Knight Rider Special
Knight Rider Special | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Pack-In-Video | |
Distribuidor | Pack-In-Video | |
Diseñador |
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Director | Hiroshi Yamasaki | |
Productor | Akihiro O. | |
Programador | Atsumi O. | |
Compositor |
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Datos del juego | ||
Género | Aventura, Carreras | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | PC Engine | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Knight Rider | ||
Knight Rider (1988) | Knight Rider Special | Knight Rider: The Game |
Knight Rider Special (ナイトライダースペシャル Naito Raidā Supesharu?) es un videojuego para la PC Engine basado en la serie de televisión de la década de 1980, Knight Rider. Fue producido y publicado por Pack-In-Video, quien también desarrolló la versión para NES el 22 de diciembre de 1989 solo en Japón.[1] El juego presenta frases del actor de voz de KITT, Akio Nojima, directamente del doblaje japonés del programa.[2][3]
Jugabilidad
[editar]A diferencia de la versión de NES, la jugabilidad de Special se presenta en una perspectiva de tercera persona similar a incluso los juegos de conducción más básicos como Out Run y Rad Racer. La acción es muy similar a la de Chase H.Q., que también presenta una perspectiva de conducción en tercera persona. Los jugadores tienen que navegar con KITT a través y alrededor de varios autos, camiones grandes y otros obstáculos para llegar a su destino y enfrentar al jefe de cada nivel. Sin embargo, muchos de los autos en la carretera están armados con pistolas traseras e intentarán disparar contra KITT. Los aviones de combate a reacción o los aviones de hélice también pasarán volando e intentarán disparar ametralladoras o lanzar misiles sobre KITT.
Áreas / Puntos de control
[editar]Como muchos otros juegos de conducción, los puntos de control o "áreas", como se les llama, son muy importantes ya que uno de los mayores enemigos del jugador a lo largo del juego es el reloj. Los jugadores tienen 60 segundos para ir de un área a otra.
Armas
[editar]KITT solo está armado con un par de ametralladoras y tiene una función de impulso turbo. A diferencia del programa y otros juegos de "Knight Rider", los turbo boost pueden mantener a KITT en el aire durante largos períodos de tiempo. Durante el transcurso del juego, los jugadores pueden obtener mejoras para fortalecer las habilidades y defensas de KITT.
Música
[editar]El juego presenta el tema de apertura del programa por el compositor Stu Phillips.
Referencias
[editar]- ↑ «Knight Rider Special para TurboGrafx-16». GameFAQs. Consultado el 22 de septiembre de 2021.
- ↑ «Knight Rider Special». Fandom. Consultado el 22 de septiembre de 2021.
- ↑ «Knight Rider Special». The PC Engine Software Bible. Consultado el 22 de septiembre de 2021.
Enlaces externos
[editar]- Knight Rider Special en MobyGames
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Knight Rider Special» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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