Lompat ke isi

Pengguna:Piksels/Touhou Project

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Touhou Project (Jepang: 東方Project, Hepburn: Tōhō Purojekuto, lit. Eastern Project) (Jepang: 東方Project, Hepburn: Tōhō Purojekuto, lit. Eastern Project), juga dikenal sebagai Toho Proyek atau Proyek Mikoadalah serial Jepang bullet hell shooter video game yang dikembangkan oleh satu orang Team Shanghai Alice. Team Shanghai Alice satu-satunya anggota, ZUN, secara independasdaden menghasilkan permainan' grafis, musik, dan pemrograman.[1]

Plot di Touhou Project permainan berputar di sekitar fenomena aneh yang terjadi di Gensokyo, fiksi alam yang dihuni oleh manusia dan yōkai, makhluk gaib. Sebelum peristiwa-peristiwa permainan, Gensokyo itu disegel off dari dunia luar oleh penghalang magis. Protagonis utama dari seri, Reimu Hakurei, adalah gadis kuil yang mengelola perbatasan, melawan antagonis yōkai. Lima pertandingan pertama yang diproduksi untuk Jepang NEC PC-9801 komputer seri; peluru neraka mekanik diperkenalkan di game kedua, Kisah dari Timur Wonderland. Perwujudan dari Setan Merah, yang dirilis pada bulan agustus 2002, ditandai pergeseran ke Microsoft Windows platform, membawa permainan untuk audiens yang lebih besar. Beberapa sekuel diikuti, termasuk spin-off game fighting yang menyimpang dari seri' mekanik tradisional.

Highly Responsive to Prayers (東方靈異伝, Tōhō Reiiden, lit. "Strange Spirit Legend of the East") (東方靈異伝, Tōhō Reiiden, lit. "Aneh Semangat Legend of the East")
1st game Touhou seri, dirilis pada November 1996. Hal ini tidak vertikal penembak top-down seperti kebanyakan permainan lainnya dalam seri, dan mirip Arkanoid sebaliknya. Reimu Hakurei, abadi protagonis, diperkenalkan dalam permainan ini. Reimu Hakurei masuk melalui pintu gerbang ke dunia lain, berniat mencari dan menghukum orang yang bertanggung jawab untuk menghancurkan kuil itu. Pemain langsung yin yang orb dengan jimat untuk yang istimewa menjadikan blok dan tingkat atas setelah mereka semua pergi. Jika pemain kehabisan waktu pada tingkat, peluru akan hujan turun sampai pemain menyelesaikan tingkat atau mati. Bos dikalahkan dengan memukul bola ke mereka sampai mereka hidup sepenuhnya habis.
Story of Eastern Wonderland (東方封魔録, Tōhō Fūmaroku, lit. "Recorded Sealing of an Oriental Demon") (東方封魔録, Tōhō Fūmaroku, lit. "Tercatat Penyegelan Oriental Setan")
2 Touhou permainan dirilis pada bulan agustus tahun 1997 di konvensi Comiket ke - 52. Ini adalah pertama permainan danmaku seri, dan juga menandai penampilan pertama dari Marisa Kirisame (di sini sebagai yang kedua-untuk-terakhir bos), kedua pemain utama karakter dari seri. Penduduk miko Reimu Hakurei kembali dari sesi latihan di pegunungan, hanya untuk menemukan Hakurei dikuasai oleh kontingen dari hantu dan yōkai. Senang pada kesempatan untuk menguji nya pemula kemampuan, dia mengambil kuat Hakurei Yin-Yang Orbs dan mengambil off pada bagian belakang kura-kura Genjii untuk mencari tahu sumber dari invasi. Permainan ini umumnya sama seperti Timur Wonderland di seluruh sisa seri.
Phantasmagoria of Dim. Dream (東方夢時空, Tōhō Yumejikū, lit. "Oriental Dream Dimensions") (東方夢時空, Tōhō Yumejikū, lit. "Oriental Dream Dimensi")
Permainan ketika pada seri Touhou yang dirilis pada Desember 1997 di festival Comiket ke-53. Permainan tembak-menembak dua lawan dua yang mirip dengan Twinkle Star Sprites. Reimu Hakurei menemukan reruntuhan misterius yang tiba-tiba muncul di luar Kuil Hakurei. Dia mengikuti kompetisi kejam dengan pemain lain untuk menyelidiki reruntuhan tersebut— dan dikatakan bahwa yang pertama menuju inti reruntuhan tersebut akan memenangkan hadiah.
Lotus Land Story (東方幻想郷, Tōhō Gensōkyō, lit. "Eastern Fantasy Land") (東方幻想郷, Tōhō Gensōkyō, lit. "Timur Fantasy Land")
Permainan keempat dalam seri yang diluncurkan pada Agustus 1998 di festival Comiket ke-54. Permainan ini memperkenalkan mode fokus, yang menjadi pokok hingga rilisan saat ini, yang memperlambat gerakan karakter untuk membantu menghindari peluru. Setelah kejadian dari permainan sebelumnya, Negeri Ketimuran masih hidup damai hingga yōkai mulai berkerumun di Kuil Hakurei dan kekuatan yang luar biasa yang didapat dari bawah danau tinggi di pegunungan. Miko Reimu Hakurei sekali lagi berusaha keluar dan menghilangkan sumber dari insiden ini. Hanya saja, pada kesempatan kali ini, dia sengaja bergabung dengan saingan lama. Menurut ZUN, hanya 200 sampai 300 eksemplar dari permainan yang dijual pada saat itu.[2] judul game yang digunakan istilah "Gensokyo". Tetapi, penggunaan nama ini masih belum digunakan hingga the Embodiment of Scarlet Devil.
Mystic Square (東方怪綺談, Tōhō Kaikidan, lit. "Eastern Strange and Lovely Tales") (東方怪綺談, Tōhō Kaikidan, lit. "Timur yang Aneh dan Indah Tales")
Permainan kelima dan terakhir untuk seri PC-98, yang dirilis pada bulan Desember 1998 di festival Comiket ke-55. Mima dan Yuuka, bos akhir dari The Story of Eastern Wonderland dan Lotus Land Story, kembali sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam game ini. Seperti biasanya, ada insiden yang terjadi di Negeri Ketimuran. Banyak iblis muncul dari sebuah gua di dalam gunung. Mencari sumber invasi ini, Reimu Hakurei dan yang lainnya harus melakukan perjalanan melalui Makai untuk mencari dalangnya.

Game Windows

[sunting | sunting sumber]

Setelah Mystic Square, Touhou Project menjadi tidak aktif selama empat tahun, sementara para pencipta ZUN mulai mengembangkan beberapa partitur musik untuk Seihou games. Dia kemudian meninggalkan kelompok dan membuat Touhou game untuk Windows di bawah kelompok sendiri, Team Shanghai Alice. Pemutaran game Windows jauh lebih baik dibandingkan dengan PC-98 lainnya. Paling dōjin karya yang berasal dari Touhou seri yang berpusat pada permainan ini.

