The Sims 2: Nightlife
The Sims 2: Nightlife | |
---|---|
Geliştirici | Maxis |
Yayımcılar | EA Games (PC) Aspyr Media (Mac) |
Yapımcı | Maxis |
Tasarımcılar | Hunter Howe Amy Kalson Charles London |
Besteci | Junkie XL (Neighborhood Theme remix) |
Seri | "The Sims" |
Platformlar | Windows OS X |
Çıkış | Windows September 13, 2005 Mac OS X |
Tür | Yaşam simülasyonu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
The Sims 2: Nightlife, The Sims 2'nin ikinci genişletme paketidir. ABD ve Kanada'da 13 Eylül 2005'te, Avrupa Birliği, Avustralya ve Yeni Zelanda'da 16 Eylül 2005'te yayınlandı. Mac OS X sürümü ise 27 Mart 2006'da piyasaya sürüldü. Genişleme paketi, oyuna yeni şehir merkezi mahallesi eklerken burada bovling, karaoke, akşam yemeği, dans etme gibi özellikleri beraberinde getirir. Fotoğraf çekinme kabinleri ve buluşma yemeği gibi özellikler ile Sim'ler birbirleri ile derin ilişkilere başlar. Oyundaki birçok element daha sonra The Sims 3 oyununun The Sims 3: Late Night genişletme paketine dahil edildi.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun, serinin ilk oyunu The Sims'in genişletme paketi The Sims: Hot Date baz alınarak genişletildi. Genişletme paketinde sosyal etkileşimler ve Sim'lerin ziyaret edebileceği dans kulüpleri ve romantik restoranlar gibi yeni mekanlar eklendi. Nightlife da öncül oyuna benzer temaya sahiptir. The Sims: House Party ve The Sims: Superstar paketlerine benzerliği de konuşuldu.
125'ten fazla yeni obje, yeni envanter, yeni etkileşimler ve arabalar oyuna eklendi.[1] NPC karakterler bu paketle birlikte Sim'ler ile buluşmaya gidebilir ve onlara hediye ya da nefret mektupları verebilir. Parti DJ'leri, Çingene ara yapıcılar ve vampirler oyuna NPC olarak eklendi.
Nightlife aynı zamanda Tatmin Arzusu adlı yeni bir arzu getirdi. Bu yeni arzuda Sim'ler farklı yollara yönelirlerse korku içinde kalırlar. Başka bir arzu ise Kızarmış Peynir Arzusu'dur. ReNuYu SensoOrb adlı oyuna eklenen obje açıkken Sim'ler arzularını değiştirebilir ve Arzu Ödüllerini alamazlarsa bu objeyi kullanabilir.
Nightlife'ta aynı zamanda oyuna eklenen kişisel arabalar ile istenilen konuta ya da arsaya gidilebilir.[2] Birçok model ve renkte eklenen arabalar için garajlar da inşa modunda inşa edilebilmektedir. Aynı zamanda inşa moduna yeni yüzme havuzu stilleri de eklenmiştir.
Arsa modundaki görünüş Nightlife ile birlikte genişletilmiştir, böylece oyuncular daha geniş bir açıya sahiptir. Oyun esnasında oynadıkları araziyi bırakıp başka arazideki Sim'ler ile oynayabilirler. Ek olarak oyuna Eskiler ve Klasik radyo istasyonları da eklenmiştir.
Şehir merkezi
[değiştir | kaynağı değiştir]Nightlife, şehir merkezi yan mahallesi adıyla oyuna getirdiği "Downtown" mahallesinde birçok mağaza, restoran, gece kulüpleri ve diğer topluluk konutları ve evler içermektedir. Buralarda buluşmalar ya da grup toplantıları yapılabilir. Ancak bu eklenti paketiyle hazır Sim'ler oyuna dahil edilmemiştir.
Öfke
[değiştir | kaynağı değiştir]The Sims 2: Nightlife ile birlikte oyun öfke konsepti gelmiştir. Sosyal etkileşimlerden doğan bu özellik genel olarak bir Sim eğer başka Sim'i kendisini aldatırken yakalarsa hızla doğar.[3] Eğer bir Sim, diğer Sim'e karşı öfkelenirse evindeki eşyalara zarar verebilir, gazetelerini çalabilir, çöp tenekelerini yere dökebilir. Bir Sim başka bir Sim'e kaba davranırsa da öfke ortaya çıkabilir, böylece iki Sim birbirleriyle fiziksel kavga edebilirler.
