İçeriğe atla

Hazelight Studios

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Hazelight Studios
TipÖzel şirket
EndüstriVideo oyunları
Kuruluş2014 (10 yıl önce) (2014)
KurucuJosef Fares
Genel merkezi,
İsveç
Önemli kişilerOskar Wolontis
Ürün
Çalışan sayısı65
Web sitesihazelight.se

Hazelight Studios Stockholm, İsveç merkezli bir video oyun geliştiricisidir. Yönetmen Josef Fares tarafından 2014'te kurulan şirket, A Way Out ve It Takes Two gibi eşli çok oyunculu oyunları geliştirmeleriyle bilinmektedir. Her iki oyun da Electronic Arts'ın bir programı olan EA Originals altında yayımlanmıştır.

Stüdyonun kurucusu ve yaratıcı yönetmeni Josef Fares.

Hazelight'ı kurmadan önce Josef Fares bir film yönetmeniydi. İlk video oyunu projesi, 2013 yılında piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni toplayan Starbreeze Studios'un Brothers: A Tale of Two Sons adlı oyunuydu. Brothers'ın başarısını takiben Fares Stockholm'da hikâye odaklı bir oyunun geliştirmesine odaklanacak yeni bir video oyunu stüdyosu kurmaya karar verdi.[1] Claes Engdal, Emil Claeson, Anders Olsson ve Filip Coulianos gibi isimlerin de aralarında yer aldığı Brothers'ın arkasındaki çekirdek geliştirme ekibi de Josef'in kurduğu stüdyoya katıldı. 2014'teki The Game Awards ödül töreninde bu yeni stüdyo Electronic Arts tarafından tanıtıldı ve stüdyonun ilk oyununun da EA tarafından yayımlanacağı açıklandı. EA ayrıca kendi oyunlarını yapmaya tamamen odaklanabilmeleri için Hazelight'ın DICE ofislerini kullanmalarına izin verdi.[2]

Şirketin ilk oyunu A Way Out E3 2017'de EA tarafından duyuruldu. A Way Out, EA'in bir bağımsız oyunları destekleme girişimi olan EA Originals'ın bir parçasıydı. Program Hazelight'a geliştirme maliyeti karşılandıktan sonra elde edilecek kârın çoğunu almasına ve tam yaratıcı kontrolü ellerinde tutmalarına izin vermekteydi. EA ekibe 3,7 milyon dolarlık bir bütçe ayırdı.[3] A Way Out 2018'in Mart ayında piyasaya sürüldü. Genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve ilk iki hafta içerisinde 1 milyon kopya sattı.[4] Stüdyo bir sonraki oyunları It Takes Two için de tekrar EA ile anlaştı.[5] It Takes Two 2021'in Mart ayında piyasaya sürüldü ve 3 milyon kopya sattı.[6] The Game Awards 2021'de It Takes Two yılın oyunu ödülünü kazandı.

Yıl Başlık Platform(lar) Yayımcı
2018 A Way Out Windows, PlayStation 4, Xbox One Electronic Arts
2021 It Takes Two Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
  1. ^ "Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studio". IGN. 3 Mayıs 2017. 6 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  2. ^ "Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight". Engadget. 8 Aralık 2014. 10 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  3. ^ "A Way Out creator Josef Fares: 'If you don't like it, you can break my legs'". VentureBeat. 11 Haziran 2017. 11 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  4. ^ "A Way Out passes 1 million sold". VentureBeat. 13 Nisan 2018. 13 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  5. ^ "Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020". VG247. 11 Aralık 2020. 11 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  6. ^ "It Takes Two Passes 3 Million Copies Sold And Sends A Message To The Industry, Dev Says". GameSpot (İngilizce). 13 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2021. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]