The Embodiment of Scarlet Devil (東方紅魔郷, Tōhō Kōmakyō, lit. "Eastern Lands of the Scarlet Devil") (東方紅魔郷, Tōhō Kōmakyō, lit. "Tanah timur dari Setan Merah")
6 Touhou game dan yang pertama pada Windows. Itu sangat melebihi PC-98 permainan grafis, beralih dari FM Sintesis untuk disintesis PCM musik (dengan modern MIDI sebagai jatuh kembali), dan adalah permainan pertama untuk mengumpulkan substansial Barat fanbase. Cerita, diatur dalam 118 musim,[3] yang diceritakan oleh percakapan antara karakter selama selingan dalam aksi itu, pergi seperti: tanah Gensokyo (pengaturan dari semua Touhou games) telah ditelan oleh scarlet mist, dan penduduknya tidak lagi melihat matahari. Sebagai miko Reimu Hakurei atau penyihir Marisa Kirisame, pemain berusaha untuk berurusan dengan sumber dari kabut, seorang tokoh misterius yang disebut Setan Merah.
Perfect Cherry Blossom (東方妖々夢, Tōhō Yōyōmu, lit. "Bewitching Eastern Dream") (東方妖々夢, Tōhō Yōyōmu, lit. "Menyihir Timur Dream")
7 Touhou permainan. Hal ini tidak biasa di antara rilis terbaru dalam bahasa inggris dan Jepang judul tidak sama dalam arti, Jepang judul dapat diberikan sebagai Menyihir Mimpi. Sebagai bulan ternyata sampai Mei, musim dingin telah berlangsung jauh lebih lama dari normal di Gensokyo, dan penghuni mulai mencurigai kecurangan. Sebagai Reimu, Marisa, atau kedatangan Sakuya Izayoi, pemain embarks di 119 musim pada pencarian untuk orang-orang yang bekerja untuk mencegah musim semi datang. Perfect Cherry Blossom melanjutkan tradisi dari Touhou permainan, dengan kemunculan mantan bos sebagai karakter yang dapat dimainkan.
Immaterial and Missing Power (東方萃夢想, Tōhō Suimusō, lit. "Gathering Dreams in the East") (東方萃夢想, Tōhō Suimusō, lit. "Gathering Mimpi di Timur")
Material dan Hilang Daya yang diproduksi bekerja sama dengan Twilight Frontier, dan 7,5 th Touhou permainan dalam seri. Meskipun dirilis setelah Malam Abadi, itu adalah nomor 7.5 karena peristiwa-peristiwa dalam permainan ini mengambil tempat di hadapan orang-orang dari Malam Abadi. Material dan Hilang Daya adalah 2D permainan pertempuran bukannya biasa bergulir penembak. Meskipun Team Shanghai Alice hanya bertanggung jawab untuk alur cerita dan beberapa musik, permainan tercatat sebagai salah satu tim resmi bekerja.
Awalnya karakter yang bisa dimainkan dalam game ini memiliki beberapa karakter dari Windows sebelumnya permainan, seperti dua protagonis Reimu Hakurei dan Marisa Kirisame, Alice Margatroid, Youmu Konpaku (kedua bos dari Perfect Cherry Blossom), Sakuya Izayoi dan Nilam Pengetahuan (baik bos dari Perwujudan dari Setan Merah). Lebih menjadi karakter yang dapat dimainkan sebagai pemain selesai story mode dengan awalnya karakter yang dapat dimainkan, dan sebagainya. Seorang pejabat patch untuk permainan menambahkan Hong Meirin (dari Perwujudan dari Setan Merah) sebagai karakter yang dapat dimainkan, tetapi dia tidak tersedia dalam modus cerita.
Imperishable Night (東方永夜抄, Tōhō Eiyashō, lit. "Eternal Night Vignette from the East")
8 Touhou permainan. Album ini dirilis di konvensi Comiket ke - 66 Sidang di bulan agustus 2004. Cerita ini fokusnya adalah pada yang lebih jahat berbahaya dari pertandingan terakhir. Gensokyo acara tahunan, Moonviewing Pesta, hanya satu fajar pergi, tapi tampaknya seseorang telah diganti bulan dengan palsu yang tidak akan tumbuh penuh. Tim dari manusia dan yōkai yang ditetapkan untuk memperbaiki ini sebelum malam ini berakhir.
Phantasmagoria of Flower View (東方花映塚, Tōhō Kaeizuka, lit. "Oriental Flower Viewing Mound") (東方花映塚, Tōhō Kaeizuka, lit. "Oriental Bunga Melihat Gundukan")
9 Touhou permainan. Album ini dirilis pada bulan agustus 2005 di musim panas konvensi Comiket ke - 68 konvensi. Permainan ini adalah versus-jenis shooter seperti Phantasmagoria Redup. Mimpi, dan memiliki gameplay yang berbeda dari masa lalu tiga entri dalam seri. Berjarak 120 musim, kisah menempatkan karakter dalam penyelidikan tentang mengapa bunga Gensokyo bermekaran di luar musim dan lebih banyak dari biasanya, insiden dikatakan terjadi setiap 60 tahun. Awalnya karakter yang bisa dimainkan termasuk Reimu, Marisa dan Sakuya seperti biasa (serta dua karakter lain dari game sebelumnya), tetapi menambahkan pada daftar sebagai pemain berlangsung dalam alur cerita dari masing-masing pemain.
Shoot the Bullet (東方文花帖, Tōhō Bunkachō, lit. "Oriental Album of Words & Flowers") (東方文花帖, Tōhō Bunkachō, lit. "Oriental Album dari kata-Kata & Bunga")
9.5 th permainan dalam seri. Album ini dirilis di konvensi Comiket ke-69 konvensi pada bulan desember 2005. Permainan ini dimaksudkan untuk menjadi permainan versi resmi fanbook, Bohemian Arsip di Jepang Merah. Pemain, sebagai tengu reporter Aya Shameimaru, bertugas mengambil gambar dari bos untuk dirinya koran untuk membersihkan berturut-turut tahap yang lebih sulit. Permainan ini adalah unik dalam bahwa pemain tidak memiliki standar tembakan atau bom; sebaliknya, kamera utama metode pelanggaran dan pertahanan seperti itu membersihkan peluru dari layar. Penilaian ini didasarkan pada isi dari masing-masing foto, bos lokasi, jumlah peluru, dan Aya posisi. Terutama, ini adalah salah satu dari hanya tiga pertandingan di mana Reimu Hakurei bukan karakter yang dapat dimainkan—pada kenyataannya, dia bahkan tidak muncul sebagai musuh.
Scarlet Weather Rhapsody (東方緋想天, Tōhō Hisōten, lit. "Eastern Skies of Scarlet Perceptions") (東方緋想天, Tōhō Hisōten, lit. "Timur Langit Merah Persepsi")
Kedua versus fighting game yang mirip dengan Material dan Hilang Kekuatan dan 10.5 th Touhou permainan[4] oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Album ini dirilis pada 25 Mei 2008. Alur cerita dalam permainan ini berkisar pada pola cuaca aneh yang terjadi di seluruh Gensokyo dan sebagai karakter yang dipilih dalam permainan, mereka harus mencari tahu siapa yang mengendalikan itu. Ini adalah game pertama untuk memperkenalkan sistem kartu deck dan perubahan kondisi cuaca yang mempengaruhi gameplay selama pertandingan.
Subterranean Animism (東方地霊殿, Tōhō Chireiden, lit. "Eastern Palace of the Earth Spirits") (東方地霊殿, Tōhō Chireiden, lit. "Istana timur Roh Bumi")
11 Touhou permainan. Hal itu diumumkan[5] pada Mei 1, 2008. Demo dirilis pada Reitaisai 5 konvensi bersama versi lengkap dari Scarlet Cuaca Rhapsody. Versi penuh dirilis pada tanggal 16 agustus 2008 di konvensi Comiket ke-74. Misterius geyser muncul satu hari di dekat Kuil Hakurei, yang juga tampaknya cerat roh-roh jahat dari bawah tanah. Reimu atau Marisa pergi ke bawah tanah dengan bantuan salah satu dari tiga yōkai (Yukari Yakumo, Suika Ibuki, atau Aya Syameimaru untuk Reimu; Alice Margatroid, Nilam Pengetahuan, atau Nitori Kawashiro untuk Marisa) dan menghentikan sumber geyser sebelum hal-hal yang terlalu jauh keluar dari tangan.
Undefined Fantastic Object (東方星蓮船, Tōhō Seirensen, lit. "Star-Lotus Ship of the East") (東方星蓮船, Tōhō Seirensen, lit. "Bintang-Lotus Kapal dari Timur")
12 Touhou permainan. Hal itu diumumkan[6] pada 26 februari 2009. Demo dirilis pada Reitaisai 6 convention on Maret 8, 2009, dan versi lengkap dirilis pada agustus 15, 2009 pada Comiket 76. Musim semi telah datang ke Gensokyo dan ajaib terbang kapal yang dikatakan membawa pertanda baik telah muncul di langit. Pemain mengasumsikan peran baik Reimu, Marisa, atau Sanae Kotiya, yang kembali dari Gunung Iman, sebagai tiga gadis perlombaan untuk kapal. Sementara terpisah bom counter kembali, sistem penilaian akan dilengkapi dengan "Undefined Fantastic Benda", atau Ufo, yang muncul sebagai benda terbang tak dikenal dalam tiga warna (hijau, merah dan biru) dan harus dikumpulkan dalam kelompok tiga untuk mendapatkan bonus yang berbeda.
Touhou Hisōtensoku (東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え, Tōhō Hisōtensoku ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe, lit. "Lacking Perception of the Rule of Heaven in the East ~ Chase the Enigma of the Superdreadnought Guignol") (東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え, Tōhō Hisōtensoku ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe, lit. "Kurang Persepsi Aturan dari Surga di Timur ~ Mengejar Enigma dari Superdreadnought Guignol")
