus. Pour moi, les jeux évoqués dont simplement des jeux de rôle, rien de plus. Après, je suis peut-être le seul de cet avis (sinon pour le reste des propositions je suis OK). Kilianours (d) 4 juillet 2008 à 15:49 (CEST)
- J'ai une idée si on faisait comme action RPG: Deus EX serait donc un FPS avec un type de progression RPG.--M.A.D.company (d) 4 juillet 2008 à 16:25 (CEST)
- D'un point de vue personnel, je suis fan de ces "JDR subjectif" alors que je ne suis pas trop amateur des autres JDR. Je ne ressens absolument pas les mêmes sensations en jouant à Deus Ex (ou même Morrowind) et à Baldur's Gate (et ce n'est pas qu'une question d'univers). Dès lors, la distinction en deux sous-genres ne me parait pas inutile. Mais je comprend que logiquement ce ne devrait pas être à Wikipédia de poser la typologie (mais vu que personne ne le fait, je pense qu'on peut se permettre de s'organiser de son côté en attendant). La solution de MAD est peut être un bon compromis, je sais pas, je commence à me paumer dans cette histoire de "type de progression". Dosto (d) 4 juillet 2008 à 17:20 (CEST)
- Oui, c'est à peu près ça. En vérité, Deus Ex est bien plus proche du FPS que du RPG... en cela, il convient de le mettre dans la catégorie jeu de tir subjectif (les éléments de RPG étant ensuite expliqué dans la gameplay), et puis, je ne pense pas qu'il soit grave d'utiliser deux catégories différentes (ici, jeu vidéo de rôle + jeu de tir subjectif). Morrowind par contre (auquel je joue très régulièrement, et encore aujourd'hui) est pour moi un jeu de rôle pur et dur avec des éléments de jeux d'aventure (au final pas si loin que ça de Baldur's Gate qui diffère seulement du point de vue et de quelques éléments de gameplay ; troisième personne vs. perspective isométrique + recrutement de PNJs etc... quoique). Enfin bref, on s'embête beaucoup pour pas grand chose puisqu'il s'agit de genres et donc ça doit être un minimum large non ? Je m'emmêle un peu dans ce que je dis mais je me comprend . Kilianours (d) 4 juillet 2008 à 21:52 (CEST)
- Si Deus Ex est souvent considéré avant tout comme un FPS, c'est aussi parce qu'il a l'originalité de sortir du carcan fantasy. Si Morrowind se jouait avec des gros flingues, beaucoup dirait aussi qu'il s'agit d'un FPS avec des éléments RPG. Enfin bon il ne s'agit que de mon avis et, vu que la catégorie ne semble pas très bien accueillie (c'est dûr d'être en avance sur son temps ), ça ne me dérange pas qu'on la supprime et qu'on termine le débat^^ Dosto (d) 5 juillet 2008 à 00:14 (CEST)
- "JdR subjectif", c'est quand même pas mal, ça reflète un gameplay particulier. Mais si ça ne passe pas, il n'y a qu'à catégoriser FPS / RPG pour Deus Ex. FR ¤habla con él¤ 5 juillet 2008 à 15:35 (CEST)
- Oui, pourquoi pas... Mais le souci c'est qu'il y a aussi un côté jeu d'infiltration d'après mes souvenirs, nan ? Enfin, ici, nous sommes tout de même sur un cas assez particulier. Kilianours (d) 6 juillet 2008 à 19:29 (CEST)
- "JdR subjectif", c'est quand même pas mal, ça reflète un gameplay particulier. Mais si ça ne passe pas, il n'y a qu'à catégoriser FPS / RPG pour Deus Ex. FR ¤habla con él¤ 5 juillet 2008 à 15:35 (CEST)
- Si Deus Ex est souvent considéré avant tout comme un FPS, c'est aussi parce qu'il a l'originalité de sortir du carcan fantasy. Si Morrowind se jouait avec des gros flingues, beaucoup dirait aussi qu'il s'agit d'un FPS avec des éléments RPG. Enfin bon il ne s'agit que de mon avis et, vu que la catégorie ne semble pas très bien accueillie (c'est dûr d'être en avance sur son temps ), ça ne me dérange pas qu'on la supprime et qu'on termine le débat^^ Dosto (d) 5 juillet 2008 à 00:14 (CEST)
- Oui, c'est à peu près ça. En vérité, Deus Ex est bien plus proche du FPS que du RPG... en cela, il convient de le mettre dans la catégorie jeu de tir subjectif (les éléments de RPG étant ensuite expliqué dans la gameplay), et puis, je ne pense pas qu'il soit grave d'utiliser deux catégories différentes (ici, jeu vidéo de rôle + jeu de tir subjectif). Morrowind par contre (auquel je joue très régulièrement, et encore aujourd'hui) est pour moi un jeu de rôle pur et dur avec des éléments de jeux d'aventure (au final pas si loin que ça de Baldur's Gate qui diffère seulement du point de vue et de quelques éléments de gameplay ; troisième personne vs. perspective isométrique + recrutement de PNJs etc... quoique). Enfin bref, on s'embête beaucoup pour pas grand chose puisqu'il s'agit de genres et donc ça doit être un minimum large non ? Je m'emmêle un peu dans ce que je dis mais je me comprend . Kilianours (d) 4 juillet 2008 à 21:52 (CEST)
- D'un point de vue personnel, je suis fan de ces "JDR subjectif" alors que je ne suis pas trop amateur des autres JDR. Je ne ressens absolument pas les mêmes sensations en jouant à Deus Ex (ou même Morrowind) et à Baldur's Gate (et ce n'est pas qu'une question d'univers). Dès lors, la distinction en deux sous-genres ne me parait pas inutile. Mais je comprend que logiquement ce ne devrait pas être à Wikipédia de poser la typologie (mais vu que personne ne le fait, je pense qu'on peut se permettre de s'organiser de son côté en attendant). La solution de MAD est peut être un bon compromis, je sais pas, je commence à me paumer dans cette histoire de "type de progression". Dosto (d) 4 juillet 2008 à 17:20 (CEST)
- J'ai une idée si on faisait comme action RPG: Deus EX serait donc un FPS avec un type de progression RPG.--M.A.D.company (d) 4 juillet 2008 à 16:25 (CEST)
- En fait, c'est l'existence dans cette catégorie qui me gêne. Ça me gêne que l'on fabrique des nouveaux genres de toute pièce. Ce problème se retrouve dans bien des domaines (la musique, la peinture, etc...). JDR subjectif n'existe pas non plus. Pour moi, les jeux évoqués dont simplement des jeux de rôle, rien de plus. Après, je suis peut-être le seul de cet avis (sinon pour le reste des propositions je suis OK). Kilianours (d) 4 juillet 2008 à 15:49 (CEST)
- Et renommer la catégorie en "JDR subjectif" ? Ça irait ? Ou c'est l'existence même de la catégorie que tu remets en cause et dans ce cas, même question que MAD. Dosto (d) 4 juillet 2008 à 15:21 (CEST)
PàS en débat : besoin de spécialistes
[modifier le code]Bonjour,
Pour information, l'article Les Royaumes Renaissants est proposé à la suppression pour des motifs qui me semblent contestables voire étranges. L'intervention de spécialistes du sujet permettra peut-être d'y voir un peu plus clair sur la notoriété de ce jeu.
El ComandanteHasta ∞ 7 juillet 2008 à 13:23 (CEST)
Catégorie:Logo d'entreprises de jeu vidéo --> Catégorie:Logo d'entreprise de jeu vidéo
[modifier le code]Bonjour, suite à cette discussion, les images de la catégorie Catégorie:Logo d'entreprises vont être transféré dans la catégorie Catégorie:Logo d'entreprise à cause d'une faute d'orthographe (S). J'ai aussi remarqué que la catégorie Catégorie:Logo d'entreprises de jeu vidéo contenait la même erreur. Donc, je vous demande si ça ne vous dérange pas si nous faisons la même chose pour cette catégorie, soit la mettre au singulier (Catégorie:Logo d'entreprise de jeu vidéo). Merci. --WikiDreamer [Me parler] 9 juillet 2008 à 17:26 (CEST)
- Personnellement j'y voit aucun inconvénient--M.A.D.company (d) 9 juillet 2008 à 17:39 (CEST)
- Sans problème. Kilianours (d) 9 juillet 2008 à 18:20 (CEST)
- Pas de problème. Catégorie:Logo de jeux vidéo --> Catégorie:Logo de jeu vidéo aussi ? FR ¤habla con él¤ 9 juillet 2008 à 19:00 (CEST)
- Idem, no souci. Jean-Frédéric (d) 9 juillet 2008 à 23:13 (CEST)
- Pas de problème. Catégorie:Logo de jeux vidéo --> Catégorie:Logo de jeu vidéo aussi ? FR ¤habla con él¤ 9 juillet 2008 à 19:00 (CEST)
- Sans problème. Kilianours (d) 9 juillet 2008 à 18:20 (CEST)
Shoot Them Up
[modifier le code]Sur les articles de shoot them up, on a de tout comme intro préformaté :
- "... est un jeu vidéo shoot them up"
- "... est un jeu vidéo de type shoot them up"
- "... est un shoot them up"
Personnellement, je préfère la dernière solution avec précision du défilement (vertical, horizontal, multidirectionnel) ou de l'éventuelle sous-genre (rail shooter, manic shooter, etc.). Est-ce que vous trouvez que toutes les versions se valent et ne posent pas problème ou qu'il faudrait essayer d'uniformiser le tout ? Enfin, vous préférez "shoot them up à scrolling vertical" ou "à défilement vertical" ? ~ PV250X (Discuter) ~ 11 juillet 2008 à 08:45 (CEST)
- Personnellement, je préfère aussi la dernière solution, mais elle ne convient pas. On ne sait pas de quoi on parle, on doit signaler au lecteur que c'est un jeu vidéo, il ne peut pas le deviner. Il faudrait trouver une formulation plus jolie que les deux premières pour le signifier. Pour l'autre autant mettre défilement ? Bouchette63 (D) ~ 11 juillet 2008 à 09:03 (CEST)
- J'aime pas tellement la 2 mais c'est la seule qui convient (la 1ière ne me paraît pas français). Une solution serait d'entrer dans le détail seulement dans la seconde phrase : « XX est un jeu vidéo développé par, sorti en sur. Il s'agit d'un shmup à défilement horizontal... » Fredscare (d) 11 juillet 2008 à 09:54 (CEST)
- Ta solution semble être la meilleure effectivement. Pour mon deuxième point, j'ai toujours entendu, vu et employé le mot "scrolling" mais je me rend compte que "défilement" serait plus compréhensible pour la majorité et ne semble pas si dérangeant. ~ PV250X (Discuter) ~ 11 juillet 2008 à 10:01 (CEST)
- J'aime pas tellement la 2 mais c'est la seule qui convient (la 1ière ne me paraît pas français). Une solution serait d'entrer dans le détail seulement dans la seconde phrase : « XX est un jeu vidéo développé par, sorti en sur. Il s'agit d'un shmup à défilement horizontal... » Fredscare (d) 11 juillet 2008 à 09:54 (CEST)
Modèle:Navigation jeu vidéo
[modifier le code]Bonjour, j'ai remarqué que Utilisateur:Jean-Frédéric remplaçait le modèle {{Navigation jeu vidéo}} par la méta palette de navigation sur les modèle de série de JV, apparemment le Modèle:Navigation jeu vidéo est désigné comme obsolète, j'ai dû rater la discussion, quelqu'un pourrait-il me dire où cette décision a été prise. Flot2 (d) 13 juillet 2008 à 00:11 (CEST)
- Erf, me dites pas que c'est pas une bonne idée, avec le temps que j'y passe... J'ignore s'il y a eu une prise de décision formelle (j'ai pris sur moi d'indiquer {{Navigation jeu vidéo}} comme obsolète) ; mais bayo (d · c · b) m'avait indiqué dans une discussion il y quelques temps que
J'espère ne pas avoir mal interprété... Jean-Frédéric (d) 13 juillet 2008 à 00:39 (CEST)« il vaut mieux utiliser « Modèle:Méta palette de navigation » qui est là pour tout uniformiser. »
- En fait, il vaudrait mieux en discuter avec les membre du projet avant de décréter qu'un modèle aussi utilisé est obsolète, tu devrais pour l'instant arrêter ce travail et attendre l'avis des membres du projet. Il me semble que le Modèle:Navigation jeu vidéo permet déjà l'harmonisation des modèles de série de JV en gardant la "patte visuelle" JV sur WP. Personnellement je suis pour l'harmonisation, pas pour l'unicité via la métapalette. Flot2 (d) 13 juillet 2008 à 01:16 (CEST)
- Ok. Jean-Frédéric (d) 13 juillet 2008 à 01:35 (CEST)
- J'avais fait Modèle:Méta palette de navigation jeu vidéo ya longtemps, au besoin. C'est juste une surcharge de la palette en utilisant une couleur « harmonisée ». Il vaudrait mieux en effet supprimer « Navigation jeu vidéo » de partout. L'idée c'est que tout Wikipédia utilise le même modèle de palette pour faciliter leurs créations et placements ; « Navigation jeu vidéo » n'apportant rien de spécial. bayo 15 juillet 2008 à 16:43 (CEST)
- Personnellement, je préfère aussi la Méta-palette, pour être cohérent avec le reste de Wikipédia, mais en plus je la trouve plus souple (groupes multiples, pied...). Après, si une majorité des membres du projet souhaite la personnaliser en mettant une couleur donnée, pourquoi pas, je n'ai vraiment rien contre. On pourra éventuellement utiliser la surcharge de bayo si l'on veut pouvoir la changer facilement après. Jean-Frédéric (d) 20 juillet 2008 à 22:18 (CEST)
- D'autres opinions ? Jean-Frédéric (d) 30 juillet 2008 à 15:37 (CEST)
- Je préfère également la méta palette de navigation . Au passage, bravo pour le travail d'harmonisation effectué jusque là par Jean-Frédéric. C'est un travail long et fastidieux. Bouchette63 (d) 30 juillet 2008 à 16:03 (CEST)
- Fini, youpi ! Merci à Vascer (d · c · b) qui, pour une raison inconnue, s'en est farci une bonne dizaine. ^^ Jean-Frédéric (d) 19 août 2008 à 01:15 (CEST)
- S'il y a une couleur à mettre la catégorie nous tend les bras.
