Mass Effect
Mass Effect | |
---|---|
Девелопер(и) | BioWare Demiurge Studios (PC)[1] |
Издавач(и) | Microsoft Game Studios (Xbox 360) EA (PC)[2] |
Погон(и) | Unreal Engine 3 |
Излазак | za Xbox 360 Канада i САД: 20. novembar 2007. Аустралија: 22. novembar 2007 EU: 23. novembar 2007. za Windows: Канада i САД: 28. maj 2008. EU: 6. jun 2008. |
Жанр(ови) | Akcioni RPG |
Модификације | za jednog igrača |
Медијум(и) | DVD |
Начин контроле | Xbox 360 Controller, Tastatura i miš |
Mass Effect je akcioni RPG za Xbox 360 i Windows razvijen od strane kompanije BioWare. Verzija za Xbox 360 objavljena je novembra 2007, dok je verziju za operativni sistem Windows objavio Electronic Arts 28. maja 2008. Radnja igra se odvija 2183. godine, a igrač uzima ulogu komandanta Šeparda, elitnog ljudskog vojnika i ima priliku da istražuje svemir sa njegovim brodom SSV Normandija.
Osim planova za dva nastavka kako bi se završio trilogiju, BioWare planira da izdaje dodatni sadržaj koji se može skinuti preko Xbox Live servisa koje ce dopunjavati priču izmeću nastavaka, iako nije potreban za razumevanje glavne priče. Prvi od tih dodatnih sadržaja za Xbox 360 izdat je 10. marta 2008. a dodatni sadržaj za PC planira se tokom leta 2008.
Sinopis
[уреди | уреди извор]Pojam "Mass Effect"
[уреди | уреди извор]Direktor projekta Casey Hudson, objasnio je pojam "Mass Effect", ovako:[3]
„ | Unutar univerzuma igre, efekat mase (mass effect) je jedan novi, tek nedavno otkriveni (za ljude) fizički fenomen koji ima svojstva kao i druge fizičke sile, kao što su gravitacija i elektromagnetizam. To je ono što fizičari u stvarnom životu nazivaju „tamna energija“, i uzimaju je kao objašnjenje za ubrzano širenja svemira – jer zbog gravitacije svemir bi trebalo da usporava širenje a ne da ubrzava. | ” |
Hudson objašnjava da su neka bića uspela da ovladaju silom efekta mase kao što su neka bića iz stvarnog života kao što su ajkule i električne jegulje ovladale elektromagnetizmom. Ovu sposobnost manipulacije efektom mase bića mogu dodati pomoću implanata, i bića sa tom sposobnošću se nazivaju „biotici“ (engl. biotics).
Teme
[уреди | уреди извор]Priča u igri žanrovski najviše podseća na svemirsku operu[4] i opisuje teme kao što su kolonizacija svemira, veštačka inteligencija... Borba čoveka protiv mašine viđena je i u noveli Freda Saberhagena Berserker kao i u seriji Battlestar Galactica.[5] Po rečima vođe projekta Casey Hudson kao inspiracija za igru su poslužili Aliens, Blade Runner, Star Wars, i Wrath of Khan[6]
Mesto i vreme dešavanja radnje
[уреди | уреди извор]Radnja igre se odvija 2183. godine. Trideset i pet godina ranije ljudi su na Marsu otkrili ostatke civilizacije davno izumrele rase Proteanaca (engl. Protheans) i njihovu naprednu tehnologiju. Proučavanje i prilagođavanje ove tehnologije čovečanstvu je omogućilo putovanja izvan Sunčevog sistema, naseljavanje brojnih drugih planeta i upoznavanje vanzemaljskih civilizacija u Mlečnom putu. Pomoću vanzemaljskih artefakata poznatih kao Mass Relays moguće je putovati brže od brzine svetlosti.
Igra se odvija uglavnom na dve lokacije: na fregati SSV Normandiji i Citadeli, ogromnoj svemirskoj stanici koju su izgradili Proteanci, i koja je centar galaktičke civilizacije. Međutim tokom igre igrač može putovati Normandijom i na razne druge planete, mesece i na druga odredišta.
U igri, čovečanstvo je formiralo „Alijansu ljudskih sistema“ (engl. Human Systems Alliance), to je jedno od mnogih nezavisnih tela koja čine kolektiv Svemira citadele (engl. Citadel space), kojem vlada Veće sačinjeno od tri najistaknutije rase: Asarija, Salarijana i Turijana (engl. Asari, Salarians, Turians).
