Mednafen
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개발자 | 메드나펜 (Mednafen) 팀 |
---|---|
안정화 버전 | 1.32.1
/ 2024년 4월 5일 |
미리보기 버전 | 1.32.0-UNSTABLE
/ 2024년 1월 9일 |
프로그래밍 언어 | C++ |
운영 체제 | 윈도우즈, MacOS, Linux, Berkeley 소프트웨어, 플레이스테이션 3, RISC OS, Wii |
플랫폼 | IA-32, x86-64 |
크기 | 7.49 MB: 윈도우, x64 3.05 MB: 소스 코드 |
종류 | 비디오 게임 에뮬레이터 |
라이선스 | GPL-2.0-or-later |
웹사이트 | mednafen |
Mednafen은 My Emulator Doesn't Need A Frickin' Excellent Name의 약자로, 닌텐서(Nintencer)로 알려진 에뮬레이터, 다양한 원본 및 타사 에뮬레이션 코어를 단일 패키지로 번들하는 OpenGL 및 SDL 다중 시스템 자유 소프트웨어 래퍼이며 명령줄 입력에 의해 구동된다.[1][2] GPL-2.0 이상 라이선스 조항에 따라 배포된다.[3] 메드나펜의 특정 에뮬레이션 코어는 RetroArch/Libretro로 이식되었다.[4]
RetroArch의 포크 비틀-PSX는 하드웨어 렌더링(벌칸 및 OpenGL), 더 높은 내부 해상도, 안티앨리어싱, 텍스처 필터링, 텍스처 교체, 후처리 셰이더, GTE 서브픽셀 정밀도, 투시 수정 텍스처 매핑을 포함한 추가 기능을 지원한다.[5][6][7]
호스트 시스템
[편집]이 에뮬레이터는 마이크로소프트 윈도우[8], 리눅스[8], 오픈BSD,[9] 플레이스테이션 3[10][11]RISC OS[12], Wii[13]
지원되는 시스템
[편집]시스템 | 코드를 기반으로 |
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Apple II/Apple II Plus[14] | Original |
Atari Lynx[15] | Handy |
Game Boy / Color[16] | VisualBoyAdvance |
Game Boy Advance[8][16] | VisualBoyAdvance |
Game Gear | SMS Plus by Charles MacDonald |
Master System[8] | SMS Plus by Charles MacDonald |
Neo Geo Pocket / Color | NeoPop |
Nintendo Entertainment System[8][16] | FCE Ultra |
PC Engine SuperGrafx | Unknown |
PC-FX | Original. NEC V810 CPU core based on Reality Boy |
PlayStation | Original |
Sega Genesis | Genesis Plus by Charles MacDonald |
Sega Saturn[17] | Original |
Super Nintendo Entertainment System | bsnes |
TurboGrafx-16 / TurboGrafx-CD[15][16] | Original. CD-ROM interface based on PC2e |
Virtual Boy | Original. NEC V810 CPU core based on Reality Boy |
WonderSwan[15] | Cygne |
프론트엔드
[편집]메드나펜을 위한 수많은 오픈 소스 그래픽 프론트엔드가 활발히 개발되고 있다.
GUI | OS | 설명 | 저장소 |
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Mednaffe | 리눅스, 윈도우 | 메드나페는 C(프로그래밍 언어)로 작성되었으며 GTK를 사용하며 메드나펜의 모든 옵션을 구성할 수 있으며 간단한 게임 관리 기능을 제공한다.[18][19] | https://github.com/AmatCoder/mednaffe |
MedLaunch | 리눅스, 윈도우 | MedLaunch는 를 사용하여 C# WPF로 작성된다. NET 4.5.2. 모든 메드나펜 옵션과 컨트롤러를 구성할 수 있으며 DAT 파일 조회와 온라인 스크래핑이 가능한 동적 게임 라이브러리를 포함한다.[20][21] | https://github.com/Asnivor/MedLaunch |
MedGui Reborn | 윈도우 | MedGui Reborn은 VB로 쓰여져 있습니다.NET 사용.NET Framework 2.0은 모든 Mednafen 옵션을 지원하며 많은 게임 유틸리티와 NetPlay 세션을 쉽게 수행할 수 있는 방법을 포함한다.[22][23] | https://sourceforge.net/projects/medguireborn/files/Source/0.9.X/ |
MedSat | 윈도우 | MedSat는 세가 새턴 에뮬레이션만 지원한다. | https://www.emu-land.net/consoles/saturn/emuls/windows?act=showonly&id=4227 |
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “Mednafen — Ubuntu Apps Directory”. 《Ubuntu.com》. Canonical Ltd. 27 November 2013에 원본 문서에서 보존된 문서. 16 July 2013에 확인함.