- Bonne chose de faite. J'ai supprimé l'ancien, comme ça c'est propre. bayo 19 août 2008 à 12:59 (CEST)
- Je le regretterai moi quand même ce modèle (snif) il était mignon tout plein. Flot2 (d) 21 août 2008 à 23:30 (CEST)
- Bonne chose de faite. J'ai supprimé l'ancien, comme ça c'est propre. bayo 19 août 2008 à 12:59 (CEST)
- Je préfère également la méta palette de navigation . Au passage, bravo pour le travail d'harmonisation effectué jusque là par Jean-Frédéric. C'est un travail long et fastidieux. Bouchette63 (d) 30 juillet 2008 à 16:03 (CEST)
- D'autres opinions ? Jean-Frédéric (d) 30 juillet 2008 à 15:37 (CEST)
- Personnellement, je préfère aussi la Méta-palette, pour être cohérent avec le reste de Wikipédia, mais en plus je la trouve plus souple (groupes multiples, pied...). Après, si une majorité des membres du projet souhaite la personnaliser en mettant une couleur donnée, pourquoi pas, je n'ai vraiment rien contre. On pourra éventuellement utiliser la surcharge de bayo si l'on veut pouvoir la changer facilement après. Jean-Frédéric (d) 20 juillet 2008 à 22:18 (CEST)
- J'avais fait Modèle:Méta palette de navigation jeu vidéo ya longtemps, au besoin. C'est juste une surcharge de la palette en utilisant une couleur « harmonisée ». Il vaudrait mieux en effet supprimer « Navigation jeu vidéo » de partout. L'idée c'est que tout Wikipédia utilise le même modèle de palette pour faciliter leurs créations et placements ; « Navigation jeu vidéo » n'apportant rien de spécial. bayo 15 juillet 2008 à 16:43 (CEST)
- Ok. Jean-Frédéric (d) 13 juillet 2008 à 01:35 (CEST)
- En fait, il vaudrait mieux en discuter avec les membre du projet avant de décréter qu'un modèle aussi utilisé est obsolète, tu devrais pour l'instant arrêter ce travail et attendre l'avis des membres du projet. Il me semble que le Modèle:Navigation jeu vidéo permet déjà l'harmonisation des modèles de série de JV en gardant la "patte visuelle" JV sur WP. Personnellement je suis pour l'harmonisation, pas pour l'unicité via la métapalette. Flot2 (d) 13 juillet 2008 à 01:16 (CEST)
Annonces de propositions à la suppression
[modifier le code]Bonjour,
Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Programme d'entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). La discussion a lieu sur la page Discussion:Programme d'entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?/Suppression. Après avoir pris connaissance des Critères d’admissibilité des articles, vous pouvez y donner votre avis. |
— mro [d] 14 juillet 2008 à 20:28 (CEST)
Bonjour,
Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Metin2, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). La discussion a lieu sur la page Discussion:Metin2/Suppression. Après avoir pris connaissance des Critères d’admissibilité des articles, vous pouvez y donner votre avis. |
--WikiDreamer [Me parler] 14 juillet 2008 à 22:11 (CEST)
J'en profite pour vous signaler ces trois pages : Discussion:Fantasy Chess/Suppression, Discussion:Ensemblist/Suppression et Discussion:Athena Song/Suppression. Cordialement. FR ¤habla con él¤ 15 juillet 2008 à 12:09 (CEST)
Nouvelle fournée : Discussion:9-volt/Suppression, Discussion:Mona/Suppression FR ¤habla con él¤ 25 juillet 2008 à 15:15 (CEST)
Problèmes avec le bot du projet ?
[modifier le code]Je viens de m'apercevoir que le robot qui actualisait les informations sur la page projet du jeu vidéo ne met plus à jour la liste des choses à faire et les annonces notamment. Est-ce normal ? Bouchette63 (d) 21 juillet 2008 à 21:21 (CEST)
- La question a été posée à bayo (d · c · b) par pleins de projets esseulés en l'absence de Ludo. bayo ausculte son bout-de-chou dès que possible. Jean-Frédéric (d) 21 juillet 2008 à 21:40 (CEST)
- Ok, merci bien. J'ai vu qu'il a des problèmes pour tout remettre en place dans sa page de discussion. Bouchette63 (d) 23 juillet 2008 à 08:47 (CEST)
- Oui... d'ici quelques jours j'hespère relancer le truc. J'imagine pas la taille que va avoir « nouveau article » :/ bayo 30 juillet 2008 à 16:45 (CEST)
- Ok, merci bien. J'ai vu qu'il a des problèmes pour tout remettre en place dans sa page de discussion. Bouchette63 (d) 23 juillet 2008 à 08:47 (CEST)
Je ne comprends pas tout de cet article. Quelqu'un voit de quoi l'auteur parle. Pensez vous que ce soit dans les critères ? Kilianours (d) 26 juillet 2008 à 13:13 (CEST)
- Pas de sources de notoriété externes, tu peux toujours lancer une PàS pour les demander. FR ¤habla con él¤ 30 juillet 2008 à 16:04 (CEST)
- C'est une utilisation détournée de la Wiimote qui a été présentée par Johnny Chung Lee. Cette vidéo a pas mal fait parler d'elle sur les forums dédiés à la Wii. Johnny Chung Lee aurait été embauché ou tout du moins contacté par Nintendo.
Mais je ne suis pas sûr que ça mérite un article, ou, tout du moins, pas encore. Ganondorf discuter 30 juillet 2008 à 23:26 (CEST)- La PàS est créée : Discussion:Head Tracking (Vidéo)/Suppression. Kilianours (d) 31 juillet 2008 à 17:00 (CEST)
- C'est une utilisation détournée de la Wiimote qui a été présentée par Johnny Chung Lee. Cette vidéo a pas mal fait parler d'elle sur les forums dédiés à la Wii. Johnny Chung Lee aurait été embauché ou tout du moins contacté par Nintendo.
Le travail communautaire semble repartir après une longue période où il avait été abandonné. On a lancé un tas d'idées sur la page de discussion du travail communautaire lorsqu'on a déterminé les travaux de cet été. Il serait peut-être intéressant de profiter du regain d'intérêt et de personnes motivées pour présenter un article ou des thèmes concernant le jeu vidéo au Wikiconcours et constituer une ou plusieurs équipes. On aurait jusqu'à la fin du mois pour faire une sélection et s'inscrire. Le Wikiconcours se déroule du 1er septembre au 31 octobre. Il faudrait, au mieux, sélectionner que des articles pas encore créés ou à l'état d'ébauche et si possible ayant une importance élevée ou Maximum (voir Wikipédia:Articles à créer/Jeu vidéo pour des idées d'articles à créer et Projet:Jeu vidéo/Évaluation pour plus d'infos sur l'évaluation des articles). Si cela vous intéresse, je vous invite à lire la page du Wikiconcours avant de vous exprimer sur le sujet pour y voir les différentes règles et informations pour pouvoir participer. ~ PV250X (Discuter) ~ 26 juillet 2008 à 20:46 (CEST)
- Je dit que si ca part dans un concours il y a une cible tout indiquée: Jeu vidéo qui est en bon début ce qui la fout mal quand même vu l'importance. Pour l'instant j'ai un autre projet en vue pour participer au concours mais personne sait sur quel(s) article(s) passer pour l'instant donc si ca ne se fait pas de l'autre coté vous pourrez compter sur moi.--M.A.D.company (d) 26 juillet 2008 à 23:29 (CEST)
- Je serais en internat donc pour ma part ça semble peu probable. — Raizin 27 juillet 2008 à 10:36 (CEST)
- Je suis motivé pour le wikiconcours. Jeu vidéo, Dépendance au jeu vidéo, Histoire du jeu vidéo, Type de jeu vidéo, Game Boy... Y a de quoi faire ! FR ¤habla con él¤ 27 juillet 2008 à 13:22 (CEST)
- Il faudrait s'organiser et créer un tableau dans une sous-page pour établir une sélection de thèmes ou d'articles qui pourraient être présentés, qui seraient important à améliorer/créer et seraient surtout possible d'améliorer. Dans une première colonne on pourrait avoir les propositions, dans une deuxième l'avancement et l'importance des articles et dans une troisième chacun pourrait donner son avis sur l'article ou thème d'article. On pourrait créer, par exemple, Discussion Projet:Jeu vidéo/Wikiconcours septembre 2008 ou utiliser la sous-page d'une équipe que l'on créerait dans Wikipédia:Wikiconcours/septembre 2008/Équipes. À toute fin utile, je rappelle qu'il ne faut pas commencer à travailler sur ces articles avant le début du wikiconcours, pour ceux qui sont intéressé par le concours, mais néanmoins rien n'empêche quiconque de modifier ces articles avant le début du wikiconcours. Il ne faut pas freiner l'amélioration des articles ! ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juillet 2008 à 14:27 (CEST)
- Je pensais à la création d'un bel article Violence dans le jeu vidéo ou plus largement Controverse dans le jeu vidéo. En tout cas, je pense pouvoir m'investir un minimum dans ce concours (reste à savoir mon emploi du temps de la rentrée de septembre). Kilianours (d) 27 juillet 2008 à 21:52 (CEST)
- Une bonne base : [1]. bayo 30 juillet 2008 à 16:42 (CEST)
- Intéressant en effet ! Par contre, c'est absolument pas neutre (d'ailleurs je trouve cet article très malsain) donc à prendre avec des pincettes. Kilianours (d) 30 juillet 2008 à 18:51 (CEST)
- Pour changer, on peut aussi parler des bienfaits du jeu vidéo.
- Sinon pour le concours, je suis intéressé. A moins que l'équipe soit complète avec des gens ultra motivés, j'en suis. Pour le choix du sujet, je pense qu'écrire des super articles sur les fondamentaux (Jeu vidéo, Histoire du jeu vidéo, etc.) sera loin d'être facile, mais est effectivement tout indiqué. Sinon, on peut aussi améliorer les articles sur les types, à l'instar de shoot them up (je pensais vaguement à Jeu de plates-formes). Jean-Frédéric (d) 21 août 2008 à 22:37 (CEST)
- Le prncipal problème est de réellement mobiliser les troupes car pour l'instant nous ne sommes même pas encore inscrits au concours. Je suis toujours motivé (il faut savoir qui est d'attaque, on traîtera des articles concernés après l'inscription). Kilianours (d) 22 août 2008 à 16:12 (CEST)
- Je suis partant de mon côté, je n'ai jamais fait de wikiconcours. Il n'y a qu'à déjà inscrire l'équipe et se rajouter au fur et à mesure non ? Dosto (d) 22 août 2008 à 16:46 (CEST)
- Pour l'instant, se sont déclarés intéressés : PV250X, FR, Kilianours, Jean-Frédéric, Dosto.
- Ne pourront vraisemblablement pas : Raizin et M.A.D.company (déjà dans une autre équipe).
- A priori on est assez d'intéressés pour créer une équipe. Les gens pourront s'inscrire après. De toute façon, on peut toujours créer l'équipe même après le début du Wikiconcours (c'est un peu ballot, mais bon). Quid de Fredscare, Bouchette, bayo, Flot, ... ? Jean-Frédéric (d) 22 août 2008 à 17:23 (CEST)
- De mon côté, je ne pourrais pas participer à ce concours. Non parce que je n'ai pas envie, mais je n'ai pas beaucoup de temps en ce moment pour travailler activement sur Wikipédia. À la rigueur je pourrais faire quelques relectures, ajouter des références ou créer des images pour illustrer les articles. A voir selon les besoins. En tout cas bon courage pour ce concours. Bouchette63 (d) 25 août 2008 à 18:55 (CEST)
- Je suis partant de mon côté, je n'ai jamais fait de wikiconcours. Il n'y a qu'à déjà inscrire l'équipe et se rajouter au fur et à mesure non ? Dosto (d) 22 août 2008 à 16:46 (CEST)
- Le prncipal problème est de réellement mobiliser les troupes car pour l'instant nous ne sommes même pas encore inscrits au concours. Je suis toujours motivé (il faut savoir qui est d'attaque, on traîtera des articles concernés après l'inscription). Kilianours (d) 22 août 2008 à 16:12 (CEST)
- Intéressant en effet ! Par contre, c'est absolument pas neutre (d'ailleurs je trouve cet article très malsain) donc à prendre avec des pincettes. Kilianours (d) 30 juillet 2008 à 18:51 (CEST)
- Une bonne base : [1]. bayo 30 juillet 2008 à 16:42 (CEST)
- Je pensais à la création d'un bel article Violence dans le jeu vidéo ou plus largement Controverse dans le jeu vidéo. En tout cas, je pense pouvoir m'investir un minimum dans ce concours (reste à savoir mon emploi du temps de la rentrée de septembre). Kilianours (d) 27 juillet 2008 à 21:52 (CEST)
- Il faudrait s'organiser et créer un tableau dans une sous-page pour établir une sélection de thèmes ou d'articles qui pourraient être présentés, qui seraient important à améliorer/créer et seraient surtout possible d'améliorer. Dans une première colonne on pourrait avoir les propositions, dans une deuxième l'avancement et l'importance des articles et dans une troisième chacun pourrait donner son avis sur l'article ou thème d'article. On pourrait créer, par exemple, Discussion Projet:Jeu vidéo/Wikiconcours septembre 2008 ou utiliser la sous-page d'une équipe que l'on créerait dans Wikipédia:Wikiconcours/septembre 2008/Équipes. À toute fin utile, je rappelle qu'il ne faut pas commencer à travailler sur ces articles avant le début du wikiconcours, pour ceux qui sont intéressé par le concours, mais néanmoins rien n'empêche quiconque de modifier ces articles avant le début du wikiconcours. Il ne faut pas freiner l'amélioration des articles ! ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juillet 2008 à 14:27 (CEST)
- Je suis motivé pour le wikiconcours. Jeu vidéo, Dépendance au jeu vidéo, Histoire du jeu vidéo, Type de jeu vidéo, Game Boy... Y a de quoi faire ! FR ¤habla con él¤ 27 juillet 2008 à 13:22 (CEST)
- Je serais en internat donc pour ma part ça semble peu probable. — Raizin 27 juillet 2008 à 10:36 (CEST)
Suite ici. ~ PV250X (Discuter) ~ 25 août 2008 à 19:22 (CEST)
- De mon côté, je ne pense pas non plus, mais je serait heureux de me
louerpréter si vous avez besoin de relectures. bayo 25 août 2008 à 19:30 (CEST)
Taupe délire est proposé à la suppression
[modifier le code]Bonjour,
Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Taupe délire, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). La discussion a lieu sur la page Discussion:Taupe délire/Suppression. Après avoir pris connaissance des Critères d’admissibilité des articles, vous pouvez y donner votre avis. |
Moteur 2D
[modifier le code]Bonjour,
L'article Moteur de jeu donne, dans la section graphisme, un renvoi vers l'article Moteur 3D. Or, il n'existe pas d'article consacré aux moteurs 2D. La WP anglophone ne possède pas non plus un tel article, et j'aimerais créer une ébauche. Pour cela, je me suis lancé dans la traduction de quelques articles consacrés aux jeux en tiles (c-à-d, les jeux comme celui-ci). Cela signifie que mon ébauche parlera uniquement des jeux ayant recours à un rendu en tiles. Les autres types de rendu graphique sont minoritaires et je n'ai pas assez de connaissances sur ces types pour développer quoi que ce soit d'intéressant dessus.