U početku igre igrač se nalazi na svemirskom brodu SSV "Normandy",pod komandom kapetana Dejvida Andersona (engleski David Anderson) i sleće na planetu Eden Prime u potrazi za proteanskim artefaktom. Sa njima je i elitni turijanski Spectre agent Nihlus. Planetu je napala sintetička vrsta po imenu Geth. Oni rade za odbeglog Spectre-a Sarena, koji ubija Nihlusa. U međuvremenu, Šepard nalazi artefakt, koji mu urezuje viziju u pamćenje. Šepard se 15 sati kasnije budi na "Normandiji". Ambasador Udina, ljudski ambasador na Citadeli, zakazuje sastanak sa Savetom. Savet ne zna da je Saren odbegao, pa komandant mora to i da dokaže. Kada u tome uspe, kapetan Anderson predaje Šepardu brod. Šepard mora da nađe Sarena i izvede ga pred pravdu, i da, po mogućnosti otkrije njegove planove.
Likovi
[уреди | уреди извор]Igrač preuzima ulogu vojnika veterana, komandanta Šeparda[7] kojeg igrač može prilagoditi menjajući mu pol, izgled, prošlost i klasu. Takođe može se birati koje će oružje i oklope koristiti.[8] Sve ovo utiče na dijalog u igri i na sporedne misije koje će biti dostupne.[9]
Pored Šeparda, igrač može imati još dva saputnika, koji će ga pratiti u bitkama i učestvovati u dijalozima. Ovi likovi nisu kreirani od strane igrača i njima se može samo delimično upravljati.[10] Postoje šest likova koji mogu pratiti Šeparda u njegovim misijama, svaki od njih ima detaljno ispričanu prošlost i razlog zbog kog hpće da pođe sa Šepardom i pomaže mu. Dva od šest pratilaca su ljudi a ostali su vanzemaljci.
Glumci
[уреди | уреди извор]Glumačku ekipu čine Mark Meer koji daje glas Šepardu (muškarcu),[11] Jennifer Hale kao ženski Šepard,[12] zatim Keith David kao kapetan David Anderson,[13] Lance Henriksen kao admiral Hackett,[14] Marina Sirtis kao Matriarch Benezia,[15] Fred Tatasciore kao Saren Arterius i Seth Green kao Jeff "Joker" Moreau.[16]
Spoljašnje veze
[уреди | уреди извор]- Zvanični sajt
- Mass Effect Experience Website
- Mass Effect opis na sajtu Metacritic
- Mass Effect opis na sajtu Gamepro Архивирано на сајту Wayback Machine (11. јун 2008)
- Mass Effect opis na sajtu GameLemon.com
- Mass Effect na IGN
- Mass Effect Viki
- Recenzija igre na interent strani[мртва веза] Sveta kompjutera
- Recenzija igre Mass Effect na blogu Igrorama.com
- Recenzija igre Mass Effect 2 na blogu Igrorama.com
- Mass Effect opis na sajtu www.gamershouse.eu[мртва веза]
Извори
[уреди | уреди извор]- ^ „Mass Effect”. Demiurge Studios. Архивирано из оригинала 19. 02. 2008. г. Приступљено 17. 2. 2008.
- ^ „Mass Effect to Land on PC in May 6 2008”. GameSpy. IGN. 12. 2. 2008. Архивирано из оригинала 27. 06. 2013. г. Приступљено 12. 2. 2008.
- ^ „What’s a Mass Effect (sic), Anyway?”. 1UP.com. Архивирано из оригинала 27. 09. 2007. г. Приступљено 11. 8. 2006.
- ^ "'Mass Effect' a thrilling, absorbing space opera". MSNBC.com March 4, 2008].
- ^ News: "Mass Effect delayed until September?"[мртва веза]. gamespot.com April 23, 2007].
- ^ Casey Hudson, "Unlimited Enabled: Mass Effect," Game Informer 179 (March 2008): 24.
- ^ „Mass Effect Interview”. Gamer20.com. Архивирано из оригинала 29. 01. 2010. г. Приступљено 22. 06. 2008.
- ^ „Mass Effect Extended Impressions”. IGN.
- ^ Mass Effect[мртва веза]. ign.com August 28, 2007].
- ^ Mass Effect (Xbox 360). November 9, 2007.[мртва веза]
- ^ „Q&A: Mark Meer”. Архивирано из оригинала 21. 11. 2007. г. Приступљено 14. 11. 2007.
- ^ „Internet Movie Database profile”. Приступљено 30. 10. 2007.
- ^ „Internet Movie Database profile”. Приступљено 30. 10. 2007.
- ^ „Internet Movie Database profile”. Приступљено 30. 10. 2007.
- ^ „Mass Effect Voice Over Artists Explain Craft”. Архивирано из оригинала 19. 11. 2007. г. Приступљено 14. 11. 2007.
- ^ „Gamespot interview”. Приступљено 30. 10. 2007.