Aller au contenu

RayStorm

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
RayStorm

Développeur
Taito
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs simultanés
Plate-forme
Arcade :
Ordinateur(s) :
Console(s) :

RayStorm (レイストーム?) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Taito sur borne d'arcade en 1996. Il est porté sur PlayStation fin 96 / début 97, et sur Saturn en octobre 1997 sous le titre Layer Section II uniquement au Japon.

Système de jeu

[modifier | modifier le code]

Équipe de développement

[modifier | modifier le code]
  • Direction : Yukio Abe et Tatsuo Nakamura
  • Composition musicale : Tamayo Kawamoto et Masahiko Takaki du groupe Zuntata
  • Effets sonores : Munehiro Nakanishi

Autres médias

[modifier | modifier le code]

Un modèle réduit du vaisseau "R-Gray" a été réalisé en 2011 par l'éditeur japonais Kotobukiya.

Rééditions

[modifier | modifier le code]
  1. Gunlock ou RayForce (1993, borne d'arcade, Saturn)
  2. RayStorm (1996, borne d'arcade, PlayStation, Saturn)
  3. RayCrisis (1998, borne d'arcade, PlayStation)

Notes et références

[modifier | modifier le code]