LithTech
Aspeto
Desenvolvedor | TouchDown Entertainment |
Lançamento | 30 de setembro de 1998 |
Versão estável | Jupiter Extended (2005) |
Sistema operacional | Multiplataforma |
Gênero(s) | Motor gráfico |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Página oficial | Site Oficial Jupiter Engine/LithTech |
Lithtech é um motor de jogo que foi inicialmente desenvolvido pela Monolith Productions, em colaboração com a Microsoft. Monolith mais tarde formou uma empresa separada, Lithtech Inc, para lidar com novos avanços da tecnologia de motores e, atualmente, depois de uma mudança de sua identidade corporativa, Lithtech Inc. é conhecida como Touchdown Entertainment. Um número de diferentes desenvolvedores de videogame, incluindo a própria Monolith, usaram Lithtech para alimentar seus jogos em First-Person Shooter, estabelecendo-o como uma alternativa a outros produtos, como o Quake e Unreal Engine. Mais recente encarnação do motor Lithtech é o Júpiter prolongado (ou Jupiter EX).[1][2]
Referências
- ↑ «Game Design Foundations». Roger E. Pedersen. Consultado em 5 de dezembro de 2013
- ↑ «LithTech Engine MOD DB». ModDB. Consultado em 5 de dezembro de 2013