Mais voilà où je bloque : il n'y a pas d'équivalent français pour les expressions tile (image unique) et tileset (fichier bitmap qui contient plein d'images). Dois-je laisser les expressions en anglais, ou mettre quelque chose du genre jeu en mosaïque (pour remplacer jeu en tiles) ? Tachymètre ✉ 2 août 2008 à 16:52 (CEST)
- Personnellement, j'ai toujours préféré que, dans le doute, on utilise le terme anglais qui est forcément juste plutôt qu'un terme approximatif ou inventé qui n'a rien d'officiel (tu peux par contre ajouter une petite phrase à la première fois que l'on rencontre le terme pour expliquer de quoi il s'agit). Kilianours (d) 3 août 2008 à 13:31 (CEST)
- Je suis du même avis. En survolant quelques discussions de programmation 2D en français, je n'ai vu que du tile. Je crois que c'est toujours mieux que carreau ou tuile (il y a aussi le tesselle, le fragment de base de la mosaïque, mais je sais pas si l'analogie est pertinente). En tout cas, l'article fait défaut, je t'encourage à le réaliser. Fredscare (d) 3 août 2008 à 16:38 (CEST)
- Effectivement, pour avoir moi-même côtoyé les forums francophones de développement 2D, je n'ai jamais vu de traduction. Pour mon ébauche, je termine la relecture, j'importe une image et hop ! Par contre, il y aura encore du travail à faire dessus, notamment sur la section « Histoire du jeu vidéo en 2D ». Il faudra également réécrire certains passages, pour les rendre plus intelligibles auprès du public non-joueur. Je m'investirais plus si je le pouvais, mais je n'ai que 2 jours de libres par semaine... Tachymètre ✉ 3 août 2008 à 18:03 (CEST)
- En ligne Tachymètre ✉ 3 août 2008 à 19:53 (CEST)
- Effectivement, pour avoir moi-même côtoyé les forums francophones de développement 2D, je n'ai jamais vu de traduction. Pour mon ébauche, je termine la relecture, j'importe une image et hop ! Par contre, il y aura encore du travail à faire dessus, notamment sur la section « Histoire du jeu vidéo en 2D ». Il faudra également réécrire certains passages, pour les rendre plus intelligibles auprès du public non-joueur. Je m'investirais plus si je le pouvais, mais je n'ai que 2 jours de libres par semaine... Tachymètre ✉ 3 août 2008 à 18:03 (CEST)
- Je suis du même avis. En survolant quelques discussions de programmation 2D en français, je n'ai vu que du tile. Je crois que c'est toujours mieux que carreau ou tuile (il y a aussi le tesselle, le fragment de base de la mosaïque, mais je sais pas si l'analogie est pertinente). En tout cas, l'article fait défaut, je t'encourage à le réaliser. Fredscare (d) 3 août 2008 à 16:38 (CEST)
- et hop, un wikilien pour ceux qui, comme moi, ont la flemme de fouiller : Moteur 2D
Yolan Chériaux, le 10 septembre 2008 à 14:08 (CEST)
Bonjour. Je viens de mettre à jour la page et de relancer le robot. Je ne suis pas encore certain que ca remarche bien... faute de création. En tous cas, la page contient actuellement tous les nouveaux articles depuis le dernier passage du robot (d'il y a quelques mois). Ya certainement du travail. bayo 6 août 2008 à 18:52 (CEST)
- Cool, merci beaucoup ! FR ¤habla con él¤ 6 août 2008 à 19:17 (CEST)
- Merci. Apparemment ça fonctionne nickel. Fredscare (d) 7 août 2008 à 17:22 (CEST)
- Je me met au boulot demain ! Arf !!!! Kilianours (d) 8 août 2008 à 23:06 (CEST)
- Hihihi bayo 10 août 2008 à 19:39 (CEST)
- Je me met au boulot demain ! Arf !!!! Kilianours (d) 8 août 2008 à 23:06 (CEST)
- Merci. Apparemment ça fonctionne nickel. Fredscare (d) 7 août 2008 à 17:22 (CEST)
Admissible ? Je pense pas, mais vu que ce serait ma première PàS, je préfère être prudent. Jean-Frédéric (d) 7 août 2008 à 19:18 (CEST)
- Pour moi non je voterais pour si tu la lance--M.A.D.company (d) 7 août 2008 à 21:15 (CEST)
- Non admissible a priori ! Après, je n'ai pas le temps de vérifier tout de suite. Kilianours (d) 8 août 2008 à 23:07 (CEST)
- Pouf : Discussion:Final Fantasy VII Origin/Suppression. Jean-Frédéric (d) 10 août 2008 à 15:33 (CEST) Ma première PàS... Que d'émotion...
- Non admissible a priori ! Après, je n'ai pas le temps de vérifier tout de suite. Kilianours (d) 8 août 2008 à 23:07 (CEST)
Articles à fusionner/supprimer/recopier ?
[modifier le code]Voici trois articles, Arwing, Corneria et Lylat quasi vides et quasi sans potentiel. On fait comment niveau procédures (urgh) dans ces cas-là ? On fait une Wikipédia:PàF, on recopie et on fait une Wikipédia:DFH, une Wikipédia:PàS, on vient pleurer sur la page du projet ... (rayer la mention inutile) ? Jean-Frédéric (d) 7 août 2008 à 23:34 (CEST)
- Quand ya pas d'info, comme ici, perso je remplacerais simplement par une redirection. Sinon PàF, c'est bien ou discussion avec les intéressés. L'idée c'est juste d'éviter de faire de procédures lourdes (genre fusion d'historique) précipitamment, au risque de rendre difficile le retour en arrière. bayo 8 août 2008 à 00:44 (CEST)
L'Entraîneur Saison 03/04
[modifier le code]J'ai trouvé la page L'Entraîneur Saison 03/04 dans les pages en impasse. A vous de voir ce qu'on en fait
Eldino [koz2mi] 8 août 2008 à 13:36 (CEST)
- Ce n'est peut-être plus le cas maintenant, si ? bayo 8 août 2008 à 22:49 (CEST)
MountyHall est proposé à la suppression
[modifier le code]Bonjour,
Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, MountyHall, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). La discussion a lieu sur la page Discussion:MountyHall/Suppression. Après avoir pris connaissance des Critères d’admissibilité des articles, vous pouvez y donner votre avis. |
Bonjour. Je viens de supprimé cet article car basé sur un copyvio (genre, la copie d'une présentation PDF), plein de PdV, plein d'info qui ne pourront jamais être vérifiées... Je laisse un mot a tout hasard si quelqu'un souhaite recréer l'article. Perso, je trouve ça plutôt malsain. Ya déjà un article GDC, ya déjà eu une GDC London, peux-être d'autres ? bayo 14 août 2008 à 13:52 (CEST)
Probleme avec des images
[modifier le code]Bonjour. Regarder commons:Commons:Deletion requests/Images from Myst sil vous plait. Il faut upload Image:Myst-library and ship.jpg et Image:Myst opening.png ici, si FrWP a "fair use". Merci, —Giggy 17 août 2008 à 15:40 (CEST)
Copyvio, mon amour
[modifier le code]Bonjour, je sais pas ce que j'ai en ce moment mais je trouve des copyvio partout, ça doit être de la paranoïa aiguë... Enfin, voici le problème : le synopsis de Rayman est la copie intégrale de l'intro du jeu (que j'imagine sous Copyright). Le truc, c'est que l'article est issu d'un scission de Rayman qui date de 2006 ; et où le passage incriminé date de la création de l'article (2004). Comment on fait pour purger du coup ? Jean-Frédéric (d) 20 août 2008 à 23:18 (CEST)
- Ho my god... On supprime tout (et les épisodes 2 et 3), et on fait style de repartir de 0. Pour l'article sur la série, on peux commencer à partir de http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rayman&oldid=6013046 en créditant la dernière section en page de discussion. Youpi :) bayo 20 août 2008 à 23:53 (CEST)
- Damn it, c'est ce que je craignais... Et les 2 et 3 aussi ? Jean-Frédéric (d) 21 août 2008 à 00:52 (CEST)
- Faut vérifier si ya pas de copyvio, car c'est aussi des découpage de l'article de la série. Peut-être peut-on conserver en créditant aussi en page de discussion. bayo 21 août 2008 à 11:24 (CEST)
- Juste pour être sûr, cette version est-elle bien un copyvio ? http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rayman_(jeu_vid%C3%A9o)&oldid=6012061 ; juste pour être sûr avant de continuer... car je ne trouve rien sur le Web. bayo 22 août 2008 à 14:55 (CEST)
- En fait, voila. Il faut indiquer précisément les passages à retirer. bayo 22 août 2008 à 15:02 (CEST)
- C'est le synopsis : « Dans le monde de Rayman, la nature et ses habitants vivent en paix... Le Grand Protoon maintient l'équilibre et l'harmonie de ce monde. Mais un funeste jour l'horrible Mister Dark dérobe le Grand Protoon et neutralise les pouvoirs de Betilla la fée qui cherchait à le protéger! Les Electoons, qui gravitaient autour du Protoon, perdent soudain leur stabilité naturelle, et s'éparpillent dans tout le pays !
Dans le monde à présent déséquilibré, d'étranges phénomènes se produisent: des créatures hostiles apparaissent et elles capturent tous les Electoons qu' elles peuvent trouver! Seul un héros peut sauver la situation maintenant, non? Rayman, à la rescousse! Va, Rayman, trouve et délivre tous les Electoons, puis reprends le Grand Protoon à son mystérieux ravisseur! Mais les créatures malfaisantes le laisseront-elles faire? » - C'est l'intro "officielle" du jeu, narrée par le Magicien dans la cinématique d'intro (ben vi, je la connais par cœur ), et marquée telle quelle dans le manuel du jeu (je viens de vérifier). Jean-Frédéric (d) 22 août 2008 à 15:18 (CEST)
- C'est fait, mais c'est vraiment du bricolage :/ bayo 24 août 2008 à 13:16 (CEST)
- Dans la même série : Tomb Raider: Legend, copyvio du site officiel depuis juin 2006. Enlevé deux ans plus tard. Jean-Frédéric (d) 6 septembre 2008 à 00:01 (CEST)
- C'est fait, mais c'est vraiment du bricolage :/ bayo 24 août 2008 à 13:16 (CEST)
- C'est le synopsis : « Dans le monde de Rayman, la nature et ses habitants vivent en paix... Le Grand Protoon maintient l'équilibre et l'harmonie de ce monde. Mais un funeste jour l'horrible Mister Dark dérobe le Grand Protoon et neutralise les pouvoirs de Betilla la fée qui cherchait à le protéger! Les Electoons, qui gravitaient autour du Protoon, perdent soudain leur stabilité naturelle, et s'éparpillent dans tout le pays !
- Faut vérifier si ya pas de copyvio, car c'est aussi des découpage de l'article de la série. Peut-être peut-on conserver en créditant aussi en page de discussion. bayo 21 août 2008 à 11:24 (CEST)
- Damn it, c'est ce que je craignais... Et les 2 et 3 aussi ? Jean-Frédéric (d) 21 août 2008 à 00:52 (CEST)
Logos
[modifier le code]Catégorie:Logo d'entreprise de jeu vidéo et Catégorie:Logo d'entreprises de jeu vidéo. Laquelle garde-t-on ? FR ¤habla con él¤ 22 août 2008 à 18:38 (CEST)
- Ba... la première, plus cohérente pour le projet entreprise. Ils auraient quand même pu patcher :/ amha. bayo 22 août 2008 à 20:35 (CEST)
- J'étais le seul à avoir compris qu'ils comptaient tout transférer (Cf. ci-dessus) ? Hop, requête aux bots et redirection ! Jean-Frédéric (d) 22 août 2008 à 21:21 (CEST)
- C'est fait. bayo 22 août 2008 à 23:15 (CEST)
- J'étais le seul à avoir compris qu'ils comptaient tout transférer (Cf. ci-dessus) ? Hop, requête aux bots et redirection ! Jean-Frédéric (d) 22 août 2008 à 21:21 (CEST)
Si quelqu'un est interessé par quelques illustrations. Il y a quelques images, dans Commons:Category:Bubble Ghost, qui peuvent être utilisées ailleurs que dans la page de l'article Bubble Ghost ; comme Game Boy, ou jeu de réflexion. bayo 25 août 2008 à 12:55 (CEST)
Wikiconcours de Septembre II
[modifier le code]Suite de #Wikiconcours de septembre. Si on reprenais, à partir d'ici pour rendre la discussion plus visible ! Il semble que l'on est plusieurs à être intéressé pour participer mais il faudrait que l'on choisisse les articles. On peut créer une équipe mais encore faudrait-il savoir ce qu'on choisi comme théme ou article. On essaie de traduire des articles, d'en créer de toute pièce... ?
~ PV250X (Discuter) ~ 25 août 2008 à 19:21 (CEST)
- Vous devriez faire une sous-page de discussion, ca permet de moins perdre le file. Puis faire une annonce dans la page à annonce. bayo 25 août 2008 à 19:33 (CEST)
- Désolé, je suis pris (cf équipe 6) mais je vous soutiens si vous vous lancez --M.A.D.company (d) 25 août 2008 à 21:18 (CEST)
- Wikipédia:Wikiconcours/septembre 2008/Équipes/Équipe 25, ça y est... inscrivez-vous ! Kilianours (d) 26 août 2008 à 17:03 (CEST)
- PS : Et pour le choix des articles, c'est par là : Discussion Wikipédia:Wikiconcours/septembre 2008/Équipes/Équipe 25. Kilianours (d) 27 août 2008 à 12:07 (CEST)
- Wikipédia:Wikiconcours/septembre 2008/Équipes/Équipe 25, ça y est... inscrivez-vous ! Kilianours (d) 26 août 2008 à 17:03 (CEST)
- Désolé, je suis pris (cf équipe 6) mais je vous soutiens si vous vous lancez --M.A.D.company (d) 25 août 2008 à 21:18 (CEST)
Besoin de mains supplémentaires pour WikiAstuces site d'Astuces et de Soluces
[modifier le code]Bonjour,
Vous avez peut être reçu un message de ma part au sujet de WikiAstuces :), je cherche en effet des joueurs passionnés de jeu vidéo qui seraient intéressés par la rédaction d'astuces et de soluces sur les jeux vidéo. Je suis responsable du site WikiAstuces.fr, nous sommes le seul site du genre en France et nous réalisons de très bons débuts. WikiAstuces c'est une équipe de 15 à 20 personnes qui rédigent sur le site plus d'autres membres qui rédigent de façon occasionnelle. Je recherche des rédacteurs assez réguliers qui seraient également bon en anglais mais ce n'est pas obligatoire. Il n'est pas non plus obligé de jouer à tous les jeux sur lesquels vous faites des astuces ;-).
Les rédacteurs les plus prolifiques reçoivent des jeux en récompense de leur investissement sur le wiki etl'esprit d'équipe y est assez fort. D'ailleurs nous sommes devenus il y a peu un réseau social sur lequel vous pouvez vous construire une liste d'ami et d'ennemi et écrire sur les "murs" de vos contacts.
Bien j'espère que vous êtes intéressés par ce que je vous propose, sinon vous pouvez toujours venir faire un tour sur le site juste pour vous faire une idée. www.wikiastuces.fr
Vous pouvez également me contacter dans la page discussion de mon compte.
Bonne continuation !
