Kojima Productions
Kojima Productions Co., Ltd. | |
Típus | zártkörűen működő részvénytársaság |
Alapítva | 2005. április 1. |
Székhely | |
Vezetők | Kodzsima Hideo |
Alapító | Kodzsima Hideo |
Iparág | videójáték-ipar |
Forma | magántulajdonban lévő vállalat |
Termékek |
|
Leányvállalatai | Kojima Productions Amsterdam |
é. sz. 35° 41′ 23″, k. h. 139° 41′ 32″35.689722°N 139.692222°EKoordináták: é. sz. 35° 41′ 23″, k. h. 139° 41′ 32″35.689722°N 139.692222°E | |
A Kojima Productions Co., Ltd. weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Kojima Productions Co., Ltd. témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Kojima Productions Co., Ltd.[1] (japánul: 小島プロダクション) egy videójátékfejlesztő stúdió, melyet a videójátéktervező Kodzsima Hideo, a Metal Gear sorozat megalkotója alapított, 2005-ben. Eredetileg Tokióban, a Konami leányvállalataként jött létre.[2] 2005-ben még csak 100 alkalmazottjuk volt, de a Metal Gear Solid 4: Guns of patriot gyártásán már több mint 200-an dolgoztak.[3][4] 2015-ben a Kojima Productions ideiglenesen feloszlott, a Konami strukturális átalakításai miatt. 2015 decemberében Kodzsima szerződése a Konamival végleg megszűnt, ezután újraindította a céget, független stúdióként.[1][5]
Történet
[szerkesztés]A Konami alatt
[szerkesztés]A stúdió 2005. április 1-én alakult meg, miután a Konami beolvasztotta néhány leányvállalatát, beleértve Kodzsima csapatát is, a KCEJ-be (Konami Computer Entertainment Japan).[6] Kodzsima azt mondta, ez az összefonódás felmentette az iroda adminisztrációs feladatai alól, melyek a KCEJ alelnökeként hátráltatták a játéktervezésben, így viszont, a Kojima Productions fejeként tud végre a játékkészítésre koncentrálni.[6]
Így fogalmazott, „Mikor készítőként azt mondom, 'szeretnék készíteni egy új játékot', ugyanaz történik, mint húsz évvel ezelőtt. Mindenki azt kérdi, 'venni fogják?', 'jó lesz?'. Senki sem tudja megjósolni, hogy egy játék azonnal fog ütni vagy sem. És most nem csak a felsővezetőkről beszélek, hanem a fejlesztőcsapatról is. Ez az én kihívásom, ez éltet, őket nem érdekli az, ami nem hoz azonnal profitot, így annyit se tudnak mondani, hogy 'amúgy jó ötlet.' Ha bejelentem, hogy szeretnék új játékot tervezni, negatív kritikával illetnek vagy azt mondják, 'nem értjük miről beszélsz.' Na, akkor jön az igazán mókás része a történetnek.”[7]
A cég befejezte és kiadta a Metal Gear Solid: HD Collection-t, ami tartalmazta a Metal Gear Solid 2, 3 és Peace Walker játékokat. Nintendo 3DS-re kiadták az eredeti Metal Gear Solid 3: Snake Eater portolt változatát (Metal Gear Solid: Snake Eater 3D). 2014 elején kiadták a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes-t, a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain előzeteseként, ami 2015-ben jelent meg.
Szétszakadás
[szerkesztés]2015. március 16-án a Konami bejelentette, hogy átalakítja videójátékfejlesztési részlegét. Ugyanazon a napon Kodzsimától és a Kojima Productionstól elvették a Metal Gear sorozathoz kapcsolódó weboldalakat és promóciós anyagokat, Kodzsima Los Angeles-i stúdióját átnevezték Konami Los Angeles Studiora, új Metal Gear Solid Twitter profilt hoztak létre saját felhasználónevük alatt, valamint a Kojima Productions weboldal átirányította látogatóit a Metal Gear Solid weboldalra, Kodzsima pedig posztolt egy képet saját twitterére „elindultunk” címmel. 2015. április elsején már nem volt ott a Konami vezetőinek listáján. A fenti események tükrében Kodzsima úgy döntött, a The Phantom Pain kiadása után (amit a Metal Gear sorozat befejezésének szánt) elhagyja a céget.[8] [9]
Március 19-én, egy nevét eltitkoló alkalmazott a Gamespotnak azt nyilatkozta, mindez a Kodzsima és a Konami közt kialakult konfliktus eredménye. Kodzsimát és csapatát lényegében úgy kezelték, mintha nem is alkalmazottak, csak szerződéses munkavállalók volnának, és megvonták tőlük a céges e-mailjeikhez és telefonokhoz való hozzáférést. Kodzsima és a stúdió vezetői pedig úgy döntöttek, ha szerződésük lejár, és kiadták a The Phantom Paint, otthagyják a Konamit .[8] A Konami szóvivője tagadta, hogy Kodzsimával elválnának útjaik, azt állította, a kapcsolat megmarad mind a céggel, mind a Metal Gear franchise-zal.[9]
Március 20-án a Konami weboldalán közzétett nyilatkozatában leírta, hogy Kodzsima marad a cégnél, a The Phantom Pain befejezéséig, illetve, hogy új csapatot keresnek a Metal Gear játékok fejlesztéséhez.[10] Kodzsima ezt megerősítve hozzáfűzte, 100%-ig részt vesz a The Phantom Pain elkészítésében, és élete egyik legjobb játékát akarja megrendezni.[11] Donna Burke, az MGS V szinkronszínésze egy Twitter bejegyzésében azt írta, Kodzsimát valójában kirúgták, amit a Konami tagadott, és végül Burke is posztolt egy helyesbítést.