Ketiga versus pertempuran permainan dan 12,3 rd Touhou permainan[7] yang dilakukan oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal ini diumumkan pada tanggal 23 juli 2009, dan dirilis di Comiket 76 pada agustus 15, 2009.[8] permainan ini memperkenalkan baru kartu spell dan kondisi cuaca serta meningkatkan gameplay. Karakter dari Scarlet Cuaca Rhapsody dapat dimainkan dalam modus versus jika permainan yang diinstal. Story mode, yang dimainkan dengan Sanae Kotiya, Cirno, dan Hong Meirin, berkisar siluet makhluk raksasa, yang menarik minat penghuni Gensokyo. Kedua Sanae dan Cirno skenario melibatkan penyelidikan yang aneh dan untuk mengetahui siapa yang mengendalikan aneh raksasa. Meirin skenario melibatkan pertempuran makhluk aneh dalam mimpi yang ingin menghancurkan dunia. Ini adalah satu-satunya Touhou permainan dalam seri untuk tidak memiliki aplikasi resmi subtitle bahasa inggris.
Double Spoiler (ダブルスポイラー 〜 東方文花帖, Daburu Supoiraa ~ Tōhō Bunkachō, lit. "Double Spoiler ~ Oriental Album of Words and Flowers") (ダブルスポイラー 〜 東方文花帖, Daburu Supoiraa ~ Tōhō Bunkachō, lit. "Double Spoiler ~ Oriental Album kata-Kata dan Bunga")
12,5 th permainan dalam seri diumumkan oleh ZUN pada Maret 3, 2010.[9] permainan ini dirilis pada Maret 14, 2010 pada Reitaisai 7 konvensi. Permainan berfokus lagi pada Aya Shameimaru dan dimaksudkan sebagai sekuel untuk Menembak Peluru karena memiliki gameplay yang sama, tetapi menambahkan karakter baru dan kartu, meliputi semua karakter dari Gunung Iman dan seterusnya.
Ten Desires (東方神霊廟, Tōhō Shinreibyō, lit. "Eastern Divine Spirit Mausoleum") (東方神霊廟, Tōhō Shinreibyō, lit. "Timur Roh Ilahi Mausoleum")
13 permainan dalam seri. Hal ini diumumkan pada tanggal 28 februari 2011.[10] demo dijadwalkan untuk rilis pada Reitaisai 8 convention on Maret 13, 2011, namun, sidang itu sementara dibatalkan karena gempa Tohoku. Permainan penuh dirilis di konvensi Comiket ke-80 pada tanggal 13 agustus 2011. Reimu, Marisa, dan Sanae sekali lagi dimainkan karena mereka berada di paling utama angsuran waralaba Undefined Fantastic Object bergabung dengan Youmu Konpaku sebagai keempat karakter yang dapat dimainkan. Dalam permainan ini, Reimu dan Marisa melihat peningkatan roh-roh suci dan mengambil off untuk menyelidiki. Sanae berusaha untuk memanfaatkan kekuatan dari roh ilahi untuk Moriya dewa, dan Youmu Konpaku ingin memusnahkan semua hantu yang tidak berada di bawah kanannya.
Hopeless Masquerade (東方心綺楼, Tōhō Shinkirō, lit. "Eastern Tower of Heart Fabric") (東方心綺楼, Tōhō Shinkirō, lit. "Timur Menara dari Pusat Kain")
13.5 th permainan dalam seri, dan keempat versus fighting game yang dibuat oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal ini diumumkan pada oktober 5, 2012. Permainan ini memiliki gaya yang sama sekali berbeda dari 2D sprite dibandingkan dengan sebelumnya game pesawat tempur.[11] demo dirilis di konvensi Comiket ke-83 pada bulan desember 2012, dan terakhir versi dari permainan ini dirilis pada Reitaisai 10 pada 26 Mei 2013. Dalam permainan ini, penduduk Desa Manusia kehilangan harapan, dan karakter yang menggunakan agama untuk mencoba untuk meringankan pikiran mereka.
Double Dealing Character (東方輝針城, Tōhō Kishinjō, lit. "Eastern Castle of Radiant Needles") (東方輝針城, Tōhō Kishinjō, lit. "Timur Kastil Bercahaya Jarum")
14 permainan dalam seri, yang diumumkan oleh ZUN pada Mei 11, 2013.[12] versi trial dari game yang dirilis pada Reitaisai 10 pada 26 Mei 2013 dan versi lengkap dirilis di Comiket 84 pada tanggal 12 agustus 2013. Pada agustus 10, 2014, permainan telah dikonfirmasi untuk rilis di Playism, membuat Double Dealing Character pertama Touhou Project game yang akan dirilis untuk di-download digital.[13] Pada tanggal 7 Mei 2015, Playism membuat permainan yang tersedia untuk di-download di wilayah barat, menandai Touhou Project ini resmi Western debut.[14] Reimu dan Marisa sekali lagi dimainkan dan Sakuya sekarang adalah karakter yang dapat dimainkan untuk pertama kalinya sejak Phantasmagoria Bunga Melihat. Cerita berputar di sekitar yōkai kerusuhan di seluruh Gensokyo dan individu senjata dari tiga protagonis mulai untuk bertindak aneh. Ini adalah tugas mereka untuk mengambil senjata mereka di tangan dan melawan yōkai, atau untuk melemparkan senjata mereka ke samping.
Impossible Spell Card (弾幕アマノジャク, Danmaku Amanojaku, lit. "Danmaku Amanojaku") (弾幕アマノジャク, Danmaku Amanojaku, lit. "Danmaku Amanojaku")
Yang 14.3 rd resmi permainan dalam seri, diumumkan pada tanggal 12 April 2014, dan dirilis pada Reitaisai 11 pada Mei 11, 2014. Permainan danmaku jenis yang menyimpang dari biasanya gaya bermain, dan melibatkan pemain mengendalikan penyebab dari pertandingan sebelumnya, Seija Kijin, yang menggunakan serangkaian cheat item untuk menghapus kartu mantra. Karunia diatur pada Seija, dan beberapa karakter dari game sebelumnya berusaha untuk menangkap dia.
Urban Legend in Limbo (東方深秘録, Tōhō Shinpiroku, lit. "Deep Secret Record") (東方深秘録, Tōhō Shinpiroku, lit. "Dalam Catatan Rahasia")
Dengan 14,5 th resmi permainan dalam seri, dan kelima terhadap game fighting yang dibuat oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal itu diumumkan oleh ZUN di Permainan Digital Expo 2014 pada tanggal 16 November 2014 dan dirilis pada 10 Mei 2015. Urban Legend di Limbo juga dirilis untuk PlayStation 4 pada tanggal 8 desember 2016 dengan beberapa fitur baru, termasuk penambahan Reisen Udongein Inaba sebagai karakter yang dapat dimainkan. Hal ini membuat permainan pertama dalam seri yang akan dirilis pada konsol game. Permainan ini memiliki gaya yang sama dan gameplay yang sebelumnya Touhou permainan pertempuran putus Asa Masquerade.[15] permainan seni oleh Klh Harukawa, dan diumumkan bersama yang lain minigame oleh ZUN berjudul Danmaku Amanojaku Gold Rush.
Legacy of Lunatic Kingdom (東方紺珠伝, Tōhō Kanjuden, lit. "Eastern Legend of Ultramarine Orb") (東方紺珠伝, Tōhō Kanjuden, lit. "Timur Legenda Bola Biru laut")
15 permainan dalam seri, yang diumumkan oleh ZUN pada tanggal 22 April 2015. Permainan ini memiliki empat karakter dimainkan: Reimu, Marisa, Sanae, dan Reisen. Album ini dirilis pada 14 agustus 2015.[16] Dalam permainan ini, seseorang mengambil alih Ibukota Bulan, yang menyebabkan orang Bulan untuk mencoba untuk pindah ke Gensokyo dan memurnikan itu. Tidak seperti permainan sebelumnya dalam seri, Warisan dari orang Gila Raya ini memiliki dua mode permainan: Mode Legacy, yang mirip dengan game sebelumnya, dan Pointdevice Mode, mode gameplay di mana hidup dan terus dihapus, tapi pos-pos pemeriksaan yang ditambahkan. Ketika pemain mendapat hit di mode ini, mereka me-restart dari awal saat bab dengan hukuman kecil untuk kekuasaan.
Antinomy of Common Flowers (東方憑依華, Tōhō Hyōibana, lit. "Eastern Flowers of Possession") (東方憑依華, Tōhō Hyōibana, lit. "Timur Bunga dari Kepemilikan")
15,5 th resmi permainan dalam seri, dan keenam versus fighting game yang dibuat oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal ini diumumkan pada tanggal 11 desember 2016. Versi trial pertama dirilis pada Reitaisai 14 pada tanggal 7 Mei 2017, dan yang kedua dirilis pada musim Gugur Reitaisai 4 pada 15 oktober 2017. Permainan ini dirilis di Steam pada tanggal 5 januari 2018.[17]
Hidden Star in Four Seasons (東方天空璋, Tōhō Tenkūshō, lit. "Eastern Jade Scepter of the Skies") (東方天空璋, Tōhō Tenkūshō, lit. "Timur Giok Tongkat Langit")
Ke-16 resmi permainan dalam seri, yang diumumkan oleh ZUN pada tanggal 20 April 2017. Sebuah demo dimainkan dirilis pada 7 Mei 2017, pada Reitaisai 14, dan versi lengkap dirilis di konvensi Comiket ke-92 pada tanggal 11 agustus 2017. Pada November 16, 2017, game yang dirilis untuk di-download di Steam, menandai Touhou resmi Uap debut. Musim yang rusak seperti padang rumput bersama badai salju musim dingin, musim gugur pohon-pohon, dan langit yang cerah. Reimu, Marisa, Aya, dan Cirno pergi keluar untuk menemukan penyebab kekacauan ini. Permainan memiliki sub-musim mekanik di mana mereka mengumpulkan seasons untuk mendapatkan meningkatkan protagonis tembakan, tergantung pada sub-musim pemain memilih . Mereka juga dapat melepaskan mereka dikumpulkan musim untuk menghapus sebagian dari layar proyektil musuh.
Violet Detector (秘封ナイトメアダイアリー, Hifū Naitomea Daiarī, lit. "Hidden Seal Nightmare Diary") (秘封ナイトメアダイアリー, Hifū Naitomea Daiarī, lit. "Segel Tersembunyi Mimpi Diary")
16,5 th resmi permainan dalam seri, dirilis pada tanggal 10 agustus 2018. Sebuah danmaku fotografi permainan dalam gaya Menembak Peluru dan Double Spoiler, tapi dengan Sumireko Usami sebagai karakter yang dapat dimainkan.