Lostarott
Un projet à mettre en œuvre
[modifier le code]Qu'advient-il de Discussion Portail:Jeu vidéo#Citation du jour ? FR ¤habla con él¤ 28 août 2008 à 15:56 (CEST)
- j'avais déjà relancé il y a 3 semaines je crois, j'ai pas eu de réponse--M.A.D.company (d) 28 août 2008 à 17:49 (CEST)
- J'ai pas du tout d'avis, si ce n'est sur la mise en place. Il vaudrait mieux n'avoir qu'une seule page pour tout stoker, c'est bien plus facile à maintenir, puis ca ne fait également q'une page de discussion. J'ai restructuré Portail:Jeu vidéo/Citation du jour. C'est très simple, ya juste à ajouter des
|2=
et|3=
et... puis changer lemax
au nombre de citations. bayo 28 août 2008 à 18:21 (CEST)- Merci, je mettrai ce soir les plus pertinentes et les autres ben... on verra--M.A.D.company (d) 28 août 2008 à 18:24 (CEST)
- Je pense avoir mis les meilleures pour le reste il faudra se décider sur comment on décide de laquelle et laquelle--M.A.D.company (d) 28 août 2008 à 23:25 (CEST)
- Tu n'as pas fait qu'ajouter les citations... Je les préférais sans explications avec juste un lien vers l'article concerné. On se demandais ce que c'était et on avait envie de cliquer pour en savoir un peu plus. C'était juste une citation, quoi ! Là, comme c'est fait, cela ressemble presque à notre section « Le saviez-vous ? » ~ PV250X (Discuter) ~ 28 août 2008 à 23:51 (CEST)
- Tu as un peu raison, je vais simplifier et dites-moi ce que vous en pensez--M.A.D.company (d) 29 août 2008 à 00:24 (CEST)
- Ça me parait bien tout ça... reste plus qu'à l'inclure quelque part Kilianours (d) 29 août 2008 à 01:04 (CEST)
- Je l'ai inclus au même endroit qu'avant. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 août 2008 à 07:46 (CEST)
- On déplace les anciennes discussions dans la sous page ? Parce que le « Sega c'est plus... » je vois pas bien pourquoi ne pas le mettre, vu qu'il y en a plein, les pubs doivent certainement se répartir, sans spécialiment mettre en valeur l'une ou l'autre des entreprises, non ? bayo 29 août 2008 à 10:02 (CEST)
- Après réflexion, fait les deux, oui. Ajoutes la et vois si tu peux en ajouter d'autres. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 août 2008 à 10:11 (CEST)
- Les citations de pub ne me dérangent pas (celle de Sega est même incontournable) mais la citation des Simpsons: Hit & Run ne me parait pas avoir un grand intérêt. Dosto (d) 29 août 2008 à 12:22 (CEST)
- Après réflexion, fait les deux, oui. Ajoutes la et vois si tu peux en ajouter d'autres. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 août 2008 à 10:11 (CEST)
- On déplace les anciennes discussions dans la sous page ? Parce que le « Sega c'est plus... » je vois pas bien pourquoi ne pas le mettre, vu qu'il y en a plein, les pubs doivent certainement se répartir, sans spécialiment mettre en valeur l'une ou l'autre des entreprises, non ? bayo 29 août 2008 à 10:02 (CEST)
- Je l'ai inclus au même endroit qu'avant. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 août 2008 à 07:46 (CEST)
- Ça me parait bien tout ça... reste plus qu'à l'inclure quelque part Kilianours (d) 29 août 2008 à 01:04 (CEST)
- Tu as un peu raison, je vais simplifier et dites-moi ce que vous en pensez--M.A.D.company (d) 29 août 2008 à 00:24 (CEST)
- Tu n'as pas fait qu'ajouter les citations... Je les préférais sans explications avec juste un lien vers l'article concerné. On se demandais ce que c'était et on avait envie de cliquer pour en savoir un peu plus. C'était juste une citation, quoi ! Là, comme c'est fait, cela ressemble presque à notre section « Le saviez-vous ? » ~ PV250X (Discuter) ~ 28 août 2008 à 23:51 (CEST)
- Je pense avoir mis les meilleures pour le reste il faudra se décider sur comment on décide de laquelle et laquelle--M.A.D.company (d) 28 août 2008 à 23:25 (CEST)
- Merci, je mettrai ce soir les plus pertinentes et les autres ben... on verra--M.A.D.company (d) 28 août 2008 à 18:24 (CEST)
- J'ai pas du tout d'avis, si ce n'est sur la mise en place. Il vaudrait mieux n'avoir qu'une seule page pour tout stoker, c'est bien plus facile à maintenir, puis ca ne fait également q'une page de discussion. J'ai restructuré Portail:Jeu vidéo/Citation du jour. C'est très simple, ya juste à ajouter des
Certains ne voulaient pas de citation de pub qui contienne le nom de la console, souvenez-vous! Personnellement je pense aussi que Sega mérite amplement sa place--M.A.D.company (d) 29 août 2008 à 12:29 (CEST)
- J'en faisais partie, mais : « Il n'y a que les cons qui ne changent pas d'avis. » ;) ~ PV250X (Discuter) ~ 29 août 2008 à 12:39 (CEST)
- Ok j'attends ce soir pour éviter de réinitialiser le modèle et j'ajoute/retire ce qui irai pas--M.A.D.company (d) 29 août 2008 à 12:48 (CEST)
- Je suis contre ajouter la citation du forum Planet Jeu, présente depuis trop longtemps sur le portail. Si on garde cette citation, je souhaite pouvoir en insérer d'autres forum pour pouvoir faire aussi leur pub. J'ai pas d'autres citations, pour le moment, mais c'est ouvrir la porte à toutes les fenêtres ;) ~ PV250X (Discuter) ~ 30 août 2008 à 08:58 (CEST)
- Tu as raison on l'a trop vue, j'ai hésité a l'enlever mais bon je vais faire ca ce soir mais pour les éventuels nouveau ajout comment on décide de laquelle peut apparaitre?--M.A.D.company (d) 30 août 2008 à 15:59 (CEST)
- Je suis contre ajouter la citation du forum Planet Jeu, présente depuis trop longtemps sur le portail. Si on garde cette citation, je souhaite pouvoir en insérer d'autres forum pour pouvoir faire aussi leur pub. J'ai pas d'autres citations, pour le moment, mais c'est ouvrir la porte à toutes les fenêtres ;) ~ PV250X (Discuter) ~ 30 août 2008 à 08:58 (CEST)
- Ok j'attends ce soir pour éviter de réinitialiser le modèle et j'ajoute/retire ce qui irai pas--M.A.D.company (d) 29 août 2008 à 12:48 (CEST)
C'est trop fort, en reregardant les liens de la citation du jour j'ai vu qu'ils mettaient ca en bas au milieu de la pub anglaise: « Bagel Toaster: 299£; Deadly Doughnut: 44.99£ » pour parler de la console et des jeux (comme quoi on en apprend tout les jours ) Voilà je passais juste pour dire ca --M.A.D.company [keskisspass?] 20 septembre 2008 à 19:22 (CEST)
HC ?
[modifier le code]Laissez en un, Omegames, et il se multiplie : Studio gamboo. Que faire : PàS, fusion, redirection, rien, méthode violente ? FR ¤habla con él¤ 29 août 2008 à 19:04 (CEST)
- Y'a aussi Motion-Twin, qui est passé en PàS et qui a été recréé. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 août 2008 à 19:14 (CEST)
- Je me le suis fait celui là ^^. Faut faire une demande de recréation pour recréer un article passé en PàS (ou que le sujet soit devenu important cela va sans dire). FR ¤habla con él¤ 29 août 2008 à 19:27 (CEST)
- La PàS datait d'il y a plus d'un an! Mais je pense, de toute façon, qu'il était impossible de le sourcer (avec des sources secondaire) et qu'il était donc invérifiable. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 août 2008 à 20:31 (CEST)
- T'as oublié la page de discussion --> Discussion:Motion-Twin. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 août 2008 à 20:34 (CEST)
- Damned. Au sujet de studio Gamboo, peut-être une lueur d'espoir au lien : [2]. FR ¤habla con él¤ 30 août 2008 à 15:53 (CEST)
- Si on accepte Studio Gamboo pour cette raison, il faut alors recréer Motion-Twin --> [3] ~ PV250X (Discuter) ~ 30 août 2008 à 15:57 (CEST)
- Il faudrait conserver les jeux mais pas les articles sur ces sociétés qui sont insourçables et le plus souvent écris par les créateurs de ces sites. Ou encore on les garde et on enlève tout ce qui n'est pas vérifiable. ~ PV250X (Discuter) ~ 30 août 2008 à 16:00 (CEST)
- Je suis assez d'accord. FR ¤habla con él¤ 30 août 2008 à 17:00 (CEST)
- Je suis pour les supprimer, tout le monde s'en fiche, ça n'a aucune notoriété... — Raizin 30 août 2008 à 19:43 (CEST)
- Je suis assez d'accord. FR ¤habla con él¤ 30 août 2008 à 17:00 (CEST)
- Il faudrait conserver les jeux mais pas les articles sur ces sociétés qui sont insourçables et le plus souvent écris par les créateurs de ces sites. Ou encore on les garde et on enlève tout ce qui n'est pas vérifiable. ~ PV250X (Discuter) ~ 30 août 2008 à 16:00 (CEST)
- Si on accepte Studio Gamboo pour cette raison, il faut alors recréer Motion-Twin --> [3] ~ PV250X (Discuter) ~ 30 août 2008 à 15:57 (CEST)
- Damned. Au sujet de studio Gamboo, peut-être une lueur d'espoir au lien : [2]. FR ¤habla con él¤ 30 août 2008 à 15:53 (CEST)
- Je me le suis fait celui là ^^. Faut faire une demande de recréation pour recréer un article passé en PàS (ou que le sujet soit devenu important cela va sans dire). FR ¤habla con él¤ 29 août 2008 à 19:27 (CEST)
MobyGames
[modifier le code]Bonjour,
Petite question rapide : l'insertion d'un lien externe à la fin d'un article sur un jeu vidéo, renvoyant sur sa fiche MobyGames, est-il nécessaire ? Recommandé ? Superflu ?
Même question pour l'Internet Movie Database dans les articles sur le cinéma. Tachymètre ✉ 30 août 2008 à 08:15 (CEST)
- L'insertion d'un lien vers MobyGames peut-être intéressant si il apporte des choses supplémentaires non présentes dans l'article de Wikipédia, comme par exemple des captures d'écrans du jeu (interdites sur Wikipédia). Il peut arriver qu'il n'apporte rien de plus et je pense que dans ce cas, autant s'abstenir. Ici, on est sur le projet jeu vidéo, mais je penses exactement la même chose pour IMDB. Si le lien n'apporte pas un plus, par rapport à l'article de Wikipédia, on s'abstient. ~ PV250X (Discuter) ~ 30 août 2008 à 08:43 (CEST)
- Merci pour une réponse aussi rapide. Tachymètre ✉ 30 août 2008 à 10:28 (CEST)
Liste de / Liste des ?
[modifier le code]J'avais commencé à renommer des articles à propos de liste de jeux, et en fait je suis sûr de rien.
Par exemple, doit on dire Liste des jeux Capcom ou Liste de jeux Capcom ? Liste chronologique des shoot them up ou Liste chronologique de shoot them up ?
Selon moi, le « de » implique que la liste n'est pas complète, et le « des », l'inverse. Mais toute liste sur Wikipédia est vouée à être compléte.
Qu'en pensez vous ?
Il faudrait faire un choix pour harmoniser le titrage de nos nombreuses listes.
Et en passant, compléter Catégorie:Liste en rapport avec le jeu vidéo et Liste des listes de jeux vidéo dans lesquels il doit (peut-être) manquer quelques articles. — Raizin 31 août 2008 à 10:08 (CEST)
En direct du Bistro
[modifier le code]Important : 700 000 articles, 7 000 articles de jeux vidéo, ça fais 1% de Wikipédia consacré au jeu vidéo. — Raizin 31 août 2008 à 12:03 (CEST)
- La question que je me pose : combien il nous reste d'article à créer pour couvrir le jeu vidéo entièrement de sa création en 1962 à aujourd'hui ? Le double, triple, quadruple... ? — Raizin 31 août 2008 à 12:11 (CEST)
- 397 BA (0.57 ‰) / 496 AdQ (0.71 ‰) sur l'encyclopédie complète.
- 13 BA (1.86 ‰) / 7 AdQ (1.00 ‰) sur le projet jeu vidéo.
- Tant qu'à rester dans la statistique ! FR ¤habla con él¤ 31 août 2008 à 18:47 (CEST)
- Et j'ajouterais : 13 BA JV / 397 BA = 3.2% ; 7 AdQ JV / 496 AdQ = 1.4 %.
- Raizin : en: totalise 20 893 articles JV (pour ce que ça vaut, bien entendu). Jean-Frédéric (d) 31 août 2008 à 21:11 (CEST)
évaluation
[modifier le code]Troisième message de la journée...
Au cas où ça serait pas déjà fais, je vous invite à activer Utilisateur:Maloq/Evaluation qui facilite très grandement l'évaluation des articles. Lors de la création d'un article, hop ça prend deux clicks, et ça évite de laisser ça de côté en ce disant que quelqu'un passera derrière. ^^ — Raizin 31 août 2008 à 16:17 (CEST)
- Oui ben j'ai déjà essayé, j'arrive pas à le faire marcher --M.A.D.company (d) 31 août 2008 à 17:05 (CEST)
- T'as mis dans ton monobook.js :
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Evaluation ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var alwaysEval = false; function initEvalProjectNames() { evalProjectNames=new Array(); evalProjectNames.push("Jeu vidéo") }
- et relancé ton navigateur ? — Raizin 31 août 2008 à 17:11 (CEST)
- Je viens de tester et cela me rajoute bien un onglet "évaluation" dans les articles, mais je n'ai pas pu tester pour le projet jeu vidéo car un petit malin, qui a floodé ma liste de suivie cette après-midi, à créer toutes les évaluations manquantes sur le projet ;) 7000 articles, ouah ! ~ PV250X (Discuter) ~ 31 août 2008 à 17:33 (CEST)
- — Raizin 31 août 2008 à 17:44 (CEST)
- Je pensais que j'avais mis ca et en copiant ce que tu viens de mettre, ca c'est mis a marcher. Mais en faisant le diff je comprends pas ce qu'il y avait de faux dans ce que j'avais mis avant. Ca me mettais "interrogation de la page de discussion" et ca restait coincé là. Bon excusez le dérangement--M.A.D.company (d) 31 août 2008 à 17:59 (CEST)
- Sûrement le "Jeu video" au lieu de "Jeu vidéo" (si t'as testé sur une page de jeu vidéo). — Raizin 31 août 2008 à 18:07 (CEST)
- J'avais testé pour les deux autres c'est ca le truc--M.A.D.company (d) 31 août 2008 à 18:43 (CEST)
- Sûrement le "Jeu video" au lieu de "Jeu vidéo" (si t'as testé sur une page de jeu vidéo). — Raizin 31 août 2008 à 18:07 (CEST)
- Je pensais que j'avais mis ca et en copiant ce que tu viens de mettre, ca c'est mis a marcher. Mais en faisant le diff je comprends pas ce qu'il y avait de faux dans ce que j'avais mis avant. Ca me mettais "interrogation de la page de discussion" et ca restait coincé là. Bon excusez le dérangement--M.A.D.company (d) 31 août 2008 à 17:59 (CEST)
- — Raizin 31 août 2008 à 17:44 (CEST)
- Je viens de tester et cela me rajoute bien un onglet "évaluation" dans les articles, mais je n'ai pas pu tester pour le projet jeu vidéo car un petit malin, qui a floodé ma liste de suivie cette après-midi, à créer toutes les évaluations manquantes sur le projet ;) 7000 articles, ouah ! ~ PV250X (Discuter) ~ 31 août 2008 à 17:33 (CEST)
- et relancé ton navigateur ? — Raizin 31 août 2008 à 17:11 (CEST)
Encore un truc (je sais je suis chiant) peut-on lorsqu'on evalue un article faire en sorte que pas seulement le premier puisse etre ajouté. Personnellement quand je vais sur un article sans évaluation seule le premier dans ma liste s'affiche (a savoir jeu video) et pas les autres.--M.A.D.company (d) 31 août 2008 à 22:19 (CEST)
Personnellement, je ne connaissais pas avant de découvrir cette notion sur Wikipédia. Est-elle répandue ? Cela offusquerait-il quelqu'un si je transposais en:Category:4X video games en français ? FR ¤habla con él¤ 31 août 2008 à 21:19 (CEST)
- Je ne connaissais pas non plus, et je trouve l'article anglais très intéressant. En revanche, j'y vois une certaine confusion dans le traitement des sous-genres : si 4X en est un alors temps réel et tour par tour n'en sont pas (vu qu'ils peuvent être l'un ou l'autre), et inversement. Confusion genre thématique et type, écueil superbement évité dans notre shoot them up . Pour Pas d'objection à la catégorie, vu que ce genre semble bien défini. Jean-Frédéric (d) 31 août 2008 à 22:38 (CEST)
Le coin lecture
[modifier le code]Ok, ça fait un peu section 3615MyLife, mais bon. J'ai profité de ma petite semaine de vacances pour lire Trigger Happy de Steven Poole (depuis le temps que je voulais le lire celui-là). Et bah en gros, je le conseille à tout le monde, c'est vraiment hyper intéressant. Le bouquin est tout en anglais et est disponible gratuitement (sous licence Creative Commons) sur le site de l'auteur. Bonne lecture à ceux qui veulent ! Jean-Frédéric (d) 1 septembre 2008 à 01:15 (CEST)
- En ce qui me concerne, j'ai acheté pendant les vacances L'Histoire de Nintendo Tome #1, de 1889 aux G&W. C'est plutôt sympathique, beaucoup d'infos inédites, des photos en veux tu en voila. Il reste 6 tomes à publier, des G&W à aujourd'hui. Puis il y a quelques mois j'ai acheté Culture d’Univers. C'est tellement complet que j'ai pas tous lu. ^^ Pas mal de gens du forum JeuxOnLine que je fréquente y ont participé. — Raizin 1 septembre 2008 à 02:04 (CEST)
- Je viens de tilter : en décembre 2006, j'ai reçu un mail d'un certain Florent Georges, interprète français/japonais, qui vivait là-bas et étudiait le jeu vidéo. Le sujet de son mail était à propos des modifs que j'avais fait sur WP, notamment sur la NES ou les Color TV Game (que j'avais simplement traduis depuis les articles anglais). Il était étonné que des infos casi inédites, qu'il avait donné une ou deux fois dans des articles de magazines français, se retrouvent ainsi sur WP sans aucune source vers son travail. Et bien l'auteur de L'Histoire de Nintendo Tome #1, c'est ce type. :] — Raizin 1 septembre 2008 à 11:26 (CEST)
- Ya un résumé parlé sur Gameblog.fr pour les fainéants comme moi :) bayo 2 septembre 2008 à 10:21 (CEST)
- Je viens de tilter : en décembre 2006, j'ai reçu un mail d'un certain Florent Georges, interprète français/japonais, qui vivait là-bas et étudiait le jeu vidéo. Le sujet de son mail était à propos des modifs que j'avais fait sur WP, notamment sur la NES ou les Color TV Game (que j'avais simplement traduis depuis les articles anglais). Il était étonné que des infos casi inédites, qu'il avait donné une ou deux fois dans des articles de magazines français, se retrouvent ainsi sur WP sans aucune source vers son travail. Et bien l'auteur de L'Histoire de Nintendo Tome #1, c'est ce type. :] — Raizin 1 septembre 2008 à 11:26 (CEST)
Bonjour. Le jeu est sorti. Aussi, comme il a été lourdement médiatisé, une petite surveillance du coin de l'oeil est la bienvenu. Je viens de révoquer un gros ajout de commentaires, je me doute qu'il en arrivera d'autres :) bayo 5 septembre 2008 à 18:53 (CEST)
modèle Scores des tests de jeu vidéo
[modifier le code]Salut,
je viens de tomber sur en:Template:VG Reviews, et je le trouve plutôt sympa, encore plus s'il était francisé :-)
Alors je pense que je vais m'y mettre, tranquillement, sans se presser, quelqu'un voit des inconvénients ? Un modèle dans le genre existe peut-être déjà ?
