Utente:Alessio2020/Sandbox
Keep Talking and Nobody Explodes videogioco | |
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Logo del gioco | |
Piattaforma | Windows, OS X, Android, PlayStation 4 |
Data di pubblicazione | Android: 16 luglio 2015 Windows: 8 ottobre 2015 OS X: 12 dicembre 2015 PlayStation 4: 13 ottobre 2016 |
Genere | Puzzle |
Sviluppo | Steel Crate Games |
Pubblicazione | Steel Crate Games |
Modalità di gioco | Multiplayer |
Periferiche di input | Mouse, Gamepad, Oculus Rift, PlayStation VR, HTC Vive, Samsung Gear VR |
Motore grafico | Unity |
Distribuzione digitale | Steam, Humble Bundle |
Fascia di età | PEGI: 3 |
Keep Talking and Nobody Explodes è un videogioco sviluppato dalla Steel Crate Games e rilasciato l'8 ottobre 2015. L'obbiettivo del gioco è di disinnescare delle bombe generate proceduralmente, con l'aiuto di altri giocatori che possono leggere un manuale con le istruzioni. È disponibile per Windows, OS X, Android e dal 2016 PlayStation 4 e PlayStation VR.
Gameplay
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è strutturato per giocare con almeno 2 persone, uno come l'Artificiere ('Defuser', in inglese) giocando sul computer (con tastiera e mouse, touchscreen o set di realtà virtuale) e gli altri giocatori come Esperti ('Experts', in inglese) leggendo il manuale. L'Artificiere non può guardare il manuale ma deve affidarsi agli esperti che devono dargli istruzioni e, viceversa, gli Esperti non potranno guardare la bomba ma dovranno affidarsi a quello che dice l'Artificiere; comunicando dall'altra parte di un tavolo o via Internet. Ogni bomba è costituita da più moduli; I moduli sono indipendenti e non c'è un ordine preciso in cui disinnescarli. La bomba sarà disinnescata quando tutti i moduli saranno disinnescati. Per disinnescare i moduli gli Esperti si devono affidare alla descrizione dell'Artificere [...]