Przejdź do zawartości

Dyskusja:Compilation of Final Fantasy VII

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Nazwa

[edytuj kod]

może zmienić nazwę artykułu na polską „Kompilacja Final Fantasy VII” z odnośnikiem z angielskiej, poza tym jestem za tym, aby wyraz „Kompilacja” pisać z małej litery (tzn. „kompilacja”)...

konrad mów! 13:59, 9 gru 2006 (CET)[odpowiedz]

IMHO tylko jeżeli w Polsce projekt ten miał oficjalną nazwę "Kompilacja FF VII" lub też w innych krajach została ta nazwa zlokalizowana. Hołek ҉ 14:03, 9 gru 2006 (CET)[odpowiedz]

W takiej formie sekcje przyjęcie, krytyka i przyszłość nadają się do wycięcia. Brak źródeł, dziwny styl , bajanie. Masur juhu? 08:33, 13 gru 2007 (CET)[odpowiedz]

Przyjęcie

[edytuj kod]

Final Fantasy VII: Advent Children

[edytuj kod]

Film jest oceniany niejednoznacznie; na anglojęzycznym serwisie Metacritic film został oceniony na 88% przez redakcję serwisu, natomiast średnia ocen odwiedzających stronę utrzymuje się na poziomie 80%. Inny anglojęzyczny serwis GameSpot nie zamieścił recenzji redakcyjnej, jednak oceny odwiedzających stronę oscylują na poziomie 9.4/10.

Z drugiej strony, pojawiły się również głosy krytyczne, wskazujące głównie na ich zdaniem mało rozbudowaną fabułę, koncentrującą się głównie na serii kolejnych walk, a zaniedbującą aspekty takie, jak rozbudowane portrety psychologiczne postaci.

Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

[edytuj kod]

Magazyn Famitsu ocenił grę w sumie na 28 punktów na 40 możliwych. Inny japoński magazyn, Dengeki, przyznał grze 311 punktów na 400 możliwych.

Na zachodnich serwisach internetowych i w prasie fachowej oceny są mieszane; serwis GameSpot ocenił grę na 6.0/10, wskazując jako jej mocne strony fabułę oraz przerywniki filmowe, ale krytykując zarazem niedopracowaną rozgrywkę oraz liniowe poziomy. Średnia recenzji z innych serwisów i magazynów (w sumie 61) zawarta na serwisie GameSpot wynosi obecnie 6.0. Poszczególne oceny są bardzo nierówne, większośc z nich waha się jednak w okolicach 50-65%.

Final Fantasy VII: Crisis Core

[edytuj kod]

Japoński magazyn Famitsu w sumie przyznał grze 35 punktów na 40 możliwych. Gra nie była jeszcze recenzowana przez zachodnie magazyny fachowe.

Krytyka

[edytuj kod]

Kompromitacja Final Fantasy VII - tak czasem określają Kompilację polscy gracze, negatywnie wyrażający się o tym projekcie. Główny zarzut jaki podnoszą przeciwnicy Compilation of Final Fantasy VII, nie tylko w Polsce, to zabicie tego, co ich zdaniem uczyniło z Final Fantasy VII grę wielką. Przede wszystkim zwracają uwagę na wprowadzanie do gry nowych elementów fabuły, które zdaniem krytyków spłycają historię, opowiadaną w oryginale. Advent Children to według krytyków Kompilacji zwykły film akcji, w którym próżno szukać ambitnej fabuły i który Sephirotha pozbawił tragicznej osobowości, czyniąc z niego zwykłego szaleńca pragnącego zawładnąć światem.

Za mieszanymi opiniami na temat Compilation of Final Fantasy VII nie idzie jednak bojkot produktów wchodzących w jej skład. Cały pierwszy nakład Final Fantasy VII: Advent Children został w Japonii wyprzedany w ciągu niemalże tygodnia od premiery filmu, a Dirge of Cerberus od razu stało się najlepiej sprzedającą się grą video w Japonii (pomimo przewagi negatywnych opinii w Sieci, opartych na pirackiej wersji gry, rozpowszechnianej w Internecie).

Osoby prezentujące negatywne opinie na temat produktów wchodzących w skład Compilation of Final Fantasy VII zwracają uwagę na fakt, iż obok dopracowanej grafiki ich poziom fabularny jest niski. Gracze wyrażający pozytywne opinie na temat projektu, zazwyczaj argumentują swoje stanowisko stwierdzeniem, że są szczęśliwi mogąc ponownie zobaczyć ulubionych bohaterów i że nie można wymagać od gier/filmów ambitnej fabuły. Nie wszyscy gracze mają na temat projektu zdecydowanie negatywną lub pozytywną opinię - spory odsetek traktuje Kompilację jako kolejny, bardziej lub mniej udany projekt lub eksperyment Square Enix z różnymi gatunkami gier lub (w przypadku Advent Children) próbę przeniesienia realiów Final Fantasy VII na srebrny ekran.

Przyszłość

[edytuj kod]

Od momentu ujawnienia pierwszej informacji o grze Crisis Core: Final Fantasy VII, wydawało się, iż będzie to ostatnia część Compilation of Final Fantasy VII. Jednakże na konferencji Square Enix, mającej miejsce 24 maja 2006 roku, Yoichi Wada, prezes firmy, ogłosił, że cała Kompilacja przyniosła firmie zyski rzędu 50 miliardów jenów. W związku z tymi zyskami i niesłabnącą popularnością marki Final Fantasy VII firma ma zamiar podtrzymać przy życiu projekt Compilation of Final Fantasy VII jeszcze przez ponad 10 lat.