Project Gotham Racing 2
Project Gotham Racing 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bizarre Creations | |
Distribuidor | Microsoft Game Studios | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de carreras | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador, multijugador en línea | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Xbox | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD+R y DVD-R | |
Dispositivos de entrada | Mando Xbox | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Project Gotham Racing | ||
Project Gotham Racing | Project Gotham Racing 2 | Project Gotham Racing 3 |
Project Gotham Racing 2 es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Microsoft Game Studios.[1] Fue lanzado exclusivamente para Xbox en noviembre de 2003.[1]
Como en Project Gotham Racing de 2001, la ruta hacia el avance en Project Gotham Racing 2 difiere de la mayoría de los juegos de carreras. El avance en Project Gotham Racing 2 requiere una combinación de conducción lo suficientemente rápida para enfrentar el desafío establecido y obtener suficientes puntos de Kudos para avanzar.[2] Los puntos de Kudos se obtienen a través de las habilidades de conducción del jugador,[2] como el poder deslizarse en una esquina a gran velocidad o adelantar a otros conductores en la carrera.[3][2] Los puntos de Kudos se utilizan para desbloquear coches nuevos. El sistema Kudos, el conjunto de desafíos, los autos disponibles y las pistas alrededor de las cuales los jugadores corren se expandieron enormemente con respecto al original.
Project Gotham Racing 2 era compatible con Xbox Live[4] y permitía a los jugadores competir contra otras personas de todo el mundo. El garaje del juego presentaba el minijuego clásico de culto Geometry Wars.
Jugabilidad
[editar]Un jugador
[editar]Hay tres partes principales y una adicional en el juego para un jugador: Kudos World Series, Carreras de arcade, Batallas rápidas y Tiempo de ataque.[4][3][2]
- En Kudos World Series, el jugador debe completar una serie de carreras en 14 categorías diferentes de autos.[3] El jugador comienza con solo tres autos en la Serie Compact Sports y finalmente puede tener acceso a 102 autos (118 autos después de la compra del contenido descargable). La mayoría de los autos se pueden comprar a cambio de tokens de kudos,[3] aunque algunos solo se pueden obtener completando suficientes carreras en un nivel alto. Cada automóvil está hecho de alrededor de 10,000 polígonos.[5]
- En las carreras de arcade hay 60 medallas disponibles, 20 de cada una para: carreras callejeras, carreras cronometradas y desafíos de cono.[3] Cada carrera tiene un coche y una pista preestablecidas.[3]
- En batallas rápidas para básicamente la versión de un juego de carreras de la 'exhibición' de un juego deportivo, los jugadores pueden elegir entre la mayoría de los autos del juego y correr en cualquiera de los campos. Carrera personalizada es una carrera única contra una CPU o un oponente humano, o alternativamente, pueden ver una carrera de CPU y pueden elegir entre Carrera callejera, Uno a uno y Carrera CPU.[2]
- En el tiempo de ataque no se usa kudos, el objetivo es que el jugador intente sortear los circuitos lo más rápido posible.[3] El jugador puede elegir entre un circuito o un coche. En el desafío de circuito, el jugador puede elegir entre una selección de hasta 92 circuitos y luego elegir cualquier automóvil para competir. En el desafío de automóvil, el jugador puede elegir entre una selección de hasta 102 automóviles y correr en un circuito predeterminado. En ambos estilos, los circuitos y los coches solo se pueden elegir si han sido previamente desbloqueados en Kudos World Series o carreras de arcade. Si el jugador ingresa a la sala de exhibición, puede ver y probar todos los autos en una pista de prueba. Los jugadores también pueden competir contra un coche fantasma que consiguió el tiempo récord.
Los desafíos se dividen en cinco dificultades:[2] Acero (principiante), Bronce (fácil), Plata (medio), Oro (difícil) y Platino (experto).
En línea
[editar]A diferencia de muchos otros juegos habilitados para Xbox Live, el sistema de clasificación en línea de Project Gotham Racing 2 se basa únicamente en los kudos obtenidos en línea.[6] No se puede bajar de rango, solo subir. De esta manera, el rango de una persona no refleja necesariamente su habilidad.
Guerras de geometría
[editar]Dentro del garaje del coche del jugador, se puede interactuar con una máquina de arcade para jugar a Geometry Wars, un juego de disparos multidireccional de arriba hacia abajo.[7] Esto marcó la primera aparición al público de lo que se convertiría en una serie completa de juegos similares.