- ↑ “Package mednafen-0.8.13-1003”. Fink. March 27, 2012. June 12, 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. April 13, 2012에 확인함.
- ↑ “Introduction to Mednafen”. 《Mednafen》. SourceForge. April 18, 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. April 13, 2012에 확인함.
- ↑ “Libretro”.
- ↑ “Beetle PSX HW – Experimental texture replacement now available! – Libretro”.
- ↑ “Mednafen/Beetle PSX – PGXP arrives! – Libretro”.
- ↑ “GitHub - libretro/beetle-psx-libretro: Standalone port/fork of Mednafen PSX to the Libretro API.”. 2021년 10월 15일.
- ↑ 가 나 다 라 마 Pot, Justin (September 29, 2010). “Mednafen – A Simple Cross-Platform Emulator To Play Your Old Games”. 《MakeUseOf》. November 9, 2011에 원본 문서에서 보존된 문서. April 13, 2012에 확인함.
- ↑ “Mednafen”. OpenPorts.se. February 21, 2016. October 31, 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. February 21, 2016에 확인함.
- ↑ Addicted_to_Mod (2011년 9월 30일). “Mednafen-PS3 emulator released -- built on 9/30/11”. Jailbreak Scene. 2012년 4월 13일에 확인함.[깨진 링크]
- ↑ “mednafen-ps3”. Google Code. April 5, 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. April 13, 2012에 확인함.
- ↑ Gransden, Chris (April 12, 2012). “Mednafen - multi-system emulator released”. riscos.info. August 8, 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. April 13, 2012에 확인함.
- ↑ “wii-mednafen”. 2014년 3월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 3월 2일에 확인함.
- ↑ “Mednafen 1.22.0-UNSTABLE”. 《Mednafen Forum》. 22 March 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 20 April 2019에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Riley, Jeremy. “Arcade Machine Build Documentation” (PDF). 《Arcade Machine Reloaded》. flashingblade.net. 2014년 1월 24일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2013년 7월 16일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 Garnett, Alex (September 6, 2011). “Mednafen review”. 《PC Advisor》. October 22, 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. April 13, 2012에 확인함.
- ↑ “Mednafen Emulator Includes Experimental Saturn Emulation in Its Latest Release”. Segalization. 7 August 2016. 10 August 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 19 August 2016에 확인함.
- ↑ “Debian -- Details of package mednaffe in stretch”. Debian. 2018년 3월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 5월 16일에 확인함.
- ↑ “GitHub - AmatCoder/mednaffe: A front-end (GUI) for mednafen emulator”. 2017년 6월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 5월 16일에 확인함.
- ↑ “GitHub - Asnivor/MedLaunch: A Windows (.NET) Front-End for the Mednafen Emulator”. 2018년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 17일에 확인함.
- ↑ “MedLaunch = A Windows Front-End for Mednafen”. 2018년 9월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 5월 11일에 확인함.
- ↑ “SourceForge - MedGui Reborn & MetroMed”. 2017년 7월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 26일에 확인함.
- ↑ “Mednafen Forums - MedGui Reborn & MetroMed”. 2017년 6월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 26일에 확인함.
외부 링크
[편집]- Mednafen - 공식 웹사이트