Lightspeed
Apparence
Lightspeed
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Andy Hollis Sandy Petersen |
Compositeur |
Jeff Briggs (en) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Lightspeed est un jeu vidéo de simulation de vol spatial conçu par Andy Hollis et Sandy Petersen et publié par MicroProse en 1990 sur IBM PC et Amiga. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction, dans lequel le joueur incarne un commandant d’un vaisseau spatial terrien, qui explore différentes galaxies. Au cours du voyage, il peut rencontrer de nombreuses races d’extraterrestres pacifiques avec lesquelles il peut faire du commerce, négocier ou signer des accords. Il rencontre également des extraterrestres hostiles, qu’il doit alors affronter avec l’armement et les intercepteurs disponibles dans son vaisseau[1]. Le jeu a bénéficié d’une suite, Hyperspeed, publiée par MicroProse en 1991[2].
Accueil
[modifier | modifier le code]Lightspeed | ||
Média | Pays | Notes |
ACE | GB | 75 %[3] |
Computer and Video Games | GB | 80 %[4] |
Joystick | FR | 76 %[5] |
Références
[modifier | modifier le code]- Didier Latil, « Lightspeed », Gen4, no 27, , p. 170 (ISSN 1624-1088).
- (en) Stanley Trevena, « DOS’ed in Space : Hyperspeed from MicroProse », Computer Gaming World, no 92, , p. 56-58 (ISSN 0744-6667).
- (en) Jim Douglas, « Lightspeed », ACE, no 41, , p. 47 (ISSN 0954-8076).
- (en) Richard Leadbetter, « Light Speed », Computer and Video Games, no 110, , p. 119.
- Moulinex, « Lightspeed », Joystick, no 13, , p. 185 (ISSN 1145-4806).