PS : il y a quelques mois (années ?), un outil permettait de créer tout le squelette d'un article de jeu vidéo, avec les modèles, les sous-titres, les bandeaux, etc. C'était un truc à (toi) Bayo non ? Là je vais sur Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction puis logiquement sur Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction/Jeu vidéo et là plouf, rien, nada, nothing. Au secours !
Yolan Chériaux, le 10 septembre 2008 à 14:33 (CEST)
- Salut,
Je pense que tu parlais du formulaire pour création d'ébauches, tu le trouveras à l'adresse http://toolserver.org/~bayo/formulaire.php. Pour ton modèle, il n'existe pas en français et jusque là, il s'agissait de créer le tableau manuellement. Je pense donc qu'il serait le bienvenu. Kilianours (d) 10 septembre 2008 à 14:50 (CEST)- Sisi, il existe, c'est Modèle:Infobox Notes de jeu vidéo. bayo 10 septembre 2008 à 15:07 (CEST)
- On l'a d'ailleurs un peu laisser tomber; cette idée de modèle me plaisais mais je suis vraiment trop mauvais en wikicode pour faire quelque chose de potable. Flot2 (d) 10 septembre 2008 à 15:29 (CEST)
- Sisi, il existe, c'est Modèle:Infobox Notes de jeu vidéo. bayo 10 septembre 2008 à 15:07 (CEST)
okidoki, pour éviter tout ça j'ai mis à jour les interwikis du Modèle:Infobox Notes de jeu vidéo, et ajouté un lien sur Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction/Jeu vidéo vers l'outil de Bayo.
Yolan Chériaux, le 10 septembre 2008 à 15:45 (CEST)
- Il faudrait plutôt mettre la langue du site/magazine à gauche dans le modèle ? Je trouve que c'est gênant quand elle se trouve à droite. Non ? Bouchette63 (d) 19 septembre 2008 à 12:13 (CEST)
Bonjour, j'envisage de faire passer l'article Body Harvest au vote BA. Même si il est assez court, ça fait pas mal de temps que je le bosse et je ne vois pas quoi ajouter de plus. Il existe peu de sources sur ce jeu. Vous avez des commentaires à faire ou des idées d'amélioration ? Dosto (d) 11 septembre 2008 à 20:29 (CEST)
- Si tu as le manuel du jeu chez toi, je pense que tu pourrait l'utiliser pour sourcer les parties gameplay et synopsis. Flot2 (d) 12 septembre 2008 à 02:02 (CEST)
- Malheureusement je ne retrouve plus le manuel (pas plus que mon Nintendo Magazine d'époque qui avait testé le jeu) mais bon, je ne vois pas trop l'intérêt de sourcer lorsqu'il suffit de jouer au jeu/de lire le livre/de voir le film pour vérifier. Je ne suis pas vraiment favorable au « tout-sourcer-même-l'évidence ». Dosto (d) 14 septembre 2008 à 16:24 (CEST)
- Et le voilou !
- Si ne je suis pas totalement en désaccord avec toi sur le sourçage, m'est avis que l'article se fera allumer là-dessus au vote BA. Par exemple, le parallèle avec GTA frise le TI sans source (même si je suis assez d'accord que le rapprochement est évident).
- Tu peux voir à intégrer un schéma du HUD du jeu, c'est utile et décoratif (Cf. Commons).
- Réorganiser éventuellement la section Voir Aussi : Mettre un peu plus en valeur les liens vers le screenshot et la cartouche/boîte dans une section Médias externes par exemple.
- Dans l'ensemble, je trouve l'article substantiel et intéressant. La section Réception notamment me paraît très complète. Si on compare avec au hasard Wild Guns ou Klonoa: Empire of Dreams, ce Body Harvest me semble un poil plus fourni. Jean-Frédéric (d) 14 septembre 2008 à 17:46 (CEST)
- J'ai pu trouver une interview des développeurs pour le parallèle avec GTA (ça m'a même permis de compléter quelques trucs) et j'ai réorganisé la section « voir aussi ». Par contre, je n'ai pas de compétence en graphisme, je ne peux donc pas reproduire le HUD d'un jeu (à la rigueur celui de Pong), si une bonne âme a le coeur de le faire... Dosto (d) 14 septembre 2008 à 19:39 (CEST)
- J'ai dit ça parce que les parties gameplay et synopsis représentent la moitié de l'article et qu'elles n'ont aucune référence, et qu'avec 13 sources différentes, tu risque d'avoir de mauvais retours, mais tu fais comme tu veux. Flot2 (d) 14 septembre 2008 à 21:16 (CEST)
- Bah je peux sourcer ces parties s'il le faut vraiment mais, vous, pensez-vous vraiment que ça apporte quelque chose (en dehors d'augmenter les chances au vote BA) ? Dosto (d) 15 septembre 2008 à 00:02 (CEST)
- "en dehors d'augmenter les chances au vote BA", non ça n'apporte pas beaucoup, mais c'est déjà pas mal si tu veux le présenter au statut BA :).Flot2 (d) 15 septembre 2008 à 02:58 (CEST)
- Bah je vais voir les réactions et j'aviserai en conséquence :-D Le vote a lieu ici : Discussion:Body Harvest/Bon article. Dosto (d) 17 septembre 2008 à 19:02 (CEST)
- J'ai retiré "insectoïde" car bien que tout le monde comprenne de quoi il s'agit, ce mot n'existe pas (encore :)) de manière officielle. Flot2 (d) 18 septembre 2008 à 03:43 (CEST)
- J'ai fait ceci : Image:Body Harvest Interface.svg, j'espère que tu aimeras (je me permets de la mettre dans l'article dès à présent). S'il faut faire des retouches aucun problème, suffit de demander : comme j'ai jamais vu le jeu tourner, il est fort probable que certains termes ou couleurs soient mal choisis. Jean-Frédéric (d) 20 septembre 2008 à 02:04 (CEST) Décidément, j'adore Inkscape
- Superbe, c'est tout à fait ça ! Juste un petit truc : par défaut, le compteur de corps devrait être vide car sinon cela signifie que la partie est perdue^^. En tout cas un grand merci à toi JF Dosto (d) 20 septembre 2008 à 11:22 (CEST)
- J'ai fait ceci : Image:Body Harvest Interface.svg, j'espère que tu aimeras (je me permets de la mettre dans l'article dès à présent). S'il faut faire des retouches aucun problème, suffit de demander : comme j'ai jamais vu le jeu tourner, il est fort probable que certains termes ou couleurs soient mal choisis. Jean-Frédéric (d) 20 septembre 2008 à 02:04 (CEST) Décidément, j'adore Inkscape
- J'ai retiré "insectoïde" car bien que tout le monde comprenne de quoi il s'agit, ce mot n'existe pas (encore :)) de manière officielle. Flot2 (d) 18 septembre 2008 à 03:43 (CEST)
- Bah je vais voir les réactions et j'aviserai en conséquence :-D Le vote a lieu ici : Discussion:Body Harvest/Bon article. Dosto (d) 17 septembre 2008 à 19:02 (CEST)
- "en dehors d'augmenter les chances au vote BA", non ça n'apporte pas beaucoup, mais c'est déjà pas mal si tu veux le présenter au statut BA :).Flot2 (d) 15 septembre 2008 à 02:58 (CEST)
- Bah je peux sourcer ces parties s'il le faut vraiment mais, vous, pensez-vous vraiment que ça apporte quelque chose (en dehors d'augmenter les chances au vote BA) ? Dosto (d) 15 septembre 2008 à 00:02 (CEST)
- J'ai dit ça parce que les parties gameplay et synopsis représentent la moitié de l'article et qu'elles n'ont aucune référence, et qu'avec 13 sources différentes, tu risque d'avoir de mauvais retours, mais tu fais comme tu veux. Flot2 (d) 14 septembre 2008 à 21:16 (CEST)
- J'ai pu trouver une interview des développeurs pour le parallèle avec GTA (ça m'a même permis de compléter quelques trucs) et j'ai réorganisé la section « voir aussi ». Par contre, je n'ai pas de compétence en graphisme, je ne peux donc pas reproduire le HUD d'un jeu (à la rigueur celui de Pong), si une bonne âme a le coeur de le faire... Dosto (d) 14 septembre 2008 à 19:39 (CEST)
- Et le voilou !
- Malheureusement je ne retrouve plus le manuel (pas plus que mon Nintendo Magazine d'époque qui avait testé le jeu) mais bon, je ne vois pas trop l'intérêt de sourcer lorsqu'il suffit de jouer au jeu/de lire le livre/de voir le film pour vérifier. Je ne suis pas vraiment favorable au « tout-sourcer-même-l'évidence ». Dosto (d) 14 septembre 2008 à 16:24 (CEST)
Tiger Jackson
[modifier le code]coucou, qq1 peut jetter un oeil sur Tiger Jackson c'est bizard. a+ Chatsam (coucou) 20 septembre 2008 à 12:46 (CEST)
- Transformé en Redirect vers Eddy Gordo. Et c'est cher payé, un jour de grande motivation faudrait fusionner Catégorie:Personnage de Tekken dans Liste des personnages de Tekken. ~ Jean-Frédéric (d) 20 septembre 2008 à 13:43 (CEST)
Petite découverte utile
[modifier le code]Bonjour les gens, j'ai découvert un petit truc sympa que je m'empresse de partager avec vous. Quand on met une news en ref, c'est pas mal de mettre l'auteur ; le problème c'est que les pseudos ça fait pas suuuper sérieux. Alors voici la solution pour Gamekult : on a une news http://www.gamekult.com/articles/A0000037575/, signée Poischich (ahem). On rajoute un petit /finances/, http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000037575/, et ta-da, la news est signée Gaël Fouquet. Pratique, non ? Jean-Fred (d) 20 septembre 2008 à 20:01 (CEST)
- Bien vu ! J'ai commencé les modifs ^^. FR ¤habla con él¤ 23 septembre 2008 à 18:47 (CEST)
Trouver des infos économiques sur un jeu : la question posée à un pro
[modifier le code]Me posant cette question (et franchement un peu agacé par certaines remarques dans nos votes AdQ en cours, suivez mon regard...), j'ai posé la question à un "pro", Erwan Cario, journaliste à Ecrans.fr/Libération. Voici notre petit échange électronique :
- « Bonjour Erwan,
- Je me permets de vous contacter pour vous poser une question sur le milieu du jeu vidéo (dont vous êtes a priori familier ;-)
- Je suis un rédacteur de l'encyclopédie libre Wikipédia, participant au Projet:Jeu vidéo. Ses membres s'emploient à améliorer l'ensemble des articles traitant du jeu vidéo.
- Si la description du scénario et du gameplay du jeu va de soi, nous nous attachons particulièrement à traiter l'histoire du développement, la réception critique et les ventes d'un jeu, en nous basant sur des sources fiables.
- Notre problème est que nous manquons cruellement de sources concernant les aspects financiers (coût de développement, budget pub, chiffre d'affaire généré...) et techniques, pourtant souhaitables pour une encyclopédie. Malgré nos recherches, nous ne parvenons que rarement à mettre la main sur ce genre d'informations (avec comme exceptions des monuments type Final Fantasy VII).
- Ma question est donc : savez-vous si ces informations sont disponibles quelque-part, ou bien sont-elles confidentielles à l'entreprise ? Si ce n'est pas le cas, sont-elles diffusées dans des revues professionnelles inaccessibles au grand-public ?
- Cordialement,
- Jean-Frédéric »
- « Bonjour Jean-Frédéric,
- Bravo d'abord pour votre boulot sur le projet jeu vidéo.
- Bon, là, vous touchez à un point sensible et pénible de cette industrie. Nous avons les même problèmes pour trouver des chiffres fiables concernant les jeux. Ca arrive parfois, mais c'est généralement la croix et la bannière.
- Je n'ai pas l'impression qu'il y ait beaucoup plus d'infos dans les revues professionnelle. Peut-être concernant la mise en place au moment du lancement (dans le JDLI). Le JDLI n'est disponible que sur abonnement (c'est un canard pour les distributeurs). Je pense que vous pouvez essayer de récupérer un abonnement gratuit si vous expliquez que vous bossez pour Wikipédia. Essayez de passer par Patrick Hellio (mail) en expliquent que c'est moi qui vous ai filé son adresse.
- Erwan. »
- Bonne nouvelle n°1 : on peut affirmer sereinement ce qu'on savait déjà, à savoir que les infos économiques, ce n'est pas pour demain.
- Bonne nouvelle n°2 : on va peut-être pouvoir récupérer ce fameux JDLI, ce qui ne peut pas faire de mal. Question : j'ai cru comprendre que la Fondation pouvait aider dans ce genre de démarches, est-ce que vous en savez plus ?
Jean-Fred (d) 20 septembre 2008 à 20:30 (CEST)
- Merci à toi Jean-Fred pour cette info. C'est intéressant à savoir. En tout cas, ça commence également à m'irriter les gens qui votent contre ou attendre parcequ'il y a peu d'infos économique. Surtout quand ils te disent que c'est trouvable dans certains magazine et qu'ils ne te disent pas lesquels. On ne va pas inventer l'info. Surtout quand on a épluché tous les sites web disponibles et les magazines de jeux vidéo de l'époque et qu'il n'y a rien. Bref, cela confirme ce que je pensais sur les infos économique.
- Pour ce JDLI je connaissais pas. Mais je pense qu'il n'y aura pas plus d'infos sur les jeux par rapport aux sites web ou magazines vidéoludique. Comme d'hab, ça va être les jeux les plus populaires qui auront le plus de contenus économique (FFVII, GTA IV, Guitar Hero...). Bouchette63 (d) 20 septembre 2008 à 21:24 (CEST)
- Disons que je trouve logique que les gens s'interrogent en vote, parce-que objectivement, oui, de telles infos manquent. En revanche, on pourrait nous faire un peu confiance quand on leur explique que l'info existe pas. Et le coup du « les infos existent, trouvez-les », je trouve ça franchement abusé moi aussi.
