Sari la conținut

Half-Life

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Half-Life

Coperta jocului
Dezvoltator(i)Valve Corporation
Gearbox Software  Modificați la Wikidata
Editor(i)Sierra Entertainment
Valve Corporation  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Steam  Modificați la Wikidata
Compozitor(i)Kelly Bailey[*][[Kelly Bailey (composer, musician, game designer, conceptual artist, and programmer)|​]]  Modificați la Wikidata
SerieHalf-Life  Modificați la Wikidata
Motor graficGoldSrc[*][1]  Modificați la Wikidata
Ultima versiune1.1.1.1
PlatformăLinux
PlayStation 2
Microsoft Windows
macOS[2]  Modificați la Wikidata
Dată lansareMicrosoft Windows[3]
  • AN 19 noiembrie 1998
  • EUR 1998

PlayStation 2[4]

  • AN 11 noiembrie 2001
  • EUR 30 noiembrie 2001
Genurishooter first-person
joc video științifico-fantastic[*]  Modificați la Wikidata
ModuriMultiplayer[2]
singleplayer[2]  Modificați la Wikidata
MediaDisc compact
distribuire digitală  Modificați la Wikidata
Cerințe sistemMicrosoft Windows
Controltastatură
mouse
gamepad  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
canal YouTube
Ratinguri
PEGIPEGI 16[*][[PEGI 16 (PEGI video game content rating - formerly "PEGI 15" in Finland from 2003-2007 - indicating suitable for persons 16 (formerly 15 in Finland from 2003-2007) years and over)|​]]  Modificați la Wikidata
USKUSK 16[*][[USK 16 (USK video game content rating: suitable for people aged 16 years and over only)|​]]
USK 18[*][[USK 18 (USK video game content rating: no release to youth; suitable only for adults aged 18 years and over)|​]]  Modificați la Wikidata
CEROCERO D[*]  Modificați la Wikidata
ESRBMature 17+[*][[Mature 17+ (ESRB video game content rating in which restricts a video game to those 17+)|​]]  Modificați la Wikidata

Half-Life este un shooter first-person cu temă științifico-fantastică, produs și distribuit digital de Valve Software, versiunea fizică fiind gestionată de către Sierra Entertainment. Lansat pe data de 19 noiembrie 1998 pentru platforma Windows, jocul a folosit o versiune complet modificată a motorului grafic folosit în Quake, numindu-se GoldSrc[5]. O versiune pentru PlayStation 2 este lansată în anul 2001[6].

În 1997 apare prima versiune a jocului la expoziția E3 (Electronic Entertainment Expo) și o revistă care prezintă o descriere a jocului[7]. Lăudat de critici pentru prezentarea sa și a numeroaselor secvențe programate, Half-Life a câștigat peste 50 de premii Jocul Anului și a fost numit "cel mai bun joc pe calculator al tuturor timpurilor" de revista PC Gamer în edițiile noiembrie 1999, octombrie 2001 și aprilie 2005. Half-Life a influențat crearea altor shootere first-person în anii de după lansare și este adesea citat ca fiind revoluționar în genul său.

Half-Life este un shooter first-person care cere jucătorului să efectueze două sarcini: lupta cu inamicul și rezolvarea problemelor. Personajul principal, Gordon Freeman, nu vorbește niciodată și nu este vazut in joc. Half-Life nu este structurat pe nivele, fiind bazat pe capitole care apar pe ecran, ocazional având pauze între secțiuni pentru a le putea încărca.

Arsenalul Half-Life este compus din diverse arme precum pistoalele Glock 17 și Desert Eagle, mitraliera MP5, arbaletă, lansatorul de rachete HECU , pușca SPAS-12, grenăzi, satchel charges, lasere, arme științifice experimentale precum tau cannon, arma cu gluoni și arme de proveniență extraterestră snark-uri, și arma cu viespi. Prima armă care intră în posesia jucătorului este o rangă, care devine arma iconică Half-Life. Jucătorul se va confrunta cu diverși inamici precum extratereștrii proveniți din lumea de graniță „Xen” și marina SUA.