Vampirler
[değiştir | kaynağı değiştir]The Sims 2: Nightlife ile birlikte NPC olarak vampirler oyuna dahil olur. Eğer bir Sim, bir vampirle çok güçlü bir iletişim kurarsa birlikte topluluk arazilerine gidebilir, kendisini ısırmasını isteyebilir ve vampir olabilir. Vampir NPC'ler keskin dişli, kırmızı gözlü ve solgun tenlidir ve aynalarda yansımaları çıkmaz, yarasaya dönüşüp uçabilirler. Tüm gece uyumaları gerekmez ve gece hayatında başkalar ile sosyalleşerek para kazanabilirler.[4] Vampir Sim'ler aynı zamanda ölümsüzdürler ve yaşlanmazlar ancak genç vampirler yaşlanır, eğer üniversiteye giderlerse mezun olabilirler.
Vampirlerin ana zayıflığı olarak gün içerisinde ihtiyaçları diğer Sim'lere kıyasla daha hızlı azalmasıdır. Eğer bir vampir gün içerisinde evden dışarıya çıkarsa ihtiyaçları hızla azalır ve bu da onların ölümüne sebep olabilir. Bir vampir eğer uyku ihtiyacını kafeinle giderirse genişleme paketindeki yeni objeler ortaya çıkar. Vampirlik ise bir iksirle tedavi edilebilir.
Arabalar
[değiştir | kaynağı değiştir]The Sims 2: Nightlife, kişisel arabaları içeren ilk genişleme paketidir.[5] Genişleme paketi ile birlikte oyuna hatchback, kamyonet, minivan, sedan ve spor tarzı beş farklı otomobil eklenir. Oyuncular arabalara alarm takabilir, çocuklarını okula götürebilir, işe arabayla gidebilir ve topluluk konutlarına gidebilirler. Resmi internet sitesinden Ford araba şirketi ile yapılan işbirliği ile birlikte The Sims 2: Nightlife için garaj seti ve arabalar indirilebilir hale geldi.
Eleştiriler
[değiştir | kaynağı değiştir]The Sims 2: Nightlife, Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) tarafından[6] Birleşik Krallık'ta 300,000 kopya satışı sayesinde "Çifte Platin" sertifikası aldı.[7]
Nightlife aynı zamanda sırasıyla GameRankings ve Metacritic eleştiri sitelerinden %76 oranı topladı.[8][9]
Derleyici | Puan |
---|---|
GameRankings | %76.07[9] |
Metacritic | %76[8] |
Yayıncı | Puan |
---|---|
CVG | 5.8/10 |
Eurogamer | 6/10[10] |
GameSpot | 8/10[12] |
GameSpy | [13] |
GamesRadar+ | [11] |
IGN | 8.2/10[14] |
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "TheSims2.com". EA Games. 23 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Haziran 2009.
- ^ "The Sims 2: Nightlife PC Game Expansion Review". Kidzworld. 19 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2009.
- ^ Lindsay Steele (22 Kasım 2005). "The Sims 2 Nightlife Review". GamingExcellence. 11 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ Gabby2600 (10 Ekim 2005). "The Sims 2 Nightlife Review". Games Xtreme. 9 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ "The Sims 2: NightLife". New Zealand Gamer. 11 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. 15 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. 18 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ a b "The Sims 2: Open for Business". Metacritic. CBS Interactive. 14 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ a b "The Sims 2: Open for Business Reviews". GameRankings. CBS Interactive. 9 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ Kristan Reed (10 Kasım 2005). "The Sims 2: Nightlife". Eurogamer. 17 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ "The Sims 2: Nightlife Review". GamesRadar+. 16 Şubat 2006. 11 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2016.
- ^ Andrew Park (13 Eylül 2005). "The Sims 2: Nightlife Review". GameSpot. CBS Interactive. 6 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ "Reviews: The Sims 2: Nightlife Expansion (PC)". GameSpy. 12 Eylül 2005. 13 Ekim 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ "The Sims 2: Open for Business Review". IGN. News Corporation. 12 Eylül 2005. 15 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- 2005 video oyunları
- MacOS oyunları
- Electronic Arts oyunları
- Sosyal simülasyon oyunları
- The Sims
- The Sims 2
- Video oyunu genişleme paketleri
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
- Baş karakterlerinin cinsiyeti seçilebilen oyunlar
- Microsoft Windows oyunları
- Lua ile programlanmış video oyunları
- Yaşam simülasyonu oyunu
- Aspyr Media oyunları
- Vampir video oyunları
- Junkie XL eserleri