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Super Sprint

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Super Sprint
videogioco
Schermata su arcade
PiattaformaArcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, NES, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1986 (arcade)
1987 (computer)
1989 (NES)
GenereFormula 1
OrigineStati Uniti
SviluppoAtari Games
PubblicazioneAtari Games, Electric Dreams Software (computer), Tengen (NES)
DesignRobert Weatherby, Kelly Turner
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoCassetta, floppy disk
SerieSprint
Preceduto daSprint One
Seguito daChampionship Sprint
Specifiche arcade
CPUDEC T11 a 10 MHz
Processore audio
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione512 x 384
Periferica di inputVolante, pedale acceleratore

Super Sprint è un videogioco arcade simulatore di guida del 1986, sviluppato dalla Kee Games e pubblicato dalla Atari Games, quinto capitolo della serie Sprint.[1] Il giocatore può controllare una vettura di Formula 1 in un circuito visto dall'alto a schermata fissa. Il coin-op dispone di volanti e pedali per consentire partite a tre giocatori.

In seguito il videogioco è stato convertito per Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, NES e ZX Spectrum. Inoltre è stato reso disponibile anche per PlayStation, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3 e Xbox 360 all'interno di alcune raccolte di giochi come Midway Arcade Origins.

Modalità di gioco

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Ci sono diverse piste selezionabili, alcune anche con incroci, scorciatoie o tratti sopraelevati. Alle gare partecipano sempre quattro vetture, di cui nella versione arcade fino a tre possono essere controllate contemporaneamente da giocatori, tramite volante e pedale acceleratore. Nelle conversioni degli anni '80 il numero massimo di giocatori umani è ridotto a due.

Tutti i predecessori di Super Sprint sono videogiochi arcade prodotti dalla Kee Games (incorporata dalla Atari) nel 1976-1978, caratterizzati da grafica molto semplice (4 bit) con sfondo in tinta unita. Il concetto generale è sostanzialmente lo stesso, mentre il numero nel titolo indica il numero massimo di giocatori supportato, ovvero il numero di volanti che ha il coin-op e non l'ordine di pubblicazione dei titoli.

Super Sprint fu seguito a sua volta da Championship Sprint (1986), che in versione arcade aggiunge solo otto piste in più e si limita due giocatori, ma nelle conversioni aggiunge anche un editor di livelli; e da Badlands (1989), versione futuristica, che aggiunge la componente del combattimento.

Elenco dei titoli della serie:

  • Sprint 2 (1976)
  • Sprint 4 (1977)
  • Sprint 8 (1977)
  • Sprint One (1978)
  • Super Sprint (1986)
  • Championship Sprint (1986)
  • Badlands (1989)
  • NeoSprint (2024) sviluppato da Headless Chicken[2][3]
  • Midway Arcade Treasures (2003)
  • Spy Hunter / Super Sprint (2005)[4]
  • Midway Arcade Origins (2012)[5]
  1. ^ (EN) Gruppo di videogiochi: Sprint series, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  2. ^ NeoSprint: recensione Nintendo Switch, su icrewplay.com, 27 giugno 2024. URL consultato il 24 agosto 2024.
  3. ^ (EN) NeoSprint launches June 27, su Gematsu, 20 maggio 2024. URL consultato il 24 agosto 2024.
  4. ^ (EN) Spy Hunter / Super Sprint, su IGN. URL consultato il 24 agosto 2024.
  5. ^ (EN) Samuel Claiborn, Midway Arcade Origins Review, su IGN, 14 novembre 2012.

Collegamenti esterni

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Controllo di autoritàBNF (FRcb171513472 (data)
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