Media lain

[sunting | sunting sumber]

Selain dōjin games, Team Shanghai Alice juga telah memperluas Touhou alam semesta ke dalam media lain.

Sepuluh album musik telah dirilis oleh ZUN, masing-masing berisi ulang versi musik dari permainan, di samping itu lagu asli. Album ini adalah Dolls in Pseudo Paradise (蓬莱人形) (蓬莱人形), Ghostly Field Club (蓮台野夜行) (蓮台野夜行), Changeability of Strange Dream (夢違科学世紀) (夢違科学世紀), Retrospective 53 minutes (卯酉東海道) (卯酉東海道), Magical Astronomy (大空魔術) (大空魔術), Unknown Flower, Mesmerizing Journey (未知の花 魅知の旅) (未知の花 魅知の旅) (5.5 th), Trojan Green Asteroid (鳥船遺跡) (鳥船遺跡), Neo-traditionalism of Japan (伊弉諾物質) (伊弉諾物質), Dr. Latency's Freak Report (燕石博物誌) (燕石博物誌) dan Dateless Bar "Old Adam" (旧約酒場) (旧約酒場). Masing-masing CD ini juga dilengkapi dengan bonus cerita tentang Rahasia Penyegelan Club (秘封倶楽部, Hifuu Kurabu) kecuali yang pertama dan 5,5 th.

Ada juga lima-volume set soundtrack yang berisi musik dari PC-98 Touhou game berjudul Akyu's Untouched Score (幺樂団の歴史) (幺樂団の歴史), di samping original game soundtrack untuk Material dan Hilang Daya, Scarlet Cuaca Rhapsody, Touhou Hisōtensoku, putus Asa Masquerade dan Legenda Urban di Limbo. Beberapa media cetak resmi dirilis termasuk Cd musik yang berisi lagu asli dan menata kembali musik sebelumnya.

Media cetak

[sunting | sunting sumber]
Curiosities of Lotus Asia (東方香霖堂, Tōhō Kōrindō, lit "Eastern Hall of the Perfumed Rain") (東方香霖堂, Tōhō Kōrindō, menyala "Timur Balai Wangi Hujan")
Ditulis oleh ZUN sendiri, Keingintahuan dari Lotus Asia adalah sebuah cerita yang diterbitkan dalam angsuran. Pertama kali diterbitkan dalam warna-Warni Puregirl majalah, tapi dipindahkan ke Majalah Elfics dari BiBLOS perusahaan setelah penghentian dari mantan. Namun, sebagai BiBLOS bangkrut, seri dipindahkan lagi. Akhirnya, itu diterbitkan dalam majalah Dengeki Moeoh antara bulan agustus dan november 2007 masalah. Selain itu, beberapa angsuran Keingintahuan dari Lotus Asia diterbitkan pada Elnavi website. Sebuah kompilasi yang dirilis pada September 30, 2010 oleh ASCII Media Works. Di 2015, kelanjutan dari seri ditampilkan di Touhou-satunya majalah Pencipta Aneh dari Dunia Luar. Protagonis Rinnosuke Morichika adalah satu-satunya humanoid karakter laki-laki yang ditunjukkan di Touhou. Subjek utama dari publikasi ini adalah tentang Kourindou (香霖堂), toko alat dijalankan oleh Rinnosuke.
Touhou Sangetsusei (東方三月精, lit. "Eastern Three Fairies") (東方三月精, lit. "Timur Tiga Peri")
Touhou Sangetsusei adalah manga yang diterbitkan di Comp Ace. Pusat-pusat cerita seputar tiga peri dan mereka sehari-hari mischiefs, petualangan, kesempatan dan pertemuan. Dasar cerita ini ditulis oleh ZUN, dan seni ditarik oleh dipilih dōjin seniman manga. Bagian pertama, bagian Timur dan Sedikit di Alam Dewa, ditarik oleh Nemu Matsukura. Mulai Mei 2006, Matsukura berhenti menggambar manga untuk alasan kesehatan, dan tanggung jawab itu diberikan kepada Makoto Hirasaka, yang menjadi satu-satunya ilustrator dari Touhou Sangetsusei dia lalu mengajukan permohonan. Dengan demikian kedua versi dari Touhou Sangetsusei diterbitkan, berjudul Aneh dan Cerah Alam Dewa. Pada januari 2009, Aneh dan Cerah Alam Dewa berakhir dan digantikan oleh bagian ketiga, yang bertajuk Oriental Tempat Suci pada Mei 2009. Permainan Peri Wars, yang dirilis pada agustus 14, 2010, adalah spin-off dari manga. Pada januari 2016, Touhou Sangetsusei dilanjutkan dengan versi keempat, Visioner Peri di Kuil, setelah empat tahun absen sejak akhir Oriental Tempat Suci.
Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖, Tōhō Bunkachō, lit. "Oriental Album of Words and Flowers") (東方文花帖, Tōhō Bunkachō, lit. "Oriental Album kata-Kata dan Bunga")
Bohemian Arsip di Jepang Merah resmi fanbook dari Touhou seri. Buku ini termasuk artikel surat kabar mock oleh Aya Shameimaru, sebuah wawancara dari ZUN, dan kompilasi dari beberapa dōjinshi. CD-ROM yang terpasang pada penutup belakang, dan dalam hal ini adalah trek musik baru oleh ZUN, demo Phantasmagoria Bunga, Pemandangan, dan wallpaper dari sampul buku. Menonjol dalam buku ini adalah penggunaan alternatif sistem kalender yang disebut "Youkai Kalender Lunisolar."[18]
Perfect Memento in Strict Sense (東方求聞史紀, Tōhō Gumonshiki, lit. "Desired Oral Histories of the East") (東方求聞史紀, Tōhō Gumonshiki, lit. "Yang diinginkan Sejarah Lisan dari Timur")
Sempurna kenang-Kenangan dalam Arti sempit adalah panduan dan bestiary Gensokyo, seperti yang diceritakan oleh Hieda no aku bersaksi. Album ini dirilis pada akhir desember 2006, diterbitkan oleh Ichijinsha, tapi awalnya dijadwalkan untuk bulan agustus tahun itu. Manga yang menggunakan cerita premis ini diterbitkan pada bulan desember 2006 majalah Comic Rex majalah. Ini adalah tentang sebuah fiksi "Gensokyo Chronicles" aku bersaksi bahwa seharusnya diterbitkan di Gensokyo di 121 musim.[19]
Touhou Bōgetsushō (東方儚月抄, lit. "Eastern Dark Moon Vignette") (東方儚月抄, lit. "Timur Bulan Gelap Vignette")
Touhou Bōgetsushō adalah kelanjutan cerita dari Malam Abadi. Ini terdiri dari sebuah manga, novel, dan yonkoma serial di tiga Ichijinsha majalah. Manga Diam Berdosa Biru mulai serialisasi di Comic Rex majalah pada bulan juli 2007 masalah. Ditarik oleh Aki-Eda, manga ini berfokus pada karakter manusia Reimu dan Marisa. Novel Kandang orang Gila pengembara yang sama adalah serial di triwulan Chara-Mel majalah, memulai debutnya pada tanggal 25 juni 2007. Hal ini diilustrasikan oleh Tokiame, dan plot yang mendalam perendaman dalam manga, mengambil non-perspektif manusia. Akhirnya, yonkoma The Inaba of the Moon and the Inaba of the Earth (月のイナバと地上の因幡, Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba) (月のイナバと地上の因幡, Tsuki no Inaba untuk Chijō tidak Inaba), yang digambarkan oleh Arata Toshihira, adalah cahaya-hati discursion dari cerita utama, menampilkan Reisen dan Tewi Inaba. Ia memulai debutnya pada agustus 2007 masalah dari Manga 4-koma Raja Palet majalah, yang dijual pada tanggal 22 juni 2007.[20][21]
Grimoire of Marisa (グリモワール オブ マリサ, Gurimowaru obu Marisa) (グリモワール nya マリサ, Gurimowaru obu Marisa)
Grimoire Marisa adalah sebuah buku yang konon menjadi Marisa Kirisame's notebook rekaman yang patut dicatat dari kartu yang dia temui. Hal ini ditulis oleh ZUN dan diilustrasikan oleh Takeshi Moriki untuk isi dan Genji Asai untuk penutup. Itu diterbitkan pada bulan juli 2009.
Wild and Horned Hermit (東方茨歌仙, Tōhō Ibarakasen, lit. "Eastern Thorned Song Hermit") (東方茨歌仙, Tōhō Ibarakasen, lit. "Timur Thorned Lagu Pertapa")
Liar dan Bertanduk Pertapa adalah manga yang dimulai serialisasi pada juli 24, 2010 volume salah satu Ichijinsha ini Chara Mel Febri. Ditulis oleh ZUN dengan seni oleh Aya Azuma, memperkenalkan karakter baru Kasen Ibara.
Symposium of Post-mysticism (東方求聞口授, Tōhō Gumon Kuju, lit "Desired Oral Teachings of the East") (東方求聞口授, Tōhō Gumon Kuju, menyala "yang Diinginkan ajaran-Ajaran Lisan dari Timur")
Simposium Pasca-mistisisme adalah sebuah buku yang ditulis oleh ZUN dan diilustrasikan oleh museum seni ... lebih lanjut, Tokiame, Azuma Aya, Masatoki Asakura dan Kitsune, dan dirilis pada April 27, 2012. Isi penutup informasi dari hampir setiap Touhou karakter dari Gunung Iman untuk Sepuluh Keinginan, selain serangkaian mengejek artikel surat kabar dari Bunbunmaru Koran dan Kakashi Semangat Berita yang menjelaskan aspek dari Touhou lore.
Forbidden Scrollery (東方鈴奈庵, Tōhō Suzunaan) (東方鈴奈庵, Tōhō Suzunaan)
Dilarang Scrollery adalah serial manga yang ditulis oleh ZUN dan diilustrasikan oleh perempuan muda artis Moe Harukawa. Ia memulai debutnya pada desember 2012 masalah Comp Ace.[22] Ia menerima resmi bahasa inggris-terjemahan rilis oleh Yen Press.[23]
Strange Creators of Outer World (東方外來韋編, Tōhō Gairai Ihen) (東方外來韋編, Tōhō Gairai Ihen)
Aneh Pencipta Dunia Luar adalah aplikasi resmi Touhou-satunya majalah yang diterbitkan oleh ASCII Media Works dan diawasi oleh ZUN. Ini fitur wawancara dengan ZUN dan lain Touhou dōjin pencipta, kelanjutan dari Keingintahuan dari Lotus Asia, dan manga dengan dōjinshi seniman. Edisi pertama dirilis pada September 30, 2015.[24]
Alternative Facts in Eastern Utopia (東方文果真報, Tōhō Bunka Shinhō) (東方文果真報, Tōhō Bunka Shinhō)
Alternatif fakta-Fakta di Timur Utopia adalah aplikasi resmi Touhou buku yang dirilis pada 30 Maret 2017. Hal ini disajikan sebagai Aya Shameimaru upaya untuk menciptakan sebuah majalah tabloid dalam gaya mereka dari dunia luar, yang dia akhirnya dibatalkan dan kiri yang tidak dipublikasikan. Buku ini menawarkan di-alam semesta artikel, wawancara dan iklan yang serupa dengan sebelumnya Bohemian Arsip di Jepang Merah, tetapi secara signifikan lebih kacau dan sembarangan format.

