Preskočiť na obsah

HyperZ

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
HyperZ

HyperZ je technológia na urýchlenie práce s pamäťou. Túto technológiu vyvinula firma ATI Technologies. Základom HyperZ sú tri komponenty: Hierachical Z Buffer, Z buffer compression a Fast Z clears. Zatiaľ najnovšou verziou HyperZ je HyperZ HD.

Hierarchical Z buffer

[upraviť | upraviť zdroj]

Táto časť technológie HyperZ umožňuje odstrániť výpočty pixelov, ktoré nebudú viditeľné na výslednom obraze. Napríklad HyperZ dokázalo v jednom takte odstrániť 8 nepotrebných pixelov, ale HyperZ II dokázalo v jednom takte odstrániť až 64 pixelov.

Z buffer compresion

[upraviť | upraviť zdroj]

Táto časť technológie HyperZ disponuje algoritmom na bezstratovú kompresiu textúr.

Fast Z clears

[upraviť | upraviť zdroj]

Táto časť technológie HyperZ zvyšuje efektivitu využitia pamäte, a to tým že po vykreslení každej snímky vyčistí pamäť grafickej karty.

Verzie HyperZ

[upraviť | upraviť zdroj]
  • HyperZ - bolo použité v grafických jadrách R100, teda Radeonoch DDR.
  • HyperZ II - bolo použité v grafických jadrách R200, teda Radedeonoch 8500.
  • HyperZ III - Bolo použité v grafických jadrách R300, teda Radeonoch 9700.
  • HyperZ III+ - Bolo použité v grafických jadrách R350, teda Radeonoch 9800.
  • HyperZ HD - Bolo použité v grafických jadrách R420 a vyššých, teda Radeonoch X800 a vyšších.