- Mais c'est que j'ai oublié de voter pour Dragon Force avec tout ça moi... Je m'en vais réparer cet oubli de suite . Jean-Fred (d) 21 septembre 2008 à 14:42 (CEST)
Annonce PàS (Ikariam)
[modifier le code]Discussion:Ikariam/Suppression. Cela peut vous intéresser. Cordialement, DocteurCosmos - ✉ 21 septembre 2008 à 17:56 (CEST)
Logique des titres
[modifier le code]Je viens de remarquer que l'article sur Ghost Recon s'appelait Tom Clancy's Ghost Recon mais que celui sur Civilization (jeu vidéo) ne s'appelait pas Sid Meier's Civilization. J'en déduis donc que l'un des deux ne porte pas un titre correct. Quelle est la position du projet pour ce genre de titre ? Dosto (d) 22 septembre 2008 à 02:11 (CEST)
- Pour moi c'est le titre "officiel" (celui qui est marqué sur la pochette) Donc ajouter Sid Meier's à Civilization 4 mais pas aux précédents civilization qui ne portaient pas la mention (je crois que le 2 ne portait pas la mention faudrait que je retrouve le CD) voilà pour mon pdv--M.A.D.company [keskisspass?] 22 septembre 2008 à 08:03 (CEST)
- Aussi faut quand même rester raisonnable, amha vaut mieux éviter le sous titre en:Image:Civilizationboxart.jpg :D Il me semble que dès fois on en fait un peu trop. bayo 22 septembre 2008 à 10:12 (CEST)
- Ce a quoi tu pense en montrant cette image n'est pas un sous-titre mais une accroche--M.A.D.company [keskisspass?] 22 septembre 2008 à 10:36 (CEST)
- Mais dans ce cas là, il ne faudrait pas aussi renommer Tarzan (jeu vidéo) en Disney's Tarzan (jeu vidéo) pour rester logique ? Dosto (d) 22 septembre 2008 à 17:58 (CEST)
- Tu peux, par contre il faut retirer le (jeu vidéo) si ya pas d'homonymie. bayo 23 septembre 2008 à 12:57 (CEST)
- Ça me fait penser que cette semaine les anglophones ont renommé Lara Croft Tomb Raider: Legend en Tomb Raider: Legend (en vertu de en:WP:COMMONNAME)... A mon avis, cela dépend : le Star Wars de Star Wars: Knights of the Old Republic est loin d'être superflu ; le Lara Croft de Tomb Raider l'est. Il faut aussi voir que du coup le classement dans les catégories suit, et on s'attend peut-être plus à trouver Civilization à C qu'à S (certes, on peut mettre un DefaultSort, mais bon...) Jean-Fred (d) 23 septembre 2008 à 18:58 (CEST)
- Pour ce cas les anglophones ont raison car le nom sans la mention de lara croft est largement plus utilisée que avec. A contrario il est assez souvent fait référence de Sid Meier car c'est en quelque sorte... un label (c'est mon point de vue hein)--M.A.D.company [keskisspass?] 23 septembre 2008 à 19:45 (CEST)
- Ça me fait penser que cette semaine les anglophones ont renommé Lara Croft Tomb Raider: Legend en Tomb Raider: Legend (en vertu de en:WP:COMMONNAME)... A mon avis, cela dépend : le Star Wars de Star Wars: Knights of the Old Republic est loin d'être superflu ; le Lara Croft de Tomb Raider l'est. Il faut aussi voir que du coup le classement dans les catégories suit, et on s'attend peut-être plus à trouver Civilization à C qu'à S (certes, on peut mettre un DefaultSort, mais bon...) Jean-Fred (d) 23 septembre 2008 à 18:58 (CEST)
- Tu peux, par contre il faut retirer le (jeu vidéo) si ya pas d'homonymie. bayo 23 septembre 2008 à 12:57 (CEST)
- Mais dans ce cas là, il ne faudrait pas aussi renommer Tarzan (jeu vidéo) en Disney's Tarzan (jeu vidéo) pour rester logique ? Dosto (d) 22 septembre 2008 à 17:58 (CEST)
- Ce a quoi tu pense en montrant cette image n'est pas un sous-titre mais une accroche--M.A.D.company [keskisspass?] 22 septembre 2008 à 10:36 (CEST)
- Aussi faut quand même rester raisonnable, amha vaut mieux éviter le sous titre en:Image:Civilizationboxart.jpg :D Il me semble que dès fois on en fait un peu trop. bayo 22 septembre 2008 à 10:12 (CEST)
Image de hardware
[modifier le code]Bonjour. Je suis en contact avec le photographe de toutes ces petites images (qui sont en faite disponible en très grosse taille) et qui me propose de piocher dedans. Est-ce que quelque chose intéresse quelqu'un ? Je pourrais bien lui demander le tout :) mais j'ose pas trop. bayo 24 septembre 2008 à 15:23 (CEST)
- On pourrait utiliser beaucoup de ces images. À première vue, et après vérification dans les articles de Wikipédia de ce qu'on avait déjà, ce serais intéressant de demander l'image de R.O.B., de la GX-4000, du Thomson TO8, du MSX de Hitachi, de Yashica et Toshiba, de la WonderSwan, de l'Amstrad CPC 464, du Virtual Boy, de la SuperGrafX, du SNK Neo-Geo Stick, de la Neo-Geo Pocket Color, etc. J'ai seulement survolé les images mais je pense qu'il y en a sûrement d'autres intéressantes. ~ PV250X (Discuter) ~ 24 septembre 2008 à 17:56 (CEST)
- Vu la qualité professionnelle des images, c'est vraiment difficile de choisir tant la plupart constituerait un plus pour l'encyclopédie. En retirant le minimum (les calculatrices, les jeux électroniques/accessoires/consoles clones peu connues), je pense qu'on peut descendre facilement vers les 80 images... si ça peut t'éviter d'avoir à demander la totalité. :D ----->
- Dans ce qui n'existe pas sur Commons, je pense qu'il y a aussi le Thomson TO16, la Phillips Odyssey 2001 (pour illustrer l'évolution de la gamme) et, 2ndairement la peluche de Goomba, le volant Saturn, la DC Hello Kitty, les analog stick Master System et PlayStation... Un ou deux jeux électroniques comme l'Orlitronic Pac-Man (qui pourrait illustrer les articles Tiger et Pac-Man) ou la Mattel StarHawk seraient aussi sympa. Beaucoup d'autres images me font de l'œil mais je ne saurais choisir. :/
- En tout cas, si je peux être utile, je suis prêt à aider pour l'import si il y en a beaucoup. Fredscare (d) 24 septembre 2008 à 23:05 (CEST)
- J'ai flashé aussi sur la peluche de Goomba ^^. Mais est-ce autorisé (travail dérivé...) ? Sinon, les photos de console sont superbes, pour l'histoire des consoles, elles seraient un plus indéniable ! FR ¤habla con él¤ 24 septembre 2008 à 23:12 (CEST)
- Oui, le Goomba se ne sera malheureusement pas possible. Pour le reste, c'est noté, c'est vrai que l'ensemble est intéressant :) je vais glisser ça. Pour l'import, je pense utiliser un outil automatique, par contre ensuite, certainement un coup de main pour la description et la catégorisation serait le bienvenu... mais je m'avance un peu. bayo 25 septembre 2008 à 09:26 (CEST)
- J'ai flashé aussi sur la peluche de Goomba ^^. Mais est-ce autorisé (travail dérivé...) ? Sinon, les photos de console sont superbes, pour l'histoire des consoles, elles seraient un plus indéniable ! FR ¤habla con él¤ 24 septembre 2008 à 23:12 (CEST)
Euh... Le découpage en différents articles vous semble-t-il pertinent chers confrères ? FR ¤habla con él¤ 24 septembre 2008 à 18:40 (CEST)
- Il faudrait en toute logique fusionner Liberty City (Grand Theft Auto IV) et Liberty City (GTA III et GTA Liberty City Stories), mais évidemment garder Liberty City (page d'homonymie) et Liberty City (Miami) (quartier de Miami). ~ PV250X (Discuter) ~ 24 septembre 2008 à 19:36 (CEST)
- (Conflit d'edit) D'accord avec PV250X. J'ai nettoyé la page d'homonymie (haute teneur POV), et mis un bandeau de fusion sur les deux articles, Liberty City et Liberty City, histoire d'avertir les auteurs. L'article anglophone me paraît nettement mieux. Jean-Fred (d) 24 septembre 2008 à 19:47 (CEST)
Spam or not spam ?
[modifier le code]Spécial:Contributions/90.55.64.24. J'hésite, des avis ? Jean-Fred (d) 28 septembre 2008 à 18:46 (CEST)
- Oui, c'est clairement du spam. bayo 29 septembre 2008 à 14:21 (CEST)
- C'en est. Cependant, ces liens externes semblent pointer un site intéressant pour les jeux LucasArts, non ? En vérité, peu m'importe. Kilianours (d) 29 septembre 2008 à 15:38 (CEST)
- Oui, je me suis mal exprimé, le site m'a paru intéressant aussi à vue de nez d'où mon hésitation. Enfin bon, comme ça c'est réglé, merci bayo. Jean-Fred (d) 29 septembre 2008 à 20:09 (CEST)
- C'en est. Cependant, ces liens externes semblent pointer un site intéressant pour les jeux LucasArts, non ? En vérité, peu m'importe. Kilianours (d) 29 septembre 2008 à 15:38 (CEST)
Problème de vocabulaire
[modifier le code]Bonjour à tous. Je suis nouveau sur Wikipedia et je ne connais pas encore toutes les ficelles. Bon, je voulais aborder un sujet semantique. En fait, dans cet article Master of Orion 2, je voulais savoir si le terme "insectoide" est un terme utilisé en langue française ( pour dire "ayant l'apparence d'un insecte" ). De même, quel est le mot pour dire "ayant l'apparence d'un reptile" ? Merci d'avance et en espérant ne pas me tromper de page de "bistro". Sekigo (d) 29 septembre 2008 à 13:40 (CEST)
- Bonjour et bienvenue. Il semble que se ne soit pas dans les dico ; mais on utilise déjà plein de mots qui n'y sont pas non plus. Je n'ai personnellement aucune idée à savoir si son usage est "convenable" ou non. bayo 29 septembre 2008 à 14:25 (CEST)
- Je pense que le terme "insectoïde" est répandu mais il est vrai que n'étant pas dans le dictionnaire ça risque de poser problème. Tu peux donc transformer en "ayant l'apparence d'un insecte" qui se dit. Pour reptiles, idem ("ayant une apparence de reptile", "reptilien" n'existant apparemment pas). Kilianours (d) 29 septembre 2008 à 15:42 (CEST)
- Faudrait poser la question sur le Portail:Biologie; les biologistes doivent savoir ça... En phylogénie, il existe un taxon reptiliomorphe mais je ne crois pas que cela corresponde bien. Romainhk (QTx10) 29 septembre 2008 à 16:00 (CEST)
- Voilà, je viens de demander à nos amis les Biologistes. Je vous tiendrais au courant de mon avancée vocabulueresque. Sinon, pour le taxon, je ne pense pas effectivement que cela puisse correspondre. Dans le pire, j'utiliserais la proposition de Kilianours (qui me semble plus respectueuse pour la langue française). N'empêche, vous êtes vachement sympa, les wikipédiens. ( Ou comment démontez la langue française en deux coups de cuillères à pot...)Sekigo (d) 29 septembre 2008 à 16:22 (CEST)
- Une discussion sur le sujet ici, c'est marrant tout le monde sèche sur « insectoide » (moi le premier). Je pense que le terme le plus correct est insectiforme (et par extension reptiliforme) mais insectoide est plus sympa c'est dommage. Dosto (d) 29 septembre 2008 à 19:21 (CEST)
- Euuuh, sans vouloir jouer mon chieur, insectiforme n'est pas non plus dans les dictionnaires... Dans le benefice du doute, je laisserai bien "insectoide", vu que c'est le plus usité... A moins que je ne choisisse la proposition de Kilianours. Merci encore.Sekigo Le Magnifique (d) 29 septembre 2008 à 19:40 (CEST)
- J'entend par « plus correct » que la terminaison en -forme va dans la même logique que d'autres mots qui eux sont tout à fait correct : vermiforme, cruciforme (enfin bon on dit aussi ichtyoide)... Dosto (d) 29 septembre 2008 à 20:24 (CEST)
- On dit entomoïde pour les insectes; de "entomos", "insecte" en Grec. Ganondorf discuter 11 octobre 2008 à 20:14 (CEST)
- J'entend par « plus correct » que la terminaison en -forme va dans la même logique que d'autres mots qui eux sont tout à fait correct : vermiforme, cruciforme (enfin bon on dit aussi ichtyoide)... Dosto (d) 29 septembre 2008 à 20:24 (CEST)
- Euuuh, sans vouloir jouer mon chieur, insectiforme n'est pas non plus dans les dictionnaires... Dans le benefice du doute, je laisserai bien "insectoide", vu que c'est le plus usité... A moins que je ne choisisse la proposition de Kilianours. Merci encore.Sekigo Le Magnifique (d) 29 septembre 2008 à 19:40 (CEST)
- Une discussion sur le sujet ici, c'est marrant tout le monde sèche sur « insectoide » (moi le premier). Je pense que le terme le plus correct est insectiforme (et par extension reptiliforme) mais insectoide est plus sympa c'est dommage. Dosto (d) 29 septembre 2008 à 19:21 (CEST)
- Voilà, je viens de demander à nos amis les Biologistes. Je vous tiendrais au courant de mon avancée vocabulueresque. Sinon, pour le taxon, je ne pense pas effectivement que cela puisse correspondre. Dans le pire, j'utiliserais la proposition de Kilianours (qui me semble plus respectueuse pour la langue française). N'empêche, vous êtes vachement sympa, les wikipédiens. ( Ou comment démontez la langue française en deux coups de cuillères à pot...)Sekigo (d) 29 septembre 2008 à 16:22 (CEST)
- Faudrait poser la question sur le Portail:Biologie; les biologistes doivent savoir ça... En phylogénie, il existe un taxon reptiliomorphe mais je ne crois pas que cela corresponde bien. Romainhk (QTx10) 29 septembre 2008 à 16:00 (CEST)
- Je pense que le terme "insectoïde" est répandu mais il est vrai que n'étant pas dans le dictionnaire ça risque de poser problème. Tu peux donc transformer en "ayant l'apparence d'un insecte" qui se dit. Pour reptiles, idem ("ayant une apparence de reptile", "reptilien" n'existant apparemment pas). Kilianours (d) 29 septembre 2008 à 15:42 (CEST)
Bug ?