Contenido descargable
[editar]Microsoft lanzó dos paquetes de contenido descargables para Project Gotham Racing 2: el Paris Booster Pack (lanzado en mayo de 2004), con ocho autos nuevos y siete pistas en París, Francia, y el Long Beach Booster Pack (lanzado en junio de 2004) con ocho autos nuevos y ocho pistas basadas en Long Beach, California, Estados Unidos.
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Project Gotham Racing 2 recibió "aclamación universal" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic[8] En Japón, Famitsu le otorgó una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 de 40,[13] mientras que Famitsu Xbox le dio un diez, uno nueve, uno ocho y uno siete, para un total de 34 de 40.[12]
Véase también
[editar]- Yokohama FM – una estación de radio FM japonesa que aparece en el videojuego
Referencias
[editar]- ↑ a b «PROJECT GOTHAM RACING 2». www.metacritic.com (en inglés). Consultado el 5 de abril de 2021.
- ↑ a b c d e f «Project Gotham Racing 2». www.ign.com (en inglés). 17 de noviembre de 2003. Consultado el 5 de abril de 2021.
- ↑ a b c d e f g Hutchinson, Simon (20 de noviembre de 2003). «Project Gotham Racing 2 Xbox Review». www.tweaktown.com (en inglés). Consultado el 5 de abril de 2021.
- ↑ a b «Project Gotham Racing 2». www.darkstation.com (en inglés). 1 de diciembre de 2003. Archivado desde el original el 6 de julio de 2017. Consultado el 5 de abril de 2021.
- ↑ Richards, Geoff (14 de octubre de 2005). «PGR3 developer lied about polygon count». bit-tech.net. Consultado el 12 de noviembre de 2018.
- ↑ Kasavin, Greg (19 de noviembre de 2003). «Project Gotham Racing 2 Review». www.gamespot.com (en inglés). Consultado el 5 de abril de 2021.
- ↑ Welsh, Oil. «Geometry Wars: Retro Explained». Eurogamer. p. 1. Consultado el 11 de diciembre de 2019.
- ↑ a b «Project Gotham Racing 2 for Xbox Reviews». Metacritic. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ Edge Staff (25 de diciembre de 2003). «Project Gotham Racing 2». Edge (131): 113. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2003. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ EGM Staff (January 2004). «Project Gotham Racing 2». Electronic Gaming Monthly (174): 150.
- ↑ Bramwell, Tom; Reed, Kristan (28 de noviembre de 2003). «Project Gotham Racing 2 Review». Eurogamer. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ a b The MagicBox, ed. (6 de noviembre de 2006). «Famitsu scores for PGR2, Magatama». Archivado desde el original el 9 de junio de 2016. Consultado el 29 de abril de 2016.
- ↑ a b «Project Gotham Racing 2». Famitsu 780. 27 de noviembre de 2003.
- ↑ Kato, Matthew (December 2003). «Project Gotham Racing 2». Game Informer (128): 162. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2008. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ Bro Buzz (18 de noviembre de 2003). «Project Gotham Racing 2 Review for Xbox on GamePro.com». GamePro. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ G-Wok (December 2003). «Project Gotham Racing 2 Review». Game Revolution. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ Kasavin, Greg (19 de noviembre de 2003). «Project Gotham Racing 2 Review». GameSpot. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ Nutt, Christian (22 de noviembre de 2003). «GameSpy: Project Gotham Racing 2». GameSpy. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ Lafferty, Michael (12 de noviembre de 2003). «Project Gotham Racing 2 - XB - Review». GameZone. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2008. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ Hwang, Kaiser (17 de noviembre de 2003). «Project Gotham Racing 2». IGN. Consultado el 5 de abril de 2014.
- ↑ «Project Gotham Racing 2». Official Xbox Magazine: 82. December 2003.
Enlaces externos
[editar]- Videojuegos de 2003
- Videojuegos de Project Gotham Racing
- Videojuegos de Bizarre Creations
- Videojuegos de Microsoft
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
- Videojuegos multijugador en línea
- Videojuegos desarrollados en Reino Unido
- Videojuegos ambientados en Australia
- Videojuegos ambientados en Hong Kong
- Videojuegos ambientados en Tokio
- Videojuegos ambientados en Washington D. C.
- Videojuegos con contenido descargable
- Videojuegos para Xbox
- Videojuegos exclusivos para Xbox