Heroes of Newerth
Heroes of Newerth | |
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Desenvolvedora(s) | S2 Games |
Publicadora(s) | S2 Games, Garena |
Designer(s) | James Fielding |
Escritor(es) | Mark Yohalem |
Compositor(es) | Arnej Šećerkadić |
Motor | K2 Engine |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação, RTS |
Modos de jogo | Multiplayer |
Heroes of Newerth (Heróis de Newerth), ou "HoN", foi um jogo eletrônico de fantasia científica de estratégia em tempo real. O jogo foi desenvolvido pela S2 games e estava disponível para Microsoft Windows, Mac OS X e Linux. O jogo foi lançado em 12 de Maio de 2010. Heroes of Newerth é notavelmente baseado no mapa customizado para Warcraft III: The Frozen Throne, conhecida como DotA.[2] O serviço encerrou suas operações em 20 de junho de 2022.[3]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]De acordo com o Game Designer Alan "Idejder" Cacciamani - "Heroes of Newerth ficou em desenvolvimento por 34 meses, mas os 13 primeiros foram gastos no desenvolvimento do motor. O resto do jogo incluindo mapas, itens, heróis e arte foram feitas em 21 meses."[4]
Heroes of Newerth era compatível com vários sistemas operacionais, incluindo Windows, Linux e Mac OS X.[5] Novas funcionalidades, alterações de equilíbrio e novos heróis são regularmente introduzidos em patches.
Alterações em relação ao DotA
[editar | editar código-fonte]A maior parte mecânica do jogo e muitos heróis em Heroes of Newerth ter uma correlação direta do Defense of the Ancients. As novidades que diferenciam Heroes of Newerth de Defense of the Ancients são características independentes da jogabilidade, como o acompanhamento de estatísticas individuais, VOIP durante a partida, seleção de heróis simplificada, reconexão ao jogo, construir partidas , lista de jogadores banidos e chat.
Vários recursos adicionados através de atualizações incluem o Hero Compendium (uma lista dos heróis no jogo com estatísticas detalhadas sobre eles), a capacidade de continuar uma partida quando um jogador sai/entra na partida (semelhante ao sistema de "party" em outros jogos) e um editor de mapas.
O jogo usou uma engine da própria S2 Games, a K2 Engine. Uma engine com modelo cliente-servidor similar ao utilizado em muitos jogos multiplayer modernos.[6][7]
Beta
[editar | editar código-fonte]Heroes of Newerth ficou em beta a partir de 24 abril de 2009 até 12 de maio de 2010. Durante todo esse tempo, mais de 3.000.000 de contas foram registradas.[8] A S2 Games usou uma fan-page no Facebook para atrair jogadores para o jogo. Muitas pessoas que tinham comprado um dos jogos anteriores da S2 Games também receberam um convite para o jogo através de seu e-mail registrado.
Em 22 de agosto de 2009, a pré-venda de Heroes of Newerth começou para os membros do closed-beta. Os jogadores que compraram o jogo neste momento receberam benefícios adicionais, incluindo uma reserva de nome, placa de identificação dourada, uma insígnia com um escudo de ouro, e a habilidade de provocar os oponentes durante o jogo. O Open Beta do Heroes of Newerth começou em 31 de março de 2010, e funcionou até 12 maio de 2010, quando o jogo foi lançado oficialmente.[9][10]
Heroes of Newerth 2.0
[editar | editar código-fonte]A S2 Games lançou Heroes of Newerth 2.0 em 13 de Dezembro de 2010.[11] Recursos foram incluídas na atualização como um de modo casual, uma nova interface, partidas em equipe, uma loja dentro do jogo, e um novo editor de mapas.[12][13] Microtransações também foram introduzidas através da loja do jogo com o uso de moedas.[14] As moedas podem ser utilizados na compra de alterações cosméticas no jogo, tais como trajes alternativos para os heróis, avatares e novos locutores.[15][16] A moeda do jogo podem ser compradas com dinheiro real ou ganhadas através de partidas.[17][18]
Recepção