[modifier le code]Sur l'historique de Controverse autour du jeu vidéo, il y a un problème au niveau de "Statistiques : Statistiques de modifications - autour du jeu vidéo Statistiques de consultation". Savez-vous si c'est expérimental ou s'il daut déclarer un rapport de bug ? FR ¤habla con él¤ 2 octobre 2008 à 19:51 (CEST)
- Apparemment c'était expérimental et c'est corrigé. FR ¤habla con él¤ 2 octobre 2008 à 23:41 (CEST)
Bonjour. Suite à une demande de création de liste d'article par User:Rayman3640 il y a quelques semaines, je relance le truc. Je lui avais alors indiqué que le truc était un peu mort et n'avait pas vraiment d'intérêt (un quasi doublon avec le projet jeu vidéo, alors qu'on est une poignée). Ce projet a il donc bien sa place sur fr pour le moment. Merci de vos avis. bayo 3 octobre 2008 à 15:37 (CEST)
- Il a relancé le projet, mais depuis début septembre il a peu contribué à Wikipédia et à ce projet. On devrait peut-être juste ré-endormir le projet. Par contre le portail Nintendo, qui se suffit à lui même, affiche les articles récents et ton bot devrait pouvoir s'en occuper sans problème et ainsi donner un peu de vie à ce portail. Qu'est-ce que tu veux faire pour le projet Nintendo ? Le proposer à la suppression ? Est-ce que ce projet nous embêtes vraiment et est-ce que tu penses que cela a changé quelque chose sur le projet jeu vidéo depuis que ce projet existe (si on peut considérer qu'il ai existé un jour) ? ~ PV250X (Discuter) ~ 3 octobre 2008 à 16:23 (CEST)
- Personnellement, je demeure opposé à ce projet (et à tout autre de même nature), qui est complètement redondant avec le projet JV (cad inutile) et que je perçois comme une dérive (je ne vois pas plus mauvaise perspective que celle de la marque pour rendre compte des différentes facettes du jeu vidéo). Ce type de démarche devrait pouvoir se faire à travers des travaux communautaires aménagés à l'intérieur même du projet JV. À jeter un œil du côté de wiki.en pour comprendre comment ils se dépatouillent de leur foire aux projets, j'ai d'ailleurs l'impression qu'ils font marche arrière (ils transfèrent des projets en task forces (?); si quelqu'un a suivit ça, cela pourrait être intéressant de comprendre). Enfin bref, voilà pour mon avis... (je suis également opposé aux portails sur les marques). Fredscare (d) 5 octobre 2008 à 06:17 (CEST)
- En ce qui me concerne, je ne vois pas bien l'utilité du projet non plus. Pour moi, l'intérêt d'un projet est de 1-coordonner ses membres, 2-offrir un cadre technique et "bureaucratique" (genre évaluation). Là, les membres (il y en a ?) peuvent clairement être intégrés au Projet JV, et l'évaluation n'a pas le moindre intérêt de mon point de vue. Le "danger" que je vois c'est que des contributeurs s'y inscrivent et se découragent de participer à Wikipédia en ayant le sentiment d'être tout seuls sur leur projet (alors que notre projet est chaleureux et accueillant ).
- Pour les Task Forces, de ce que j'ai compris ça consiste essentiellement en quelques pages dédiées. Si à l'avenir un nombre de gens suffisant se manifeste, on pourra leur créer une sous-page à eux s'il y tiennent. D'ailleurs, ils sont pas encore complètement dépatouillés sur en:, quand je vois le WikiProject Age of Empires (avec un scope de 15 articles...), je me pose des questions.
- Pour finir, le Portail ne me dérange pas plus que ça, au contraire. Maintenant qu'il est fait et stable, ça ne mange pas de pain de le laisser. Pour info, il brasse environ 4 000 visiteurs par mois depuis sa création. C'est pas les 25 000 du Portail JV, mais ça montre que ça intéresse des gens. Jean-Fred (d) 5 octobre 2008 à 11:36 (CEST)
- Pour répondre à PV250X, mais ça a déjà été dit. 1) ne pas donner des idées a certaines nouveaux de faire la même pour un autre sujet genre Sega ; 2) éviter de faire tomber de potentiels contributeurs dans un cul de sac. Le plus sage c'est une suppression des pages, au pire une redirection vers ici. Je vais laisser un mot sur la page de discussion du projet. Je pense pas qu'il soit nécessaire de créer une PàS pour ça ?
- Pour le portail, je ne vois pas non plus de problèmes à son existence. bayo 6 octobre 2008 à 15:25 (CEST)
- Dur de me prononcer quand on sait que je fait partie des fondateurs du Projet: Stargate sous section du Projet: Science-fiction qui a subit cette critique au démarrage (vite éteinte vu le nombre de participants) mais j'ai pas l'impression qu'il y ait beaucoup de monde au portillon... Supprimer le projet et garder le portail est un bon compromis, au pire les membres malheureux/mécontent pourront venir prêcher pour leur paroisse ici-même.--M.A.D.company [keskisspass?] 6 octobre 2008 à 16:00 (CEST)
- Personnellement, je demeure opposé à ce projet (et à tout autre de même nature), qui est complètement redondant avec le projet JV (cad inutile) et que je perçois comme une dérive (je ne vois pas plus mauvaise perspective que celle de la marque pour rendre compte des différentes facettes du jeu vidéo). Ce type de démarche devrait pouvoir se faire à travers des travaux communautaires aménagés à l'intérieur même du projet JV. À jeter un œil du côté de wiki.en pour comprendre comment ils se dépatouillent de leur foire aux projets, j'ai d'ailleurs l'impression qu'ils font marche arrière (ils transfèrent des projets en task forces (?); si quelqu'un a suivit ça, cela pourrait être intéressant de comprendre). Enfin bref, voilà pour mon avis... (je suis également opposé aux portails sur les marques). Fredscare (d) 5 octobre 2008 à 06:17 (CEST)
Taz in Escape from Mars est proposé à la suppression
[modifier le code]Bonjour,
Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Taz in Escape from Mars, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). La discussion a lieu sur la page Discussion:Taz in Escape from Mars/Suppression. Après avoir pris connaissance des Critères d’admissibilité des articles, vous pouvez y donner votre avis. |
Bestter Discussion 3 octobre 2008 à 19:52 (CEST)
PowerPlay Manager est proposé à la suppression
[modifier le code]Bonjour,
Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, PowerPlay Manager, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). La discussion a lieu sur la page Discussion:PowerPlay Manager/Suppression. Après avoir pris connaissance des Critères d’admissibilité des articles, vous pouvez y donner votre avis. |
Kilianours (d) 5 octobre 2008 à 13:27 (CEST)
Jeux vidéo Disney
[modifier le code]Bonjour, est-ce qu'il serait trop demandé de mettre {{Portail|jeu vidéo|Disney}} et pas seulement {{Portail|jeu vidéo}} à ceux qui créent des articles sur des jeux vidéos Disney ? Parce que c'est trop régulièrement que je découvre des articles où la collaboration inter-projet semble oubliée. Merci à vous. --GdGourou - °o° - Talk to me 5 octobre 2008 à 15:02 (CEST)
Bonjour. Il y a nouveau cas de copyvio avec MediEvil. Si une âme charitable voulait bien s'en occuper, ça m'arrangerait. Merci à elle. Ca concerne toute la section "Synopsis" (la modif' fautive est du 30 mai 2007 à 13:04). Fredscare (d) 6 octobre 2008 à 09:37 (CEST)
- J'ai le jeu je vérifierais ce soir mais il m'apparait que seulement quelques phrases sont reprises tels quels ca et là. Le reste a été soit réécrit soit écrit car à partir de "En fait, tout cela était faux" il n'y a qu'une cinématique sans dialogues sur laquelle s'appuyer. Reste a vérifier le manuel du jeu...--M.A.D.company [keskisspass?] 6 octobre 2008 à 09:49 (CEST)
- Effectivement, par rapport à ce qui est écrit sur ce site amateur, cela semble être un détournement maquillé avec des ajouts. Je sais pas si cela vaut le coup d'effacer (peut-être mieux remplacer par la vrai citation en bonne et du forme ?). Merci en tout cas. Fredscare (d) 6 octobre 2008 à 18:10 (CEST)
- J'ai vérifié et il n'y a pas de copyvio formel de ce coté par contre j'avais pas vu que la partie Héros est, elle, totalement copiée depuis la bibliothèque du village endormi dans le jeu. Je vais voir ce que je peux faire.--M.A.D.company [keskisspass?] 7 octobre 2008 à 08:12 (CEST)
- Effectivement, par rapport à ce qui est écrit sur ce site amateur, cela semble être un détournement maquillé avec des ajouts. Je sais pas si cela vaut le coup d'effacer (peut-être mieux remplacer par la vrai citation en bonne et du forme ?). Merci en tout cas. Fredscare (d) 6 octobre 2008 à 18:10 (CEST)
Admissibilité ?
[modifier le code]Bonjour. Le Projet:Football américain est en train de plancher sur la carrière de John Elway et j'aimerais savoir si vous pensez qu'un article sur le jeu en:John Elway's Quarterback est admissible ou non ? 'toff [me causer] 11 octobre 2008 à 06:40 (CEST)
- PS : Je précise que je ne connais pas le jeu, je l'ai découvert en faisant des recherches sur Elway. 'toff [me causer] 11 octobre 2008 à 06:44 (CEST)
- Le jeu est sorti sur plusieurs consoles, ordinateurs et même sur borne d'arcade, donc 100% admissible. Pour t'aider à créer l'ébauche de départ, utilise ce formulaire et ensuite tu pourra améliorer l'article (ou pas). ~ PV250X (Discuter) ~ 11 octobre 2008 à 07:50 (CEST)
- Merci de ta réponse. Et waou, beau formulaire ! J'aimerais qu'il existe pour d'autres projets ! 'toff [me causer] 11 octobre 2008 à 08:14 (CEST)
- Bon, j'ai commis ça : John Elway's Quarterback, j'espère que vous ne m'en voudrez pas si ce n'est pas trop standard... 'toff [me causer] 11 octobre 2008 à 08:48 (CEST)
- Merci de ta réponse. Et waou, beau formulaire ! J'aimerais qu'il existe pour d'autres projets ! 'toff [me causer] 11 octobre 2008 à 08:14 (CEST)
- Le jeu est sorti sur plusieurs consoles, ordinateurs et même sur borne d'arcade, donc 100% admissible. Pour t'aider à créer l'ébauche de départ, utilise ce formulaire et ensuite tu pourra améliorer l'article (ou pas). ~ PV250X (Discuter) ~ 11 octobre 2008 à 07:50 (CEST)
Animal Crossing: Let's Go to the City
[modifier le code]Si un admin passe ici, il faudrait enlever la redirection de Animal Crossing: City Folk, puis le renommer en Animal Crossing: Let's Go to the City et supprimer le nouvel article Animal Crossing: Let's go to the city, créé par un nouvel utilisateur qui ne pouvait pas le renommer (c'est normal pendant quelques jours après l'inscription). Il faudrait aussi supprimer l'image de la pochette du jeu et refaire toutes les redirections qui vont bien. ~ PV250X (Discuter) ~ 11 octobre 2008 à 23:27 (CEST)
- J'avais déjà fait la demande sur Wikipédia:DR. C'est plus efficace qu'en demandant ici je crois. Et c'est fait d'ailleurs. Kilianours (d) 12 octobre 2008 à 17:46 (CEST)
- Tu as mal vu Kilianours ! Moi je vois toujours l'historique de cet article qui a été copié à partir d'Animal Crossing: City Folk. Si tu regardes l historique d'Animal Crossing: City Folk, tu vois qu'on a juste créé une redirection sans transférer l'historique. J'ai laissé un message ici pour qu'on s'occupe mieux d'un article nous concernant. Si c'est fait, alors c'est mal fait. ~ PV250X (Discuter) ~ 12 octobre 2008 à 18:17 (CEST)
- PS: J'ai demandé la fusion d'historiques. <autocritique>Je suis d'accord avec toi pour la demande, je ne la faisait pas au bon endroit volontairement. Mais j'ai réfléchi et me suis dit que les admin qui passaient ici n'avait peut-être pas envie de s'en occuper forcement. La prochaine fois j'irai au bon endroit. </autocritique> ~ PV250X (Discuter) ~ 12 octobre 2008 à 20:58 (CEST)
- Il sembre que ce soit tout bon maintenant ? bayo 13 octobre 2008 à 10:58 (CEST)
- Tout semble bon maintenant. Mais il faudrait toujours supprimer l'image fair use de l'article et surtout de commons. ~ PV250X (Discuter) ~ 13 octobre 2008 à 13:17 (CEST)
- C'est fait. J'avais même pas fait attention à l'image ! bayo 13 octobre 2008 à 13:59 (CEST)
- Tout semble bon maintenant. Mais il faudrait toujours supprimer l'image fair use de l'article et surtout de commons. ~ PV250X (Discuter) ~ 13 octobre 2008 à 13:17 (CEST)
- Il sembre que ce soit tout bon maintenant ? bayo 13 octobre 2008 à 10:58 (CEST)
Typographie
[modifier le code]Bonjour. En passant par hasard sur l'article Jurassic Park: Operation Genesis je me suis posé une question : La typographie veut que les deux points soient précédés et suivi d'un espace insécable. Donc le titre devrait à priori être : Jurassic Park : Operation Genesis non ? À renommer peut-être ? 'toff [me causer] 25 octobre 2008 à 21:22 (CEST)
- Bonne question en effet. Comme le titre est en anglais, on applique la typographie anglaise à savoir que les deux points ne sont pas précédés par un espace insécable, tout simplement. En revanche, il convient de faire une redirection avec la typo française. FR ¤habla con él¤ 25 octobre 2008 à 21:40 (CEST)
- Merci de ta réponse, je soupçonnais les anglais d'être dans le coup ! 'toff [me causer] 25 octobre 2008 à 22:22 (CEST)
Niveaux de titres
[modifier le code]Salut ! Dans le cadre du Projet Check Wikipedia, je contribue à mettre les pages au standard en termes de niveaux de titres. Un article devrait toujours avoir comme subdivisions principales des titres de niveau 1 (entre ==). Présentement, toutes les pages Jeux vidéo A à Jeux vidéo Z sont divisées par des titres de niveau 2 (entre ===).
Est-ce que ça serait mal vu par le Projet:Jeu vidéo/Archive 7 si, dans toutes ces pages, je décalais le niveau de ces sections pour les mettre au standard ? D'avance, un grand merci ! --Maurilbert (discuter) 26 octobre 2008 à 20:56 (CET)
- Pour ma part, je n'y vois aucun inconvénient. Kilianours (d) 27 octobre 2008 à 13:25 (CET)
- Moi de même. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 octobre 2008 à 18:34 (CET)
Liste de jeux vidéo annulés sur Nintendo 64 et Liste de jeux vidéo PC annulés proposées à la suppression
[modifier le code]Tout est dans le titre. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 octobre 2008 à 07:49 (CET)
- Sauvons ces articles svp, qui sont largement admissibles d'après les critères... — Raizin 27 octobre 2008 à 14:20 (CET)
- Ce genre de listes me semble acceptable également. Par contre créer les articles des jeux qui ne sont jamais sortis me paraît inutile - Bouchette63 (d) 27 octobre 2008 à 16:37 (CET)
- Ca dépend du jeu, imagine que le légendaire Duke Nukem Forever ne sorte jamais, je pense qu'il mérite tout de même son article. Mais la plupart de ces jeux ne méritent pas un article c'est vrai. Dosto (d) 27 octobre 2008 à 19:18 (CET)
- Ce genre de listes me semble acceptable également. Par contre créer les articles des jeux qui ne sont jamais sortis me paraît inutile - Bouchette63 (d) 27 octobre 2008 à 16:37 (CET)
Je viens de me rendre compte que cette catégorie semble mal nommée. L'article Série de jeux vidéo tient bien compte dans son nom que si il y a une série, il y a donc plusieurs jeux vidéo. Est-ce que vous êtes d'accord sur ce fait et donc qu'il faudrait renommer la catégorie ? ~ PV250X (Discuter) ~ 27 octobre 2008 à 15:11 (CET)
- Plutôt d'accord sur ce point effectivement - Bouchette63 (d) 27 octobre 2008 à 15:54 (CET)
- Assez d'accord. Il faudrait par contre faire une requête à un bot car sinon ça va demander pas mal de boulot. Kilianours (d) 27 octobre 2008 à 17:19 (CET)
- Je suis d'accord, mais je voulais avoir des avis avant de lancer un bot pour rien. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 octobre 2008 à 18:34 (CET)
- Pour également. bayo 28 octobre 2008 à 10:42 (CET)
- Pour aussi. Jean-Fred (d) 3 novembre 2008 à 19:44 (CET)
- Pour également. bayo 28 octobre 2008 à 10:42 (CET)
- Je suis d'accord, mais je voulais avoir des avis avant de lancer un bot pour rien. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 octobre 2008 à 18:34 (CET)
- Assez d'accord. Il faudrait par contre faire une requête à un bot car sinon ça va demander pas mal de boulot. Kilianours (d) 27 octobre 2008 à 17:19 (CET)
Je viens de tomber là dessus. Il y a juste Monster Mine à l'intérieur. Je n'ai pas l'impression que ça soit utile, vous en pensez quoi ? Kilianours (d) 27 octobre 2008 à 17:47 (CET)
- Bouarf, pas méga utile je pense. FR ¤habla con él¤ 27 octobre 2008 à 18:20 (CET)
- J'ai voulu proposé en SI, mais c'était apparemment un peu prématuré. J'ai donc ouvert une PàS, venez vous y exprimer : Discussion catégorie:Jeu en BASIC/Suppression. Kilianours (d) 27 octobre 2008 à 23:35 (CET)
Bonjour,
Je propose de déplacer une partie de l'article Jeu d'aventure dans l'article Fiction interactive ; toute la partie concernant Colossal Cave et Infocom concerne la fiction interactive (pas d'images dans ces jeux textuels), on pourrait ainsi faire un lien vers "Article détaillé : Fiction interactive" ou quelque chose comme ça : ça allègerait l'article "jeu d'aventure", déjà assez important, et enrichirait le contenu de la page "Fiction interactive"... Qu'en pensez-vous ? Mule hollandaise (d) 29 octobre 2008 à 18:50 (CET)
- Pour moi c'est B.P.A. (Bon pour accord) --M.A.D.company [keskisspass?] 29 octobre 2008 à 23:43 (CET)
- Tu as ma bénédiction. Kilianours (d) 30 octobre 2008 à 15:52 (CET)
- Voilà, c'est fait ! Merci à vous ! Mule hollandaise (d) 30 octobre 2008 à 20:31 (CET)
- Tu as ma bénédiction. Kilianours (d) 30 octobre 2008 à 15:52 (CET)
Série Prince of Persia
[modifier le code]Bonjour à tous les joueurs !