Dalam penembakan permainan, pemain peluru meningkatkan daya pada skala linier sebagai pemain mengumpulkan power-up dijatuhkan oleh musuh-musuh, dan akhirnya maxes keluar. Pemain juga dapat mengumpulkan 'titik' ikon untuk mendapatkan kehidupan ekstra; jumlah yang dibutuhkan tumbuh secara eksponensial sebagai skor pemain naik. Pemain dapat menggunakan 'fokus', tombol shift secara default, yang memperlambat gerakan pemain, membuat tabrakan kotak terlihat, dan (umumnya; beberapa karakter terbalik) berfokus pemain menyerang untuk membuatnya lebih kuat. Yang merumput kontra, hilang dari Gunung Iman dan Cerita dari Timur Wonderland, trek berapa banyak peluru yang dimasukkan sprite karakter tapi menghindari tabrakan kotak, dan penghargaan pemain dengan skor bonus untuk hidup di tepi.

Pemain dapat menggunakan senjata yang disebut 'kartu', yang mirip dengan sebuah 'bom' di sebagian besar lainnya shooting games. Sementara pemain memiliki jumlah yang terbatas, menggunakan salah satu yang membuat pengguna kebal sementara dan kegunaan khusus serangan magis yang umumnya membersihkan layar. Masing-masing karakter memiliki dua kartu dengan nama yang berbeda dan pola. Pemain dapat menggunakan satu selama periode singkat setelah dihantam oleh peluru (dikenal sebagai 'perbatasan antara hidup dan mati') untuk menghindari kehilangan kehidupan. Jumlah waktu yang pemain telah tersedia untuk digunakan perbatasan biasanya sekitar 0,3 detik. Bos juga memiliki kartu mantra, tapi dengan bos istilah berlaku untuk yang berkepanjangan pola gerakan dan tembakan yang berlangsung sampai pemain menghabiskannya bos' kesehatan dengan jumlah tertentu atau waktu habis, tidak satu-shot serangan.

Setiap permainan individu dari seri utama dari Perfect Cherry Blossom untuk Sepuluh Keinginan memiliki item tambahan yang mempengaruhi beberapa aspek gameplay, seperti scoring atau mendapatkan kehidupan ekstra/bom. Misalnya, Perfect Cherry Blossom telah "cherry poin", yang digunakan sebagian besar dalam mencetak gol, tetapi dapat memberikan kekebalan sementara (dikenal sebagai 'supranatural perbatasan'); Malam Abadi memiliki "titik waktu", yang penting untuk maju ke tahap selanjutnya, dan juga menentukan jika pemain mendapat untuk menantang bos 'final mantra' normal atau tingkat kesulitan yang lebih tinggi; Gunung Iman memiliki 'iman' poin, yang menambah skor pemain menerima pada titik pertemuan item, dan bonus untuk membersihkan kartu mantra tanpa sekarat atau menggunakan spell card.

Masing-masing Touhou permainan ini memiliki empat tingkat kesulitan—mudah, normal, keras, dan orang gila—dengan masing-masing menjadi lebih sulit dari yang sebelumnya. Terlepas dari kesulitan yang sempurna, ada enam tahapan dalam setiap permainan dan masing-masing lebih sulit dari yang sebelumnya. Satu-satunya pengecualian untuk ini adalah Kisah dari Timur Wonderland, dan Perwujudan dari Setan Merah pada kesulitan mudah, baik yang hanya memiliki lima tahap.

Selain empat kesulitan utama, ada tambahan tahap yang panjang dan sulit tahap di mana pemain harus bermain melalui gerombolan musuh, dan yang terutama panjang melawan bos (biasanya dengan sepuluh kartu mantra). Dalam rangka untuk mencapai tahap ekstra, salah satu harus mengalahkan permainan pada kesulitan normal atau lebih tinggi tanpa menggunakan lanjutkan. Satu-satunya permainan yang memungkinkan pemain untuk mencapai tahap ekstra dengan menyelesaikan kesulitan mudah adalah Cerita dari Timur Wonderland, Mystic Square, Perfect Cherry Blossom, Malam Abadi, Peri Wars, Double Dealing Character, dan Warisan dari orang Gila Raya. Dari segi kesulitan, tambahan tahap ini seluruh tingkat kesulitan normal atau di atas. Di Perfect Cherry Blossom, ada juga phantasm ekstra tahap di mana musuh-musuh yang sudah sulit di panggung ekstra telah menjadi bahkan lebih menantang. Meskipun phantasm tahap ini bertujuan untuk pemain paling berpengalaman, kesulitan adalah suatu tempat di antara keras dan gila. The phantasm tahap diakses dengan mengalahkan ekstra panggung dan menangkap setidaknya 60 mantra dengan karakter dan jenis senjata gabungan.

Latar belakang

[sunting | sunting sumber]

Plot dari Touhou Project berkisar pada aneh fenomena yang terjadi dalam fiksi dunia Gensokyo (幻想郷, Gensōkyō, literally Fantasy Village or Fantasy Land) (幻想郷, Gensōkyō, benar-benar Fantasi Desa atau Tanah Fantasi), yang ZUN dirancang dengan manusia desa di lapangan dari beberapa pegunungan yang terpencil relung di Jepang. Awalnya, itu hanya disebut "remote dipisahkan tanah desa manusia di sebuah negara timur." Jauh sebelum Proyek Touhou cerita dimulai, ada banyak hidup non-manusia seperti yōkai serta beberapa manusia di daerah. Setelah beberapa manusia kehilangan jalan mereka ke Gensokyo, manusia menjadi takut mendekati daerah ini, meskipun orang lain menetap di sini demi yōkai pemusnahan. Namun, seiring berjalannya waktu, manusia mengembangkan peradaban dan dikalikan jumlahnya, dan dengan demikian yōkai menjadi tertekan tentang bagaimana hal ini akan mempengaruhi keseimbangan antara manusia dan yōkai. Dengan demikian, 500 tahun sebelum Perwujudan dari Setan Merah (EoSD), yōkai bijak Yukari Yakumo mengembangkan "batas khayalan dan substansi," yang disukai oleh yōkai dan dilindungi keseimbangan. Ini disebut "Yōkai Proyek Ekspansi" dan dibuat Gensokyo sebuah dunia khayal yang secara otomatis memanggil melemah yōkai dari dunia luar. Hal-hal lain yang menghilang dari dunia luar, seperti hewan punah, kehilangan alat-alat, dan arsitektur, juga menjadi berlimpah di Gensokyo. Sejak Gensokyo adalah sebidang tanah di Jepang yang dipisahkan oleh penghalang, itu adalah Jepang yang segera keluar dari penghalang ini.

Sebagai hasil dari seal, Gensokyo menjadi tidak dapat diakses dari dunia luar, dan demikian pula, orang-orang di Gensokyo tidak dapat meninggalkan. Gensokyo keberadaan tidak bisa dikonfirmasi dari dunia luar, atau bisa dunia luar akan dikonfirmasi dalam Gensokyo. Akibatnya, masyarakat terisolasi dikembangkan peradaban sendiri, berbeda dari dunia luar. Meskipun dipisahkan oleh penghalang, yang berbatasan dengan dunia luar, sebagai lawan yang berada di alam semesta paralel. Tidak ada laut di Gensokyo, karena itu adalah sebuah pedalaman gunung. Di Gensokyo, ada beberapa manusia, dan berbagai jenis yōkai. Beberapa spesies yang termasuk penyihir, binatang, therianthropies, vampir, bōrei, tengu, putri duyung, kappa, dan yōkai (semacam kelompok lain-lain). Ada spesies lain yang bisa menjadi yōkai tergantung pada definisi, seperti peri, roh, yūrei, onryō, roh jahat, pertapa, oni, dan dewa-dewa.

Di saat Gensokyo, yang disajikan dalam semua Touhou Project games sejak EoSD, sebagai lawan dari dunia luar yang mana tidak ilmiah fenomena dipecat sebagai "takhayul" pada saat era Meiji, ajaib dan kualitas spiritual yang berlaku. Hanya dikenal gateway dari dunia luar ke Gensokyo adalah Hakurei di perbatasan Gensokyo. Mantra peraturan kartu juga didirikan untuk menjaga hubungan antara manusia dan yōkai dalam mock gaya yang diperlukan untuk pelestarian keseimbangan Gensokyo. "Besar Hakurei Barrier," yang dikelola oleh Hakurei Miko, dibangun beberapa dekade sebelum EoSD, yang digambarkan sebagai "penghalang akal sehat," dan dengan demikian sangat logis penghalang yang bahkan tidak yōkai dapat melewati. Yang yōkai yang pertama terhadap pembangunan, tetapi kemudian secara bertahap dipahami kegunaannya.

Peristiwa dalam game

[sunting | sunting sumber]

Di Gensokyo, peristiwa yang disebut "insiden" terjadi sekali dalam beberapa saat. Insiden adalah suatu kejadian yang mempengaruhi semua Gensokyo dan tidak diketahui penyebabnya pada saat itu terjadi.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. Touhou Project terutama berfokus pada insiden dalam cerita, tetapi ada juga karya-karya seperti Gunung Keyakinan yang ada tentang kejadian-kejadian lain dari insiden.

Dengan fokus pada bishoujo karakter, Touhou seri memiliki pemain besar dibandingkan dengan game shooting lainnya. Sementara mereka tidak bisa berkembang hampir ke standar berdasarkan cerita permainan, banyak pemain cinta mereka, dan bahkan tidak jelas tahap bos yang hanya muncul sekali memiliki fanbase. Salah satu contoh adalah Hong Meiling, yang dikenal sebagai Chūgoku (Cina), tahap 3 bos Perwujudan dari Setan Merah, yang memenangkan kontes popularitas di Jepang dari semua Touhou karakter.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. di Antara array yang luas dari karakter, hanya enam yang bernama karakter laki-laki. Satu (Genjii) adalah kura-kura, kucing (Sokrates), dua (Youki Konpaku dan Myouren Hijiri) hanya disebutkan secara sepintas, satu (Rinnosuke Morichika) hanya ditampilkan dalam serial novel, dan yang terakhir (Unzan) adalah awan-seperti entitas. Ada juga satu sebelum semua ini (Shingyoku), tapi karakter ini memiliki tiga bentuk yang berbeda jenis kelamin, sehingga karakter ini mungkin tidak persis sama laki-laki.

Meskipun masing-masing permainan memiliki koleksi yang berbeda karakter, protagonis utama dari seri ini selalu Reimu Hakurei, bergabung dengan Marisa Kirisame setelah game kedua. Pengecualian untuk ini mencakup Menembak Peluru dan Double Spoiler (Aya Shameimaru dimainkan di kedua, dan Hatate Himekaidou dapat menjadi dimainkan di Ganda Spoiler); Peri Wars (yang telah Cirno sebagai satu-satunya karakter yang dapat dimainkan); Mustahil Spell Card (di mana hanya Seija Kijin dimainkan); dan Violet Detector (di mana hanya Sumireko Usami dimainkan).

Pengembangan

[sunting | sunting sumber]

Yang Touhou Project adalah proyek satu orang dengan pembuat game Jepang, Jun menurut Ōta (biasanya di bawah nama samaran ZUN), yang tidak semua grafis, musik, dan pemrograman sendiri untuk game peluru neraka, dengan pengecualian dari potret seni dalam Peri Wars, yang oleh Makoto Hirasaka, dan pertempuran permainan, Immaterial dan Hilang Daya, Scarlet Cuaca Rhapsody, Touhou Hisōtensoku, putus Asa Masquerade, dan Urban Legend di Limbo, yang dual usaha dengan Twilight Frontier.

Ide Touhou pertama kali datang ke ZUN selama tahun sma-nya, ketika miko-game bertema berada dalam minoritas. "Ini akan bagus untuk membuat miko games," pikirnya, dan sering membayangkan musik yang akan pergi dengan game tersebut. Ia pergi ke perguruan tinggi, berharap untuk menulis musik untuk game fighting, karena mereka yang populer pada saat itu karena Street Fighter II. Namun, ia memutuskan bahwa dalam rangka untuk menempatkan musik dalam permainan, itu akan lebih mudah untuk membuat game sendiri untuk pergi dengan itu, dengan demikian pertama Touhou permainan, Sangat Responsif untuk Doa, dirilis pada tahun 1996. Pertandingan pertama yang pada awalnya dimaksudkan sebagai praktek dalam pemrograman. Touhou hanya menjadi sebuah shooting game seri mulai dari game kedua, karena popularitas dari game shooting yang telah dihidupkan kembali karena RayForce dan ZUN telah lama menjadi penggemar dari game tersebut.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. ZUN mengatakan bagaimana tema umum dan arah Touhou hanya mulai datang bersama-sama di game keenam, Perwujudan dari Setan Merah.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah.

ZUN mengembangkan game dengan Visual Studio, Adobe Photoshop, dan Cubase, menurut wawancara di Bohemian Arsip di Jepang Merah.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah.

Penerimaan dan karya penggemar

[sunting | sunting sumber]
Lingkaran yang terdaftar di bawah Touhou Project di Comiket
Dōjin lingkaran yang terdaftar di bawah Touhou Project genre sejak Comiket 76 (agustus 2009), yang pertama kali Touhou dihitung sebagai genre sendiri terpisah dari utama "dōjin lembut" kategori, untuk Comiket 91 (desember 2016)[25]
Grafik yang membandingkan partisipasi dōjin lingkaran di Comiket 85 (desember 2013).Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah.

Sejumlah luar biasa dari karya turunan berdasarkan Touhou telah dibuat sejak rilis Perwujudan dari Setan Merah. Ini termasuk dōjinshi, dōjin musik, dōjin anime, dan dōjin permainan (meskipun Touhou games sendiri dōjin games). Luas cakupan Touhou derivatif diminta komentar, mencatat bahwa Proyek Touhou menjadi unmissable aspek dari Jepang consumer generated media.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. Ini dōjin kegiatan yang sebagian besar bertanggung jawab untuk menambahkan asli atribut karakter yang ZUN tidak mungkin telah dimaksudkan. ZUN, untuk sebagian besar, telah diakui, dihargai, dan bahkan mendorong orang-karya turunan dengan menerapkan beberapa pembatasan pada penggunaan karya-karyanya.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. pembatasan utama adalah tidak sah distribusi komersial (sebagai lawan untuk dōjin) dan merusak dari ujung; atribusi yang tepat untuk Team Shanghai Alice adalah rekomendasi.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. ZUN menyatakan dirinya bahwa dia tidak ingin Touhou Project seri game yang secara resmi dikomersialkan.

Pertama publikasi terbaru dari Touhou turunan doujinshi terjadi selama bulan desember 2003, mengikuti rilis Perfect Cherry Blossom; tujuh lingkaran dijual Touhou karya turunan di konvensi Comiket ke-65 pada bulan desember 2003. Di konvensi Comiket ke-74 pada bulan agustus 2008, total 885 lingkaran memiliki Touhou turunan karya yang dipamerkan atau dijual, dari total 35.000 lingkaran yang berpartisipasi di Comiket.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. Di konvensi Comiket ke 77 (desember 2009), 2,372 lingkaran yang didedikasikan untuk Touhou, memecahkan rekor sebelumnya yang dipegang oleh Pangeran Tenis di konvensi Comiket ke-66 (agustus 2004), yang telah 2,130 lingkaran.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. Di Comiket 85 (desember 2013), Touhou masih dalam memimpin, dengan 2,272 berpartisipasi lingkaran menjual Touhou derivatif, jauh melampaui orang-orang dari lain waralaba.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah.

Yang dōjin game berdasarkan Touhou termasuk adaptasi game lainnya seri' mekanik dengan Touhou karakter, seperti Super Marisa Tanah dan Super Marisa Dunia (parodi Mario game dengan judul yang bermain di Super Mario Land dan Super Mario Dunia, masing-masing), MegaMari (berdasarkan seri Mega Man), dan Touhou Sepak bola (berdasarkan Captain Tsubasa game oleh Tecmo).Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. musik dari Touhou juga sangat populer dan banyak pengaturan Cd dapat di temukan untuk dijual di Comiket dan Jepang lainnya konvensi.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah.

Di Tokyo Game Show 2014, ZUN mengumumkan sebuah proyek kolaboratif dengan PlayStation membawa resmi, membuat penggemar Touhou Project dōjin games untuk PlayStation 4 (PS4) dan PlayStation Vita platform. Per September 2014, Fushigi no Gensōkyō 3 (不思議の幻想郷3) (不思議の幻想郷3) oleh Aqua Style, Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁起) (東方蒼神縁起) dengan Strawberry Bose dan Touhou Sky Arena Matsuri (東方スカイアリーナ祭) (東方スカイアリーナ祭) dengan Daerah-Nol telah diumumkan untuk rilis di PS4.[26][27] game Yang akan diterbitkan oleh Mediascape, di bawah kontrak oleh Sony Computer Entertainment dan ZUN, sebagai bagian dari langkah menuju merangkul game indie untuk distribusi komersial pada platform PlayStation.[28]

Di antara turunan yang paling populer adalah seri dari Flash video yang dibuat oleh dōjin musik lingkaran IOSYS. Banyak dari mereka, salah satunya adalah "Marisa Mencuri Hal yang Berharga," yang populer pada otaku forum internet dan Nico Nico Douga.

Berkas:YukkuriShiteIttene!!!.png
Asli "Yukkuri shite itte ne!!!" Shift JIS seni.
Yukkuri Reimu (kiri) dan Yukkuri Marisa (kanan)

Utama internet meme berdasarkan Touhou adalah "Yukkuri shite itte ne!!!" (ゆっくりしていってね!!!, sering diterjemahkan sebagai "Anda harus mengambil mudah!!!"), yang berpusat di sekitar tanpa tubuh, cacat kepala Touhou karakter, sering disebut sebagai "yukkuris". Meme ini berasal dari cacat upaya untuk menarik karakter utama Reimu dan Marisa dengan Shift JIS seni. Yukkuris menjadi begitu populer bahwa frase "Yukkuri shite itte ne!!!" meraih perunggu untuk tahun 2008 ini "Net Slang of the Year" di Jepang. Yukkuris juga muncul di iklan Internet, anime Natsu no Arashi! dan Pani Poni Dash!, dan yang paling terutama, halaman depan 2channel, forum Internet terbesar di dunia.[29] Yuyuko Saigyouji dan Reimu Hakurei juga membuat cameo penampilan karakter di Square Enix's permainan Lord of Vermilion Re:2.[30]

Pendek turunan proyek animasi, Anime Tenchou x Anime Tenchou x Touhou Project (アニメ店長 x 東方Project) (アニメ店長 x 東方Project) diproduksi oleh Ufotable dalam perayaan ulang tahun ke-10 dari barang-barang Jepang rantai Bernyawa sebagai video promosi untuk toko menggabungkan dunia Touhou dengan Menghidupkan maskot, Meito Anizawa.[31] Beberapa fanmade anime juga telah dibuat untuk Touhou. Sebuah dōjin proyek anime oleh dōjin circle Maikaze, berjudul A Summer Day's Dream (夢想夏郷) (夢想夏郷), adalah sebuah fan-made adaptasi anime dengan plot asli yang menampilkan Touhou karakter, dengan empat episode yang dirilis dari tahun 2008 hingga tahun 2016, dan 2,5 th episode yang dirilis pada tahun 2014; episode terakhir akan dirilis pada tahun 2020.[32] Meskipun dibuat oleh seorang amatir studio, proyek unggulan aktor suara profesional. Lain dōjin anime dengan lingkaran Manpuku Jinja, berjudul Fantasy Kaleidoscope ~ The Memories of Phantasm (幻想万華鏡) (幻想万華鏡) (tanpa dubbing suara tetapi memiliki latar belakang musik dan suara), dirilis di konvensi Comiket ke-80 pada tahun 2011, dengan satu episode yang dirilis berdasarkan alur cerita Perfect Cherry Blossom,[33] dan ada sembilan episode sebagai 2017.

Kyoto Fantasi Rombongan,[34] Cina dōjin circle, membuat dōjin anime berjudul Hifuu Club Activity Record ~ Disegel Esoteris Sejarah (秘封活动记录秘封活动记录). Episode pertama dirilis di konvensi Comiket ke-89 pada akhir 2015 dan Chengdu TouhouOnly05 pada awal tahun 2016, dan itu juga ditampilkan profesional aktor suara Jepang ketika dirilis lagi nanti. Episode kedua dirilis pada tahun 2017. Cina lain dōjin circle, Perpetual Motion Niche,[35] juga membuat dōjin anime berjudul Terpencil Sihir Instrumen~ Meteor dari Tiga Dimensi (幽幻天仪盘幽幻天仪盘), yang adalah tentang cerita dari tabrakan tiga dunia-the forgotten Negara Timur (di PC-98 games), Gensokyo (di Windows games) dan dunia luar; episode pertama dirilis pada Q3 tahun 2017.

Yang Touhou Project dinominasikan untuk tahunan ke-11 Media Arts Awards yang diadakan oleh Japan Agency for Cultural Affairs, di bawah kategori Hiburan,Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah. di mana Proyek Touhou akhirnya hilang untuk Nintendo's Wii Sports untuk Grand Prize award.Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah atau memiliki nama yang salah.

Reitaisai

[sunting | sunting sumber]

Yang Hakurei Shrine Reitaisai (博麗神社例大祭, Hakurei Jinja Reitaisai, Hakurei Shrine's Regular Grand Festival) (博麗神社例大祭, Hakurei Jinja Reitaisai, Hakurei Reguler Grand Festival) adalah yang terbesar dari banyak dōjin konvensi hosting hanya Touhou konten. Meskipun koordinator konvensi ini tidak ada hubungannya dengan Team Shanghai Alice secara resmi, nama "Hakurei Reitaisai" diberikan oleh ZUN sendiri. Ini pertama kali dimulai pada tahun 2004 sebagai cara untuk Team Shanghai Alice untuk publik mendistribusikan versi trial untuk game yang akan datang untuk para penggemar baik di muka melepaskan mereka di internet; selain itu, tahun 2004 Reitaisai tampil sebanyak 114 peserta lingkaran. Sejak itu, banyak Touhou karya turunan juga dikumpulkan dan dijual di sana. Terhitung setiap tahun pada bulan April atau Mei, konvensi yang telah di-host di Ōta, Tokyo pada tahun 2004; Naka-ku, Yokohama pada tahun 2005; Sunshine City, Tokyo pada tahun 2006 dan 2007; dan Tokyo Big Sight pada tahun 2008 dan setelah. Pada tahun 2010, kelahiran Reitaisai SP, tambahan Reitaisai akan diadakan setiap musim gugur karena untuk meningkatkan popularitas, tapi Reitaisai SP dibatalkan setelah tahun 2011. 2011 Reitaisai awalnya dibatalkan karena masalah keamanan setelah 2011 Tohoku gempa dan tsunami.[36] Ia kemudian dijadwal ulang dan digelar pada 8 Mei 2011 dengan sekitar 4,940 berpartisipasi lingkaran. Selain acara di Jepang, ada lagi Reitaisai diadakan di Taiwan mulai tahun 2015.[37]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Tomohiro, Katada (2008-10-03). "ニコ動、2ちゃんねるで人気の「東方Project」って何だ?" [What is this Touhou Project popular on Nicovideo and 2ch?] (dalam bahasa Japanese). R25.jp. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-07-29. Diakses tanggal 2009-07-10. 
  2. ^ ZUN (February 11, 2010). "ZUN's tweet regarding Lotus Land Story" (dalam bahasa Japanese). Twitter. Diakses tanggal February 11, 2010. 
  3. ^ 文花帖(書籍)
  4. ^ "Tasogare Frontier's log (2007)" (dalam bahasa Japanese). Diakses tanggal 2009-07-23. 
  5. ^ ZUN (2008-05-01). "Touhou Project Eleventh Bullet" (dalam bahasa Japanese). Diakses tanggal 2008-05-02. 
  6. ^ ZUN. "Touhou Project 12 Touhou Seirensen" (dalam bahasa Japanese). Diakses tanggal 2009-07-10. 
  7. ^ "Touhou Hisōtensoku official website" (dalam bahasa Japanese). Diakses tanggal 2009-07-23. 
  8. ^ "Tasogare Frontier's log" (dalam bahasa Japanese). 2009-07-23. Diakses tanggal 2009-07-23. 
  9. ^ "東方Project 第12.5弾" [Touhou Project 12.5] (dalam bahasa Japanese). ZUN. Diakses tanggal March 2, 2010. 
  10. ^ "東方Project第13弾 東方神霊廟 〜 Ten Desires" [Touhou Project 13th Game Touhou Shinreibyō ~ Ten Desires.] (dalam bahasa Japanese). ZUN. February 28, 2011. Diakses tanggal February 28, 2011. 
  11. ^ "東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade" (dalam bahasa Japanese). Twilight Frontier. Diakses tanggal October 5, 2012. 
  12. ^ "東方Project 第14弾の情報です" [News About the 14th Game in the Touhou Project] (dalam bahasa Japanese). ZUN. May 11, 2013. Diakses tanggal May 11, 2013. 
  13. ^ PLAYISM (10 August 2014). "【新作まもなく配信開始】セール期間中となる8月13日より、『東方輝針城 ~ Double Dealing Character. 』をリリースしますよ。お楽しみにー。 http://www.playism.jp/games/th14/ pic.twitter.com/I1EAsOD8z3". @playismJP (dalam bahasa Jepang). Diakses tanggal 2017-12-21.  Hapus pranala luar di parameter |title= (bantuan)External link in |title= (help)
  14. ^ Ramachandran, Nayan (May 1, 2015). "Touhou 14 Hits Playism on 5/7/2015". Playism. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-05-05. 
  15. ^ "14.5th Touhou Project 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo" (dalam bahasa Japanese). Twilight Frontier. Diakses tanggal April 11, 2015. 
  16. ^ ZUN (April 22, 2015). "東方Project 第15弾です。". Diakses tanggal April 22, 2015. 
  17. ^ "東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers. on Steam". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-12-21. 
  18. ^ 『香霖堂』単行本第24話。
  19. ^ 『求聞史紀』p.162
  20. ^ ZUN (2007-05-14). "Touhou Bōgetsushō" (dalam bahasa Japanese). Diakses tanggal 2007-05-15. 
  21. ^ "Touhou Bōgetsushō official website" (dalam bahasa Japanese). Ichijinsha. Diakses tanggal 2007-05-15. 
  22. ^ コンプエース 2012年12月号 [Comp Ace December 2012 issue] (dalam bahasa Japanese). Kadokawa Shoten. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 30, 2012. Diakses tanggal October 30, 2012. 
  23. ^ "Forbidden Scrollery, Vol. 1". Yen Press. Diakses tanggal November 28, 2017. 
  24. ^ "「東方外來韋編 Strange Creators of Outer World.」公式サイト" (dalam bahasa Japanese). ASCII Media Works. Diakses tanggal October 2, 2015. 
  25. ^ "(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C82~C88)と夏コミ告知" (dalam bahasa Japanese). Myrmecoleon (Researcher at the Meiji University Yoshihiro Yonezawa Memorial Library). Diakses tanggal December 27, 2016. 
    "(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C85~C91)と冬コミ告知" (dalam bahasa Japanese). Myrmecoleon (Researcher at the Meiji University Yoshihiro Yonezawa Memorial Library). Diakses tanggal December 27, 2016. 
    "(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(~C81)と冬コミ告知" (dalam bahasa Japanese). Myrmecoleon (Researcher at the Meiji University Yoshihiro Yonezawa Memorial Library). Diakses tanggal December 27, 2016. 
  26. ^ "3 Fan-Made Touhou Project Games Head to PS4 as Digital Titles". Anime News Network. September 1, 2014. Diakses tanggal September 1, 2014. 
  27. ^ "【速報】『東方Project』がPS4/PS Vitaに進出!? 第1弾は『不思議の幻想郷3』『東方蒼神縁起』『東方スカイアリーナ祭』の3作品!". Dengeki Online (dalam bahasa Japanese). ASCII Media Works. September 1, 2014. Diakses tanggal September 1, 2014. 
  28. ^ "ZUNxPlayStationプロジェクト第一弾3タイトル発表。『東方』の同人ゲームをPS4やPS Vitaで販売". Engadget Japan (dalam bahasa Japanese). September 1, 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 2, 2014. Diakses tanggal September 2, 2014. 
  29. ^ ネット流行語大賞は「あなたとは違うんです [Net Slang of the Year goes to 'I am different from you'] (dalam bahasa Japanese). ITmedia. 2008-12-02. Diakses tanggal 2009-07-10. 
  30. ^ "Valkyrie Profile, Star Ocean, And Tohou Crossover In Square Enix Arcade Game". Siliconera. September 27, 2012. Diakses tanggal November 13, 2012. 
  31. ^ "Touhou Project, Anime Tenchou Get Anime by ufotable". Anime News Network. September 24, 2010. Diakses tanggal September 24, 2010. 
  32. ^ "musoukakyo | 舞風-Maikaze" (dalam bahasa Japanese). Maikaze. Diakses tanggal July 8, 2017. 
  33. ^ "Touhou-Based 'The Memories of Phantasm' Anime Streamed". Anime News Network. August 16, 2011. Diakses tanggal October 28, 2012. 
  34. ^ "京都幻想剧团". Kyoto Fantasy Troupe. Diakses tanggal June 24, 2017. 
  35. ^ "幽幻天仪盘-东方旧作动画|永动之龛" (dalam bahasa Chinese). Perpetual Motion Niche. Diakses tanggal June 24, 2017. 
  36. ^ "Reitaisai Twitter account" (dalam bahasa Japanese). Twitter. March 11, 2011. Diakses tanggal March 11, 2011. 
  37. ^ "博麗神社例大祭 in 台湾" (dalam bahasa Japanese). 博麗神社社務所. 
[sunting | sunting sumber]

[[Kategori:Manga tahun 2006]] [[Kategori:Manga tahun 2007]] [[Kategori:Permainan video indie]] [[Kategori:Meme internet]] [[Kategori:Seinen]] [[Kategori:Manga shōnen]] [[Kategori:Waralaba permainan video]] [[Kategori:Permainan video yang menampilkan antagonis perempuan]] [[Kategori:Permainan video yang menampilkan protagonis perempuan]] [[Kategori:Permainan Windows]]