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Nexuiz

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Nexuiz
Capture d'écran de Nexuiz.

Logotype du jeu.

Développeur
Éditeur
Alientrap (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais
Moteur
Version

Évaluation
PEGI 16 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Nexuiz est un jeu de tir à la première personne développé par Alientrap. C'est un jeu libre et ses données (sons, etc) sont des œuvres libres. Il est distribué sous licence GPL.

La version 1.0 de Nexuiz est sortie le et la dernière mise à jour sous le nom Nexuiz (version 2.5.2) est sortie le .

À la suite du transfert de la marque à la société Illfonic en 2010 par un des initiateurs du projet, le développement a été poursuivi sous le nom de Xonotic avec une première distribution le .

Jeu libre Nexuiz par Alientrap (2005)

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Nexuiz (dans sa version originale) se déroule dans un univers futuriste (de science-fiction). C'est un jeu principalement multijoueur qui permet à des joueurs humains ou robots de s'affronter. Le logo du jeu est basé sur le caractère chinois "" (Li), qui signifie « force ». Nexuiz est disponible pour les systèmes Microsoft Windows, Linux, BSD et macOS.

Les différents modèles de joueurs (une quinzaine) combattent avec 24 armes différentes sur les 26 de cartes du jeu, ainsi que plus de 240 cartes non officielles. Une campagne solo est incluse et permet de jouer contre des bots. Le jeu offre bien entendu la possibilité d'héberger et de joindre des parties en ligne.

Le moteur 3D est DarkPlaces, une amélioration du moteur de Quake qui possède (entre autres) un système d'éclairage dynamique similaire à celui de Doom 3. Les cartes de Nexuiz étant au même format que celles de Quake III Arena, cela permet l'édition des cartes avec l’éditeur NetRadiant. Ce programme n'était cependant officiellement pas pris en charge par Alientrap[1].

La version 2.5 de Nexuiz fut publiée le [2] et la dernière mise à jour 2.5.2 fut publiée le 1er octobre de la même année.

Transfert de la marque Nexuiz à Illfonic (2010)

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Le , l’information fut révélée que l’entreprise Illfonic et Alientrap avaient conclu un accord pour développer un jeu pour console nommé Nexuiz[3],[4]. Le , le cofondateur d’Illfonic annonça à la communauté Nexuiz l’accord entre Alientrap et son entreprise[5] que l’usage du nom Nexuiz et du nom de domaine nexuiz.com avait été confié à Illfonic et que le moteur avait été licencié pour usage non-libre[5],[6].

Lee Vermeulen, le fondateur d’Alientrap et initiateur de Nexuiz[7], avait secrètement conclu un accord avec une entreprise du nom d'Illfonic LLC en vue de la publication d’un jeu sur les plate-formes de distribution de contenu en ligne Xbox Live Arcade, PlayStation Network, et Steam[8].

Poursuite du développement du jeu libre sous le nom de Xonotic (2010)

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Le comportement d’Alientrap ainsi que le mouvement de Nexuiz vers le logiciel propriétaire a été mal accueilli par la communauté de joueurs et développeurs de Nexuiz, la société Illfonic ayant annoncé que les modifications ne seraient pas reversées au projet original[9]. Alientrap avait affirmé qu'il s'agissait d'un malentendu, que le développement de la version libre de Nexuiz continuait et profiterait des financements obtenus par cet accord[8]. Le développement de la version originale de Nexuiz cessa cependant et cette version fut renommée Nexuiz Classic[7].

L’accord entre Alientrap et Illfonic sur l’usage du nom Nexuiz a contraint la version libre à changer de nom[9] pour poursuivre le développement. Un fork fut été créé sous le nom de Xonotic[10],[8],[11] comme successeur direct du projet Nexuiz[12],[13]. Le code source de Xonotic est publié dans les mois qui suivirent via le logiciel Git et une préversion fut distribuée le [14]. La première version (Xonotic 0.5) fut publiée le .

Le développement est toujours actif 10 ans plus tard.

Tandis qu’AlienTrap ne prenait pas en charge l’éditeur de niveau NetRadiant[1], celui-ci est désormais pris en charge officiellement et développé par l’équipe de développement de Xonotic[15].

Jeu propriétaire Nexuiz par Illfonic (2012)

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L’adaptation réalisée par Illfonic est disponible sur PC depuis le en France[16], sur Playstation Network ainsi que sur Xbox Live Arcade[17] et la page du site nexuiz.com fut adaptée en conséquence. C’est un jeu entièrement nouveau réalisé en utilisant le moteur propriétaire CryEngine 3[18] au lieu du moteur libre Darkplaces et ne réutilisant aucune données du jeu Nexuiz original. Le jeu est jouable à 16 en ligne et permet l'ajout de cartes et de skins via des contenus téléchargeables. Les serveurs pour Xbox 360 furent arrêtés en à la fermeture de THQ, les serveurs de la version PC n’étant pas affectés[19]. Le site web nexuiz.com devint indisponible en septembre 2019[20] et en 2021 le site web d’Illfonic cessa de lister Nexuiz parmi les jeux développés par la société[21].

Autres FPS libres

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Liens externes

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Sur les autres projets Wikimedia :

Références

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  1. a et b (en) Alientrap, « How can I create or edit Nexuiz maps? » [archive], sur alientrap.org
  2. « Nexuiz 2.5 est arrivé ! », sur Linuxfr, (consulté le )
  3. (en) Michael Sean, « Illfonic reboots Open Source FPS Nexuiz » [archive du ], sur shogungamer.com,
  4. (en) « Illfonic Brings Underground Arena FPS, Nexuiz to Console Gamers » [archive du ], sur IGN,
  5. a et b (en) Kedhrin Gonzalez, « IllFonic's Nexuiz » [archive du ], sur alientrap.org,
  6. (en) « Nexuiz Founder Licenses It For Non-GPL Use », sur Slashdot, (consulté le )
  7. a et b (en) Alientrap, « Nexuiz Classic » (consulté le )
  8. a b et c (en) Xonotic, « What prompted the split from Nexuiz? », sur xonotic.org (consulté le )
  9. a et b Patrick Guignot, « Nexuiz et Xonotic », sur Linuxfr, (consulté le )
  10. (en) Zachary Slater, « Scandal! Controversy! Nexuiz! » [archive du ], LinuxGames, (consulté le )
  11. (en) « Xonotic is a fork of the source code used to build Nexuiz », sur Giant Bomb (consulté le )
  12. (en) Netsabes, « Nexuiz PC devient Xonotic », sur Nofrag, (consulté le )
  13. (en) « Xonotic is a direct successor of the Nexuiz Project », sur Metacritic (consulté le )
  14. (en) Michael Larabel, « A Xonotic Preview Release Comes For Christmas », sur Phoronix, (consulté le )
  15. « About NetRadiant », sur netradiant.gitlab.io (consulté le )
  16. « Nexuiz sur PC », Jeuxvideo.com
  17. Matthieu Hurel, « Nexuiz adapté sur PSN et XLA », sur Gamekult,
  18. (en) Illfonic, « Nexuiz » (consulté le )
  19. (en) Dave Tach, « Nexuiz Xbox 360 servers taken offline », sur Polygon, (consulté le )
  20. « We're sorry, but something went wrong (500) », (consulté le )
  21. « GAMES – IllFonic », (consulté le )