[editar | editar código-fonte]O jogo tem recebido avaliações favoráveis e detém atualmente uma classificação de 76 de 100 na MetaCritic.[19] Em finais de semana, o jogo atinge picos de mais de 100.000 jogadores online. O Diretor de Tecnologia da S2 Games, Shawn Tooley observa que o jogo "vendeu cópias suficientes para quebrar o top 100 de vendas PC jogo de todos os tempos".[20] Laura Baker, a diretora de marketing da S2 Games, disse também que ter investido tanto os clientes do Mac quanto do Linux fizeram bem para a empresa.[21]
Prêmios e Nomeações
[editar | editar código-fonte]Data | Prêmiação | Categoria | Resultado |
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11 de Março de 2010 | 12th Annual Independent Games Festival Awards | Escolha do público | Vencedor[22] |
25 de Outubro de 2010 | MTV Game Awards 2010 | Let's Play Together (Vamos jogar juntos) | Nomeado[23] |
1 de Dezembro de 2010 | 4th Annual Mashable Awards | Melhor jogo online | Nomeado[24] |
Referências
- ↑ «Changelog do jogo». Consultado em 26 de dezembro de 2010. Arquivado do original em 25 de novembro de 2011
- ↑ Nguyen, Thierry (1 de setembro de 2009). «Clash of The DOTAs». 1UP.com. Consultado em 19 de novembro de 2009. Arquivado do original em 24 de janeiro de 2012
- ↑ «Um dos primeiros MOBAs, Heroes of Newerth encerra suas atividades». 20 de junho de 2022. Consultado em 3 de janeiro de 2022
- ↑ «Ask S2 Games #1 Retrieved on 2009-10-31». Forums.heroesofnewerth.com. Consultado em 27 de agosto de 2010
- ↑ «S2 Games Announces Heroes of Newerth». IGN.com. 2 de setembro de 2009. Consultado em 19 de novembro de 2010
- ↑ «Heroes of Newerth Launches Worldwide Today». Bluesnews.com. 12 de maio de 2010. Consultado em 19 de novembro de 2010
- ↑ «University of Michigan lecture notes on network programming in games -- Page 7 relevant w/ regards to Peer to Peer disadvantages» (PDF). Consultado em 26 de dezembro de 2010. Arquivado do original (PDF) em 15 de fevereiro de 2010
- ↑ Burnes, Andrew (12 de maio de 2010). «Heroes Of Newerth Goes Live». IGN.com. Consultado em 19 de novembro de 2010
- ↑ Fahey, Mike (1 de abril de 2010). «Savage Take On Defense Of The Ancients Enters Open Beta». Kotaku. Consultado em 10 de dezembro de 2010
- ↑ Jackson, Leah (23 de dezembro de 2010). «Looking Back at 2010: The Year in PC Games». g4tv.com. Consultado em 24 de dezembro de 2010
- ↑ Pavlacka, Adam (2 de dezembro de 2010). «PC Preview - Heroes of Newerth 2.0». WorthPlaying.com. Consultado em 3 de dezembro de 2010
- ↑ «Heroes of Newerth 2.0 Sneak Peek». NeutralCreeps.com. 2 de dezembro de 2010. Consultado em 17 de dezembro de 2010
- ↑ Gallegos, Anthony (8 de dezembro de 2010). «Heroes of Newerth Goes Casual in 2.0». IGN.com. Consultado em 8 de dezembro de 2010
- ↑ Quach, Michael (7 de dezembro de 2010). «Heroes of Newerth: 2.0 mega update!». PCGamer.com. Consultado em 8 de dezembro de 2010
- ↑ O' Connor, Alice (14 de dezembro de 2010). «Heroes of Newerth Update 2.0 Launches With New Map, Casual Mode». ShackNews.com. Consultado em 17 de dezembro de 2010
- ↑ Senior, Tom (15 de dezembro de 2010). «Heroes of Newerth update adds casual mode and item store». PCGamer.com. Consultado em 15 de dezembro de 2010
- ↑ McGee, Maxwell (3 de dezembro de 2010). «Spotlight On - Heroes of Newerth 2.0». GameSpot.com. Consultado em 4 de dezembro de 2010
- ↑ Carr, Jon (22 de dezembro de 2010). «S2 Games Developers Discuss Heroes Of Newerth». InsideMacGames.com. Consultado em 24 de dezembro de 2010
- ↑ «Heroes of Newerth (pc) reviews at Metacritic.com». Metacritic.com. Consultado em 10 de julho de 2010
- ↑ Mark Wedel (24 de junho de 2010). «Kalamazoo-made 'Heroes of Newerth' drawing huge online gaming crowd». Kalamazoo Gazette. Consultado em 12 de julho de 2010
- ↑ S2 Games Calls Their HoN Linux Port A Big Success Phoronix, September 21, 2010 (Article by Michael Larabel)
- ↑ Kietzmann, Ludwig (11 de março de 2010). «Joystiq live at the IGF/GDC Awards 2010». Joystiq.com. Consultado em 5 de novembro de 2010
- ↑ «MTV GameAwards 2010». Gameone.de. 25 de outubro de 2010. Consultado em 9 de dezembro de 2010. Arquivado do original em 23 de novembro de 2010
- ↑ «The 4th Annual Mashable Awards». Mashable.com. 1 de dezembro de 2010. Consultado em 1 de dezembro de 2010