İçeriğe atla

Star Citizen

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Star Citizen
GeliştiriciCloud Imperium Games
YayımcıCloud Imperium Games
YönetmenChris Roberts
TasarımcıChris Roberts Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SenaristlerDave Haddock
Will Weissbaum
Adam Wieser
Cherie Heiberg
BestecilerPedro Camacho
Geoff Zanelli
MotorLumberyard
PlatformMicrosoft Windows
TürlerUzay uçuşu simülasyon oyunu
Birinci şahıs nişancı
Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun
ModÇok oyunculu oyun

Star Citizen, Cloud Imperium Games tarafından Microsoft Windows için geliştirilmekte olan çok oyunculu bir uzay uçuşu simülasyon oyunudur.[1] Yönetmenliğini Chris Roberts’ın yaptığı oyunun ön hazırlığı 2010 yılında, yapımı ise 2011 yılında başlamıştır. 2012 yılının Eylül ayında, özel bir kitle fonlaması sayfası aracılığıyla duyurulmuş, 18 Ekim 2012 tarihinde ise 2 milyon ABD dolarını aşan miktarda bağış toplamayı başardığı Kickstarter kampanyasına katılmıştır.[2]

Cloud Imperium Games, Kickstarter kampanyası sona erdikten sonra da oyun içi içeriklerin satışı yoluyla oyunun yapımı için para toplamaya devam etmiş, Eylül 2022 tarihi itibarıyla 500 milyon ABD doları üzerinde para toplamıştır.[3] En yüksek kitlesel fonlamalı video oyunlarından bir tanesi olan Star Citizen, kitle fonlarına ek olarak dışardan yatırım yoluyla da finanse edilmektedir.

On yılı aşkın bir süredir geliştirilmekte olan oyun, net bir çıkış tarihinin olmaması, projeden vazgeçen destekçilerin geri ödeme alma konusunda yaşadıkları zorluklar ve gelir elde etmek için kullandığı yöntemler nedeniyle zaman zaman eleştiri almaktadır.

Squadron 42, aynı evrende geçen ve Cloud Imperium Games tarafından geliştirilen tek oyunculu bir oyundur. 2012 yılındaki Kickstarter kampanyasında Star Citizen ile birlikte duyurulmuştur.

Star Citizen, 30. yüzyılda, insanların Samanyolu galaksisinin bir bölümünü kolonileştirdiği ve yaklaşık elli gezegene yerleştiği bilimkurgu türündeki bir evrende geçiyor. İnsanlık, Birleşik Dünya İmparatorluğu adındaki demokratik bir imparatorluğun himayesi altında yaşıyor.

Star Citizen, modül adı verilen modlar aracılığıyla uzay uçuşu simülasyon oyunu, birinci şahıs nişancı ve devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun türlerinin özelliklerini bir araya getiriyor. Yükseltilebilen ve özelleştirilebilen uzay gemileri ile farklı oyun tarzlarına uyacak şekilde, ticaret, madencilik, keşif ve korsanlık gibi farklı aktivite seçenekleri sunuyor.

Star Citizen'in yönetmeni Chris Roberts.

Oyunun yönetmeni Chris Roberts, 2010 yılında ön hazırlık için Crytek ile görüşmeler yapmış, oyunun yapımı ise 2011 yılında CryEngine 3 oyun motoru kullanılarak başlamıştır.[4] Oyunun ilk prototiplerini yaratmak ve dış yatırım bulmak için CGBot, Rmory, VoidAlpha ve Behavior Interactive gibi çeşitli oyun geliştirme firmaları ve yükleniciler projeye dahil edilmiştir. Ne var ki Chris Roberts, Double Fine Adventure’ın Kickstarter kampanyasındaki başarıyı gördükten sonra kitlesel fonlama yönteminde karar kılmıştır.

Oyun, Cloud Imperium Games ve Cloud Imperium Games’in yan kuruluşu olan Foundry 42 ile birlikte geliştirilmektedir.

2012 yılındaki kampanya sırasında Chris Roberts, oyunun 2014'te çıkabileceğini öne sürmüştü. O tarihten bu yana Star Citizen için resmi bir çıkış tarihi açıklanmadı. Oyunun alfa versiyonu ise güncellemeler almaya devam ediyor.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Star Citizen | Your First-Person Universe". Star Citizen | Your First-Person Universe (İngilizce). 7 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2023. 
  2. ^ "Star Citizen". Kickstarter (İngilizce). 23 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2023. 
  3. ^ "Star Citizen Has Now Raised Over Half A Billion Dollars". Kotaku (İngilizce). 21 Eylül 2022. 7 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2023. 
  4. ^ "Star Citizen CitizenCon 2014 Complete Show". YouTube. 7 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi.