Lompat ke isi

Project CARS 2

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Project CARS 2
Promosi Project CARS 2 di acara Gamescom tahun 2017
Diterbitkan di22 September 2017
GenreBalap simulasi
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarPlayStation 4, Xbox One dan Windows Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal dan permainan video multipemain Edit nilai pada Wikidata
Formatdistribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangSlightly Mad Studios
PenyuntingBandai Namco Entertainment Edit nilai pada Wikidata
PengarahStephen Viljoen
ProdusenAndy Cherry
PerancangAndy Tudor
KomponisStephen Baysted [1]
PenerbitBandai Namco Entertainment
SenimanDarren White
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
USK
enllaç=d:Q14920387
Informasi tambahan
Situs webslightlymadstudios.com Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesproject-cars-2 dan project-cars-2-deluxe-edition Edit nilai pada Wikidata
Steam378860 Edit nilai pada Wikidata
X: projectcarsgame Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Project CARS
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Project CARS 2 adalah permainan video balap simulasi motorsport buatan pengembang Slightly Mad Studios dan telah diterbitkan sekaligus didistribusikan oleh Bandai Namco Entertainment. Permainan ini sudah rilis di seluruh dunia mulai 22 September 2017 bagi pengguna Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One.[2]

Project CARS 2 menyediakan 189 mobil serta 140 susunan lintasan di 60 lokasi berbeda yang dapat dipilih. Variasi ini menekankan bahwa "setiap trek adalah tempat yang hidup, dan organik" dan "putaran demi putaran berubah" saat balapan berlangsung.[3] Pengembangan fitur ini dihasilkan dengan sistem yang disebut LiveTrack 3.0, termasuk juga seperti pelacakan suhu atau cuaca dinamis. Project CARS 2 saat ini memiliki fitur mengemudi off-road, termasuk trek dan mobil rallycross. Beberapa mobil yang tersedia merupakan keluaran manufaktur terkenal seperti; Porsche, Ferrari, Lamborghini, Jaguar, Honda, Acura dan Nissan. Selain itu, Project CARS 2 memungkinkan pemain menggunakan realitas virtual (VR), resolusi hingga 12K, dan dukungan tiga monitor.[4]

Penjualan

[sunting | sunting sumber]

Proyek CARS 2 mencapai penjualan nomor dua di Inggris setelah Destiny 2,[5] nomor 3 di Australia dan Selandia Baru.[6] Di Jepang, Proyek CARS 2 menjadi permainan video PlayStation 4 terlaris ke-6, dan ke-11 secara keseluruhan.[7] Project CARS 2 juga mendapat skor penilaian dan ulasan dari berbagai media dan agregator yang cukup tinggi dan beragam.

Pengembangan

[sunting | sunting sumber]

Setelah berhasil pada proyek sebelumnya, Project CARS, pendanaan berikutnya berlanjut ke Project CARS 2 pada 23 Juni 2015. World Mass Development dan Slightly Mad Studios mulai membuka donasi melalui forum resmi Project CARS 2. Para pengunjung dan anggota forum yang ikut berdonasi memiliki opsi untuk memanfaatkan keanggotannya. Mereka dapat memiliki akses ke pengembangan proyek, menyumbangkan pemikiran, pendapat dan saran untuk kemajuan permainan.[19]

Tepat pada 8 Februari 2017, Project CARS 2 diumumkan secara resmi bahwa permainan video tersebut akan selesai pada akhir tahun 2017. Slightly Mad Studios juga menambahkan proyeknya akan dilengkapi dengan 182 mobil dari 38 industri mobil dan berbagai kelas mobil termasuk mobil balap. Item yang baru ditambahkan saat ini yaitu Honda Civic, Jaguar XJ220, Toyota GT-86 dan Nissan R89C. Lintasan yang akan digunakan terdiri dari 46 lintasan (berisi 121 susunan), sebagian besar adalah sirkuit hasil pemindaian laser (laser scanned), termasuk tambahan terbaru yaitu Fuji Speedway, Knockhill, Long Beach, dan lintasan rallycross Dirtfish. Sistem waktu dan cuaca juga dapat disetel ke dalam berbagai kondisi dan perubahan cuaca yang berbeda dalam musim tertentu (musim dingin, musim semi, musim panas, atau musim gugur). Permainan video ini menggunakan Madness Engine, yang memungkinkan simulasi balapan yang sangat mendetail menggunakan mesin fisik khusus bernama LiveTrack 3.0, sehingga mampu menghadirkan kondisi lintasan yang realistis. Mode daring juga telah dikembangkan dengan fokus pada esports, menghadirkan sistem peringkat daring, kejuaraan daring, dan fungsionalitas yang lebih baik dalam pencocokan. Mereka juga mengembangkan kemitraan dengan IndyCar, yang mencakup semua susunan pemain musim 2016, logo resmi, dan Indy 500.

Selama berbulan-bulan menjelang rilis, Slightly Mad Studios bekerja sama dengan produsen mobil, perusahaan industri otomotif, dan pengemudi mobil balap untuk membantu mereka membuat simulasi yang akurat. Sehingga, semua koleksi mobil memiliki karakteristik kinerja yang spesifik dan mewakili tandingannya di kehidupan nyata secara akurat. Fisik ban juga dibangun dari bawah ke atas untuk menggunakan Seta Tire Model (STM), dengan gerakan dan aksi ban dinamis penuh yang disimulasikan hingga 200hz.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Ismail, Adam (2017-08-15). "Video Takes Us Inside the Development of Project CARS 2's Soundtrack". GTPlanet (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  2. ^ Blake, Vikki (2017-06-08). "Project Cars 2 Release Date Announced". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  3. ^ "Project CARS 2: THE RETURN OF THE ULTIMATE DRIVER JOURNEY". Project CARS 2 (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  4. ^ "Info - Project CARS". web.archive.org. 2017-07-08. Archived from the original on 2017-07-08. Diakses tanggal 2022-09-28. 
  5. ^ "GFK Chart-Track". web.archive.org. 2017-10-04. Archived from the original on 2017-10-04. Diakses tanggal 2022-09-28. 
  6. ^ "Top 10 games charts for the week ended 24 September 2017 - IGEA". web.archive.org. 2017-10-02. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-10-02. Diakses tanggal 2022-09-28. 
  7. ^ Square, Push (2017-09-27). "Japanese Sales Charts: Marvel vs. Capcom: Infinite Has a Disastrous Launch on PS4". Push Square (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  8. ^ "Project CARS 2". Metacritic (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  9. ^ "Project CARS 2". Metacritic (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  10. ^ "Project CARS 2". Metacritic (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  11. ^ "FAQ: Google Fusion Tables - Fusion Tables Help". support.google.com. Diakses tanggal 2022-09-28. 
  12. ^ Harmon, Josh (2017-09-22). "Project Cars 2 review". EGM (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  13. ^ "Project CARS 2 - recensione". Eurogamer.it (dalam bahasa Italia). 2017-09-22. Diakses tanggal 2022-09-28. 
  14. ^ Kato, Matthew. "Project Cars 2 Review - Pursuing Its Own Racing Line". Game Informer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  15. ^ "Project Cars 2 Review". GameSpot (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  16. ^ Reilly, Luke (2017-09-18). "Project CARS 2 Review". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  17. ^ published, Phil Iwaniuk (2017-09-18). "Project Cars 2 review". pcgamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  18. ^ Ortega, José Luis (2017-09-18). "Análisis de Project CARS 2 para PS4, Xbox One y PC". Hobbyconsolas (dalam bahasa Spanyol). Diakses tanggal 2022-09-28. 
  19. ^ "Announcing Project CARS 2 – Sign Up Now! – World of Mass Development". wmdportal.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-09-19. Diakses tanggal 2022-09-29.