Július 10-én Akio Ōtsuka, Solid Snake és Naked Snake japán szinkronhangja kiírta Twitterre, hogy a Kojima Productions bezárta kapuit, és semmilyen jövőbeli projektben nem működnek együtt a Konamival.[12]
December 15-én, a 2015-ös The Game Awardson 'Az év fejlesztője' díjra jelölték a Kojima Productions-t, azonban alulmaradtak a CD Projekt RED-del szemben.[13] A Konami ügyvédei eltiltották Koijimát a díjátadótól, így Kiefer Sutherland szinkronszínész vette át a The Phantom Painnek ítélt 'Legjobb akció/kalandjáték' díjat.[14]
Függetlenedés
[szerkesztés]2015. December 16-án, egy a Sony Computer Entertainmenttel közösen kiadott közleményben Kodzsima bejelentette, hogy a Kojima Productions független stúdióként fog megalakulni, olyan korábbi Konami tagokkal, mint Sinkava Jodzsi, művész vagy a producer, Imaizumi Kenicsiro,[15][16][17] és az új franchise első játéka PlayStation 4 exkluzív lesz,[18] majd a 2016-os E3 előtti Sony konferencián bemutatta a Death Strandinget.[19]
Játékok
[szerkesztés]Noha Kodzsima 1987 óta készített játékokat a Konaminál, a Kojima Productions csak 2005-ben alakult meg.[20] 2015-ig a Kojima Productions minden játékát a Konami adta ki.
- Kojima Productions előttiek (Konami / KCEJ)
- Kojima Productions (a Konami leányvállalataként)
- Kojima Productions (Független stúdióként)
Év | Cím | Platformok | Megjegyzések |
---|---|---|---|
2019 | Death Stranding | PlayStation 4,[21] Windows, PlayStation 5, macOS | Az első játék ami nem hozható kapcsolatba a Konamival; Sony Interactive Entertainment által lett kiadva. |
TBA | Death Stranding 2 | PlayStation 5 | |
TBA | OD[22] | Xbox |
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ a b Sliva, Marty (25 January 2017). "Hideo Kojima, Death Stranding, and Building the Studio". IGN. Retrieved 26 January 2017.
- ↑ Karlin, David (2005-09-28). "Hideo Kojima Blogs About Life, Metal Gear" Archiválva 2011. május 23-i dátummal a Wayback Machine-ben. 1UP.com. Retrieved 2008-03-13.
- ↑ Blevins, Tal (2005-08-19). "GC 2005: Hideo Kojima Interview (Page 3)". IGN. Retrieved 2008-03-13.
- ↑ Nutt, Christian (2007-10-15). "Infiltrating Kojima Productions: Ryan Payton Talks Metal Gear Solid 4 (Page 5)". Gamasutra. Retrieved 2008-03-31.
- ↑ Hansen, Steven (2015-12-16). "Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive" Archiválva 2016. augusztus 17-i dátummal a Wayback Machine-ben. Destructoid. Retrieved 2015-12-16.
- ↑ a b "Hideo Kojima Exclusive Q&A". GameSpot. 2005-05-20. Retrieved 2008-03-12.
- ↑ Doree, Adam (2008-08-24). "Hideo Kojima: The Kikizo Interview 2008". Kikizo. Retrieved 2012-09-01.
- ↑ a b "Kojima Expected to Leave Konami After MGS5, Inside Source Confirms". GameSpot. Retrieved 19 March 2015.
- ↑ a b Metal Gear Solid creator's involvement in series questioned, Konami removes branding". Polygon. Retrieved 19 March 2015.
- ↑ Konami announces plan for brand new Metal Gear series". Eurogamer. Retrieved 20 March 2015.
- ↑ Hideo Kojima says he's still '100 percent involved' in completing Metal Gear Solid 5". Polygon. Retrieved 20 March 2015.
- ↑ Kojima Productions Has Disbanded, Says Metal Gear Solid Voice Actor". GameSpot. Retrieved 11 July 2015.
- ↑ "Nominees | The Game Awards 2015" Archiválva 2015. november 14-i dátummal a Wayback Machine-ben. The Game Awards. Ola Balola. 12 November 2015. Retrieved 13 November 2015.
- ↑ Konami prevented Kojima from attending The Game Awards, host says". Polygon. Vox Media. Retrieved 16 December 2015.
- ↑ Hideo Kojima Talks New Studio, 'Edgy' PlayStation Game, and the Future". IGN. December 16, 2015. Retrieved December 18, 2015.
- ↑ Tucker, Jake (December 16, 2016). "Shinji Hirano named as new President of Kojima Productions" Archiválva 2017. május 1-i dátummal a Wayback Machine-ben. Develop. NewBay Media.
- ↑ Dennison, Kara (January 16, 2017). "Former Konami Staffers Follow Hideo Kojima to His New Company". Crunchyroll. Otter Media.
- ↑ Sony Computer Entertainment Enters Into An Agreement with Kojima Productions" (Press release). Sony Computer Entertainment. 16 December 2015. Retrieved 26 December 2015.
- ↑ McWhertor, Michael (June 15, 2016). "Death Stranding's teaser probably won't be playable, Hideo Kojima says". Polygon. Vox Media.
- ↑ Kojima Productions Lineup". Konami. 2008. Retrieved 2008-06-04.
- ↑ Kojima Productions Announce Death Stranding". Rock Paper Shotgun. Retrieved 2016-06-15.
- ↑ „OD (Hideo Kojima) - bejelentő előzetes” (hu-HU nyelven).
Fordítás
[szerkesztés]- Ez a szócikk részben vagy egészben a Kojima Productions című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.