Sonic Shuffle
Sonic Shuffle | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Sonic Team | |
Distribuidor | Sega | |
Compositor | Yoshitaka Hirota | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de fiesta | |
Modos de juego | multijugador y un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Dreamcast | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru?) es un videojuego lanzado y desarrollado por el Sonic Team junto con Hudson en el 2000 para la consola Dreamcast basado en una historia post-Sonic Adventure pero antes de Sonic Adventure 2. Sonic Shuffle fue la respuesta de Sega al juego Mario Party de Nintendo.
Modo de Juego
[editar]El juego consiste en avanzar por un tablero en un mundo ya sea de hielo, bosque y otros más, en donde los jugadores (se pueden hasta cuatro jugadores multijugador o contra la máquina) progresan por turnos. En ese lapso recoge anillos y si cae en un círculo azul; gana muchos más anillos, pero si cae en uno rojo; los pierde (esto depende del tamaño del círculo que tiene un dibujo de anillo). En el tablero se pueden llegar a diferentes stages (niveles) en los cuales se pone un reto y el que gane avanza.
Historia
[editar]El juego trata en que Void, un ser extraterrestre, se cruza con Sonic y quiere obtener las llamadas PRECIOUS STONES que, con sus aliados, impedirán obtener. El Dr. Robotnik hace su aparición pero más como enemigo secundario. Sonic y sus amigos tendrán la ayuda de Lumina, una especie de hada que les dará consejos a través del juego.
Extras
[editar]Al juntar anillos se puede comprar en el menú del juego a otros personajes: Super Sonic, Big the Cat, E-102 Gamma... pues los que conforman al equipo por defecto son: Tails, Amy, Knuckles y Sonic.