Stacklands
Stacklands est un jeu de simulation basé sur des cartes de jeu. C'est le 90ème jeu développé et publié par le développeur indépendant Sokpop Collective. La version pour Microsoft Windows et MacOS sort le 31 mars 2022. Pour bâtir des villages, le joueur doit empiler des cartes afin de créer des ressources, construire des bâtiments et combattre des créatures.
Déroulement de jeu
[modifier | modifier le code]Stacklands est un jeu de construction de villages à partir de cartes, mais aussi de gestion et de survie. Il comprend aussi des éléments de jeu vidéo de rôles, des générations de niveaux et également une menace de mort permanente (Roguelike). Le joueur déplace les cartes sur un plateau et les empile les unes sur les autres afin qu'elles puissent interagir entre elles et créer des ressources, collecter de la nourriture, construire des structures et se battre contre des créatures. Par exemple, mettre une carte Villageois sur une carte Buisson permettra de récolter pendant un certain temps les baies de ce buisson. Le jeu commence avec un seul villageois et quelques ressources à partir desquelles le joueur construit et agrandit un village au fil du temps[1].
Les cartes peuvent être vendues à tout moment pour de l'argent, lui-même représenté par des cartes, mais qui ne peuvent être vendues. L'argent peut ensuite être utilisé pour acheter différents Packs de cartes. Les Packs contiennent de multiple cartes qui peuvent être utilisées pour, entre autres, agrandir le village[1].
Le jeu comporte plus de 300 cartes à collecter, plusieurs d'entre elles ajoutées à la suite de mises à jour. Toutes les cartes peuvent être vues dans la Cartopédie du jeu, qui les regroupe en diverses catégories. Une de ces catégories nommée "Idées" regroupe des cartes agissant comme des recettes qui expliquent au joueur comment créer une nouvelle carte. Les Packs de nouvelles cartes sont débloquées en achevant des quêtes ou différentes tâches qui font office d'étapes clés et d'indications pour guider le joueur.
À la fin de chaque Lune (temps imparti pendant lequel le joueur peut déplacer ses cartes, créer de nouvelles ressources, etc.), les villageois ont besoin de se nourrir. S'il n'y a pas assez de nourriture, ceux n'ayant pas reçu une quantité alimentaire suffisante vont mourir affamés, laissant derrière eux un corps. Le jeu propose une option qui permet d'avoir des lunes plus ou moins longues, changeant donc la difficulté.
Tout au long du jeu, des créatures ennemies apparaissent, par exemple à travers des portails qui se montrent souvent à la fin d'une Lune ou qui peuvent se cacher dans des Packs de cartes. Les Villageois rentrant en contact avec les créatures ennemies engagent automatiquement une bataille qui peut entraîner la mort. Le joueur peut améliorer l'habilité de combat de ses villageois en leur donnant des armes ou en les faisant se battre entre eux pour qu'ils s'entraînent. Les ennemis vaincus laissent souvent tomber des cartes comme butin. Il y a également la possibilité d'activer le "mode pacifique" dans lequel aucun ennemi n'apparaît.
Le but ultime du jeu est de vaincre un ennemi particulièrement fort qui apparaît après avoir apporté un certain objet jusqu'à un bâtiment spécifique. La partie du joueur peut se terminer à n'importe quel moment si tous ses villageois meurent.
Développement
[modifier | modifier le code]Le 90ème jeu, développé grâce au moteur de jeu Unity[2], de Sokpop Collective (basé à Utrecht aux Pays-Bas[3]) dans le cadre de leur modèle d'abonnement mensuel sur Patreon, intitulé Stacklands, sort pour Microsoft Windows et MacOS le 31 mars 2022.
En Avril 2022, un DLC (contenu additionnel) du jeu est annoncé[4]. Cursed Worlds sort le 25 juillet 2023.
Accueil
[modifier | modifier le code]Christopher Livingston et Jonathan Bolding écrivent en faveur du jeu dans PC Gamer[5], tout comme Alice O'Connor dans Rock, Paper, Shotgun[1]. Dans Polygon (site web), Nicole Clark décrit le jeu "comme l'un des roguelites à base de cartes les plus immédiatement accessibles et attrayants auxquels j'ai joué cette année." [6] Dans un résumé des meilleurs jeux de cartes pour Windows, PCGamesN le décrit comme "un jeu de cartes idéal pour s'occuper le temps d'un weekend"[7].
Stacklands est sélectionné dans la catégorie meilleur Design au 25ème Independent Games Festival annuel[8], et dans la catégorie Meilleur Jeu, Meilleure Innovation et Meilleur Design de Jeu aux Prix Néerlandais du Jeu Vidéo, où il remporte le prix de la Meilleure Innovation, et pour son développeur, Sokpop Collective, le Prix de l'Excellence[9].
Références
[modifier | modifier le code]- O'Connor, « Stacklands is a gentle village-building game played with cards », Rock, Paper, Shotgun, (consulté le )
- Joel Couture, « How Stacklands uses simplicity to create a compelling card-based village builder », sur Game Developer, (consulté le )
- Robert Purchese, « The Sokpop Collective, an alternative vision of game development », sur Eurogamer, (consulté le )
- Chris J. Capel, « Card game city builder Stacklands is getting DLC », sur PCGamesN, (consulté le )
- Christopher Livingston, « Make babies, exhume corpses, and fight cows in Sokpop's village-building card game », sur PC Gamer, (consulté le )
- Nicole Clark, « The roguelite management sim that’s impossible to put down », sur Polygon, (consulté le )
- Christian Vaz, « The best card games on PC 2023 », sur PCGamesN, (consulté le )
- Robert Purchese, « Our takes on the indie games nominated for the IGF 2023 Awards », sur Eurogamer, (consulté le )
- « And the winners are... », sur Dutch Game Awards, (consulté le )