Suite au travail que viens de fournir Hyliad (d) sur les différents articles de la série Prince of Persia, et son nouvel article consacré à la série, je l'ai contacté pour lui faire part de mes propositions concernant la modification de l'ensemble des articles consacrés à la série. Comme me l'a fait remarquer Kilianours, ces propositions sont assez importantes et méritent l'attention de tous les membres du projet. Les voici donc :
- La nouvelle page Prince of Persia (série) permet enfin d'avoir une vue d'ensemble des différents articles consacrés à l'univers des jeux Prince of Persia. Cependant, lorsqu'un utilisateur tape « Prince of Persia » dans la barre de recherche, il tombe automatiquement sur l'article consacré au jeu, premier du nom. Que diriez-vous de placer une note en haut de page, pour préciser au lecteur qu'il existe un article généraliste, avec le lien vers la nouvelle page ? Dans le même sens, cela nous donnerait l'occasion de retirer pas mal de choses dans l'article, notamment 1) la liste des jeux de la série et 2) le chapitre sur le film, qui ont tous deux leur place dans le nouvel article consacré à la série, et non pas dans un article consacré à un jeu en particulier.
- Dans le nouvel article, placer la date de sortie de chaque titre en début de ligne, pour donner une idée de la chronologie.
- Est-il judicieux de parler de série Prince of Persia ? Je dénote trois séries différentes : l'originale, la série Sables du temps et la nouvelle qui sortira en décembre. C'est peut-être un détail lexical, mais bon... Dans l'article sur Prince of Persia : les Sables du temps par exemple, il serait préférable de seulement indiquer qu'il s'agit du premier opus de la deuxième série, et non le 4e opus de la série entière (car s'il fallait compter les remakes et les rééditions des différents jeux sur les autres consoles, on arriverait rapidement à un nombre élevé d'opus).
- L'article sur Prince of Persia : Rival Swords est un copier-coller de l'article Prince of Persia : les Deux Royaumes. Hyliad a seulement ajouté deux paragraphes dans la section Spécificités de Rival Swords. À mon goût, il aurait été grandement préférable de se contenter de l'article de départ les Deux Royaumes. Celui-ci possède déjà une section consacrée à Rival Swords, où l'on peut sans problème mettre les deux paragraphes en question. Cela évite « l'effet doublon ». Sans compter que les images de l'article correspondent au jeu version PC et non Wii, et qu'il faudrait mettre des bandeaux en page de discussion pour signaler que l'article provient, à la fois d'un autre article de la WP:FR, et d'une traduction de la WP:EN.
- Retirer tous les liens externes vers les sites de fans et les forums, en accord avec la politique de Wikipédia concernant la promotion/publicité.
Cela faisait longtemps que je désirais mettre un peu d'ordre dans les articles consacrés à cette fabuleuse série, mais le manque de temps (et de motivation) m'en a empêché. Maintenant, l'occasion se présente enfin ! Je ne pouvais pas échapper à mon destin plus longtemps. Aucun homme ne le peut... (avec une musique mystérieuse et le portrait du vieil homme en toile de fond)
Il ne nous reste plus qu'à débattre sur les différents points, avant de se lancer à l'aventure ! Tachymètre ✉ 3 novembre 2008 à 14:32 (CET)
- Pareil, un petit moment que je voulais m'atteler aux articles PoP, et tu m'as devancé pour en toucher deux mots à Hyliad.
- Pour. Les bandeaux {{Voir homonymes}} et {{Autre}} sont faits pour. A choisir toutefois si Prince of Persia renvoie vers le jeu ou la série.
- Il s'agirait plutôt d'une franchise.
- Ça, c'est très mal (la GFDL, tout ça). Juste une redirection, ou bien il faut purger l'historique ?
- Pour
- En plus c'est cool, on peut mettre plein d'images dans les articles (pour changer). Et bienvenue à Hyliad au sein du Projet ! Jean-Fred (d) 3 novembre 2008 à 19:41 (CET)
- Je suis Hyliad celui qui a créé l'article sur la série Prince of Persia.Merci pour la message de bienvenue Jean-Fred!
- Avant que je puisse le faire un lien vers une page d'Homonymie avait déja été placée. J'ai ajoutée sur cette page les liens vers la série Prince of Persia et le jeu Prince of Persia sensé sortir en 2008. J'y ait aussi rajouté le film Prince of Persia: les Sables du temps pour lequel j'ai créé un article. J'ai enlevé les parties sur le film et la série dans l'article sur le premier jeu Prince of Persia.
- Les dates ont été mises. J'ai refait la page sur la liste des épisodes de la saga afin de bien différencier les différents cycles de la saga mais ca fait peut-être un peu compliqué dites-moi ce que vous en pensez.
- Je m'en suis occupé.Maintenant les sables du temps ne sont plus "le troisième épisode" mais "le premier épisode de la trilogie des Sables du temps". J'ai mis les remakes et rééditions dans des sous-sous articles.
- Je suis d'accord mais malheuresement je ne sais pas comment mettre des images sur Wikipédia je me suis contenté de faire un copier\coller de celles de l'article 'les deux royaumes'. Et je ne sais pas non plus comment supprimer l'article que j'ai fait sur Rival Swords.
- J'espère que mon travail sera utile!
- Hyliad ,4 novembre 2008 à 19:29 (CET)
- Pour la suppression, c'est normal : seuls les admins ont ce "pouvoir". Ma question s'adressait aux autres membres du projet : doit-on purger l'historique ou on peut se contenter de blanchir ?
- Pour les images, petite précision : nous n'avons pas le droit, sur Wikipédia Fr, de mettre des captures d'écran de jeux (sauf de jeux libres). Et ça n'est pas près de changer. Mais, ô bonheur, Ubisoft a donné l'autorisation de publier des screenshots de ses jeux sous licence libre (dont les derniers PoP). Pour mettre une image, il faut l'uploader sur Commons et préciser dans Permission {{Attribution-Ubisoft}}. Et le tour est joué ! Ceux sur Pop déjà uploadés sont ici. Jean-Fred (d) 5 novembre 2008 à 00:09 (CET)
- Je ne suis pas sur de bien voir ce que tu veux dire, mais blanchir ne suffit en général pas. Kilianours (d) 5 novembre 2008 à 00:48 (CET)
- La procédure normale de PàS ne suffit-elle pas dans ce cas ? La page ne sera plus disponible en lecture pour les internautes. De toutes façons, il n'y a pas de copyvio d'un autre site, c'est juste une copie interne d'un article.
- Sinon, pour les liens externes dans l'article Prince of Persia, il y a pas mal de trucs à enlever. J'ai parcouru rapidement les liens et il en résulte que seuls 2 d'entre eux peuvent être conservés : celui avec les articles Grospixel, et celui de l'éditeur de niveaux (apparemment, un site de la communauté Prince of Persia).
- Ensuite, nous avons un problème pour les sites officiels : depuis que le nouveau Prince of Persia est annoncé, tous les sites officiels consacrés aux différents épisodes de la série ont été supprimés, et les liens redirigent vers le site officiel consacré au nouvel opus. Archive.org est une solution, mais malheureusement, les sites pour l'Âme du guerrier et les Deux Royaumes ne peuvent pas être récupérés (entièrement construits en Flash). J'avais déjà essayé il y a quelques mois de visionner les 2 sites en question ; il était impossible d'afficher autre chose que le page principale (pour le moment, les sites d'archivage gèrent très mal le Flash). Néanmoins, si les liens externes en archives vous tentent (pour les sites récupérables), je peux me lancer dans la restauration d'ici le week-end qui vient. Tachymètre ✉ 6 novembre 2008 à 10:40 (CET)
- En fait, j'y pense mais le mieux serait de transformer en redirection avec une mention dans l'article du jeu original non ? Pour les liens externes, tu as l'air bien informé. Tu peux t'en charger ? Kilianours (d) 6 novembre 2008 à 19:01 (CET)
- Ah, malédiction ! Le site de l'opus les Sables du temps a également été composé en Flash à l'époque ! Irrécupérable. Quant à PoP 1 & 2, on dirait qu'il n'y avait pas de site internet dédié. Bref, tout ce que l'on peut espérer d'Archive.org, c'est le site de PoP 3D : http://web.archive.org/web/20080107011259/princeofpersia3d.com/main.html (certains styles CSS passent mal, mais l'intégralité du texte semble présente). Il sera à placer dans l'article sur PoP 3D, le jour où quelqu'un l'aura créé.
- Je viens également de retirer les liens des sites de fan des articles sur PoP 1&2. Il y a pourtant deux sites de fans qui sont intégralement dévoués à la série : Le monde merveilleux de Prince of Persia (scénario, images et bio des personnages dans le style « manuel de jeu ») et Âme du guerrier (fonds d'écrans, musique à écouter en ligne et 2-3 bouts de texte). Je ne connais pas leur notoriété au sein de la communauté des joueurs de PoP. On les place dans l'article sur la série, ou bien on les oublie ? Tachymètre ✉ 7 novembre 2008 à 21:52 (CET)
- On peut les placer, sans être hyper exhaustifs, ils sont plutôt bien fichus. J'ai lancé l'article sur la série mais j'aurais du mal à parler du gameplay vu que j'ai jamais joué qu'au 1 et au SdT (et pas longtemps en plus). Merci pour le lien sur IA. Flot2 (d) 7 novembre 2008 à 23:33 (CET)
- En fait, j'y pense mais le mieux serait de transformer en redirection avec une mention dans l'article du jeu original non ? Pour les liens externes, tu as l'air bien informé. Tu peux t'en charger ? Kilianours (d) 6 novembre 2008 à 19:01 (CET)
- Je ne suis pas sur de bien voir ce que tu veux dire, mais blanchir ne suffit en général pas. Kilianours (d) 5 novembre 2008 à 00:48 (CET)
- Je suis Hyliad celui qui a créé l'article sur la série Prince of Persia.Merci pour la message de bienvenue Jean-Fred!
Pour résumer ce qui a été fait jusqu'à présent :
- Ajout d'un bandeau au début de l'article sur PoP1, qui renvoie sur l'article de la série.
- Retrait des sites de fans des articles PoP 1&2. Deux d'entre eux seront probablement placés dans l'article sur la série.
- Création de l'article sur le film : Prince of Persia : Les Sables du temps (film), issu du déplacement du chapitre depuis un autre article. Je viens de placer le bandeau en pdd pour créditer les auteurs.
- Dans la page d'homonymie Pop, il y a 4 liens vers les articles Prince of Persia. Je suis d'avis de ne conserver ici que le lien vers l'article de la série, avec éventuellement un point d'ancrage dans le lien qui pointe vers la section sur les chapitres de la série (exemple).
- L'article sur la série s'est vu grandement complété par Flot2 (joli travail !).
- Le point sur la notion de série a été résolu dans l'introduction des articles comme les Sables du temps et les Deux Royaumes.
- L'article Prince of Persia : Rival Swords a été transformé en redirect. Reste à déterminer si l'on doit procéder à une purge d'historique.
- Les sites de fans ont été retirés.
Je rajoute un point supplémentaire : l'article sur les personnages mériterait plusieurs images. Il faudrait importer sur Commons des images recadrées des personnages, dans un format pas trop destructeur (les images de Commons sont pour certaines affreuses, tant les artéfacts de compression sont visibles). Je m'en occuperai un de ces jours, là j'ai des problèmes avec ces jeux (ils ne veulent plus se lancer ; problèmes d'informatique). Tachymètre ✉ 8 novembre 2008 à 14:01 (CET)
- Depuis le passage de Flot2, l'article sur la série a vraiment de la gueule, super boulot !
- J'ai fait une demande de fusion d'historique pour Rival Swords (pour ne pas perdre les modifs d'Hyliad). L'admin qui s'en chargera saura sûrement s'il faut en plus purger. Jean-Fred (d) 8 novembre 2008 à 15:02 (CET)
Bonjour, je suis entrain de réécrire complètement l'article SSBB et je suis rendu au paragraphe du résumé de l'émissaire subspatial. Malheureusement, je n'ai pas le jeu, donc je ne peux le complété. Je me demandais si quelqu'un de vous qui possède le jeu pourrait me pondre un résumé, je m'occuperait de le sourcer. Si ça vous tente, rendez-vous ici ou contactez moi pour avoir plus d'info. Personnellement, je vais passer ce paragraphe pour me consacrer sur le reste. Merci. Cordialement, --Sniff (d) 3 novembre 2008 à 23:46 (CET)
- Je n'ai pas le jeu, mais les sites de jv font parfois de bons résumés. Flot2 (d) 7 novembre 2008 à 23:38 (CET)
- Je ne sais pas si c'est moi qui a mal regardé, mais j'en ai trouvé aucun... --Sniff (d) 8 novembre 2008 à 00:09 (CET)
- L'article anglais se source depuis cette page. Le résumé semble plutôt détaillé. Jean-Fred (d) 8 novembre 2008 à 16:29 (CET) Ton lien en fr: Lien FR --Sniff (d) 8 novembre 2008 à 16:41 (CET)
- J'avais déjà regardé cette page, mais ce n'est pas vraiment un résumé. J'en cherche un qui explique l'histoire que le joueur regarde; la mission de Pit, le début de la collection de King Dedede, etc. Je devrais peut-être regardé sur Youtube... --Sniff (d) 8 novembre 2008 à 16:41 (CET)
- L'article anglais se source depuis cette page. Le résumé semble plutôt détaillé. Jean-Fred (d) 8 novembre 2008 à 16:29 (CET) Ton lien en fr: Lien FR --Sniff (d) 8 novembre 2008 à 16:41 (CET)
- Je ne sais pas si c'est moi qui a mal regardé, mais j'en ai trouvé aucun... --Sniff (d) 8 novembre 2008 à 00:09 (CET)