NBA 2K15
NBA 2K15 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Visual Concepts | |
Distribuidor | 2K Sports | |
Datos del juego | ||
Género | Deportes (Baloncesto) | |
Modos de juego | Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows Android iOS | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 5 500 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco Blu-ray, DVD | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
NA 7 de octubre de 2014 UE 10 de octubre de 2014 | |
NBA 2K | ||
NBA 2K14 | NBA 2K15 | NBA 2K16 |
NBA 2K15 es un videojuego de baloncesto desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Android e iOS.
El jugador de Oklahoma City Thunder Kevin Durant, cuatro veces máximo anotador de la NBA y MVP 2014 de la NBA es el jugador portada del videojuego.[1]
Contenido
[editar]El juego incluye un bonus pack pre-orden, que incluye 5.000 monedas virtuales (VC), 2 paquetes de tarjetas MyTeam, la elección de una tarjeta Internacional MyTeam o novato, y jerseys MyPlayer inspirados por Kevin Durant.[2] El 6 de agosto de 2014, se anunció que la Crew estaría de regreso en el juego para las consolas de actual-gen, a continuación, el 7 de agosto, se anunció que el juego tendría un nuevo modo llamado MyLeague, que es similar al modo GM de NBA 2K14.
Nuevas características
[editar]Escaneo de cara
[editar]La nueva función de NBA 2K15 permite a los jugadores escanear su propia cara en el juego para crear sus propios jugadores, utilizando la cámara PlayStation en PlayStation 4 o el Kinect en Xbox One.[3] El proceso del detector en 3D crea una interpretación realista de la cara de los jugadores para hacer su experiencia en el juego lo más real posible (el proceso dura unos 30 segundos).[4][5]
Modo MI LIGA
[editar]Tras desaparecer numerosas opciones en el paso de NBA 2K14 a las consolas de nueva generación, en 2K15 reaparece un mejorado modo de juego en el que podremos llegar a jugar hasta 80 temporadas, manejando a todos los equipos que queramos. Este modo de juego es absolutamente editable (negociaciones con jugadores, calendario, composición de la liga...), y hasta podemos incluir a los equipos de la Euroliga.
Versiones
[editar]Para PC
[editar]El 13 de agosto de 2014, se anunció que la versión para PC tendría las mismas características y mejores gráficos que en las versiones de Xbox One y PS4.[6]
Para móviles
[editar]La aplicación MyNBA2K15, desarrollada por 2K Games,[7] Inc., salió a descarga el mismo día del lanzamiento del juego.[8][9]
Equipos
[editar]Conferencia este
[editar]Conferencia oeste
[editar]Banda sonora
[editar]Esta es una lista de la banda sonora original del videojuego elegida por Pharrell Williams.[10]
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||
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NBA 2K15 recibió críticas "generalmente positivas" de parte de los críticos, según Metacritic, una página de reseñas.
Josiah Renaudin de GameSpot le dio al juego un 9/10, alabando el esquema de control, la presentación realista y las animaciones, el nivel de personalización sin igual y el útil medidor de disparos, pero afirmó que la actualización visual no es tan drástica como la NBA 2K14.[16]
Mike Mitchell de IGN elogió los excelentes gráficos, el control suave y el modo MyCareer mejorado, pero criticó los severos problemas del servidor y ocasionalmente el escaneo facial roto.[18] USA Today dijo que el juego presentaba el mejor argumento sobre cualquier otro videojuego de deportes.[20]
Andrew Fitch de Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 6/10; afirmó en su reseña que el juego ofrece una sólida experiencia básica de básquetbol, particularmente con el modo MyCareer, que presenta voces reales de jugadores de la NBA, pero critica que el componente en línea y el servidor defectuoso, que hacen que el juego no se pueda jugar, arruina la experiencia general.[15]
Referencias
[editar]- ↑ «Kevin Durant, atleta de portada de NBA 2K15.». Archivado desde el original el 19 de mayo de 2014. Consultado el 19 de mayo de 2014.
- ↑ http://www.polygon.com/2014/6/5/5783664/nba-2k15-pre-order-bonuses
- ↑ http://www.polygon.com/2014/10/7/6939155/nba-2k15-face-scan-glitch-disaster-impossible
- ↑ http://www.latinospost.com/articles/38772/20140917/nba-2k15-career-gameplay-best-3d-face-scan-offers-lifelike.htm
- ↑ Zdyrko, Dave. «NBA 2K15 MyGM To Distance Itself From VC, Be More Dynamic». Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 4 de septiembre de 2014.
- ↑ http://www.twitch.tv/2k/b/557491047?t=66m30s
- ↑ NBA 2K17, "NBA 2K17 Locker Codes" (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última)., NBA 2K Blog, Consultado em 22 de outubro de 2016.
- ↑ https://web.archive.org/web/20150120133223/https://play.google.com/store/apps/details?id=com.catdaddy.nba2k15m&hl=es
- ↑ https://itunes.apple.com/us/app/my-nba-2k15/id893441314?mt=8
- ↑ http://www.nba2k.org/2014/08/nba-2k15-official-game-soundtrack-revealed.html
- ↑ http://www.metacritic.com/game/pc/nba-2k15
- ↑ «NBA 2K15 for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. 2K Sports. Consultado el 7 de octubre de 2014.
- ↑ http://www.metacritic.com/game/xbox-one/nba-2k15
- ↑ http://www.metacritic.com/game/ios/nba-2k15
- ↑ a b Andrew Fitch. «EGM Review: NBA 2K15». Electronic Gaming Monthly. Consultado el 12 de octubre de 2014.
- ↑ a b Josiah Renaudin. «NBA 2K15 review: In it to win it». GameSpot. Consultado el 12 de octubre de 2014.
- ↑ Michael Huber. «NBA 2k15 - Review». GameTrailers. Consultado el 12 de octubre de 2014.
- ↑ a b Mike Mitchell. «NBA 2K15 review: Technical foul». IGN. Consultado el 12 de octubre de 2014.
- ↑ Matt Whittaker. «Review: NBA 2K15». Hardcore Gamer. Consultado el 12 de octubre de 2014.
- ↑ NBA 2K15 Review PS4 Xbox One
Enlaces externos
[editar]- Página oficial (en inglés)
- NBA 2K15 en X (antes Twitter)
- NBA 2K15 en Facebook
- Análisis de NBA 2K15 en gamestribune.com