Kingsoft
Kingsoft Corporation | |
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Sede da Kingsoft em Shangdi, Pequim | |
Nome nativo | 金山软件 |
Nome romanizado | Jīnshān Ruǎnjiàn |
Pública | |
Atividade | Indústria de software |
Fundação | 1988 |
Fundador(es) | Qiu Bojun |
Sede | Pequim, China |
Locais | 6 escritórios[1] (2018) |
Pessoas-chave | |
Empregados | ~7,000[1] |
Subsidiárias |
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Website oficial | kingsoft |
Kingsoft Corporation (chinês: 金山软件, pinyin: Jīnshān Ruǎnjiàn) é uma empresa chinesa de software com sede em Pequim. A empresa foi fundada em 1988 por Qiu Bojun.[2] A Kingsoft opera quatro subsidiárias: Seasun para desenvolvimento de jogos eletrônicos, Cheetah Mobile para aplicativos de internet móvel,[3] Kingsoft Cloud para plataformas de armazenamento em nuvem e WPS para software de produtividade, incluindo o WPS Office.[4] A empresa está listada na bolsa de Hong Kong.[5] Bojun vendeu sua participação de 15,68% na Kingsoft para a Tencent em julho de 2011.[6]
Kingsoft Cloud é uma empresa de computação em nuvem de nível superior na China. Possui centros de dados na China Continental, Hong Kong, China, Rússia, Sudeste Asiático, América do Norte e outros.[7]
Seu jogo mais popular é o JX Online 3, lançado em 2009.[8]
Referências
- ↑ a b c «Business Overview». Kingsoft Corporation (em inglês). Consultado em 17 de maio de 2020
- ↑ «China's Microsoft challenger Kingsoft files for Shanghai tech board listing · TechNode». TechNode (em inglês). 9 de maio de 2019. Consultado em 17 de maio de 2020
- ↑ Li Wanqiang (2016). The Xiaomi Way Customer Engagement Strategies That Built One of the Largest Smartphone Companies in the World. McGraw-Hill. [S.l.: s.n.] pp. 2–5. ISBN 9781259584534
- ↑ Xiaobai Shen (2007). «XIV: A case study of Microsoft and Linux in China». In: Kai Jakobs. Standardization Research in Information Technology: New Perspectives. IGI Global. [S.l.: s.n.] ISBN 9781599045610
- ↑ Yu, Qianqian (2017). «7.2.1.1 Zhou Hongyi Condemned Kingsoft: "China's First Case of Microblog Marketing" in "Reform and Expansion of Marketing in New Media Environment"». In: Yungeng Xie. New Media and China's Social Development. [S.l.: s.n.] ISBN 9789811039942
- ↑ «Tencent Acquires 15.68% Stake In Kingsoft For HKD900 Million – ChinaTechNews.com». ChinaTechNews.com
- ↑ «Kingsoft Cloud's blockchain 'Project-X' attracts attention at E3». VentureBeat (em inglês). 14 de junho de 2018. Consultado em 17 de maio de 2020
- ↑ «Bloomberg - Are you a robot?». www.bloomberg.com. Consultado em 17 de maio de 2020
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Sítio oficial (em chinês)