Lompat ke isi

Need for Speed: Underground

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Need for Speed: Underground
Edit nilai pada Wikidata
Kover versi PAL untuk Windows.
Diterbitkan di
17 November 2003
  • GameCube, PlayStation 2, Xbox
    Windows
    Game Boy Advance
Versi
1.4 Edit nilai pada Wikidata
GenreBalap-membalap
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarGame Boy Advance, Xbox, PlayStation 2, Windows, PlayStation Portable dan Nintendo GameCube Edit nilai pada Wikidata
MesinEAGL
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatcakram digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukangamepad Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangEA Black Box
PenerbitEA Games
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
PEGI
enllaç=d:Q14915512
USK
enllaç=d:Q14920387
CERO
enllaç=d:Q14870286
Informasi tambahan
MobyGamesneed-for-speed-underground dan need-for-speed-underground_ Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt0390296 Discogs: 526052 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Need for Speed
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Need for Speed: Underground (NFSU) adalah permainan balap-membalap ketujuh dalam serial permainan video Need for Speed yang dikembangkan oleh EA Black Box dan dipublikasi oleh Electronic Arts tahun 2003.

Permainan ini adalah salah satu permainan dengan penjualan terbaik, terjual 15 juta kopi di seluruh dunia.[1]

Permainan ini diteruskan oleh Need For Speed: Underground 2 pada tahun 2004.

Cerita permainan

[sunting | sunting sumber]

Pemain mulai langsung ke aksi balap dengan Honda Jazz yang bergaya unik, dengan paket pelebaran bodi, memenangkan balap dengan mudah......hanya untuk membangunkan Samantha dari lamunannya.

Samantha adalah teman pemain di negara baru: dia menunjukkan bagaimana semuanya bekerja, siapa saja pentolan geng balap kota, dan mengolok mobil si pemain. Eddie (dan Nissan Livina Berwarna jingga metalik miliknya) adalah ketua Eastsiders dan pembalap paling top saat ini, dan Melissa adalah pacarnya.

Waktu berlalu, balap demi balap dimenangkan. Si pemain bertemu pembalap lain, dan akhirnya mengumpulkan sebuah daftar kecil musuh yang terus saja menantangnya dan semuanya kalah. Ia diperkenalkan ke TJ, yang menjanjikan peningkatan kendaraan yang "unik" asal si pemain sudah memenangkan tantangan percobaan waktu; Samantha melakukan hal yang sama berkali-kali, disamping menawarkan peningkatan visual yang unik.

Kesuksesan pemain belum membanggakan Eddie. Pertama, ia mengolok keterampilan si pemain, mengatakan bahwa jalannya masih panjang untuk "mendapatkan jalanannya". Jauh di permainan, pemain dapat membangun 'hype' yang terlalu sulit untuk diabaikan, jadi Eddie menantangnya dalam balap sprint sebelum mengejarnya; kesediaan sang pemain untuk menerima tantangannya membuatnya marah. Samantha meledakkan mesin Honda Civicnya saat tengah mencoba mengalahkan pemain, tanpa hasil sukses. TJ mengambil puing mobil itu untuk dirinya setelah balap itu.

Ketika sang pemain mendekati ranking 1 di semua balapan, Eddie mencoba untuk menutup diri lagi. Bersamaan dengan itu, si pemain melihat Samantha dengan mobilnya yang sudah diperbaiki, yang tentunya kembali bekerja seperti sediakala, tetapi telah dirusak sedikit. Keduanya melakukan balap sirkuit berhadiah kendaraan lawan (misal: pemain bisa memenangkan mobil Samantha) yang dimenangkan si pemain. Si pemain mengembalikan mobilnya ke Samantha untuk diperbaiki, dan dia menawarkan beberapa paket pelebaran bodi untuk mobilnya.

Tepat setelah saat yang menyentuh hati, Eddie menantang pemain dan kalah, seperti siapapun yang telah ditantang si pemain sebelumnya sejauh ini. Sebelum nyanyian kemenangan dikumandangkan, sebuah Nissan Diesel Euro misterius berwarna Merah Yang Mbois muncul untuk menantang pemain untuk terakhir kali melalui lintasan Market Street. Si penantang, setelah dikalahkan si pemain, ternyata adalah Melissa, pacar Eddie.

Balap itu menegaskan gelar si pemain untuk menjadi pembalap jalanan terbaik di kota.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "EA Press Release (00024447.RTF;1)". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-11-06. Diakses tanggal 2008-08-16. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]