Acțiunea jocului se desfășoară în două locații: complexul Black Mesa (un complex de cercetare fictiv similar cu laboratorul Los Alamos și Zona 51) și lumea extraterestră „Xen”, în care se ajunge în partea a doua a jocului. Protagonistul jocului, Gordon Freeman, supraviețuiește unui experiment eșuat catastrofal, care duce la apariția portalelor dimensionale dintre pământ și lumea de graniță „Xen”, cauzând o invazie extraterestră. Freeman încercând să iasă din complexul distrus, va avea altercații cu extratereștrii din „Xen” dar și cu marina SUA, trimiși pentru a neutraliza invazia extraterestră, dar și neutralizarea oricărui martor din complex.

Pe tot cuprinsul jocului, un om misterios cunoscut sub numele de G-Man, apare la intervale regulate, analizând progresul lui Freeman. În cele din urmă, Freeman, folosindu-se de cooperarea oamenilor de știință și a paznicilor, ajunge în sectorul Lambda, unde un grup de savanți îl teleportează în lumea extraterestră „Xen”, unde trebuie să îl înfrângă pe Nihilanth, extraterestrul care menține porțile dimensionale deschise.

Subiectul jocului a fost inspirat din jocurile Doom și Quake, amândouă produse de id Software, de nuvela „The Mist" de Stephen King, și de un episod din serialul „The Outer Limits" numit „tărâmul frontierelor". A fost mai apoi creat de scriitorul și autorul de la Valve, Marc Laidlaw, care, de asemenea, a scris cărțile „Bomba atomică a tatei" și „a 37-a mandala".

Expansiuni și modificări

[modificare | modificare sursă]

Trei expansiuni oficiale au apărut după lansare, acestea fiind Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift și Half-Life: Decay, toate fiind create de Gearbox Software. Opposing Force îl întoarce pe jucător în Black Mesa în timpul evenimentelor petrecute în Half-Life, dar de data aceasta din perspectiva unui soldat al marinei SUA trimis de guvern. În Blue Shift, jucătorul ia rolul unui agent de pază al complexului. Decay se bazează pe cooperarea dintre doi jucători pentru a rezolva puzzle-uri pentru a putea parcurge mai departe.

Pe lângă expansiuni, au existat nenumărate modificări single-player pentru Half-life, precum „Zombie Mod”, care pune jucătorului în pielea unui headcrab, și „They Hunger”, dar și modificări multi-player, cel mai popular fiind „Counter-Strike”.

  • Regizorul Quentin Tarantino (un fan înfocat al Half-Life) a considerat posibilitatea regizării unei adaptări cinematografice a jocului. Cu toate acestea, cei de la Valve susțin că nu au avut niciun contact cu Quentin Tarantino și nici cu oamenii lui.
  • Numele jocului, precum și a modificărilor oficiale, Opposing Force și Blue Shift, au fost puse după termeni științifici. Half-Life reprezintă o măsură a stabilității unei substanțe radioactive, Opposing Force se referă la a treia lege a mișcării a lui Newton, iar Blue Shift se referă la schimbarea lungimii de undă a luminii către capătul albastru al spectrului, datorată efectului Doppler. Se poate referi și la radiația Cherenkov. Caracterul lambda minuscul, folosit pe sigla Half-Life, este de asemenea simbolul pentru constanta radioactivă de descompunere.
  1. ^ https://www.half-life.com/en/halflife  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  2. ^ a b c Steam, accesat în  
  3. ^ „Half-Life at Steam”. Steam. Accesat în . 
  4. ^ Half-Life. IGN. Accesat în . 
  5. ^ „The Final Hours of Half-Life: Behind Closed Doors at Valve Software”. GameSpot. Arhivat din original la . Accesat în . 
  6. ^ Half-Life for PlayStation 2 at Metacritic”. Arhivat din original la . Accesat în . 
  7. ^ „half-life nostalgia project”. web.archive.org. . Arhivat din original la . Accesat în . 

Legături externe

[modificare | modificare sursă]